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797
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栖云异梦:睹玉
测试
7.9
Hi,Tapper
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近期趋势
7.9
797个评价
全部评价
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嘴替发言
1
带图
82
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
231
有趣好玩
101
剧情跌宕
72
音效动听
60
设定独特
14
运行稳定性
254
故事情节
47
玩法设计
28
操作体验
25
广告频率
16
音效音乐
12
背景设定
2
UI设计
1
画面视觉
1
萧安
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏的画风和故事背景都还不错,我是玩了《栖云异梦》的其他部才来玩这个的,目前应该有三个,是衔接的,分别是前传《栖云异梦:梦蝶》、正片《栖云异梦》和《栖云异梦2:睹玉》,后面即将出《栖云异梦2:瑶山谣》
前传梦蝶部分讲述小世子辽沐为了寻找母亲,踏上《文通蝶梦》中记载的“栖云洲”的探险之旅,手握蝶纹兔毫笔,我们可以体验拼字、拆字的快乐,需要通过收集汉字和拼拆组合,得到想要的东西来通关。
正篇从国立美术学院的密室开始,主要角色是方哲和苏少言,主要讲方哲为了探寻父母隐藏的秘密,解开一个又一个密室,穿梭在回忆与现实之间,最终抵达瑶山考古遗址,探寻能“使人消失”的古玉的秘密。玩法:收集物件,通过笔迹、各个物品之间的联系来推算密码、分析故事情节等。
睹玉,顾名思义就是看见了古玉,也是蝶纹兔毫笔的来源,这部主要是了解古玉的使用和解救苏少言,苏少言变成了一个小“纸片人”。不得不说这部分游戏有点难玩,就是不太好玩,可能本意是想考验手速和技术之类的,但是有时候手速再快也点不上,不知道是不是游戏有bug,体验感一般。我个人还是更喜欢解谜和拆字。
最后引到了苏少言的姐姐,我猜测她的经历或者身世肯定跟古玉的来源以及古玉背后的“祂”有关。包括下一部的名字也有提示,要开始讲瑶山的故事了,期待(✧◡✧)期待
正义的修行者
:
哪里下载的 苹果商店也没有啊
青璇
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我终于玩完了!!!
这一部作品延续了上一部的绝美画风,中国水墨画风真的非常好看,在玩排水瓶子这个环节的时候,那个颜色和云的样式我个人认为真的美炸了!
两个人的互动还是一如既往的好磕和萌,每一句台词都有cv大大认真的去配,有的地方确实是没有专业cv的好,但是这是个解密类游戏啊,不太在意配音的,所以每一个cv大大都很厉害了。我个人认为,解密时出现的对话更多是在提醒玩家该做什么,我不觉得这些对话是多余的。
配乐方面也很优秀,但是某些地方配乐反而有点多余,希望可以能再改进改进。
因为我是笨比,总之解密环节的体验不是太好,总是需要一点场外援助,但是这个迷题的设计确实是很新颖的。我觉得可以在迷题方面多加一些提示或者指引,在第五章的连线解密时有想破脑袋都没想到什么图形,然后看广告跳过去了。还有就是迷题设计的感觉很生硬,怎么说呢,感觉就是专为解密而解密的,互动性不强,逻辑性也不强。就像那个箱子,我不点都不知道居然要用撬棍撬开。这设计确实新颖,但是完全不符合解密游戏设计的常理,感觉有点太突兀了,因为前面都是中规中矩的找钥匙,找密码,突然到这儿就画风突变了。
再来说伏笔,这一部收回了挺多伏笔,但同时又埋下很多伏笔。苏少言姐姐这个人物的出现一下子就让苏少言这个角色更立体了,他不是没心没肺,他也有自己的细腻,他就是在不断追逐姐姐的脚步才考上这个对他来说难如登天的学校,虽然是附校。我不是说苏艺樊就是丰满苏少言设定的工具人,她也同样优秀,有骨气,总是坚持自己想做的事,这样顽强的女孩整个人都在发光好吗。个人感觉伏笔埋太多,收回的太少,让人感觉云里雾里的,因为我比较讨厌谜语人。
但不论怎么说,这一部作品还是很优秀的!
