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近期趋势
7.2
339个评价
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嘴替发言
1
带图
81
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
59
运行稳定性
104
玩法设计
24
广告频率
6
UI设计
6
音效音乐
5
操作体验
4
画面视觉
2
资源获取
1
日常肝度
1
游戏平衡
1
因玩家喜爱入选
麦克老狼🐺
游戏时长 53 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
前哨站系列第三部,作为单机独立游戏,Steam上面的是完整版,可用元素会比手机版更多,推荐购买原版,以体验完整内容。
🎮可玩性:
核心内容是塔防,基地可以移动,经过肉鸽三选一后,有初始武器可以进行简单拦截怪物。人物可以从基地里面出来向下采矿,基地交给自动程序来防御,符合高科技的设定。
挖矿是个探索的过程,地下矿脉埋藏资源的位置有随机性,探索有一定运气的成分。基地的武器升级和扩展需要矿脉资源支撑,无法抵挡怪物进攻就会游戏失败,从而以丢失部分资源的方式返航。
有比较完善的新手引导,虽然有少许bug,但正向流程是通顺的,理解起来比较容易,能很快上手。
🪄耐玩度:
战斗外可以消耗资源对人物、采矿车和其他项目进行升级,每个页签下面有很多具体升级属性,条目比较多。
战斗过程中可以消耗采集到的矿脉资源升级人物属性、挖矿镐子、采矿车和具体选择的武器,可升级内容比战斗外养成更加丰富,条目也更多。战斗强度较高,对于资源需求很紧迫,每一份资源的统筹和角色行动都需要规划。
🌃画面音乐:
画面是经典2D像素风,很多单机独游常用的画面效果。主界面比较干净,周边功能没那么多,UI比较简单,飞船投放采矿车有动画播放。
角色形象有种赛博朋克味儿,剧情对白可以看到头像,游戏过程中可以看到全身,但模型太小了,拉大对于整个战局观察也不利,从设计上可能是有忽略意思。
战斗表现力较好,尤其是拥有强大火力的时候,有割草游戏的快感。然而,啪一下没了,一切还要从头做起,压力其实蛮大的。
🔖运营服务:
手游端是免费的,可以看作是体验版,部分星球和设施只能在原版中使用。Steam定价15元,内容量还是蛮多的,对得起这个价格。
✍🏻建议:
1.刚开始游戏,出现激战正酣字幕的时候等一会儿,然后再点去字幕,到了升级武器环节会卡死。可以复现。
2.初期的体验不算太好,感觉还是太硬核了,可以稍稍减少一点战斗强度。
爱上下雨天
:
主要是咋购买,
方方塊
玩过
玩法跟前作相似,但挺有新意。
缺点有些多,大致整理一下。
人物速度:开局不应该把人物速度的初始设置的那么低,你可以把基础速度提起来,前几级少加,后几级正常加。
人物与车辆:建议单独设置上下车按键,开到附近按一下自动上下车。毕竟不上车也能交货,搬运的时候总是被吸进去。打boss的时间总是要把手指拉高,否则一不小心就下车了,难受。
战斗/武器:两个限定武器一个防空一个对地,啥也防不住,强度不高,限制极大。我没注意选了一把,第一波小怪就输了,建议车子增加初始的垃圾火力,或者让人物能战斗。
资源收集:局内的收集还算可以,boss战之后开砖头难受的一批。一般来说这种类肉鸽的游戏应该是前期艰难求生,后期呼风唤雨,结果打完boss还要苦逼搬砖。应该在boss战结束后通关前让玩家更爽快的清砖采资源,比如无cd的采矿技能,无敌状态砖头一碰就碎等等,增加通关的成就感。
升级系统:还不如2代。条目少,变化小,套路死板。
100层:实在是垃圾设计,半成品中的半成品。首先前作的套路/bug,现在出来3了还在,遇怪就秒后期直接垃圾时间,这合理吗?然后战斗中不出特定天赋,几乎0奖励,有了金币转钻石直接毕业,这是什么设定,还不删?增加奖励,删除金币转资源,砍掉无敌套路或者削叠加上限,这都是最容易做的,该不会为了原作2的原汁原味吧。我打完100层奖励70钻石感觉像被喂了💩。
关于steam,emmm我是在tap看到又出了新作,直接用手机体验的,玩完不说付费,只嫌流量浪费。虽然这游戏哪怕在像素游戏里,UI也算垃圾的,看不出精心在哪,但问题还是出在“游戏体验”这个核心项目上。
单机游戏你可以高难度,但你一定要玩家在游戏中得到一些成就感、正面反馈,现在这些都做的很差。甚至打完手机解锁的关新鲜感都保不住了,肉鸽元素用成这个样子,南蚌。
念江
:
多堆点斩杀
此生不舞
玩过
推荐:
可玩性
