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几何冲刺:零度
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.8
471个评价
全部评价
带图
1
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
78
音效动听
51
画面优秀
16
JOE
游戏时长 112 分钟
记录一下,死亡400次能干什么?当然是通过第一关啊
分割线————————
开头几秒,我以为还是世界的套路,就这 也能征服我?
突然屏幕抖动了一下,爆炸的电音,直击内心深处,我知道那个几何冲刺回来了,相较前作,这次的难度要大很多,没有过度关卡,而且场景的变化更加酷炫了,很容易反应不过来。
当然依旧是肌肉记忆的玩法,考验的就是你的反应和背板能力。
总共三关,倒是折磨不了你太久。
萌小黑
:
在你发评论的时候 已经被我甩开了。
蛋糕效应
玩过
其实这个游戏既不是平台跳跃类游戏。
也不是音乐类游戏。
而是...心态类游戏。(心太累游戏´_>`)
让我想起了PC上的Getting Over It With Bennett Foddy(又称掘地求升/Bang的下半生/没有腿玩个锤子/一人,一缸,一锤),两者虽然虐心程度、难度、玩法上都大相径庭,却有异曲同工之妙。
那就是...无论你走了多远,发挥的多出色,离终点有多近,只要一次小小的失误,游戏都要从头开始 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻大多数人会在此时心态爆炸,我记得有个掘地求升主播花了6个小时才完成了大概全程的60%,然后...(又回到最初的起点,呆呆的站在屏幕前)他就崩溃了,心疼一波
但直到我看了Faker的录播,发现他无论摔得有多惨,都表现得很沉稳(也可能是心中MMP吧233),然后马上继续掘地,就像什么都没发生一样,最后通关。
联系到他在打比赛时,众所周知Faker每次都是被针对的对象,常常一万个人来抓他,秒他,就算他死掉了,崩了,又有几次心态爆炸呢?照样carry全场。这就是世界第一中单的游戏心态啊。
所以说这是一个心态游戏。不知道各位有没有这种体验,几何冲刺大关卡玩到中期容易出现“低级错误”,就是在最容易的几个小关卡里出错,这种死亡能在总死亡数中占有相当大的比例。这是为什么呢?抛去玩久了产生疲劳等因素之外,大多是心态原因。刚开始玩的时候,每次眼看着要通关,又回到原点,就有种退出游戏的冲动。但直到我学会了一点,那就是每次游戏重启时都当第一次玩。这时你就能感受到进步的快乐,以及通关的巨大成就感。
这就是一个用死亡换取经验的游戏啊,每次挂掉就是离终点更进一步,加油!
吉野晴彦
:
我记得faker通关后用英语说了一句 简单
夜刀神索风箫寒
玩过
几个月来的第一个评价。
从几何冲刺玩到毁灭然后是世界,今天找到了绝对零度。
不管难度怎么样肯定都是要五星的。
毕竟陪伴了我好多年的小游戏。
这段时间基本上没找到好游戏,又不想低星评价害怕被喷,所以一直没有评价。
等通关了再续评。
第二次更新
好了,死了三十多次次通关第一关,虽然只有四星难度,但是特效堪比毁灭,比起前两年的世界好很多,难度适中,最难的也只有八星,是那种花时间就可以过的。
第三次更新
第一关的四星级,大概相当于几何冲刺里的六星级,虽说不简单但是里面形态转换不多,场景变换或扭曲或颠倒也不多,还是比较好打的。
第二关用无限复活先打通了一遍,把难点先记了一下,大概相当于九星左右的难度了,很难,里面场景转换非常多,形态变换也有好几种,包括最难的小型飞机(就是按住往上飞不按往下飞但是比大飞机快的多的那种)和很少见的重力人,但是场景比较宽,所以小型飞机也比较好控制,总的来说玩的多了也能过,我死了两百多次就过了。
第三关非常难,至少有10星难度,也有可能更高,节奏转换,场景转换,形态变换,并且无法用无限复活先打一遍,至于为什么自己试试就知道了,暂时还没有过关,打到了百分之四十多。
七海七海
玩过
🆔〔sweet〕
我就纳闷了,你们这些死了几百次就能通关的人是怎么做到的╭(°A°`)╮
玩这款游戏之前我就做好了被虐的心理准备,毕竟《几何冲刺》一直都是这样的风格,虽然我一向都不擅长这种操作性偏重的游戏,但是《几何冲刺》真的是又虐又叫人欲罢不能,跟前作一样,游戏的音乐对画面的捕捉非常到位,节奏性超强的电音dj加上绚丽的色调随节奏不断变化的场景配上镜头的巧妙变化,带给人一种视觉和听觉上双层的爽快节奏感,非常具有感染力
当然,游戏还是很具难度的,个人觉得非常考验玩家的反应能力、预判能力和对场景的记忆,一定的死亡铺垫肯定是要有的,玩这款游戏的玩家常见的反映就是
“哇,我终于过这个坎儿啦!……”
下一秒
“…………WTF?!”
