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栖云异梦:睹玉
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7.8
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7.8
716个评价
嘴替发言
1
带图
69
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
196
有趣好玩
85
剧情跌宕
57
音效动听
53
设定独特
9
运行稳定性
233
故事情节
44
操作体验
24
玩法设计
23
广告频率
14
音效音乐
12
背景设定
1
UI设计
1
画面视觉
1
青璇
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我终于玩完了!!!
这一部作品延续了上一部的绝美画风,中国水墨画风真的非常好看,在玩排水瓶子这个环节的时候,那个颜色和云的样式我个人认为真的美炸了!
两个人的互动还是一如既往的好磕和萌,每一句台词都有cv大大认真的去配,有的地方确实是没有专业cv的好,但是这是个解密类游戏啊,不太在意配音的,所以每一个cv大大都很厉害了。我个人认为,解密时出现的对话更多是在提醒玩家该做什么,我不觉得这些对话是多余的。
配乐方面也很优秀,但是某些地方配乐反而有点多余,希望可以能再改进改进。
因为我是笨比,总之解密环节的体验不是太好,总是需要一点场外援助,但是这个迷题的设计确实是很新颖的。我觉得可以在迷题方面多加一些提示或者指引,在第五章的连线解密时有想破脑袋都没想到什么图形,然后看广告跳过去了。还有就是迷题设计的感觉很生硬,怎么说呢,感觉就是专为解密而解密的,互动性不强,逻辑性也不强。就像那个箱子,我不点都不知道居然要用撬棍撬开。这设计确实新颖,但是完全不符合解密游戏设计的常理,感觉有点太突兀了,因为前面都是中规中矩的找钥匙,找密码,突然到这儿就画风突变了。
再来说伏笔,这一部收回了挺多伏笔,但同时又埋下很多伏笔。苏少言姐姐这个人物的出现一下子就让苏少言这个角色更立体了,他不是没心没肺,他也有自己的细腻,他就是在不断追逐姐姐的脚步才考上这个对他来说难如登天的学校,虽然是附校。我不是说苏艺樊就是丰满苏少言设定的工具人,她也同样优秀,有骨气,总是坚持自己想做的事,这样顽强的女孩整个人都在发光好吗。个人感觉伏笔埋太多,收回的太少,让人感觉云里雾里的,因为我比较讨厌谜语人。
但不论怎么说,这一部作品还是很优秀的!
涟青
:
撬棍这个的话个人感觉还好,因为其他方式都试过但都没用手上还有这种东西,应该能想到。当然可能因为我纸嫁衣(没想ky的意思)玩多了自然就能想到
泽城
玩过
推荐:
画面音乐
两部都玩下来了,第一部我真的很喜欢,画风超赞,奶奶那里的剧情很有意思,从开头到后面的小熊,悬疑感也有,谜题设计也很新颖,包括跳格子什么的。
这一部画风依旧很好,但是故事叙述有些零碎,玩下来云里雾里,第一部埋得疑问点就是去瑶山找父亲的线索,但是这一部完全没有解决这个疑问,反而继续在埋疑问。原本的疑问没解决,反而还填进来新的人物和剧情 就苏少言的姐姐那段和主线有什么关系么,可能后面有关系,但是这一部看下来就加进去的很莫名其妙,而且就搞了个回忆,其他的也没讲完。这种如果是小说,或者漫画,因为本身内容长,埋线埋得长完全可以,但是游戏,而且是已经两部了,感觉还是在铺垫,搞的不像正片,像只玩了个demo。
然后,对话太多了,几乎点一个物品就得出来巴拉巴拉说一堆,相比于解谜游戏更像交互式的小说,可玩性就会降低。有些斗嘴,调侃,非必要的可以删减一些,要不就会显得啰嗦。就像是什么门我们得想办法打开,不说我也知道,然后一些小游戏反而没有说明,那个推箱子,谁会想到大箱子包小箱子,还有那个花朵壁画,为什么要往旁边挪啊,还有那个象棋,等级到底怎么规定的?
