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罗德里
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8周岁+
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9.2
Hi,Tapper
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156
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
335
画面优秀
16
物超所值
11
运行稳定性
106
玩法设计
69
音效音乐
9
操作体验
7
资源获取
6
UI设计
3
画面视觉
3
氪金付费
3
游戏平衡
3
日常肝度
2
广告频率
1
故事情节
1
嘟嘟噜嘟嘟嘟嘟嘟
玩过
目前我玩的版本只有两个系统,一个是跑商,一个是剿匪。(没劫过商队,主要是追不上😂)没有主线,也没有总目标。所以玩个几小时就没有内容了。
跑商就是四个城轮番跑,裸奔就行,遇到盗匪点逃跑就能脱身。村里的东西一般比较贵而且没有存款,所以捞不到油水,去各个主城跑就行。
左上角可以低价购入香薰、蜡块、黄豆面包、海鱼和腌制海鱼。这里银矿、木质工艺品、高级木材和瓷器都能卖大价钱。
左下角靠海,比较穷,产出风干牛肉、丝绸、亚麻布、奶酪还有木质工艺品。在这里缺木材、黄豆面包、银矿和白面包,蜡块和香薰也可以卖高价。
右上角很富硕,很多东西在这里买不到好价钱,但是鱼获和香料在这里很受欢迎。这里特产是高级木材和超低价格的铜矿。
右下角是一个非常好的进货地点,这里可以买到低价皮革(在哪里都好卖)、白面包(提升部队幸福度的神器)、瓷器和银矿。在这里风干牛肉可以获取暴利。
剿匪需要做的前期准备:
1.征召最少20人的军队,如果不是军人出身,最好不要以少打多。最好人数比能大于2比1,尽量减少战损,毕竟人头都挺贵的。
2.大量的钱,一个新兵蛋子要90,后续升级要六七百。行军食物要充足且丰富,宁滥勿缺。士气还是比较能影响战局的。
3.熟悉兵种:罗奥兵可以升级弓箭手后期升级为追风者(超远距离打击),也可以升级为罗奥铁血战士(全能兵种,可以掷矛,血厚还能肉搏)和铁血长矛手(这个可能是对付骑兵的,只能近战,还容易挂掉,不推荐),切记不要升级为轻骑兵;赛娜兵只升骑兵后期成为暴风骑兵(高机动性,进攻时会自动冲阵,伤害非常高)。
4.给兵种编队,因为不同兵种存在移速差,因此如果一股脑的冲锋,很可能导致骑兵到了,结果被对方步兵包围,前面都死光了,后面军队都还没动。所以要分编队指挥。
5.战法推荐,平原地区:直接让铁血战士和追风者冲锋,他们会依据自己的攻击距离停止移动并输出。把骑兵拉到上方或下方,当敌方的近战和远程单位拉开距离后,直接冲击对方弓箭手,可以瞬间完成战斗。河道附近:抢占滩头,让弓箭手在岸边等着就行了,对方在渡河的时候随便杀,步兵在最岸边等着捡人头就行。
6.关于士气,士兵要吃的饱还要吃的好,所以除了黑面包,最好还要白面包、酒和肉。人数越多士气越低,军队人数最好不要超过80人,对士气影响很大。
7.多买马车和马,最好人手一匹,追人的时候移速跟不上就是白浪费食物。
User319369295
:
我打过商队,打赢了,而且东西不少,现在我一共有150多个人,几乎都是最高级的,还有几个刚招的新兵,不过劫商不建议,弄一两个就行了,然后我就一直追着那些人多的海盗怎么打
尉小
游戏时长 4.8 小时
罗德里的整体框架来看非常好,但因为还在初级阶段。很多东西都不完善。
1跑商系统。商品看着多,但能有很大利润的却没几个。初期卖牛肉,或卖矿。剩下的距离有些远,哪怕能赚钱也有些太浪费时间了。
2兵种方面。罗奥士兵的整体强度根本比不上赛娜士兵。罗奥士兵就只有轻骑兵,比塞娜的士兵差太多了。兵种的数量还是太少,哪怕看没有更新的未来兵种。也都是骑兵这个兵种的变体,应该增加步兵和弓箭手弩兵的兵种(现在虽然谈不上攻城什么的,但机械类的兵种也迟早安排)骑兵的移速太快,如果不玩纯骑兵的话。打仗的队伍特别容易脱节,骑兵过去就是送人头。
步兵方面考虑增加重甲士兵叠甲,拿双手剑或者继续一武一盾。
骑兵方面考虑增加骑射士兵。纯冲锋近战骑兵容易吃亏,一但被敌方先头的少部分骑兵减缓速度、被近战士兵组成的人肉铁丝网缠住,就很容易被后面的弓兵输出损失兵力。(骑兵的伤害也会降一大截)弓兵因为速度原因跟不上骑兵,输出也因此跟不上。(但非要说被缠住是因为骑兵不够多。。。这种力大砖飞的解决方案不如不提)或者说增加重甲骑兵。
装备方面来讲,自己的士兵装不了买的装备。几个装备栏都是空着的,防御力和攻击力等属性是不是因此下降了?风暴马凯只是装饰物,没有效果还增加重量。
或者说将兵种的整体底盘改了,士兵可以自由配装备。但是武器熟练度根据具体角色不同而不同,经常当骑兵的话长枪熟练度高。
如果只有一个人做的话,想要将游戏完善恐怕需要等很久很久。需要一个团队和资金支持才能完善游戏🤣
厂家
:
反了?罗奥有3种4级兵,赛娜只有一个风暴骑兵,第二个将领怎么装备武器?
