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嘴替发言1 带图11 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评

官方CGGG : 感谢,非常诚恳了。
总体来说还是没有工业化管线底子的保障,守不住下限。想突破整个团队能力又不够,上限也没上得去。所以之前测试呈现有点尬。(无论是推关、还是当时的开放世界都是快速临时端出来的欠打磨的,但精心设计的副本和BOSS战又都过于后置。)
接下来思路是会尽量回归到熟悉的领域,至少在本作上放弃3D工业化管线的“妄想”,把本身的玩法循环做好。
官方阁主瘦瘦 : 大侠好!非常感谢您留下的详尽留言,您的意见,鼠鼠都会传达给研发团队以认真探讨。关于文中所提到的蜃境玩法和那些让人“稍微上头”的入世玩法,我们已经在线下与玩家的交流中进行了深入的交流,鼠鼠后面已经有调整优化计划在安排了~关于卡池的问题,目前游戏还处于较为基础的版本阶段,鼠鼠尚未投入设计出太多的机制。大大放心,我们会将您的反馈和建议传达给研发团队~
也感谢大大能继续感受下游戏,有任何意见都欢迎提出,早期版本就是拿出来给大家交流的,非常感谢老玩家的支持与关注,鼠鼠运营和研发团队会持续努力,给大家带来更好的游戏体验~