嘴替发言2 带图4 长评11 好评中评差评画面优秀30 有趣好玩11 剧情跌宕11 音效动听6 玩法设计3 故事情节2 运行稳定性2 操作体验1
因高专业度入选
💬叙事:
亲爱的尼柯:近来可好?
上次偶遇还是在三年前,伊格镇对吧,我还记得你当时震惊的表情,换上正装就不认识我了...... 你的小说写得还顺利吗,大作家.
当时我说得到了她行踪的最新线索,可惜还是竹篮打水一场空,偌大一个维赛贝拉,我真不知道还能上哪找她,或许,她只是在躲着我吧.
最近常想起咱们在营里的日子,想起安迪领错制服尺码,穿着紧身衣一起训练的窘迫样子,想起大家为了见路易丝琢磨出五花八门的装病法子,战争给我们烙下了永远不会愈合的伤疤,但也赐子了我们珍贵的情谊。
是时候来看看我家乡的风光了,我会在科特大饭店随时等候你的到来,期待重逢。
你的朋友道格·科特
🧝🏻♀️角色人设:
唯美治愈系情感卡通动画——英伦风加各种小狗狗🐶——皮质感
🤔谜题设计:
整体的色调看上去令人十分的舒适,加上环环相扣的故事剧情,更有有趣的谜题等你来解开。拥有超强的代入感,并且游戏还有很强大的沉浸式体验。
🕵️剧情分析:
NICO乘坐火车,前往每一座城市,探望昔日战友的旅行故事,旅途中遇见形形色色的人和各式各样的事情,通过途中解决各种迷题,逐渐体会到生活的百态,当年点战友过着各自不一样的人生,重逢后回忆起过往种种,结合NICO的回忆,渐渐解开此次旅途真正的意义,剧情犹如我们生活一样,想的都是问题,做了才是答案,希望您也能从中寻找到自己想要的答案,一起踏上巡旅之游吧。
🌃画面音乐:
落日阳光显得格外温暖,音乐🎵嵌入代入感十足,走过热闹的巷子,漫步在安静的街道,傍晚的火车站和城镇都好美,音乐结合画面撞了个美好人生,到此。
因玩家喜爱入选
总的来说美术和音乐很不错,游戏的氛围感很足,处处反映着战争给人们带来的影响,解谜难度适中,主角性格很厉害。
然而现在只上线了两章剧情,感觉
后续遥遥无期。
对我来说最不能接受的是第一章对
道格的正面描写实在是太少了!!!我本以为上岛后会展开新的剧情,没
想到第一章直接匆忙结束,反而第
二章非常完整。我强烈建议可以加
入一些和道格的剧情,不然基本上
就是在回忆里看见这哥们了。。。
整体剧情围绕探访七年前一起战斗的战友展开,画风温和宁静,交互也很方便,人物刻画也很到位,唯一缺点,实在是太短了,不够看!如果可以的话在主线的基础上加分支剧情及任务,或者再搞一个单独的,回到七年抗战同舟共济的日子,我想没有人会拒绝烽火连三月家书抵万金,我已经知道了你故事的核心,就是温柔坏狗的狗生一梦,基于此,不仅可以写狗与人,还可以狗与狗,狗生世界,亦要凸显作为狗的特点,比如嗅觉更加灵敏,领地意识更加强,这些特点可以针对性的增加到整体故事中,不然我真以为你是在写人,不过人的视角确实可以更快的产生链接,毕竟狗生十年,人生百年,希望制作组能持续保持这种热爱,如果能把整个故事搞成漫画或电影就更有感觉了。