林花谢了春红
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
萌新迅速脱坑指南,地图上一共四个城,且是个四边形,我将地图四个城称为左上,左下,右上,右下(●'◡'●)
因为游戏目前只有打野(打击野外流寇)与交易两个事情能做,且都离不开钱,所以我们直接开始跑商吧(ง •̀_•́)ง加油
开局背景选退役骑兵背景,白嫖一匹马,
出生点是左上城,城内杂货店有价值的货物是鱼类与丝绸麻布,将初始资金3000全部买鱼货,去右上卖出,获得第一桶金
我们目前再右上,右上的优质货物是木材与银工艺品,将目前所有资金买入木材,去左上卖出,获得第二桶金,
再在左上买入所有丝绸,然后去右上买入剩余的银工艺品与木材和坚果,去右下卖出工艺品,
再在右下买入银矿石,和所有瓷器,去往左下,卖出所有木材和一半的银矿石,
左下买入牛肉干与丝绸去右下卖,右下买鱼货马车后去往右上卖鱼,右上买入木材工艺品去左上买鱼货与丝绸再去右上卖鱼再去右下卖丝绸卖工艺品再买入银矿石瓷器再去左下卖矿石再再再再再再再再再再ok♥(。→v←。)♥一个简单的小循环就完成了嘞
简单版,
左上
产出,丝绸,鱼货,黄豆面包。
需要,瓷器,银矿石,木材,玩具
右上
产出,坚果,银工艺品(鹤型),木材。
需要,鱼货
左下,
产出,牛肉干,丝绸,玩具。
需要木材,银矿石,黄豆面包
右下
产出,银矿石,瓷器。
需要,坚果,丝绸,银工艺品(鹤型),牛肉干!!!!
暴利,银矿石牛肉干,这两个是真好卖♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡
路上被打劫直接跑就好,别忘了买马车,兵种去左下右下招募就行,能生成四星骑兵,大地图赶路很方便
好了少年,你已经有了大笔金钱是时候为所欲为了✧ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩·͡˔·ོɁ̡̣̣̣̣̩̩̩̩✧
勿念
:
玩不了完整版
洋洋
游戏时长 2.4 小时
我就简单说下我的理解,手机的话,开局选择骑士或者商人这样子开局就可以获得一匹马后面去最近的城市再买匹马,在两个人都有马情况下,速度会提快很多,然后的话可以去德拉那边买牛肉干克里斯塔拉卖然后招募民兵记住这个时候你就别去打土匪了民兵只属于一级兵种十人和十人以下的土匪有不少二级兵种质量上比不过民兵招多了你养不起然后给自己和那个随从买点装备,的民兵可以升级的时候推荐选择弓兵加上少量步兵,基本上的话你可以单刷十人以下的土匪,不过不要抢商队前期绝对不能抢至少要等你有四级兵种或者大量三级兵种再去抢跟土匪不是一个战斗力,然后的话,地形优势如果你在河边可以在河岸利用弓兵消耗对面在水里移速减慢可以消耗对面一波,后面直接进行骑兵冲锋,到后面你有100多人的时候,基本上算是想抢谁就抢谁了,前提是你这个100多人,至少得有七成以上是三级和四级兵种
洋洋
:
忘记说了,记住一定要补充食物,不然到时候你人全跑光
手机用户41003419
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉真的做的很好。可以给游戏多添加点音效,各种打击音效,按键音效,背景音乐人物音效等等,这样更有代入感。就是那个地图太少了还可以多添加点地图特色。兵种也很少。多添加点主线任务。
就是那个个人天赋界面可以多加点选项,人物后期能加个天赋重置就好了。