去Steam买了完整版来玩,两天抽空把内容全部打通了,前几个关卡金矿和钻石都很缺,最浪费时间的是下去挖矿之后再返回的这个过程,所以背包矿石自动回收有了必拿,这游戏最关键的一个地方就是当矿石一次性收太多就会卡,画面直接掉成2秒1帧,所以需要注意一点收矿不能一直用吸收和自动回收组合,会导致画面掉帧,剩下的就是无挖矿模式出来之后拿每波怪结束后加10%金币的那个,指数型的叠加还是猛,加到100%后三十多波就数据溢出了
手机用户56637466
:
我们的头像还真有缘呢
赫莉薇尔
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
总的来讲,还算行。开始几次可能有点难,后面就简单了,所以我就不说了。
100波关卡撑过前面几波,然后选斩杀或者那个根据金币百分比增幅的技能,可以秒杀怪物,储钱罐小猪可以让金币滚雪球,结余金币换紫钻可以在通关后获得大量紫钻。
怪物不会一开始就出现在攻击范围,找怪物或者等怪物过来都慢一点,可以选增加视野,多点几次就可以怪物出场就秒杀。
如果觉得补给箱不够,就点每五波获得一个补给箱,点四次就每波一个了。
最后,金币和钻石都有最高限制,金币是21亿多,我把转化点到二十层以上,但不知道是只按10层算还是钻石也有限制,获得了21亿钻石。
流月逝
:
用了黄金匕首就卡,是这样吗?
玄不救非氪不改命
游戏时长 9.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
穹顶+墙 的 合并拼接 再像素话版本。可玩性还不错 前10个小时 很上头。
玩10个小时左右 能把手机版本解锁 和加点开满。图②
优化 也不错 ,特别是 挖坑和 无尽 两个拼一起还没用太多的BUG,全解锁后期会 卡住跳解锁新补给 图③。 影响已经不大了。
钻石不够的 ,主要是通过无尽模式下,存钱罐 小猪 刷出高额金币,和资产转移 变成钻石带走。图①
给作者说的 ,1 深度真的可以再挖一下。 继续拉可玩性 和时常。
2 手游版 和电脑版区别 不太理解,是为了拉 充值吗?
3 可以试一下做 多人的交互,感觉这种会提升 充值比例。
4 解锁 的曲线可以拉远一点,平滑一点。10个小时 内容太集中了后期比较乏力。
5 前途光明 加油(ง •̀_•́)ง (ง •̀_•́)ง
小明
:
开局点天赋升级给盒子,然后点存钱罐利滚利 然后一直刷盒子,想要钻石就点资产,但是钻石基本打一把就几亿了
BT 7274
游戏时长 5.6 小时
好玩,可惜手机版不能体验全部内容,我现在又没有电脑。
用我自己的使用手感来说钻头是比镐子好用的,特别是稿子的装备特效可以说相当于是没有,压根就没啥用
补给的话,存钱罐这个补给在挖矿模式是相当鸡肋的,一般而言很难发挥作用,而在无矿模式相当有用,完全就是出现必选,不然就采矿机那点钱,真的是完全不够用。然后有额外的护盾的这个补给(叫啥忘了)这两个模式中都比较有用,选择的优先级比较高
就是帅气的我
:
无矿模式我用存钱罐加金币转换直接刷了700w钻石,直接完成破解版了
嘿嘿哈哈
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前两作都玩过,很不错,喜欢玩这类的游戏。第三部做了不少改变,借鉴了其他游戏,可玩性也不错,不过目前还是有bug,目前遇到过无法返航bug,挖矿模式负数钻石bug,还有三图传送门里面的小人要按空格,手机版不知如何操作。还有就是钻石的获取,前两作类似的模式有挖钻石矿的机器,这一作就没有,感觉钻石的获取渠道基本只能用挖,不够爽。
嘿嘿哈哈
:
解锁了一个蓝图随时间生产钻石怎么找不到了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
思念幻化成海
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
其实游戏玩法还挺好的。整体玩起来感觉也还行,主要是就能玩几关,之后就让去消费购买。 这就是一个体验版。
THM
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
可玩性还是不错的,就是有bug可以卡进不能挖掘的方块里不能移动。还有一些按键有冲突
.逐世行
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
新手可以解锁前几关之后去无限模式,只要能闯过100关,有金猪,还有击杀得金币和那个资产转移,钻石完全不用愁,打完转换一百多万钻石😎😎😎
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