游戏的难度是随进度递增的
不过死的次数多了真的能有很大的提升,亲测 (๑ó﹏ò๑)毕竟你已经知道后面会怎么变化改怎么操作了,只要不出现失误就好
♥保持好心态,善待手机,告辞!(请问哪里能找到游戏原声吗?我听了一下午的前奏了╯▂╰)
不过游戏自带的广告是真挺烦的,断网也强制播放,但是游戏挺棒还免费,看点广告也无妨吧
七海七海
:
实际上这代版本加入了不少新的特技,因为之后我看了它的通关视频………… ……别问我为什么跪着
aT丨丶㹮繜
玩过
作为一个玩了两年的老菜鸟,也是一步步走过来的,走了太多弯路,所以写这个攻略给新人。希望对各位新人有帮助。
如果你不是新人,你可能不需要看这篇攻略。
1,耐心,时间。
这不是氪金游戏。是堆时间游戏。两年左右我堆了大概五百小时,我就肯定干不过堆一千二百小时的。你如果不付出,你就不会有任何进步。
没有耐心是不行的。一关到后期几百上千甚至上万Attempt都是非常正常的,耗费几个月也是有的。没有耐心打下去恐怕是不行的。
一定要坚持。除非这关有一些极其特殊的点(比如BUG,比如在EasyDemon出现HardDemon难度的地方)否则绝对不要放弃。你通一个Demon带来的技术长进绝对超过两个50%的Demon。
我打的最费劲的是NC(Nine Circles),断断续续三个半月,13000+Attempt过的。到后来你们也可能面对这样的情况。望知晓。
2,循序渐进
没哪个(合法的)玩家是一天过Erebus的。也没有哪个史诗关卡半小时就造出来的(CopyPaste不算造关)。
先打官方关,1-9星都通过,是十分必要的。你没有任何理由不去打这些关。(如果你说你懒,抱歉,那可能你换个游戏)
在这些过了后,你可以尝试2-4星的用户关卡/地图包。我仍然不建议打地图包,里面有些关卡Gameplay不好(就是恼人的设计)。虽然说有奖励,但那不关键,你一个开局给的Wave和几千Orb的Wave和成就给的Wave,实际效果都一样,没有哪个能给你一次抵挡伤害之类的。
官方的10-12星也是早晚要过的。这些关可能存在一些背板问题,先Practice辆三轮总没坏处的。后期打关如果不Practice会特别吃力。但是官方恶魔,其实真的是可选的,我到现在还没打过Theory Of Everything 2和Clubstep。
3,恶魔
如果想有所进步,用户恶魔关卡是必选的。当官方所有非恶魔都完成(其实差一两个官方Insane也可以),你可以开始打恶魔了。经典的新人三大恶魔(个人推荐): The Lightning Road,The Nightmare和Platinum Adventure。
看视频只能帮你熟悉哪有陷阱和整关布局,对你技术基本没有帮助。有人说,一天进步1%,三个多月我就过任何关了!哦,是吗,先不说别的,Bloodbath,一个月你能25%吗?对有些人,比如我,抱歉,不可能。
凌霄
:
呵呵^_^
锦子丶
玩过
第一关:容易,并且音乐和动画设计相当爽
第二关:第二个wave部分手速要快点,上下弹动那里节奏也要控制好,建议多通第二关几次为第三关打基础。
第三关:过了wave部分还有上下弹动,最后还有方块变小加速也很考验手速,wave部分到锯齿地方无脑速按,然后靠感觉,一般第二关很熟练第三关也还好
星空
:
我时不时就来玩一下这个游戏来再体验一下高血压的感觉😂️,游戏已经通关几十遍了。但再玩还是会输好几次,又难又上瘾
特别哒白芷~
游戏时长 20 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
很好玩的几何冲刺官方衍生作,《几何冲刺:零度》可以说是2.2的体验服,不过2.2正式版出了,这个就当作免费体验
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
四分白
玩过
曾经以为,我是有手速的喻文州
后来,这游戏我知道了,我只是一个喝了酒的魏琛
~~~~~~~~~~~~~~分割线
当我在哔哩哔哩游戏是看到这个游戏就被它动感的音乐深深地吸引住了
想从fps玩家逐渐转成养老玩家的我毫不犹豫的下载了
。。。
对不起我错了
游戏时长0是因为卸载完了才下的taptap
今天我要回坑(继续玩我的训练模式)
强烈希望中途有存档点
四分白
:
你们都不睡的啊啊,这么晚还来赞我
游戏砖家
玩过
音游加跑酷,快乐翻一倍
_____*_*_____
游戏玩法非常简单却又简单得极为丰富
只需要触控屏幕,控制主角越过种种机关陷阱到达终点,但是在此基础上,游戏开发出了喷射背包,火箭,重力颠倒及跳跃点等关卡元素,使得单一的点击操作进入了多元化的模式,同时难度也不低,对反应,有一定要求,还需要背板
画面随为卡通风格,但在氛围渲染上堪称一绝,从背景的渐变多瑙到各种有律动的元素使得游戏的画面非常的饱和,具有现代霓虹的风格模式,在其他关卡又有所不同。就连障碍物的出场模式也做了淡化处理。跟随画面律动,看自己的方块穿行无阻,飞行跳跃,真的是一种享受
游戏每个关卡都有不同的特色,这是基本的,但在此之外,关卡还会有金币设定,寻找最佳路径,感受新图带了的惊喜也是一种享受
总结来说,关卡的内容其实不多,只有三关但质量都是上乘,音乐的律动和地图搭配的很合适,是一款不容错过的优质音游,或者说不止一款,该系列多款作品或多或少的弥补了关卡的内容……
并且关卡算“温柔”,游玩并无不适,放心食用
可乐
游戏时长 80 分钟
想当年,我一人坐在宿舍里的小板凳上,一坐2,3小时,死了何止上百遍,bgm全宿舍都能哼出来,一关又一关,用了两三个月才把除了恶魔关之外的全打通了。现在,老版本和新版本都下不了,持续不爽中……游戏很虐心,bgm很好听。因为某些原因,老版本删掉了,然后就不让下载了。只要这个游戏开通下载,第一时间我就要下回来。几何冲刺,永远的五星
ThesmallPi
:
歪兄弟,谷歌能下载
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