有男爽玩 风之痕迹 的评价

有男爽玩
修改于
2024/9/24
期待
评价历史
设备
华为 Mate 30 5G
本人期望及可能产生的雷点提示,偏主观。
省流:有着八方旅人美术并附带地图探索的国产GBF
1、
通过游戏图片能看到武器词条和“武器盘”字样,还有“跨平台共斗”那张图的战斗界面GBF既视感很重(右边甚至还留了一个召唤石槽位)以及游戏简介下方说的:
“硬核数值,超好玩的冒险!
最多携带十把武器的武器盘,Rougelike般的体验。
多人共斗为核心的回合制玩法
在多人合作的战场之中不断战胜强敌,提升自己。”
从这些信息可以得知,风之痕迹是二次元抽卡手游没跑了。
2、
而他的主要玩法就是回合制共斗,即玩家合作讨伐强力BOSS。
目前国内的类GBF手游共有悠久之树和弹射世界(雷霆代理的CY游戏)。
这类游戏通常会比较耗时或者说比较肝。
因为他们的养成应该算是长线养成。
以风之痕迹及GBF举例,像简介上说的,一个武器盘由十把武器组成,而这些武器可以是卡池里的武器,也可以是讨伐BOSS,活动掉落以及商店兑换获得的武器。
而每一把武器都可以使用相同的武器精炼提升等级上限,部分究极武器则需要高难BOSS掉落的材料提升等级上限及解锁词条。
此外,这只是一个属性全满破的武器盘。
一般这类游戏会有多属性角色和武器,也就是为了会战或者活动本,你得每个属性都练。
属性通常为:火,风,水,土,光,暗
除了武器,玩家还需要养成的部分有主角职业解锁,角色等级,角色属性点或技能等级或天赋树。
以及召唤石(最后一张图片的右边那个槽位就是),召唤石可以是卡池氪金的“老王”,也可以是通常共斗副本掉落的“方阵”。
养成一般就这些(不算天人啥的话)。
3、
这类游戏我个人还是挺喜欢的,因为可以和好友一起合作打怪爆装备。
小群里发救援码,就会有大佬来帮你打怪,大佬可以装波,新手可以获得奖励,双赢。
而这种共斗模式也变相提升玩家粘性。
这种付出有回报,一步一步构筑武器盘,提升伤害带来的正反馈是很不错的。
但同时,出新副本和装备的时候又容易坐牢(一把几分钟,甚至可能翻车),再加上会战啥的也会比较肝。
虽然可以竖屏适合上班族摸鱼,但我还是希望能够减负一点,不要太肝。例如:日常一键扫荡,或者活动会战可以扫荡之类的,将讨伐成功BOSS的时间尽量缩短。
4、
像素美术类八方旅人,我不是这方面的受众,就不评价了。希望怪物做得精致一点。
视频的主题曲不太和个人口味,不是很喜欢这种主题曲,更喜欢游戏内的BGM纯音乐。
音乐方面可以在BOSS战上下功夫,BOSS转阶段可以更改背景和音乐啥的,提升一下BOSS压迫感以及史诗感。
5、
剧情方面应该是轻主线(推完主线解锁所有共斗BOSS),以活动支线为主。
6、
氪金方面,估计就是小月卡,各种648礼包以及“必得”和“超得”,皮肤通行证我感觉应该不会出,因为小人是像素,相当于花钱只买了一张壁纸,还不知道这张壁纸能不能放在主界面。
7、
你期待的国服GBF又何必是GBF?希望你游福利好一点,别搞什么200,300井,抽卡出货期望60—100抽这样最好了,因为这类游戏的角色也是非常重要,更不用说各种强力限定角色。
目前就说这么多,总之还是非常愿意体验一番的,如果能在明年玩到就最好了。😍
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