许多内容都是靠人物说话靠旁白表达,而不是融合在搜集线索里。
总结,画风一如既往的赞,解谜体验感比上一部拉,故事叙事太过零碎,想表达的东西太多,反而什么都没说明白。希望下一部可以再好好打磨一下吧。
。。
游戏时长 4.1 小时
推荐:
画面音乐
🌃画面音乐:
画面,众所周知,这个游戏最棒的就是画风,这个游戏里面我最喜欢苏少言姐弟的颜了,艺樊姐姐真的好漂亮
音乐,挺不错的,特别喜欢“囚徒”,我直接循环播放
🤔谜题设计:
谜题不怎么样,有一个开箱子的那个要点撬棍,那个真的是很沉默,不知道怎么搞得一直开不了,真服了
🕵️剧情分析:剧情还行,不过姐姐那个故事线为什么讲一半留一半啊,期待下一部瑶山瑶吧
。。。
:
在哪下载
忘云川
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎆美感:
看的出团队的用心,画风和第一部一样超美超梦幻,每一个人物和场景的描绘都很漂亮,在玩的过程中看着这些精心设计的场景真的很治愈,也很有代入感,很符合所要表达的瑶山文化的神秘与华丽!
🧝🏻♀️角色人设:
超爱我们高冷毒舌的方哲小朋友啊,明明很担心小苏但重逢后还是要怼两句才行,我们苏少言小朋友也很可爱,是个很重情义的阳光少年,两个人之间的友谊也深厚啊。能有苏少言这么一个可爱的朋友生活一定充满了乐趣!
🤔谜题设计:
整体上还是很不错的,难度不大新人朋友也可以很好的推进,只不过在有些迷题的设计上有点乱有些该关联的地方联系的不是很密,不太容易想到。
很期待接下来的故事会有怎样的开展,方哲的苏少言的故事未完待续,我会一直等着我们的再次相遇,一起开始新的探险!
姬子羽
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从第一部玩到第二部,真的很喜欢这种带故事性的解密,而不是某些为了解密而解密,故事平平,有种费力跋涉到了终点看到一堆不是宝藏而是石头的无力感。
🎆美感:美工如梦如幻,很喜欢虚构的瑶山文化和祂的渊源纠葛,双主角性格的塑造,还有一些跳出逻辑的思维【比如棋盘】,最惊喜的还是每部作品都给每一位小角色认真配音,日常的对话,很生动很有代入感。
🧝🏻♀️角色人设:也喜欢苏少言和姐姐关于童年回忆,一路走来的描写,很真实很触动,让人也不禁回忆起过去自己的童年,作文,玩具,和姐姐的睡前故事,姐姐的坚毅认真,对待目标的全力以赴和韧性,感染了自身,于是不断追逐姐姐的脚步,觉得崇拜且依赖姐姐的自己有些“讨厌”的小别扭,以及中途两人分散了后方哲睹物思人,和挚友的回忆涌来的“窒息感”的别扭相呼应,人物一下子就很鲜活很有特点。
最后再夸夸文案。附的图中可以一窥游戏文案的美,对于光影的变化,场景的描述,真的读起来很享受【原谅我语言组织能力过于混乱浅薄,想一出说一出,说不出心里觉得的好】。
总之很棒很喜欢这个系列的作品,请不要放弃啊!!!必须长评奉上!!期待更多优秀作品!!❤️
万种风情,实非良人。
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
已通关!
早早就玩过了第一部,盼星星盼月亮,第二部终于来到了!以下我会结合第一部和第二部对比评价一下~
一、游戏相关
①第二部比第一部的难度降低了许多,我印象中,我第一部从头到尾没看攻略没看任何提示硬着头皮闯关打了四五个小时(主要是那个弹球浪费了能有半个小时但是我头铁),第二部能感觉到难度降低了很多,我差不多用了两三个小时通关,当时也有可能是因为玩过第一部知道游戏套路了所以第二部得心应手!
