织梦与君识对 斗罗大陆:猎魂世界 的评价
我也是侥幸成为了这次内测的一员,虽然刚玩没多久,但目前为止真的让我比较失望,完全没有玩下去的欲望,顶着《斗罗大陆》IP,却做不出《斗罗大陆》。
我简单评价一下,请各位看官理性看待,欢迎互相讨论,要护主的请带着自认为有说服力的证据评论,当然,那种蛮不讲理,无脑护主的还请离场。
接下来,步入正题
特效方面确实很棒,无论是蓝银草的藤蔓形式的体现,还是光光技能的呈现等等,都是可以的。所以特效方面我没什么建议,维持这样就足够了。
画质方面,作为一款2025年的游戏,其画质方面一言难尽,在准备界面播放的动画可以说是很好了,那天青牛蟒的压迫表现的很好,可是,一进入游戏,那画质直接就像是降了一档一样,那哪是天青牛蟒啊,不如叫天青弟蟒得了。人物建模也是一种劣质感,人物跑起来毫无质感。注意:我开的都是最高画质,抗锯齿也是TAA的。
游玩上,人物的转向相当僵硬,有些武魂的技能很容易空,真心建议加个锁敌。
剧情上,人物面貌也是僵硬,除了嘴会动之外,就没别的了,好似五官只进化成功了个嘴一样。至于整体剧情上,我不好说,毕竟可以理解为斗罗大陆的一个衍生剧情,所以在剧情的走向和细节上的处理可以说是极大的难点。
玩法上,在获取魂环和材料方面也是沿用了经典的开放大世界的打boss和秘境方式,可以说是毫无创新,在玩之前我一直在期待一个打磨了三年的游戏在猎取魂环上会不会是大森林里自己探索,偶遇,猎杀的方式,虽然与我想的有很大出处,但沿用经典的方式也算是能接受。
另外,在魂技的体现方式上,我虽然体验的不久,但从键位配置上看,肯定是用不到九个技能的。还有,在原著中,蓝银霸王枪作为唐三一个魂环的技能在这个游戏里直接变成了天生技能,其展示效果也相当敷衍,仅仅是战斗中切换蓝银草武魂时自动向前投出一把枪,在命中的地方出现一片蓝银草地,蓝银霸王枪这个比较有名气且反响不错的技能明明有更好呈现方式啊。
然后是这个游戏的抽奖玩法,制作组并没有选择让玩家抽角色,而是抽武魂,这个方式确实可以,当然,虽然无法抽角色,但这不代表就只能使用主角,在你获得的武魂中可以进行拟态,变成这个武魂的拥有者,60抽保底。
然后就是福利了,之前写的有些心急了,福利方面还算是可以的,启程之礼30抽加一个SSR自选武魂,魂环曼舞25抽和柔骨兔武魂,等级奖励升至40级总共可以领到30抽加1800钻(这边说一下,1800钻等于一次十连),后面还有一个活动叫昊天现世,这个只要你花时间肝,就能拿到昊天锤武魂,中间还有45抽(当然这个活动的任务你要是愿意氪的话,很快就能做完)。加上卡池保底只有60抽的情况,总的来说,福利还是表以肯定的。另外,地图上有些小关卡完成后直接送你一抽。
氪金方面,有一个活动美其名曰:七宝致礼。当然,这个所谓的“礼”呢需要你买,简单来说就是首充,不过,充值任意金额可以获得七宝琉璃塔这个第一辅助器武魂,感觉很棒吧,而且加上拟态我是不是就可以欣赏宁荣荣的身姿了?不,你错了,这个七宝琉璃塔拟态的可是宁风致。😅
哦对了,这游戏的装备也有二件套四件套主词条副词条等等数值,魂骨分为两种,主动魂骨技和被动魂骨技,主动魂骨技就是召唤魂兽出来打一下。
策划组啊,做了三年的游戏展现出来的成果实在不尽人意啊,建议把角色动作好好优化优化,角色建模再精致点,剧情动画做做流畅就更好了。
期待后面策划组的行动,希望策划组好好对待这个IP,别让玩家失望!