想要攻打城池,建立庄园的功能,就是搞一个自己的大本营,建造铁匠铺,农场,磨坊,养鱼池,训练基地等等。
攻城可以加投石车工程车什么的。那个骑兵加个就是古代战车挺好的。求弓弩手四阶兵种。
🏝️世界开放度:
很高
💰肝氪度:
完全零氪。作者是慈善家,做公益事业必须支持
郳
:
罗德里粉丝自建群 一群696159502 欢迎各位前来吹水。
决决
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
制作者你好,我今天试玩了几个小时,有几个问题和对未来的发展畅想想跟您说一说
1.士气,战斗中常出现八十人对三十人,未战先逃的情况,望优化
2.集市界面 购买太过繁琐需要一个个点,另外想要更多的商品
未来的畅想建议
我个人觉得好游戏就应该是买断制,不要出氪金系统买装备物资啥的,太恶心
我感觉作者应该也是骑砍的爱好者,我们都享受在乱世中招兵买马大杀四方建功立业,手机版的话为什么不考虑试试放弃画质,保留现在的画风把精力用在游戏制作上呢。
希望能有更大的地图,能够攻占城池,希望攻占城池后不必要自己再去跑商,而是能根据城池为根本分出各种不同用处的部队,比如专门在城池间跑商的,我给部队设置去a城买白铁区b城卖掉然后在b城买鱼肉去c城卖,自己设置一个循环计划,期间路上可能遭遇土匪或者敌国的袭击然后我再分出部队用于专门保护商队或者在精美扫荡巡逻。
其二 希望能出有宏大战争背景的剧本,这个剧本可以借鉴历史或者优秀剧本之类的,主角出生在乱世中然后各个国家有敌对或者同盟,按照时间线走下去互相攻伐背叛吞并,然后主角可以自己选择加入某一方势力或者自己起兵,又或者分两部分单机剧本跟联机,以玩家本身担任角色互相攻伐
首先跟作者老板道一声辛苦,辛苦你们做出好玩的游戏,然后就是快点出个大地图,能够自给自足的大地图,快点买断制来回笼资金吧,后期不断优化更新添加dlc,手机版骑砍不一定全都要照搬,而是取其精华,我认为这个精华就是核心玩法,而不是精美的画面,一定要有骑砍的玩法
数学还阴啊
:
为啥我下载不了?
千玉凡
游戏时长 86 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
🎮可玩性:
很经典的骑砍前期玩法,一下就让我回忆起了在费卡翁杀羊和肖农,拉革塔跑木头的日子但也仅仅如此了
🌃画面音乐:
一款不以益利为目的小游戏画风居然会那么精美着实是令人意想不到的
✍🏻建议:
总的来说作为一款免费游戏其画风及游戏性是无可争议的优秀作品,也在此希望游戏作者不要过度模仿骑砍2要走出一条属于自己的路来
郳
:
罗德里粉丝自建群 一群696159502 欢迎各位前来吹水。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
别是一番滋味
游戏时长 9.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
在第一次看到这款游戏的时候我就已经被吸引住了:手机游戏、像素风、排兵布阵什么的……
对于接触砍骑和全战类游戏不多的我来说确实是打开了一个新大陆,更让我惊讶的是这款游戏是孤狼开发者。
游戏画面大家能看见,我个人是非常喜欢这种风格,音乐和美术我想作为孤狼开发者来说确实是非常的厉害了。
🎮玩法之类的我认为是手机独立游戏中独一档,大概,没玩过此类游戏的玩家和玩过此类游戏的玩家都会眼前一亮吧!