②游戏玩法设计,我个人认为,第二部玩法比第一部新颖在此小剧透一下那个cd机?的游戏设计确实很有意思,眼前一亮,特别新鲜,第一部的那个红蓝板也很有创意,但是个人更喜欢第二部的游戏设计。
③优化上面,我记得第一部的时候经常闪退,坑坑憋憋的通关了,基本上一章一个闪退,第二部没看到闪退的情况,我夸夸!
二、剧情和人物相关
①在剧情上我个人第一部的设定就跟眼前一亮,第二部有很多地方收回了第一部的伏笔,但是第二部也有一些坑,目前看起来不像是会出第三部的模样(本人通过第二部结局剧情推测的,并不可靠)而且第二部的讲故事方式很明显比第一部成熟了很多,流畅了很多,但是在众多解密游戏里算不上最好,但是有看到进步,我夸夸。
②人物设定这个地方,个人觉得第一部要比第二部好,并非主角上的设计,两个主角的人物已经很不错了,但是第二部的配角角色做的没有第一部深入人心,那个耳背俏皮奶奶现在还印象深刻,虽然只有短短一小短剧情,第二部的话,本来对姐姐角色蛮期待的,但是并没有特别深入人心,猫咪也没用第一部的猫咪有趣,但是结尾猫猫高光时刻还是很帅的,其他角色第一部都已有印象,第一部印象大于第二部,所以个人觉得在配角上的塑造,第一部更胜一筹,当然不排除游戏内容有限,表达有限,所以更多的精力总在了其他地方,不过问题不大,可以去翻小说瞧瞧怎么个事。
三、美工
这个就放心大胆的夸就好了,这个游戏的美工方方面面的,值得夸!狠狠夸!(此处省略一万字)
四、音乐
①bgm这个地方,两部差不多,第一部刚接触觉得不错,第二部就没什么新鲜感了,而且有些时候音乐没有起到特别好的带动效果,甚至觉得有点多余了。
②配音这个方便,作为一个懒狗,全程所有角色有配音,简直就是懒狗的福利,太舒爽了,在此也夸一夸几位配音老师的声音很好听,但是如果和一些大游的配音相比,情感上稍微差了一点点,但是也是在解密游戏里非常良心的存在的!
总结,大大小小的解谜游戏玩了太多太多,栖云异梦这个又凉又穷的团队,我认为还是很有良心的,如果出第三部我还会继续支持!另外我也希望这个ip能做起来,双向救赎的兄弟情(dogs)真的赞!第二部也比第一部有很大的进步!加油!!
清白酒
:
这个是第二部吗?或者能告诉我第一部叫什么名字吗?
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 2.3 小时
TapTap记两个小时多打完。距离第一部确实时间有点久,美术画风方面确实是解谜里优质的。
游戏一共五章,虽然过去太久已经忘记一的故事了,二是接着第一部的最后来写的,这部通过游玩能发现二位男主方哲和苏少言不同的家庭,以及性格刻画更加彻底。以遗址开发为背景,二位进入了距离现在几十年前的幻境,二者进入古教授,方哲父亲的幻象,以及猫猫的指引和帮助,从中知晓了这一切都是受他人指引,但最后结局二者回到现实,但仍未发现方哲的父母的踪迹。
解谜过程中,这一部感觉判定点真的怪怪的,很多小游戏是没有玩法提示的。难度不高但是不理解可能就很难解开。最后一章通过ccd照片进行复原,想法很新颖,但是为什么照片一比一还原判定不上,还需要再放大或者移动,搞得人烦烦的。而且找东西确实判定点怪怪的,可能是我个人原因?