各位读评老爷们,理性看待,手下留情。
我简单评价一下,请各位看官理性看待,欢迎互相讨论,要护主的请带着自认为有说服力的证据评论,当然,那种蛮不讲理,无脑护主的还请离场。
接下来,步入正题
特效方面确实很棒,无论是蓝银草的藤蔓形式的体现,还是光光技能的呈现等等,都是可以的。所以特效方面我没什么建议,维持这样就足够了。
画质方面,作为一款2025年的游戏,其画质方面一言难尽,在准备界面播放的动画可以说是很好了,那天青牛蟒的压迫表现的很好,可是,一进入游戏,那画质直接就像是降了一档一样,那哪是天青牛蟒啊,不如叫天青弟蟒得了。人物建模也是一种劣质感,人物跑起来毫无质感。注意:我开的都是最高画质,抗锯齿也是TAA的。
游玩上,人物的转向相当僵硬,有些武魂的技能很容易空,真心建议加个锁敌。
剧情上,人物面貌也是僵硬,除了嘴会动之外,就没别的了,好似五官只进化成功了个嘴一样。至于整体剧情上,我不好说,毕竟可以理解为斗罗大陆的一个衍生剧情,所以在剧情的走向和细节上的处理可以说是极大的难点。
玩法上,在获取魂环和材料方面也是沿用了经典的开放大世界的打boss和秘境方式,可以说是毫无创新,在玩之前我一直在期待一个打磨了三年的游戏在猎取魂环上会不会是大森林里自己探索,偶遇,猎杀的方式,虽然与我想的有很大出处,但沿用经典的方式也算是能接受。
另外,在魂技的体现方式上,我虽然体验的不久,但从键位配置上看,肯定是用不到九个技能的。还有,在原著中,蓝银霸王枪作为唐三一个魂环的技能在这个游戏里直接变成了天生技能,其展示效果也相当敷衍,仅仅是战斗中切换蓝银草武魂时自动向前投出一把枪,在命中的地方出现一片蓝银草地,蓝银霸王枪这个比较有名气且反响不错的技能明明有更好呈现方式啊。
然后是这个游戏的抽奖玩法,制作组并没有选择让玩家抽角色,而是抽武魂,这个方式确实可以,当然,虽然无法抽角色,但这不代表就只能使用主角,在你获得的武魂中可以进行拟态,变成这个武魂的拥有者,60抽保底。
然后就是福利了,之前写的有些心急了,福利方面还算是可以的,启程之礼30抽加一个SSR自选武魂,魂环曼舞25抽和柔骨兔武魂,等级奖励升至40级总共可以领到30抽加1800钻(这边说一下,1800钻等于一次十连),后面还有一个活动叫昊天现世,这个只要你花时间肝,就能拿到昊天锤武魂,中间还有45抽(当然这个活动的任务你要是愿意氪的话,很快就能做完)。加上卡池保底只有60抽的情况,总的来说,福利还是表以肯定的。另外,地图上有些小关卡完成后直接送你一抽。
氪金方面,有一个活动美其名曰:七宝致礼。当然,这个所谓的“礼”呢需要你买,简单来说就是首充,不过,充值任意金额可以获得七宝琉璃塔这个第一辅助器武魂,感觉很棒吧,而且加上拟态我是不是就可以欣赏宁荣荣的身姿了?不,你错了,这个七宝琉璃塔拟态的可是宁风致。😅
哦对了,这游戏的装备也有二件套四件套主词条副词条等等数值,魂骨分为两种,主动魂骨技和被动魂骨技,主动魂骨技就是召唤魂兽出来打一下。
策划组啊,做了三年的游戏展现出来的成果实在不尽人意啊,建议把角色动作好好优化优化,角色建模再精致点,剧情动画做做流畅就更好了。
期待后面策划组的行动,希望策划组好好对待这个IP,别让玩家失望!
各位读评老爷们,理性看待,手下留情。
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