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斗罗大陆:猎魂世界
16周岁+
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.1
598个评价
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漫长の人生
期待
我没玩过,但我看别人玩了,整体做的非常好,如果要是能还原动漫人物喊出第几魂技的名字和用魂技时亮出魂环颜色就更好了,虽然说是一个开放世界,我建议在技能上面最好带上一种震慑,眩晕,等等一系列的动作,比如动漫里剑斗罗对战史莱克七怪场面,放出的威亚震慑了史莱克七怪,包括火上身着火样子,可以用水扑灭,冰冻可以用火融化那些细节要是能加进去就更好了,期待有新的人物加进去
板鸭!
:
到时候是语音释放技能你就老实了🤣🤣🤣
手机用户61348436
期待
测试开服四天体验了大概新手池子保底35+50+45+50一共抽了一八十抽吧 不算新手池子出货还算比较欧了
11.10更新
这几天凑了一队整体(抽到了四黄锁+凤凰+火龙+鸟)还是内容比较丰富的 有一些关键指引还是不够清晰(打怪优先级,魂骨魂环获取 等)
另外今天出现了bug 找不到反馈路径 打本的时候好像卡了一下然后人物放大招就没有动画了 退出重进才修复了 挺影响心情的 今天就没跟等级队伍了 (今天区服有到46级的)不然开服还要跟一遍太累了 给个三星观望一下
有几个小tips
1 等级压制很明显 第一个可以说是大boss的强度有点高(差点没过去,还有二阶段)包括前期满屏幕数字伤害特效 但都是几十 有点刮 26级打29级的地图怪尤其明显
2 抽卡特效区分 包括抽卡建议 能送一个sr翅膀跑图吗?(据说有翅膀的武魂跑路会方便一些,直接t0,强不强不要紧,要紧的是方便 在地图上跑路太浪费时间了通第三点) 目前八十抽 因为新人池子24级才出 浪费了一些抽数 出了个柳二龙 还可以
3跑图 跑断腿(不用开地图好评),在矿区真的上下跑路找怪有点复杂了
优点 电脑端整体体验比较不错画质也ok 可以再优化优化 技能设计比较有趣 如果好好做 我觉得是体验比较多的斗罗ip里比较还原的游戏
想知道有没有限定武魂
ThReeAcker
:
想问问pc下载地址在哪 官网找不到 其他地方也找不到
花自飘零
期待
怎么回事啊,等了三个多小时了还进不去啊?一直提示该手机号码已达当日收取上限(10);
—————2024/11/06—————
看了实机先观望,实际不错再来改,毕竟有魂师对决广告的前车之鉴,看模型是同一个开发吧?应该不至于倒回去做换皮。既然是开放世界肯定多一点期待的,以下是我的预期,达到大部分必然火爆,希望参考下建议:
1. 沉浸式的故事体验
我期待游戏能够提供一个深度还原的斗罗大陆世界,让我能够身临其境地体验到小说中的经典情节和角色发展。不要是从唐三的觉醒开始的冒险,而是以我自己为主的故事,每一个故事节点都应该精心设计,让玩家感受到与原著一样的情感波动。
2. 自由探索的开放世界
开放世界的概念让我充满期待。我希望能够自由探索斗罗大陆的每一个角落,从星斗大森林到天斗帝国,每一个地方都充满了未知和惊喜。开放世界的设定也应该允许我做出选择,按斗罗原著前期魂环少,战斗比较困难,可以有主线引导我升级,在有一定的能力后,可以降低引导让我自由探索斗罗世界。
3. 丰富的角色互动
斗罗大陆的人物众多,性格各异。我期待与每一个角色的深度互动,包括元素学院和武魂殿的那些人物。希望无论是成为朋友还是对手,每一次对话和互动都能够让我更加了解他们的背景和性格。
4. 独特的武魂系统
武魂是斗罗大陆的核心元素之一。我期待游戏能够提供一个独特且深度的武魂系统,让我能够觉醒和培养自己的武魂,像九宝琉璃塔、蓝银皇一样,通过不同的搭配和升级,形成独特的战斗风格。
