首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
83
攻略
论坛
逸剑风云决
PC/主机
12周岁+
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待评价
期待值
近期趋势
9.4
83个评价
嘴替发言
1
带图
4
长评
3
好评
中评
差评
有趣好玩
11
剧情跌宕
8
画面优秀
7
运行稳定性
2
故事情节
1
游戏平衡
1
音效音乐
1
因高专业度入选
厉害的青青
期待
《逸剑风云决》:2024年还能玩到如此传统的武侠,该贬也该夸
中国武侠一直是国人最为自豪的文化输出之一,当年起点文学的武侠修仙网文被翻译去外网之后,让多少老外沉迷其中不可自拔,“废寝忘食”直呼上头,上头的不只是他们,还有从小就有大侠梦的我们。
武侠是属于国人自己的文化与题材,所以武侠游戏是做不腻也玩不腻的,而在最近国产武侠发售大多为EA半成品的情况下,《逸剑风云决》还真是十分值得欣慰,虽然没有过多的亮眼之处,但是无功无过就是最好的功劳,虽然没有很大的创新,但是做出了良好的传统武侠游戏就是最好的惊喜。
一、传统剧情俗套发展,线性的流程略低的自由
《逸剑风云决》是一款线性流程的游戏,一部游戏就是一部定好了的剧本,在自由度上自然比较薄弱,玩家没有太多选择的余地,也没办法对剧情造成什么影响,不管有没有代入感,都要强行摁头充当主角这个愣头青,强行感受一段标准化的中式武侠故事,见证他当上传统大侠的传统经历,而非书写属于我们自己的江湖。
为何说“传统”,因为我在很久以前玩的武侠游戏是什么样的剧情,它现在还是什么样的剧情,任务只要一说去店里买什么,什么东西就刚好卖完了需要你自己去找;静观其变的时候守卫就真的会偷懒;恩人刚把你治好他的仇家就一定会寻上门;你帮别人收了两颗菜她就有本“反正也看不懂”的秘籍给你,诸如此类,又经典又俗套,看上半段剧情就能猜到下半段剧情怎么演,每一幕的发展都有种意料之中的熟悉感,让我觉得又好玩又无奈。
二、传统宗旨盲崇仁义,圣母的侠心正义的发展
传统武侠的观念里,“侠”就要有“侠心”,中国自古以来的思想“仁义礼智信”中又以“仁”为首,所以传统武侠游戏的主角性格、剧情发展、对话选项都是十分崇尚正义,崇尚仁慈的,但是这种仁慈放在刀光剑影、尔虞我诈的江湖中未免有点天真可笑了。
别人打败你是为了杀你,你打败别人是为了劝他回头是岸,别人捅你两刀,你跟他说下不为例,这样的仁义宗旨会使人十分憋屈。
恶人在你面前下跪求饶就可以得到原谅,既对不起曾经死在他刀下的无辜亡魂,也对不起日后他会继续迫害的老弱妇孺,这不是仁而是蠢,不是侠客而是圣母,不是慈悲心肠而是助纣为虐,颇有点“傻仁义”的味道了,这种非黑即白的故事确实又传统又热血,但经不住推敲与代入,终究是少了些人性,少了些深刻,少了些畅快在里面。
三、传统刷怪堆砌时长,流水的任务打工的主角
主角照例是个满腔热血的愣头青,村头帮阿婆种种地,村尾帮大爷养养猪,同门遇袭深陷水火,要去救人得先去宗门通通马桶;朋友中毒生命垂危,要想治病得先给医馆门口的乞丐找找烤鸡。这个游戏一半以上的时长都在刷刷刷,支线任务没有血没有肉,杀五个山贼六头狼,找七块蛇皮八条蜈蚣,采九株药草十个铁矿,不同任务就是换不同的说话让你刷不同的东西,强行堆砌时长。
战斗地图也是堆怪严重,一堆大同小异的小怪堵在必经之路上走来走去,躲都躲不开,遭遇了就要进行战斗,跟一样的怪进入对战后他们走的格子,放的技能都一模一样,让人强行刷,打完也掉不了什么经验和装备,感觉他们存在的意义就是浪费你的几分钟时间。
最无奈的是小怪会不停刷新,这次走过地图把路上小怪清了,下次因为其他任务过来,小怪又会刷新堆一路,需要重新清一遍。这种任务就是不停刷东西和地图堆满一模一样小怪的设计,让我想起了小时候沉迷过的网游的玩法,所以不可谓是不传统了。