本来感觉想给三星,奈何故事文笔还是比较文艺,配音挺好的,画风还是比较好看。还是四星鼓励,希望后面能好好打磨一下解谜方面吧,感觉解谜水平上来应该会更好点,这一部确实感觉打分也下降很多。
感兴趣的朋友建议先一后二,不然故事衔接不上。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
小鱼er
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第二部也玩完啦,完结撒花!
评论区的撬棍问题确实不好弄,看广告过的,还有第五章连星星那里,都不知道为啥要这么连,是看墙壁上的图案根据现有的几个星星找出一个能连的图案吗?反正是看攻略过的,有些地方的逻辑确实有点模糊啦,再接再厉!姐姐和苏少言的家庭故事可能不是很重点吧,我猜测是典型中国式家庭,太典了这爸妈。主线依旧还是找方哲爸爸(没记错的话,记性不好加上玩完第一部过了挺久了)
还有些地方也是看广告或者看攻略过的,题不太难但是有些地方没有提示不知道要干嘛,就圆形盒子要翻两个相同图案那里,点了半天,一看攻略居然是要翻相同色块😂(可能脑子真的不好吧这个游戏模式其他同类型游戏里也有居然没想起来)
然后再夸夸!画风一如既往的独特!再就是配音,方哲的稍微有点人机感,苏少言的配音更自然点。还有就是猫猫的。里面的文字和配音偶尔对不上,有的没配,但是不影响体验就是啦!还是连贯的,有些话不读或者有点出入,不过不影响。(悄咪咪说一嘴苏少言的配音我好喜欢啊啊啊,少年感!)(方哲不知道是为了人设还是怎么,相较之下略差一点点,冷静沉着的人设but配音的语气体现的没那么好,冷淡的感觉)(猫猫真可爱嘿嘿嘿,声音也可爱,喜欢喜欢,就要这么可爱嘿嘿嘿小猫咪😍)
总而言之,制作组继续加油!争取打磨出更好的作品!
。。。
:
在哪下载
蓦苒
游戏时长 12 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这一部唯一的优点也就是美术风格了,抛去这个也就比《阿姐鼓》要强一点了。
解密设计有点不合理,有的解密莫名其妙的,像是为了解密而解密一般;
其次,解密难度设置不合理,一直玩到第四章,解密方面都特别简单,身为解密游戏这点就有些大失败了;
其三,小游戏相关的设置也有些问题,特别是那个点镰刀开箱子什么的,没有重置键,有时候点快了那个镰刀可以转很久停不下来,退出再进也没用。
其四,剧情方面还是第一部的老问题,但还是比起第一部有点进步,怎么说呢,剧情特别的平淡,没有起伏,但是补全了人设。如果剧情好点可能还能忽略解密方面的问题。
其五,剧情回顾的功能有问题,想回顾剧情找线索时需要从第一章的剧情开始往下翻,按道理应该设置成从最近一条对话开始,向上查找,而不是从最远的地方开始查找。这里设置不合理
。。。
:
在哪下载
古玄君
游戏时长 3.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
🗨️剧情丰富度:
剧情不错,很奇幻,有一点意识流,这个系列的讲故事的模式就是如此。用点滴之中的细节讲故事,我很喜欢。特别是关于姐姐的部分,很有意思。
🌃画面音乐:
音乐,画风没得说。应该可以说是这个系列里主要的核心竞争力了。这种涂抹出来的线条的艺术感和美感,在经历了大量AI生成的图片轰炸后显得异常的的有感觉。
🧝🏻♀️角色人设:
苏少言,方哲,然后女性向标签,就比较难评。就有点怪,有点为了磕cp而磕CP,不顾直男玩家死活的感觉,有点没活硬整。
🤔谜题设计:
解迷部分真的不太行,比起前作逊色很多,当时前作给我的感觉是眼前一亮,这一作就直接垮掉。很多玩家朋友们都提到了这一点,可能制作团队太注重文本了,忽视了谜题的设计。
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