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风之痕迹
16周岁+
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.8
192个评价
带图
3
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有男爽玩
期待
本人期望及可能产生的雷点提示,偏主观。
省流:有着八方旅人美术并附带地图探索的国产GBF
1、
通过游戏图片能看到武器词条和“武器盘”字样,还有“跨平台共斗”那张图的战斗界面GBF既视感很重(右边甚至还留了一个召唤石槽位)以及游戏简介下方说的:
“硬核数值,超好玩的冒险!
最多携带十把武器的武器盘,Rougelike般的体验。
多人共斗为核心的回合制玩法
在多人合作的战场之中不断战胜强敌,提升自己。”
从这些信息可以得知,风之痕迹是二次元抽卡手游没跑了。
2、
而他的主要玩法就是回合制共斗,即玩家合作讨伐强力BOSS。
目前国内的类GBF手游共有悠久之树和弹射世界(雷霆代理的CY游戏)。
这类游戏通常会比较耗时或者说比较肝。
因为他们的养成应该算是长线养成。
以风之痕迹及GBF举例,像简介上说的,一个武器盘由十把武器组成,而这些武器可以是卡池里的武器,也可以是讨伐BOSS,活动掉落以及商店兑换获得的武器。
而每一把武器都可以使用相同的武器精炼提升等级上限,部分究极武器则需要高难BOSS掉落的材料提升等级上限及解锁词条。
此外,这只是一个属性全满破的武器盘。
一般这类游戏会有多属性角色和武器,也就是为了会战或者活动本,你得每个属性都练。
属性通常为:火,风,水,土,光,暗
除了武器,玩家还需要养成的部分有主角职业解锁,角色等级,角色属性点或技能等级或天赋树。
以及召唤石(最后一张图片的右边那个槽位就是),召唤石可以是卡池氪金的“老王”,也可以是通常共斗副本掉落的“方阵”。
养成一般就这些(不算天人啥的话)。
3、
这类游戏我个人还是挺喜欢的,因为可以和好友一起合作打怪爆装备。
小群里发救援码,就会有大佬来帮你打怪,大佬可以装波,新手可以获得奖励,双赢。
而这种共斗模式也变相提升玩家粘性。
这种付出有回报,一步一步构筑武器盘,提升伤害带来的正反馈是很不错的。
但同时,出新副本和装备的时候又容易坐牢(一把几分钟,甚至可能翻车),再加上会战啥的也会比较肝。
虽然可以竖屏适合上班族摸鱼,但我还是希望能够减负一点,不要太肝。例如:日常一键扫荡,或者活动会战可以扫荡之类的,将讨伐成功BOSS的时间尽量缩短。
4、
像素美术类八方旅人,我不是这方面的受众,就不评价了。希望怪物做得精致一点。
视频的主题曲不太和个人口味,不是很喜欢这种主题曲,更喜欢游戏内的BGM纯音乐。
音乐方面可以在BOSS战上下功夫,BOSS转阶段可以更改背景和音乐啥的,提升一下BOSS压迫感以及史诗感。
5、
剧情方面应该是轻主线(推完主线解锁所有共斗BOSS),以活动支线为主。
6、
氪金方面,估计就是小月卡,各种648礼包以及“必得”和“超得”,皮肤通行证我感觉应该不会出,因为小人是像素,相当于花钱只买了一张壁纸,还不知道这张壁纸能不能放在主界面。
7、
你期待的国服GBF又何必是GBF?希望你游福利好一点,别搞什么200,300井,抽卡出货期望60—100抽这样最好了,因为这类游戏的角色也是非常重要,更不用说各种强力限定角色。
目前就说这么多,总之还是非常愿意体验一番的,如果能在明年玩到就最好了。😍
阿淼
:
确定是竖屏?竖屏玩不来
风无伤
期待
八方旅人能火,不是因为,什么像素画风,回合制战斗,而是传承了最终幻想4到6,像素时代的独特机制,比如不同武器可以学习不同技能,不同角色的独特能力,比如只有猎人可以捕捉宠物,只有盗贼可以偷取物品,风水师可以利用地形战斗,最深刻的还是ff6里面的剑士的独特战斗方式……
如果只是单纯的八方旅人画风,那隔壁的歧路旅人也还可以下载回来继续玩,总之先三星观望
你是受苦骑士
:
这个是gbflike
NANA·NOKA
期待