在刷小怪方面也有一个稍微亮眼的设计,就是可以切换即时战斗让队友和敌方自己打,在刷刷刷的过程中解放双手。但是即时战斗没有遇到强敌时的切换提示,也不能在战斗中随时更换,经常会一下没注意就进入了剧情战,或者走到了boss战的区域,那只能等着被干掉了,如果恰巧没有随时存档,还得回档一大截,十分折磨。
四、初出江湖少年志,锋芒与谁试
2024年了还能玩到如此传统的武侠游戏,体验的过程中全程都在觉得“传统”与“熟悉”,没有发现太大的亮眼与新颖之处,但这不代表它不好玩,传统武侠游戏是很好玩的,在刷的过程中偶有感到枯燥,在俗套的发展下偶有感到憋屈,不足之处有挺多,但是也完全瑕不掩瑜。
这个游戏的内容十分充足饱满,大图大到惊讶,初看过去几十个地点无数任务等待探索,地图中的资源种类丰富,从武器到防具,从丹药到膳食,能打造的物品也很多,npc队友可选择性强,达到了好感就可以招募入队,队伍人数上限多,可以尽情搭配属于自己的阵容,跟EA半成品们比起来,它确实是又良心又充实了。
《逸剑风云决》确实是个很传统的武侠游戏,传统到让我总想到许多年前刚接触武侠游戏时的那份青涩感,那时候我还是个“初出江湖”的少女,对游戏中的侠心与热血沉迷不已,每天乐此不疲地刷材料做任务。这么多年过去了,游戏没变,变的只是玩家日益浮躁的心。
希望这个游戏能让大家重拾初出江湖的少年志,成为回归本心的“小虾米”。
你的配角
:
问一下,在手机上玩体验怎么样?
十年瑾夏簌以笙歌
期待
只玩了一周目普通模式,四天,30多小时,剧情无敌,玩起来超级上瘾 很喜欢这种画风的rpg,最爽的时候就是拿到武当秘境三大法宝的时候,感觉无敌了 ,打谁都是先来个四象无极功加百分百伤害,再来几个23技能+太极剑法带走。但是支线做的很不完整,天佛窟大战几乎所有伙伴都寄了。。。天山大师兄最后也寄了,乘君那群也全员自爆,养的副c叶飞离队之后再见面只剩遗物,(剧情里被叔叔一招带走,丐帮少林寺那几个门派全寄了。。。涤罪僧冷鹰还有那个丐帮小弟白脸女也没入队,然后是欧阳雪结局,得分才五万,bug有但是不多,但是没有强迫自己开二周目非要走完美剧情,感觉全是靠自己喜欢的人物来走的剧情,通关还是很爽的,戒断反应也很强
庭仲昱.
:
是不是支线少做了,我一周目队友几乎都没死诶……
风暴来临,
期待
比较喜欢日式RPG游戏以及武侠游戏,之前玩过se的八方旅人12,对逸剑还是很感兴趣的,逸剑是我今年玩过最好的游戏,三四月份,那是是南疆风云,第一次玩,选的剑法和刀法,结局是,白唯一存活,中间回中原被通缉,最终大结局是和瑶姬一起。
11月听说更新了烟尘回响,就重玩了第二次,选的拳法开局,整个故事流程比八分旅人2还长,非常感谢制作组,
整体剧情路线是梧桐村-武当-品剑大会-霹雳门-一线天-丐帮大战-南疆风云-天佛窟大战-峋谷关大战,这个是流程,走错了会影响队友。
然后制作组对宇文大侠的塑造非常用心,前期我是多管闲事宇文逸,到了一线天宇文逸不像之前那样是个旁观者,而是以一个大侠的身份去介入,确实对得气大侠两个字,就像主角说的,南疆考验主角的侠之道,天佛窟考验主角的侠之心,整体游戏剧本写的很好,
也非常喜欢这种半文言的对话,尤其是牢燕和牢僧,主角等人和伽摩对话凸显的禅意,令人印象深刻,不禁思考大侠是什么!
收集各种武林秘籍,绝招,心法,轻功,研究各种流派,乐此不疲!
反派BOSS也是各个不同,次要人物队友刻画的也很用心,比如燕未还,涤罪僧,以及一种青梅竹马,总体值得推荐!😃
风暴来临,
:
顺便说一下,第二次结局是武林盟主,最终和欧阳雪一起,瑶姬少了10点好感度,白唯一死亡,有点遗憾,应该是选了多人作战的缘故,期待制作组的新作!
