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30
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8.1
Hi,Tapper
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8.1
30个评价
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4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
发光体
玩过
背包管理的基础上做的相当不错的一款游戏,虽然有事件卡牌设计粗糙且意义有限之类的问题,技能池子也略大,但整体轮廓很完善,仅仅欠缺一部分量的打磨。相较而言极难的前两圈有点过于困难了这点需要需要改良一下,毋庸置疑的好游戏
沅晓
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常好玩,就是开局传承点不能选太多技能,超过6个就把所有好用的技能都弃掉了,如果能改为手选弃掉就完美了。
沅晓
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
游戏非常好玩,就是开局传承点不能选太多技能,超过6个就把所有好用的技能都弃掉了,如果能改为手选弃掉就完美了。
手机用户23766739
游戏时长 19.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的 不过完成度不高 有两个小技巧 天赋选择顺序不同效果不同 技能拖拽的时候点击可以旋转
快没时间了
游戏时长 14.1 小时
推荐:
可玩性
入门需要花费十个小时玩懂的精品小单机,亲身体验花费了10小时首通普通难度
Miles.
游戏时长 81 分钟
不推荐:
可玩性
【战斗简陋,数值很怪】
技能表现无,各技能除了效果无任何特效区分;
战斗刮痧半天,比如遇到吸星术(吸内力的)和叠护盾的,而当角色有了回合结束叠盾天赋后互相刮痧,要不是带了只狗还有连击天赋,不知道打多久。(好想有X100加速,或是直接投降重开按钮)
任福瑞
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
刚玩了一会儿 想着多混几盘来一波力拔山兮气盖世之能加天生神童可笑诸葛少智算无遗策可超越Pro max超级升华版重做天网智脑之智加健步如飞可碾压那孙悟空筋斗云 那闪电侠如光之步之速加鸿运齐天在路上能遇到多元宇宙级别的传国玉玺当场统领万界之运 结果第三盘的第2年 我在商店里买了个吸气功 后来一顿安排之后终于让气拳全吃上了增幅而且还刚好放下了 结果第一个怪114514口酒干碎我的(如上文) 梦 他有一个技能是"喝口酒" 回蓝加回血
我一顿输出他掉血掉的是快 但一个喝口酒就回上去了 还没任何消耗 因为有人敲门 我那时候看了一眼就去开门去了 还没反应过来他就是个永动机 乃是不灭金身 亘古永恒之存在
但是前面的吸气功让我撑了一个回合又一个回合又一个回合 我回来一看就傻眼了 日记长的没边 我怀疑能有个3000字 全是他喝口酒 我吸口气 他喝口酒,我吸口气 循环循环循环循环循环又循环 最后永动机终于是崩了 因为我托马没蓝了
这数值太抽象了 强行筛选一切伤害不达标的人 不管你打多久 这位永恒的不灭金身创始人总是一喝复之 太托马能活了 水熊虫都没有他这么强的生命力 哪天这游戏服务器都炸了数据都要湮灭了他托马的都能喝口酒立于赛博虚空之中
你的力量:超越一切 一拳可碎万界
他:喝口酒...快哉! 快哉!
你的智慧:纵使敌人强到可以崩碎宇宙也会死在你的计谋之下
他:喝口酒...快哉! 快哉!
你的速度:已然超脱一切定理与法则不可描述的无限之速
他:喝口酒...快哉! 快哉!
所以:
别搞这种既回内力又回血的抽象技能行不行
以及可否加上一个每次战斗有回合数限制
减少一点这种前期就出来的带有抽象技能的敌人
官方提示
:
说的好啊,我当时也是因为这个玩不下去,还有个叫金刚的怪,乖乖,我成npc被乱杀了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
彼岸/xk
玩过
我还是觉得交互方式太差。
你说你美术差,战斗就是互砍我都忍了。
但你这交互,动不动让我去点确定,我就受不鸟。啥年代了,阅读文本还需要通过[确定]和[取消]来进入下一段文字。我是真受不鸟这么low的交互。
再见花开
游戏时长 6.6 小时
玩了3天还是过不了第三圈。bug就是多,反正内力100的小怪可以用120的技能。内力还能比上限多。还有的我技能显示伤害120,对方防御50,结果打他只掉1血。
⚖️平衡性:
建议在平衡一下游戏数值
一天
游戏时长 2.1 小时
前期玩家被怪物数值碾压,传承点上来就是玩家对怪物数值碾压,在前期纯凭运气,运气不好就没有后期了,升级的招式固定,其他随机机,升级分为奇数和偶数,就是在压制玩家的数值,怪物数值太高,战斗卡容易造一个大爹多,你敢想象在前期你这血连一百都没有,对面的雪却将近1000,自己的伤害连怪物的防御一半都没有。流派貌似是想让我们走一个中庸,你走速战速决流,对面前三回合闪避加50%,速度还很快,内力直接耗完了,没伤害又打不死。毒道人的毒素值太高了,数值也直接碾压,我连他1/10的血都打不了,毒一上来直接伤害溢出。
对新手极奇不友好。
官方
Avalon
:
新的版本已经加上了技能三合一的功能,前期的难度调整了很多,欢迎再试一试~
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