5. 策略性的战斗体验
战斗系统应该结合策略和动作元素,让我在战斗中不仅要依靠操作,还要运用智慧,不要像传统游戏一样,空有华丽的美术表现,其实就是个站桩互殴。希望不同的武魂能给队友上不同效果的buff,希望武魂和魂技组合,以及与队友的配合,都能够带来不同的战斗效果。
6. 社交与合作
我期待游戏能够提供丰富的社交功能,让我能够与其他玩家交流心得,组队进行副本挑战,去参加精英魂师大赛(不要自己凑个七怪的队伍的形式,让玩家自己组队)或者参与大规模的宗门战阵营战都可以。
7. 持续的内容更新
为了保持游戏的活力,我期待开发团队能够定期更新内容,包括新的故事线、新的武魂和魂兽和游戏事件,让斗罗大陆的世界不断扩展。
8. 高度的自定义
角色的外观、装备、武魂技能等都应该提供高度的自定义选项,让我能够打造一个独一无二的角色,有些付费也很正常,自愿买单。
9. 优化的游戏体验
最后,我期待游戏在视觉、音效和操作上都能提供一流的体验,同时确保游戏的优化,让所有玩家都能流畅地享受游戏。
总之,如果真的做成了开放世界,斗罗还是很有潜力成为粉丝和玩家心中的又一部经典。附上史莱克三美,我期待着能够在这个充满魔法和冒险的世界中留下自己的传奇。
官方
斗罗大陆:猎魂世界
:
感谢魂师大大的建议!我们会把大家的宝贵意见汇总提交给策划大大,后续会有开发者座谈会等栏目专门解答大家的疑问~ 欢迎关注我们的官方账号,及时了解后续测试和优化信息哟~
凋の冰ミ
期待
作为斗罗IP的忠实粉丝,我一直期待着能够有一款真正能够还原斗罗世界、带给我沉浸式游戏体验的大世界游戏。目前这款猎魂世界,还是有一些让我眼前一亮的地方。
从官方放出的PV视频和实机演示来看,画面还是很精致的,地图演示很宏大,战斗特效也做得不错。有大世界探索、ACT战斗、多武魂切换等特色玩法,我特别喜欢大世界探索的设定,可以在地图上开宝箱、捡垃圾,看看风景,对于风景党,画面党的我来说挺有吸引力。
关于剧情,希望可以有一些原创的剧情,想看到更多新的内容,跳过功能一定要做,可以打造一些原创角色,只要任务好看,剧情合理,在游戏里造一个新的人气角色也不是难事
关于氪金,不一定只靠月卡+战令+池子,建议出更多的非数值类的角色皮肤、武器皮肤、只要整体设计好看、特效炫酷华丽、肯定会很受大家青睐的
最近终于开启测试招募,已报名,莫辜负
神秘刀客
:
我是说没有微信群吗?
蜚叶
期待
这次终于不是卡牌了!有生之年终于看到斗罗大世界的游戏了。这才是正确选择,毕竟原作的各种设定本来就很适合做成大世界MMORPG,绝对大有可为。
毕竟是我看的第一本网络小说,我对斗罗这个IP还是很有感情的,所以作为多年原作和动漫双重老粉,我也是仔细品鉴了下PV。本来还怀疑又是画饼,但竟然是实机演示,看起来还挺有诚意的。
大世界方面,极北之地、猎魂密林、史莱克学院等场景也都被做出来了,风景挺好的,也比较还原原作设定。这下终于可以亲自在“斗罗大陆”上自由探索,跑图开宝箱了,而且能跑能飞能游泳,好活。当然,最期待的还是猎捕各种魂兽和魂环系统,这才是斗罗这个IP的特色,希望官方能好好做。
战斗玩法方面看起来像ACT,闪避浮空都有,动作表现力挺强的,操作性应该不少。编队切换角色放魂技,特效也很炫酷,不知道有没有武魂融合技,有点期待。
人物建模大部分看起来也挺精致的,跟动画很像,味对了。感觉应该是有授权,没啥违和感,动漫粉狂喜。
总之,《斗罗大陆:猎魂世界》直接敢放实机演示还是很勇的,而且内容不少,挺能打的,表现跟别的斗罗游戏比起来看起来好太多了。不过有些地方还是有点粗糙的,希望能好好打磨,期待后续测试的表现。
官方
斗罗大陆:猎魂世界
:
感谢魂师大大的喜爱,期待与您在猎魂世界的更多精彩相遇! 如果您有任何期待或建议,都欢迎随时与我们分享,我们定会用心倾听,持续为您带来更自由更还原斗罗大陆的游戏体验!
