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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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聚光灯 - 独聚一格工作室
2024/10/22
· 综合
《Cubeam》开发日志#3,我们有最真实的光线追踪!
大家好,两天不见我们的游戏已经大变样啦,今天要讲解的就是我们的镜子的机制 镜子最大的作用肯定是和激光互动,比如反射,这个反射说起来容易写起来可太难了()但我们的程序大佬写的这个光线反射,我只能说是最真实的光线追踪!也是我们聚光灯最能踩题的一点机制了,下面开始介绍! 先展示一下我们的镜子测试房间—— 说起来我们游戏的主角是一个会发射激光的方块,乍一看好像不知道激光有什么用,然而镜子给我们提供了答案—
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聚光灯 - 独聚一格工作室
2024/10/18
· 综合
《Cubeam》开发日志#1,诸事不顺,唯有硬啃!
今天是10月18日,距离ddl还有11天,我们独聚一格工作室终于有自信能发第一篇开发日志了!后面该隔一天发一篇了 第一篇日志只是对我们的近况进行一个说明,但是第二篇我们要整大活!敬请关注!!! 正题之前先讲讲为什么这么晚才发日志吧,首先不是我们懒!我们甚至在聚光灯前在国庆节做了一个参加ludum dare gamejam的游戏《黎明蜣螂/Dawn Beetle》,用时72小时,还是很自豪我们做出了
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已经到底了
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