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182传承点,打卡
三个挑战模式已经拿下! 开始确实很难打,只能不断试错,把传承点打到6就好很多了,除了开始那几把,后面传承点直接爆涨,6点18点过了以后直接就76点了,开局内力恢复非常少,我都是点的特殊启蒙,选的内力恢复,加盾,再加上刀剑天才补个伤害技能,有这两个传承后天赋异禀必拿,刷个越战越勇出来,搭配浪击刷臂力,镖师剑法出伤害,图二最左边那四个是两个斜的火,只要出招就加臂力,两个一次加6点主要怕和其它格子挨着内
苟毒流通关简单难度
用了10个传承点通关简单难度(选奇门启程+增加生命1+最大生命值15+最大内力值20,说实话传承点低的简单难度还是挺看运气的,推荐点数多了再选上天赋异禀和深思熟虑,体验会好不少),奇门启程技能选择饮毒+五毒鞭法+毒蚀倍增。2级天赋选厚积薄发,虽然升级变慢了,但属性加成还是挺高的,之后天赋优先选撑血或者撑防的,比如九阳之体、木系精通、金刚不坏、冒险启程、醍醐灌顶(前期毒叠的很快伤害不是很缺,但很需要
毒流无敌,可以轻松无脑通关最高难度
奇门开局,三个技能选饮毒,毒性叠加必选,另一个可以是万毒穿心也可以是毒鞭,后期天赋多了吧生命什么选满即可 攻击招式最多需要4个,买个淬毒,毒鞭后期可以换金色的繁华手 前期商店刷新优先找加内力的生生不息和毒煞内力,第三轮开始找冰清决,这几个齐了基本无敌 天赋优先选加属性的,然后加血量的,加护盾的,属性根骨为主,因为最后最高难度精英沧澜道人一轮能秒3000血 钱不缺,我到最后最多一次还存了10000金
天赋选择
冒险:杀怪加属性 不留:用卡加属性 存款:拿钱买属性 前期拿到这3天赋,中后期直接起飞
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