全职高手:重返巅峰

全职高手:重返巅峰

12周岁+官方入驻
6.9
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期待评价

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近期趋势
6.9438个评价
带图23 长评10 好评中评差评
先叠甲:本人原著党,自带厨力,评分可能偏高,不认可的朋友望互相理解。
再叠一层,本人原著党,动漫关注得不多,如果有说的不对的地方,也希望理解。
叠完甲说正事,目前玩到了20级,后续有点懒得打了,晚上也许再打打。
——是原味的!香!
虽然目前细节问题很多,画面很丑,养成池子很深,玩法很少……但是原味剧情+觉醒君莫笑+升级千机伞足够让我很高兴了。作为原著党,我希望制作组给我狠狠地复制粘贴,原汁原味就是最好的文明。
不过让我有点混乱的是我不知道自己是谁,毕竟原著里没有我,想来制作组也不知道怎么塞……我是摄像头吗?也不是不行-_-||
美术:从动漫里抠出来的……我说的复制粘贴不是这个意思啊!动漫本身是有点灰扑扑的,但作为人物角色咱们是不是应该打扮鲜亮一点?苏沐橙都画成大饼脸了,咱就是说,拍照还得修图呢,就算动漫里有很多丑角度,你就不能修修吗?
UI也是一股子老人机的感觉,虽然说荣耀是十年前的游戏了,但是也不用这么还原……
养成:说实话没特别玩明白,就知道升技能要升很多级,升星也要很多碎片,装备也是五花八门……总而言之一个字:深!因为技能书初见需要手打,不能自动,我有点懒了,就胡乱升了几下。
养成深度这个东西,我个人不怎么在意。毕竟我全程就搁那儿鼓捣我的君莫笑了。我甚至希望养成再加一层,让我可以抽人物,左手君莫笑右手叶修反复把玩……但是对于在意这一点的玩家来说,可能有毒。
玩法:虽然是回合制,但是技能组我很喜欢。君莫笑的再动体系玩起来很丝滑,有游戏里那种战队配合的感觉了。过几天抽到别的卡了再试试其他的队伍组合,我能在游戏看到繁花血景吗?
目前没有发现什么特别新鲜的东西,主体玩法就是推图推图推图,爬塔爬塔爬塔,emmm……希望后续能从全职高手这个IP出发,多开发一点有趣的玩法,比如复刻一下荣耀的活动?哈哈。不过回合制游戏是不可能搞那种全服PVP的东西的,更不能太肝,至少我是肝不动的。这就考验开发组的脑洞了。
还有一些乱七八糟的小问题,比如没有扫荡(不过有个多次,但是说实话这我都懒得打,PVP我也懒得打,我只喜欢养我喜欢的卡,不知道有多少玩家像我一样咸鱼呢?),礼物系统很糙,不过这些我觉得都是小问题。
总的来说呢,我反正是非常喜欢了。虽然缺点很多,但他是全职高手啊……
练习两年半的丁真 : 没福利,没扫荡,没跳过,低倍速,没剧情,没特效,一坨答辩也能吹
宋祁
期待
三颗星观望一下
删档有一会儿才想起来,发个长评
1⃣️,首先还是建模问题,建模太烂懒得喷了已经,希望后续官方能够优化一下,实在是像樱花校园模拟器,主要是是人体比例,脸模希望能更还原动漫的样子,抓一下不同角色不同的神态特点,还有增加发量!孙翔的一叶和石不转的头发太奇怪了,更进阶一点就是加强衣物装备的材质渲染
关于模型还有一点就是,无论是主界面还是选角色界面,角色基本都是俯视玩家的一个视角,这样会显得人更加奇怪
2⃣️,现在的剧情主要是第一季动漫的部分视频和截图配文字,如果按最低要求来看,没有什么可说的,但是举例,一开始在嘉世交接一叶账号卡的时候,手部的那张截图动起来,太生硬太怪了,还不如重新画一个分镜切过去
3⃣️,在抽卡方面,抽卡动画做的比较廉价,而且跳过键是统一跳过,这边希望官方能像其他游戏一样,即使点了跳过,但是会保留刚抽出来全新角色的出场效果
4⃣️,战斗方面,在战斗过程中,其实还遇到过一些小bug,但是毕竟是一测可以忽略,后续改进就好,我不理解的地方是为什么双方战斗的过程中玩家是可以360度拖动视角的呢,这是一个制作组什么样的考量呢?观察你们对战斗场地的渲染吗
5⃣️,羁绊方面,因为是测试,所以官方有送提升羁绊等级的水晶,但羁绊水晶在游戏中,仅凭玩家能力的获取方式还是有一些苛刻了,我只发现了竞技场积分兑换的方式,希望制作组后续增加更多途径,送礼方面,还是那句话,按最低标准来是没有问题的,但是毕竟是全职高手,这个ip我还是更希望制作组后续能出一些类似角色专属的好感礼物
还有角色的聊天框,这个仿qq的聊天框,表扬!!希望后续能出一些角色的聊天内容和群聊小剧场
你说随便吧 : 在哪里玩
哈哈
期待
官方M : 剧情方面还请放心,我们遵从“原汁原味”的还原全职故事,不会擅加改动产生OOC的情况。 战队设计方面我们也是考虑到原著粉的诉求,无论从战术流派还是战队或者队员组合上也有很多去贴合原著的设计的。
木黎夏
期待
官方M : 感谢您的长评! 其实除了常规战斗玩法以外,我们对每个登场选手角色都做了一定的情感刻画,并不仅仅是说酷酷的一顿角色等级提升就无敌了的状态。 至于您说的属于玩家的个人故事这方面的确是一个比较不错的想法,我们会经过充分的讨论看是否有条件实现一些。 最后,再次感谢您对游戏能够提出你的想法和建议!