三清
期待
看到斗罗新游戏,简单聊一聊吧
要说现在小说ip哪个最火,斗罗大陆绝对是第一位的,不管是动漫还是游戏,作品那是相当的多。不过说实话,之前的斗罗游戏是什么情况大家也都知道,每个在我下载体验之后,都觉得跟想象的不一样......要么是换皮卡牌游戏,要么是毫无可玩性的mmo,多多少少是有点埋没这个ip的感觉。
所以这次刷到斗罗大陆猎魂世界之后,觉得终于能玩到真正想玩的斗罗了,简单看了看介绍还有视频,大世界探索外加ACT战斗,自由度还有操作感感觉还行,不过既然还是在预约阶段,那就说说我的期待吧~
首先就是自由度上,圣魂村、冰封森林、星斗大森林、海神岛这些斗罗里面经典区域必须要有好吧,而且还是得能探索那种,我就喜欢在地图上跑来跑去开宝箱捡垃圾的感觉,完全不会觉得无聊,然后像小说中杀神领域这种经典桥段最好也能复刻一下,做成一个剧本类型的副本其实就挺好的
然后是操作上,既然主打ACT战斗了,那打击感一定要强,按键的布局上可以自由设定,然后锁敌方式最好可以自由选择,可以是锁BOSS,也可以是无锁定那种,反正就是不能强制我用某一种方式,得让我去做选择;当然闪避、浮空、翻滚。移动释放魂技这些都得有,战斗越自由,越花哨我就玩的越舒服
画面体验上,都小说动漫双授权了,立绘还有建模这些不能拉跨好吧,特效给我嘎嘎整,角色建模也得精致一些,比如我小舞姐的兔耳朵,毛发什么的得让我看清楚好吧!
养成方面,说实话,现在大家玩游戏,基本都是能接受肝,然后氪个月卡战令什么的,但千万别整的太氪,养成系统的材料必须都得是能肝到的那种,不能强制氪金好吧!
最后说说多武魂切换这点,说实话这个设定挺戳我的,强攻、敏攻、控制还有辅助那么多武魂呢,主角是可以随意装配切换吗?有点不太清楚了,但一定得把合理性做出来,毕竟世界观是斗罗大陆啊,不能过于离谱
刚刚又搜索了一下,发现这游戏有版号了,那就不担心咕咕咕的问题了,有版号那就不着急了,好好打磨游戏,把大家心目中的大世界斗罗大陆给做出来,肯定会有不少人买单的!
官方
斗罗大陆:猎魂世界
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烈烈
期待
好家伙,斗罗大陆要做大世界MMORPG开放世界游戏了!
斗罗大陆+开放大世界!!!
先不说开放世界能做到多开放,至少不是抽卡也就还好_(:з」∠)_
有动漫和小说的双重授权,版权搞定了,至少建模不会有太大问题吧,就照着动漫一模一样做,也不会有啥毛病。
实机录制视频也看了,从圣魂村,到冰封森林,再到星斗大森林的魂兽密布,以及海神岛的巨浪翻涌,看着还行,有一点动漫的味儿了。可以自由探索世界找宝箱,猎杀魂兽,甚至挑战武魂殿的魂师们。也差不多是魂穿到斗罗大陆该干的事儿了。
战斗视频还原了斗罗原著的武魂魂技等等(当然这也是标配)。无锁定战斗模式、灵活释放的魂技、高精度特效和打击感,不是单纯的数值打怪爆装备!不说能打造燃爽的动作世界,至少也要有近ACT的战斗表现,有丝滑的连招和操作体验,让玩家有战斗体验感才行。
多武魂系统好像是其另一大特色。应该是可以体验到不同属性的武魂切换,强攻、敏攻、控制、辅助系武魂轮番出击。
剧情方面,拿到原著IP,问题也不大。重温斗罗大陆的经典故事。应该也会融入了原创剧情,类似于玩家可以与小舞、唐三等人共同成长,体验他们的过去和新的故事。
组队玩法也是卖点之一:
从视频来看游戏应该是支持多人组队和社交互动,玩家可以邀请好友一起探索大世界,完成各种任务和挑战。
总结一下:
《斗罗大陆:猎魂世界》毕竟是有着双重IP授权的大世界手游,优势在于还原的画风画质和剧情,玩法上武魂组队和世界探索。算是斗罗IP比较创新的一款手游了。如果你是一个斗罗迷,或者喜欢MMORPG游戏,那么这款游戏可以期待一手!
