小草神最可爱对 关于我们不断讨伐魔王这件事 的评价
玩起来很不错,就是前期地图少了点,我看有个血族魅惑的技能,但这玩意只对前期几个强盗有用,再剩下的用处就是给魅魔加点成功率了,多少有点大材小用了。
既然有卡尔这类人类卡,不如干脆做个人类势力的地图,放在第二关。
第二关里的地图,只有精灵王给我的感觉不错,带机制感觉,看着四星BOSS,本质难度也就比龙王他们差个必杀进度条而已,其它第二关的图难度有点不是一个层次的感觉。
而且恶魔这种族作为与神明对立的种族,也可以再设一个七大罪魔王,终焉魔神这种与神界对立的地图。
史莱姆作为初始地图是不错,可出门打狗这种野兽图也不错。
当然我只是提个想法,还有那几个任务,5000血的植物,挑战性不错,虽然我现在没有完成,但也有思路了,是个要脑子的任务,我挺喜欢的。
就是你们整出新图了,为啥不增加几个任务,可以简单的也要有难度要脑子的。
还有史莱姆好玩是好玩,与之对比练必杀的剑圣显得有点可爱了。
还有羁绊,反正都设计出来了,完善一下吧,龙族,机械的补一下。我又过了一下第五关,用创造的时候,我发现可塞的专业技能还是太少。我随出一个史莱姆,德鲁伊,问题是。哎,没有德鲁伊独有的技能,法师啥的,技能也少了点,就是战士,盗贼的也就一两个独有的,实在不行整点十字斩,火球术塞里面,不用把技能想的太复杂,搞点简单的也行。
以上全是我个人的想法,可以不整,但我是希望你们整点,拜托了。
既然有卡尔这类人类卡,不如干脆做个人类势力的地图,放在第二关。
第二关里的地图,只有精灵王给我的感觉不错,带机制感觉,看着四星BOSS,本质难度也就比龙王他们差个必杀进度条而已,其它第二关的图难度有点不是一个层次的感觉。
而且恶魔这种族作为与神明对立的种族,也可以再设一个七大罪魔王,终焉魔神这种与神界对立的地图。
史莱姆作为初始地图是不错,可出门打狗这种野兽图也不错。
当然我只是提个想法,还有那几个任务,5000血的植物,挑战性不错,虽然我现在没有完成,但也有思路了,是个要脑子的任务,我挺喜欢的。
就是你们整出新图了,为啥不增加几个任务,可以简单的也要有难度要脑子的。
还有史莱姆好玩是好玩,与之对比练必杀的剑圣显得有点可爱了。
还有羁绊,反正都设计出来了,完善一下吧,龙族,机械的补一下。我又过了一下第五关,用创造的时候,我发现可塞的专业技能还是太少。我随出一个史莱姆,德鲁伊,问题是。哎,没有德鲁伊独有的技能,法师啥的,技能也少了点,就是战士,盗贼的也就一两个独有的,实在不行整点十字斩,火球术塞里面,不用把技能想的太复杂,搞点简单的也行。
以上全是我个人的想法,可以不整,但我是希望你们整点,拜托了。
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