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关于我们不断讨伐魔王这件事
12周岁+
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
44个评价
带图
5
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
孤独是独一无二的王者
游戏时长 21.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常不错的游戏
游戏有部分问题我想说一下
1.请明确说一下最高到几星,有没有突破的方法。
2.神明技能不明确,我也不知道应该先解锁哪个,神灵解锁但是只能选一个这个也应该说一下,不然在解锁之前甚至之后都会不知道要换神灵。
3.最讨厌的计划书,前期没有神印石,蓝石头也不多,用了官方送的计划书,不多看几遍广告刷新不了特性,不刷就是纯粹英雄加钱就没了,应该提醒一下玩法。
希望你们可以改一下,我觉得这个游戏还是很好的,就是有点问题。
官方
yitaiqi
:
૮₍ɵ̷﹏ɵ̷̥̥᷅₎ა广告方面用的是穿山甲广告,我也不知道为啥最近一直推这种神烦的广告。游戏引导方面确实存在很大问题,感谢反馈
暖风
游戏时长 16.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏有一些小bug,可以理解。
是个有趣的游戏,既可以走自走棋阵容去通关(简单难度,高难只能培养),也可以走单体英雄培养。
框和操作可以再优化一下不够丝滑,但也无伤大雅。
难受的点在于英雄培养后购买的金币也提高了,对于前期缺洗技能的石头和精粹来说,很大概率会负提升😂
石头获取难度太大,虽然重复刷高难度就能获得,但是本游戏的机制特性比较多,不看着对面的特性战斗很容易翻车。
而重刷一次要花很久,还要看几率拿石头。
期待后续更新
软蛋松狮
游戏时长 3.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:
游戏平衡 稍稍差点 看得出来羁绊并不完整 强的一直强 弱的一直弱 精灵 龙族 羁绊都没有实装 目前应该只有 人类 盗贼 恶魔 且只有人类 给人的感觉是非常完整的阵容 无论是盗贼还是术士几乎都是人类
🪢策略深度:
有一定难度 新手教程并不完善 缺少兵种图签 怪物图签 每一关的boss都有独特的弱点 不死怕防御 怕奶 怕吸血 龙王怕召唤 守门人比较全面需要一点养成或者运气才能过关
🌃画面音乐:
画面比较简单 贴图比较认真 音效一言难尽啊
音乐单一 个人制作在体验感方面的功夫不深可以理解但还是希望能有优化
🎮可玩性:
游戏内容基本完善 关卡估计总共五章 缺少其他玩法 比如活动 无尽 游戏外界过于单一 天赋升级只有金钱和袋子 4种计划书 未来可期
🔖运营服务:
值得称赞 作者积极回复 努力修bug 听建议 会耐心为玩家解答问题 必须点赞
壬名
玩过
缺点嘛,画面简陋,缺乏指引,数据毛糙,内容单薄,是个新人作者的毛坯作品。
但是如果能稍微用点心思玩进去的话,会发现这是个玩法简单,上手容易很适合摸鱼的游戏,作者还处于亢奋期,对玩家反馈挺重视,更新频繁,而且看得出作者想法很多,如果能一直完善下去,最后的成品游戏很值得期待。
麦克老狼🐺
游戏时长 17 分钟
🎮可玩性:
玩法有些常规的单机肉鸽游戏,看起来像是个人作品。没有做新手引导,有限的规则说明并未告知基础操作,有少许上手成本。
地图玩法是经典的肉鸽树形分支,区域提示性信息比较清楚,有选择策略性。战斗过程是全自动化的,可以加速,策略点在于战前英雄位置布局和装备穿戴等操作。
难度层级比较多,在最初的难度熟悉之后才可以进行后面的难度挑战,否则压力会比较大。
⚖️平衡性:
战斗外养成包括神之间和商店卡包,以及图鉴功能。在神之间可以通过贡献来获得神力增强,除了初始神,另一位需要解锁才能使用。卡包需要购买才能使用其中的角色,种类很丰富。
🌃画面音乐:
2D美术效果有一种卡通AI+像素的混搭感,可能作者并不太在意美术效果,界面布局比较常规,UI窗口叠加较多,看起来有些混乱。战斗的表现力一般,敌人立绘是倒置的,看上去很奇怪。
✍🏻建议:
1.界面排版有些混乱,UI窗口叠加缺乏逻辑,有穿透点击的情况发生。
2.遣散人的时候需要二次确认,一不小心手滑了只能重新来过。
3.基础操作最好还是做一下引导,不清楚如何穿戴装备,很可能误操作。
yitaitai
:
感谢反馈(≧∇≦)/
绿川奈奈子
游戏时长 102 分钟
考虑到这是个人制作,完成度已经不算低了。功能很齐全,最多是内容少,但是也够玩好几个小时了。卡面和背景故事都是用心了的,世界观也完整,很舒服。
目前为止有两个问题:
1.缺少备战席,这对自走棋游戏来说几乎是不可忍受的。这会导致我只要想合卡就会出现战力真空期。我不知道为什么没人给作者反馈这个问题。
2.一些boss(包括小boss)的aoe过强,除了临时附加生命以外没什么对策。养了半天的队被鱼人祭司一个技能杀光了挂件,勇者一看后面还要打魔王,直接愣住。
4639
游戏时长 20.5 小时
✍🏻建议:
血量超一定上限,马上归一了,思考了,本来一万多,马上一滴血,直接寄了,悲
不然能打更多波,机制怪还是好玩的,基本除了美德boss点技能都拿完了
可惜,美德boss技能没吃到。
4639
:
虽然感觉数值能无限堆,会不会卡呢,思考
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
璃悠
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
五星好评 一颗被风吹走了,一颗被秃鹫叼走了 一刻因为没爱消失了 一颗因为记忆丢掉了⚖️平衡性:基本没有,也不重要,玩法足够多,可以无视平衡
🪢策略深度:虽然给一星,但是玩久了这点值得赞
🔖运营服务:这点可以直接把十星拉到一星,当然如果你运气足够好 可以无视 ,你看论坛里的攻略 都需要什么什么特性 可是你永远都刷不出来 ,游戏也并没有任何保底 不是你玩到的
🌃画面音乐:一个简易的卡牌肉鸽游戏要什么画面和音乐 屠龙者的壁画还是蛮帅的
🎮可玩性:
可玩性还是有的 只要你心态够好 喜欢被虐 还喜欢被折磨
官方
yitaiqi
:
😭
帝兰斯
游戏时长 12.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏不错,但是bug多,不完善的地方很多(比如图鉴里没有神赐的说明,没有事件的说明等)。总的来说现在不尽如人意但是未来可期 ,所以已卸载,有缘再会~
小白
游戏时长 21.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
随着得不怎么样,
但是在众多游戏中,
能让我有性趣的没几个。
这游戏画风优美,
简单但有可性。
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