官方
斗罗大陆:猎魂世界
:
感谢魂师大大的喜爱,期待与您在猎魂世界的更多精彩相遇! 猎魂世界致力于为每一位魂师带来既炫酷又沉浸的游戏体验。从魂技释放时的光影交错,到魂兽森林的细腻景致,每一处细节都凝聚了我们对斗罗世界的热爱与匠心。 在猎魂世界中,我们力求将动漫中的角色形象高度还原到游戏内,带给您最原汁原味的斗罗大陆体验!游戏中的角色设计、技能表现以及故事情节都尽可能遵循原著设定,让您在游戏中感受到与动漫一模一样的角色魅力~
流氓
期待
建议妄想山海学习下,把野生巨兽变成野生魂兽,猎杀能汲取各种符合巨兽特性的技能魂环 ,没个阶段的魂环可以分为,比如十年白品,十年绿品 紫品,橙品,红品,百年蓝品起步,千年紫品起步万年紫品起步十万年红品起步等,依次划分等级稀有度,还能掉一些材料,比如骨头,兽皮,蓝品骨头,紫品花径等按稀有度掉落概率划分制作装备防具等。还有时装等,觉醒魂环多种,比如金木水火土风雷暗毒等多种元素 特性的魂环,魂兽死亡汲取的各种魂技也可以出现这些适配元素的特性,让玩家玩出属于自己的体系。
欧也
:
添加一个斗罗大陆史莱克七怪!按理说英雄出战肯定是七怪一起!这个设置一定要学学!
迷ღ
期待
还是挺期待斗罗大世界的,简单评价一下吧
近年大热游戏类型+大热IP不等于用心,甚至有很多是粗制滥造。而斗罗这个ip出了很多款游戏,对于这个ip后续衍生的手游,似乎是没这么有信心能做好,但鉴于此次放出的pv演示,是做的挺还原的,但pv很实机,很少有游戏一上来就放纯实机,能看出来是不完善的版本,还是保留一定的期待吧
首先是动作和画面这方面,特效再炫酷也一定要有打击感,毕竟开放世界动作游戏,如果战斗系统做的不好,那特效再好看也枯燥无味,起码是一个手游应该有的动作水平吧,有格挡,完美闪避,浮空等机制那最好了,画面的话,不知道会不会有PC端,毕竟用电脑玩会更爽,希望可以做到截图即为壁纸的水平
其次是养成系统,希望有自己的特色化而不是跟市面上其他的开放大世界游戏雷同,不能太氪金,出现不氪金就打不过的情况,那就没意思了
最后是大世界探索上,不要只是单纯开箱子啊,捡垃圾也要捡的有趣一些,加入一些有趣的互动机制或者解密机制,也可以有一些有深度的支线任务
命运之神
期待
希望自由度高,以及世界范围大,并且最好结合小说和动漫所描述的或者观看的建筑标志以及地图范围,把地图做大最好把星罗帝国,天斗帝国,武魂殿以及海神岛。都拉进来,以及魂兽种类多一点,武魂最好采用随机制,游戏角色建议为可成长,可分男女但角色初始统一为刚出生的孩童,但出身地随机,相貌随机。六岁至18岁阶段的容貌可以上下幅度微调上限百分之三十,可以自主去锻炼,或者做别的有助于增加身体强度,武魂觉醒强度上限,及先天魂力上限,玩法种类建议多多益善。以上因为我个人建议,与他人无关。😁😁😁
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