麦克老狼🐺对 前哨站3 的评价
前哨站系列第三部,作为单机独立游戏,Steam上面的是完整版,可用元素会比手机版更多,推荐购买原版,以体验完整内容。
🎮可玩性:
核心内容是塔防,基地可以移动,经过肉鸽三选一后,有初始武器可以进行简单拦截怪物。人物可以从基地里面出来向下采矿,基地交给自动程序来防御,符合高科技的设定。
挖矿是个探索的过程,地下矿脉埋藏资源的位置有随机性,探索有一定运气的成分。基地的武器升级和扩展需要矿脉资源支撑,无法抵挡怪物进攻就会游戏失败,从而以丢失部分资源的方式返航。
有比较完善的新手引导,虽然有少许bug,但正向流程是通顺的,理解起来比较容易,能很快上手。
🪄耐玩度:
战斗外可以消耗资源对人物、采矿车和其他项目进行升级,每个页签下面有很多具体升级属性,条目比较多。
战斗过程中可以消耗采集到的矿脉资源升级人物属性、挖矿镐子、采矿车和具体选择的武器,可升级内容比战斗外养成更加丰富,条目也更多。战斗强度较高,对于资源需求很紧迫,每一份资源的统筹和角色行动都需要规划。
🌃画面音乐:
画面是经典2D像素风,很多单机独游常用的画面效果。主界面比较干净,周边功能没那么多,UI比较简单,飞船投放采矿车有动画播放。
角色形象有种赛博朋克味儿,剧情对白可以看到头像,游戏过程中可以看到全身,但模型太小了,拉大对于整个战局观察也不利,从设计上可能是有忽略意思。
战斗表现力较好,尤其是拥有强大火力的时候,有割草游戏的快感。然而,啪一下没了,一切还要从头做起,压力其实蛮大的。
🔖运营服务:
手游端是免费的,可以看作是体验版,部分星球和设施只能在原版中使用。Steam定价15元,内容量还是蛮多的,对得起这个价格。
✍🏻建议:
1.刚开始游戏,出现激战正酣字幕的时候等一会儿,然后再点去字幕,到了升级武器环节会卡死。可以复现。
2.初期的体验不算太好,感觉还是太硬核了,可以稍稍减少一点战斗强度。
🎮可玩性:
核心内容是塔防,基地可以移动,经过肉鸽三选一后,有初始武器可以进行简单拦截怪物。人物可以从基地里面出来向下采矿,基地交给自动程序来防御,符合高科技的设定。
挖矿是个探索的过程,地下矿脉埋藏资源的位置有随机性,探索有一定运气的成分。基地的武器升级和扩展需要矿脉资源支撑,无法抵挡怪物进攻就会游戏失败,从而以丢失部分资源的方式返航。
有比较完善的新手引导,虽然有少许bug,但正向流程是通顺的,理解起来比较容易,能很快上手。
🪄耐玩度:
战斗外可以消耗资源对人物、采矿车和其他项目进行升级,每个页签下面有很多具体升级属性,条目比较多。
战斗过程中可以消耗采集到的矿脉资源升级人物属性、挖矿镐子、采矿车和具体选择的武器,可升级内容比战斗外养成更加丰富,条目也更多。战斗强度较高,对于资源需求很紧迫,每一份资源的统筹和角色行动都需要规划。
🌃画面音乐:
画面是经典2D像素风,很多单机独游常用的画面效果。主界面比较干净,周边功能没那么多,UI比较简单,飞船投放采矿车有动画播放。
角色形象有种赛博朋克味儿,剧情对白可以看到头像,游戏过程中可以看到全身,但模型太小了,拉大对于整个战局观察也不利,从设计上可能是有忽略意思。
战斗表现力较好,尤其是拥有强大火力的时候,有割草游戏的快感。然而,啪一下没了,一切还要从头做起,压力其实蛮大的。
🔖运营服务:
手游端是免费的,可以看作是体验版,部分星球和设施只能在原版中使用。Steam定价15元,内容量还是蛮多的,对得起这个价格。
✍🏻建议:
1.刚开始游戏,出现激战正酣字幕的时候等一会儿,然后再点去字幕,到了升级武器环节会卡死。可以复现。
2.初期的体验不算太好,感觉还是太硬核了,可以稍稍减少一点战斗强度。
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