涟青
:
撬棍这个的话个人感觉还好,因为其他方式都试过但都没用手上还有这种东西,应该能想到。当然可能因为我纸嫁衣(没想ky的意思)玩多了自然就能想到
睡不着的泡泡糖
玩过
推荐:
画面音乐
我当初就是因为这个画风和立绘才玩的这个游戏,老好看了,新出场的人物真好看,尤其姐姐哇哇哇
睹玉这一部有点承上启下的意思,给第一部补充背景世界细节,顺便引出第二部。
解谜挺简单的,我全解出来了,就是小游戏蛮多的。
唯一烦ccd那里,那里真无语啊,怎么对都对不上,我就只能先放最大大然后一点点缩小那么试,手机屏幕都快让我杵漏了,那里卡的我烦躁,因为又不是被难才卡的。
这一部猫猫队上大分,还是个有文化的哲学喵,不知道它后面怎么样了。
对了,蓝星花花语到底是什么呀,怎么还留个钩子啊😂
PS:上一部剧情是什么全都忘了,因为是2022年玩的。还好我当时有记录,但看完还是有点懵,一点印象都没有了哈哈哈哈,图一就是当时发的剧情梳理。
自由诗
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的游戏画风真的很美😊我是一个很喜欢玩解密游戏的人但是又有点害怕😱恐怖的搜了搜微恐且好玩的就找到了它😍真的很棒👍🏻剧情也很好很温馨的感觉主控的颜值也对我很友好😍上一部的解密过程也很好部分我是搜的攻略这一部的姐姐真的好飒好美😍😍期待下一部工作室加油呀!!
泽城
玩过
推荐:
画面音乐
两部都玩下来了,第一部我真的很喜欢,画风超赞,奶奶那里的剧情很有意思,从开头到后面的小熊,悬疑感也有,谜题设计也很新颖,包括跳格子什么的。
这一部画风依旧很好,但是故事叙述有些零碎,玩下来云里雾里,第一部埋得疑问点就是去瑶山找父亲的线索,但是这一部完全没有解决这个疑问,反而继续在埋疑问。原本的疑问没解决,反而还填进来新的人物和剧情 就苏少言的姐姐那段和主线有什么关系么,可能后面有关系,但是这一部看下来就加进去的很莫名其妙,而且就搞了个回忆,其他的也没讲完。这种如果是小说,或者漫画,因为本身内容长,埋线埋得长完全可以,但是游戏,而且是已经两部了,感觉还是在铺垫,搞的不像正片,像只玩了个demo。
然后,对话太多了,几乎点一个物品就得出来巴拉巴拉说一堆,相比于解谜游戏更像交互式的小说,可玩性就会降低。有些斗嘴,调侃,非必要的可以删减一些,要不就会显得啰嗦。就像是什么门我们得想办法打开,不说我也知道,然后一些小游戏反而没有说明,那个推箱子,谁会想到大箱子包小箱子,还有那个花朵壁画,为什么要往旁边挪啊,还有那个象棋,等级到底怎么规定的?
许多内容都是靠人物说话靠旁白表达,而不是融合在搜集线索里。
总结,画风一如既往的赞,解谜体验感比上一部拉,故事叙事太过零碎,想表达的东西太多,反而什么都没说明白。希望下一部可以再好好打磨一下吧。
无厘头的统御者
:
在哪玩第二部啊
没有备注
游戏时长 2.1 小时
推荐:
画面音乐
其实我也挺纠结具体给3星还是4星的,但是仔细一想我还挺吃这种有比较神秘一点的元素的设定的,还是给了4星
首先我想说的是,单从一个解谜游戏的角度来说,他的一些行为也不算很离谱,毕竟我之前玩的一些小作坊在这方面下药下得挺猛的(扶额苦笑)确实有些地方确实谈不上很合理,只能说还能接受
操作方面绝没到不推荐的程度,但是也有一点影响观感了,最大的问题还是第一部里就有所体现的关于判定的问题,还有一些细节操作的问题(比如说翻书,可以搞成直接点击翻页,而不用硬要拖着翻)可能是想尽量的还原现实操作,但是至少从手机端的角度来说,这个真的操作手感绝对算不上很好,我觉得这个问题蛮大的,我看了一下,第一部就已经有不少人反应存在这个问题了,但是官方似乎没有太在意这个问题
但是这个游戏无论是音乐,还是美工,都是没得说的,画面梦核感很强而且整体的音乐氛围很好,设定方面也比很多我之前玩的相似的这种游戏也好一些,关于剧情我也没什么好吐槽的点(有点小问题真是太正常不过了)唯一的问题是,我知道你想丰富剧情,但是介绍是不是有点太多了?而且不是一整段一整段的那种剧情介绍,是点到和回忆有关的东西就出现零散的对话框,我也挺喜欢剧情的,但是整合一点可能会更好(只是可能,因为我也不确定)
ps.两个男主有点好磕是怎么回事?花语的那一段描述,官方似乎有点往这方面引导的意味
还有,我玩的时候没有出现不方便的情况,具体还是看设备
九
:
官方在B站麦麸
User118092846
游戏时长 4 分钟
🎆美感:
画风真的优秀,很有自己的特色。
🧝🏻♀️角色人设:
苏少言的形象更立体了,为了追随姐姐,学习美术什么的,姐姐很酷,一己之力脱离原生家庭,感觉她知道啥,以后可能会有相关游戏?