感觉和砍骑很相似,也可以遇见这款游戏未来有很大的发展空间,但是目前来说依然有很多的问题:
首先就是英雄玩法,英雄目前来说无法培养,也就是只有两位,并且很多的点数加上之后其实感觉并没有很多影响,也就是说可有可无,感觉作者并没有照顾到这方面。
其次我记得最开始是有一个简单的人物介绍,然后选择背景,但是进游戏并没有任何故事线。这也是让我有些期待的点,以后也许可以有剧情(❁´◡`❁)*✲゚*。
接下来就是游戏最本质的玩法,目前来说就只有跑商,劫掠。招兵买马为了什么?当然是自立为王(๑°3°๑)希望后续可以有攻城,和海战,顺便扩展一下地图。
当然了,因为这款游戏虽然仅仅是半成品,这些也只是我希望开发者大大可以看到的建议。
十分期待后续的更新,大力推荐!!|・ω・`)
山隹于日
:
是骑砍不是砍骑,因为全称叫骑马与砍杀,说明真没接触过骑砍
初冬
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
关于跑商的一些经验
跑商路线:维林多尔-阿尔塔利斯-德拉-克里斯塔拉
各地特产:
维林多尔:木材,稀有木材(推荐),坚果(可作为食品补充)…
阿尔塔里斯:腌制海鱼(推荐)、海鱼、盐、蜡块、香薰蜡烛…
德拉:风干牛肉(推荐)、丝绸(推荐)、亚麻布(推荐)、腌制淡水鱼(可作为食品补充)、木制工艺品
克里斯塔拉:瓷器(推荐)、白面包(可作为食品补充)
跑商经验:
1、各地特产(德拉的丝织品,维林多尔的木材,克里斯塔拉的瓷器),在其余城市售出价格几乎相同,分批售出最佳,图省事也可以 内陆-沿海-内陆-沿海的路线,一次性卖出货物
2、由于商品会随着购买(售出)数量的增加而增加(减少)价格,因此跑商尽量收购价值高的货物。(也导致阿尔塔里斯的货物收益不高)
3、商品随着天数补充,连续跑商收益会减少
现今的游戏内容较少,难度较低,合理跑商两轮基本就可以攒出最强装备(有bug可利用)
4、全马跑商一次售出的情况下不用考虑食品变质。腌制品相对不容易变质。但由于食品的利润不高(除风干牛肉),可以不跑食品。个人习惯是在阿尔塔里斯补充腌制品。
其他
1、赛娜的商品价值明显高于罗奥(文明发达程度似乎也较高)
2、村庄生产根据国家(罗奥,赛娜),城市沿海与否而定,利润不高,可以作为多次跑商后城市商品补充不上来时的备选
3、爱发电版本更新速度比tap快很多,同样免费
一些建议
1、阿尔塔利斯的特产价值太小(也没有独有商品),跑商根本没有多大利润,建议作者设计一下阿尔塔利斯的特产。
2、村庄的食品,原材料价值应该设计比城市稍低(数量更少),否则村庄根本没有存在价值…村庄产品可以就按所属城市的国家、沿海与否设置(现在不明显),要是有特产就更好了(像是骑砍的马村,牛村)
♪南方。v
:
哪里有bug可以用啊
麷螻
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
🗡战斗
看了看评论已经有人对,游戏可以增加的内容提出了意见,重复的我就不提了,先说说这个部队的士气吧,你一个将领练满管理,最多带一百个人,第二个将领练满我估计也就只能多带二十人,这个就很烦,我想练兵我游戏里十天就可以升一次等级,我就说20个兵吧同同时进行,要升级也就30天左右,我如果想要练几百个兵团,时间不是问题钱也不是,就是士气问题,要么就是将领的管理的士气提升改改,要么增加将领,我就是想要有更多士兵来个百人战,现在一直不行。
目前我这个存档点阶段除了练兵和刷土匪升级技能以外就没什么可玩的了。
我希望战斗方面可以搞多一些敌人除了那些地上的土匪和商人,同时也可以增加一些通缉令,从城邦里接受通缉令然后标记那个被通缉的兵团,不要太简单也难度分ABCD级按阶级赋予赏金,把通缉的兵团的士兵丰富一下,也是按级别分每个阶级的士兵量不同士兵兵种也不同。在通缉令上写好里面大部分是什么士兵,将领是什么。在通缉令里也可以加点附加条件比如将领的信物或者将领活捉,还有她们抢了什么物资啊等等,要是能带过去就会加报酬。打败那些被通缉的兵团是否私吞那些物资,收腹将领什么的。另外可以再出个领地攻占的,比如懒得建城堡直接打下来的功能。
🏯城堡npc
我对城堡里的npc还有一点意见,商人加个好感度,好感度增加方式可以是帮助商人提出的任务或者给商人一些礼物什么的,每到一个阶段就减价,到了一个大阶段就增加商品质量。
里头再加个铁匠,可以制造兵器防具马铠,一些稀有的黄金装备的制造可以需要图纸,可以从那种大型的商队理抢劫来,或者从通缉令里面以奖励或私吞物资获得。
💰肝氪度
我个人感觉这款非常好,当然如果这个游戏要发正式版,那一定要在内购游戏和买断制游戏做决断,我个人非常希望是个买断制,对我来说游戏里的任何特殊内容都要通过购买获得我会非常难受,我宁愿直接购买这个游戏的所有内容,我也不想在免费的游戏里面消费不免费的内容。
以上都是我对这个游戏以后增加内容的建议。
苍蓝之星
:
你在这里发原作者大概率看不去B站找阿牟给他提去,而且他那边已经更新很多了只是这里还没更新,原作者也说了,这边更新他管不到,只能看官方想什么时候更新
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