开发者日志:从零开始(10月9日—10月14日)

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各位晚上好,这是一条10月21日补发的日志,大概也没什么人看,我就简单写点
我们是由三人组成的小队,除了我还有另外两位美术老师
10月9日:思考,和大家一起讨论
10月10日:灵光一闪,和大家讨论,大概确定了一个制作方向,我负责实现物理效果,两位美术老师开始画概念图
10月11日:码代码+思考
10月12日:码代码+思考,开始担忧后期工作量过于庞大(社畜只能每天挤点时间)
10月13日:停止代码,重新思考制作方向(凌晨出门压马路找灵感,结果把自己弄感冒了,第二天上班都有点发烧)
10月14日:重新和大家讨论制作方向,我们从零开始…
下面给大家看看当时的概念图(用不上了,我对不起两位美术老师)和好玩的BUG
TapTap
主jio是个小灯泡精灵,可以发光
当时做的物理效果,她们说是破坏球(误
锯齿花纹
爆炸效果是bug
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