苏哲和苏少言的友情很好磕,一直在寻找父母的路上。
🤔谜题设计:
小游戏难度适中,很多游戏很特别,有意思。最后一关很难联想,没有攻略很难。另外感觉游戏的点触不灵敏,游戏体验感不好。
画风真的优秀,很多小游戏什么的很有创意,还是很期待下一部。
山山唯落晖
:
真的不灵敏!!!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
。。
游戏时长 4.1 小时
推荐:
画面音乐
🌃画面音乐:
画面,众所周知,这个游戏最棒的就是画风,这个游戏里面我最喜欢苏少言姐弟的颜了,艺樊姐姐真的好漂亮
音乐,挺不错的,特别喜欢“囚徒”,我直接循环播放
🤔谜题设计:
谜题不怎么样,有一个开箱子的那个要点撬棍,那个真的是很沉默,不知道怎么搞得一直开不了,真服了
🕵️剧情分析:剧情还行,不过姐姐那个故事线为什么讲一半留一半啊,期待下一部瑶山瑶吧
。。。
:
在哪下载
姬子羽
游戏时长 4.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
从第一部玩到第二部,真的很喜欢这种带故事性的解密,而不是某些为了解密而解密,故事平平,有种费力跋涉到了终点看到一堆不是宝藏而是石头的无力感。
🎆美感:美工如梦如幻,很喜欢虚构的瑶山文化和祂的渊源纠葛,双主角性格的塑造,还有一些跳出逻辑的思维【比如棋盘】,最惊喜的还是每部作品都给每一位小角色认真配音,日常的对话,很生动很有代入感。
🧝🏻♀️角色人设:也喜欢苏少言和姐姐关于童年回忆,一路走来的描写,很真实很触动,让人也不禁回忆起过去自己的童年,作文,玩具,和姐姐的睡前故事,姐姐的坚毅认真,对待目标的全力以赴和韧性,感染了自身,于是不断追逐姐姐的脚步,觉得崇拜且依赖姐姐的自己有些“讨厌”的小别扭,以及中途两人分散了后方哲睹物思人,和挚友的回忆涌来的“窒息感”的别扭相呼应,人物一下子就很鲜活很有特点。
最后再夸夸文案。附的图中可以一窥游戏文案的美,对于光影的变化,场景的描述,真的读起来很享受【原谅我语言组织能力过于混乱浅薄,想一出说一出,说不出心里觉得的好】。
总之很棒很喜欢这个系列的作品,请不要放弃啊!!!必须长评奉上!!期待更多优秀作品!!❤️
忘云川
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎆美感:
看的出团队的用心,画风和第一部一样超美超梦幻,每一个人物和场景的描绘都很漂亮,在玩的过程中看着这些精心设计的场景真的很治愈,也很有代入感,很符合所要表达的瑶山文化的神秘与华丽!
🧝🏻♀️角色人设:
超爱我们高冷毒舌的方哲小朋友啊,明明很担心小苏但重逢后还是要怼两句才行,我们苏少言小朋友也很可爱,是个很重情义的阳光少年,两个人之间的友谊也深厚啊。能有苏少言这么一个可爱的朋友生活一定充满了乐趣!
🤔谜题设计:
整体上还是很不错的,难度不大新人朋友也可以很好的推进,只不过在有些迷题的设计上有点乱有些该关联的地方联系的不是很密,不太容易想到。
很期待接下来的故事会有怎样的开展,方哲的苏少言的故事未完待续,我会一直等着我们的再次相遇,一起开始新的探险!
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