像素的异世界题材是不错的,如果是买断制,那就更好了,因为可以用更久的时间打磨剧情,还有一些细节,人物之类的,唯一就是剧情讲究水平要高一点,不论是偏黑暗人性题材还是龙傲天。
龙傲天偏代入感,让人觉得这就是“我们”,而非上帝视角被迫去观察,去操控,去模拟这一系列的事件,甚至做选项的回答也是,做选项的回答使人有更强的代入感,因为它能决定剧情的走向是好是坏,,而不是固定的路线,如果固定了(如果写得很好就另当别论),那就会导致剧情会被玩家一直跳过,因为后面的走向玩家都能猜到了,没有意思也没代入感,只剩下数值的打打杀杀,导致游戏终结,差评一大堆。比如决定角色本身是什么性格,根据选项的不同,也会改变角色不同的性格,是友善还是冷酷,都可以,就好比我们自己,如果面前有一位白毛兽耳少女等着被你拯救,是救还是不救,如果将其拯救,好的结局,说不定能进入后宫团之类的,成为你的助力,但也可能在某一天背叛你因为不得已,这时又会根据剧情走向出选项,是将她处决生不如死还是原谅,如果刚开始没有救她,在后面的剧情说不定能在某个地方看到她冰冷的尸体,又或者她会成为反派的一方,与你对立,会质问你“这个伪善者”。有了这些剧情会舒服很多,既不是让人烦躁的圣母,也不是从头杀到尾的杀戮狂,是一个拥有了自我的中立的人。
如果是偏黑暗一点的就更好写了,剧情就比较固定了,杀或不杀,现实比梦里更魔幻,随机一个支线任务,一个天真的小女孩闯进了一个屋子,屋子里看到了一个奄奄一息浑身是血的人,小女孩很有善心,就一直帮那个人,时间久了,那个人跟她说做个交易,因为羡慕她那健康的身体想与其互相交换一天,结果那个人交换完身体瞬间反水,没错,《魔女之家》,可以将其改编完成那未满的愿望,这时候主角就可以来了,剧情可以写为“虚无缥缈的拯救”。像素RPG也是部分游戏的起源,也有人说瑟瑟的尽头就是像素,这些话不无道理的
我也是第一次写这种长评论,有很多东西也不是评论得很好,只是表达一个观点,因为我自己比较喜欢这种游戏,很喜欢异世界风格像素rpg类型,但并不是那种标准的勇者斗恶龙的标准剧情,我比较喜欢那种偏黑暗人性一些,黑中带点假龙傲天,这种情况下才能产出更好的自我,说白了就是有更强的代入感可以让现实的疲惫与无力感忘在后脑勺 。
最后还是想问一句,游戏是买断制吗,如果不是,那剧情,玩法,和氪金方向是怎样的?
GIF
爱好是睡觉
:
答案是GBF,或者说是可以刷新的悠久之树。主要游戏内容就是打本去组那十个武器的盘子。氪金的内容除了角色,也是那十个武器的盘子。但是氪金盘一般来说会很贵,不仅每个武器都要氪,还有个召唤物也得氪,但召唤一般没有保底。然后这个氪金盘如果出新的武器了就得接着往里氪保持强度,不然过一年可能就比不上版本迭代后的普通盘强度了。
昭离
期待
希望不是那种玩起来跟卡牌一样的游戏就行了,比如那个什么铃兰什么剑的,让人失望透顶
Mikey
:
铃兰之剑说实话一言难尽
万千的愿望
期待
看美术还可以
希望手机端优化好好做
(不然我就只能电脑模拟器里体验了)
沫沫_依赖
期待
八方旅人的铁粉,不说在游戏原汁原味复刻吧哪怕占个百分之六十外带联机功能我都可以玩一辈子,希望这个联机功能有做的有个性啊!!
BestSEason
期待
有f5吗?没有不玩😂不是,怎么大家都在说买断制啊,这就是国产gbf啊,联机就是最重要的一环啊
康复平安
期待
很期待,尤其是听了视频里的音乐,太酷了,游戏如果是买断制也可以,买断制公平点,希望早日推出。我真的太期待了
飒然
期待
就冲这画风就冲这宣传图就冲这首歌,我就必须预约,真的一一眼看起我就知道这个游戏特别适合我,我特别喜欢玩那种像素类的游戏
殇
:
如果真的喜欢这种画风,可以考虑去试一下八方旅人:大陆的霸者,也是这种画风,后面这款出了也能一起玩。不是来宣传别的游戏,只是看到你说这种画风喜欢,推荐个差不多的给你。
Beluga
期待
画风不错,没有副本即时ARPG就更好了。不过以现在这个样子估计是抽卡副本了,估计和风之大陆差不多玩法,四星给画风
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