再。
期待
作为一个从来没有接触过武侠的小白,从买下一有空闲时间就一直玩,代入感真的太强了,剧情也没有雷点,主角仁义但不圣母,而且也没有降职操作,我之前也玩过八方,对我来说这个游戏比八方好好玩的多的多的多。八方战斗不错,但代入感和沉浸感对比逸剑差太多了,而且价格也是
炭笔大猫型
:
你用什么玩?
手机用户96993220
期待
ea阶段就看好,那会儿只能体验到洛村,后面正式版好像是60小时一周目,南疆dlc开了二周目,目前40小时,好像马上又要上新dlc了,准备三周目! 小时候仙剑,天之痕,金庸群侠传给了太多美好回忆,没想到逸剑居然能给我带来小时候玩武侠游戏的沉浸体验! 满分推荐!
钝剑
:
到底能不能在手机上玩啊
清思
期待
3星送给你借鉴的三个作品金庸+火影+八方旅人的hd-2d
这游戏缺点一大堆,各种数值极度不平衡,一点配音也没有,很多伏笔都没圆回来,自由度太低完全锁定玩家的主线路程,主线会影响支线但地图和人员实在是太多提示又太少很容易错过,错过了直接坏档,支线人物剧情实在太少除了入队以外基本上0交互就跟个植物人一样等等等。。
说真的这个游戏定价一点也不便宜了,别拿日厂说事,经济和游戏厂商完全不是一个级别的根本没什么可比性,就单论质量不谈情怀这游戏连个配音都没有,也可以理解,但你起码整个好点的配乐吧,这配乐也是一坨听着都要睡着了。所以这个价位真的不能好好写写代码别把这个支线和主线搞得这么分离且僵硬吗?很明显的就是按照文本主角必须什么身份的情况下+遇到关键人物触发剧情。那你就不能来个if线吗,也不至于只有0和1吧。而且这个剧情真的很走心吗?在南疆之前确实前后能圆的上来,可以南疆之后真的不觉得太降智了嘛?男主前脚救完所有正派掌门,后脚被别人栽赃暗杀少林和武当掌门,你要不自己看看你写的是什么剧情?再谈谈设定,男主一路学风云决跟杨过一路学九阴真经有什么区别?甚至也是几大掌门撕破脸的挣最后全是残章,也是最后一刻杨过为了救郭襄顿悟了整了个黯然销魂掌。大师兄在天山之巅你确定不是终结谷?拥有“这份力量会被无数人惦记所以你只能杀了我”“没关系不论多少次我都会阻止你”你确定这不是鸣佐?还有这个面具男,大家都以为是宇智波斑,并且分析不可能是这个老登,结果居然是受害者宇智波带土,你不会觉得我有被反转到吧。这个一灯和洪七公就更不用说了,欧阳雪完全一个小龙女中毒疗伤的过程,妖姬也是赵敏的板子。我甚至还能玩到围攻光明顶的片段。
所以这剧情确实好,但都是你自己的吗。连最特色的HD-2D都不是。
普拉提·莫西沙
:
锐评一下大侠,我觉得比这个还垃圾
迭卿
期待
主角不圣母,反派不废话。
队友智计无双,敌人老谋深算。
正派阵营有败类,反派阵营有英雄。
主角有自己的坚持,对手有自己的信仰。
可歌可泣,荡气回肠。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
馒头
期待
本人70小时新手最近烟云没玩,但是听说这次更新有吧游戏总体拉高,本来就是款很好玩的游戏,画面和八方确实很像但是游戏性不比八方差,算是国产小厂里的好作品了,大侠立志传和逸剑我个人觉得逸剑好玩,因为我是学生党逸剑一周目的流程可长可短,这种新颖的回合制机制我还是第一次见到,当时玩的就特别爽,想玩的可以入手一个
酷拉皮卡
期待
什么时候打折啊,不是游戏的问题,纯粹是因为对我来说太贵了,只能等打折
夜,赏繁星一样游戏
:
不贵了,这要是日本厂商那种,已经干到300多了,做的已经很不错了,等打折估计还要很长时间
提货人挺好
期待
剧情略显俗套,但是在现在20年代绝对是无可匹敌的武侠游戏
希望赶紧出手游版,我玩过一遍电脑版,实在是不想再打开再玩一次,我只想躺在床上再玩。之前的老存档,个人没有说多个存档的习惯,只有通关前的老存档想玩新内容,有点太不方便了
User367488528
:
这是武侠游戏。。。。这波老制作人没啥仙侠概念。仙侠ennnn那个年代有点像当时的非主流。
论坛