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祖星发展模拟
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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带图
33
长评
5
游戏时长 1h+
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中评
差评
有趣好玩
957
轻松护肝
40
画面优秀
7
玩法设计
96
广告频率
53
运行稳定性
14
日常肝度
11
景与井
游戏时长 10.8 小时
第一次不会玩,搞到万亿的时候发现正确玩法,直接删档重开了。
原本凤凰族六千亿战力,人族四千亿,金乌两千七百亿。
正确玩法就是,不要管第二个升生命强度加种族上限的。
这个游戏就是天命红色和人族最强,人族是首位种族,然后就等第一个红色,一般在第18~21个种族,是红色。(删档之后刷了)
出现红色种族,就停止升第二个加生命强度和种族数量上限的内容,锁死在这里就OK了。
人族强是因为,突破上限同比需要的材料少,专属礼包多,独占人属。
总计七个属,种族诞生的几率是七分之一,别的属后期可能二三十个种族,人族只有一个。
也就是到后期,除了人族的诞生几率是七分之一,其他的种族要百分之一了。
再说回战力,天命红色种族强就强在,他是可以突破游戏成长曲线限制。
例如我在六百亿战力挣扎的时候,靠陨石攒的材料给天命凤凰突破,一只上限战力凤凰直接给我堆了百亿战力,星球叠满殖民是四倍,四只凤凰从六百亿战力跳到一千一百亿。
包括后面继续攒材料突破凤凰,一只新上限一千四百亿战力,三只直接四千亿。
突破之后,凤凰族战力超过其他所有族的总合,前三名战力加起来,占总战力93%。
也就是这玩意,他种族数量越多,你后期越亏,各种机缘和事件让一些垃圾种族得到太多。
包括后期人族神器难满,都是因为基数大,所以概率小。神器几率是种族总合除以个体种族。
还有混沌母气,后期给人族和凤凰族,一次能加千亿战力,给别的种族就几亿,甚至几千万。
也就是种族数量这玩意完全是一个坑,虽然生命强度加诞生的数量。
但是你生命强度再多,诞生上限战力的时候还是一个,殖民星翻三倍。
你诞生几十万凡人,也不如多来一个玄仙。
所以新入坑的,在第一个红色种族出现后,果断收手,不要再升第二个栏目。
如果红色种族出现的时候,异种属还没出现,那就是天胡,概率从七分之一升到六分之一
snaaaaap
:
你是说地貌和异变都不升级了吗
亡魂
游戏时长 108 分钟
推荐:
画面音乐
作为SKY工作室的一款新游,〈祖星发展模拟〉保持着该工作室之前作品的一贯特点:内存不大,轻松悠闲,经营养成。
对于愿意耐心游玩的人来说,SKY的大部分游戏都会和你的胃口。
🕹️耐玩性:玩到后期的话,游戏还是有些耐玩性的,但是这款的前奏有些长,相比于过去出品的游戏,这款的游戏的前奏相当的长,想要玩到星域解锁需要将近两个小时,在这之前只能不停的点点点,有些无趣。
🎲随机性设计:做的不错,每一个种族在面对机缘时都有一定的几率参与到对机缘的争夺中去,算是变相的抑制强族,帮扶弱族。
小缺点:目前面板上只能看到元素,完全看不到真气资源和行星资源的数量(或者太麻烦,我想要能够点一下就一目了然的面板)但这对于游戏来说并没有什么影响,但是我还是想要知道自己到底掌握了多少资源,(来自被控制欲掌握的发表人😇。)
以上就是我对祖星模拟器的全部看法,希望大家文明讨论。
二维
:
还行
黄天耀
游戏时长 14 分钟
其实这游戏挺有趣的,如果后期能加入外域讨伐,内种对本祖星域损伤极大打但是机遇也巨大的活动就更好了,有损失才有爆兵的动力,要不然战力高了,打什么都是碾压太扯了,可以设置外域偷袭,进攻,限时的种族活动,特有种族等等。
不过这游戏最大的雷点就是广告太拉,看广告没问题,别整些没用的自动跳转,换手机跳转,点击移动跳转,不点还不让离开,什么破玩意。
别看我游戏时间短,我是之前玩的抖音版,但是发现抖音版不是正统,我才来着,我已经玩了三天了
随机性设计:
更多的事件,什么突然的入侵,袭击,灵气爆炸啥的导致的损失
耐玩性:
多加一些战争
官方
SKY小肝
:
十分抱歉,广告样式内容和样式小肝没有直接的控制权限,不过这边会跟供应商反馈下,给您带来不便抱歉了
听说祂也暗恋我
游戏时长 11 分钟
天道创造种族太少了,这个种族多一点,比和灵族,壮族,狼人、光能族、战族、鬼人族、飞天一族之类的, 还可以加入一些特殊的东西比如拥有天命的生灵,可以预言的生灵,悟性极强的生灵 玩家的操控性要高,不能像天道模拟一样,只能操控很小一部分,比如我可以把机缘给谁,以及指定某个人成为这个时代一个国家的皇帝,并且让他成为他那个时代的世界主角 然后加入特殊事件:系统、天外之魔、主神空间、克苏鲁、天外的神秘一击、诸天万界中的一道恐怖辐射、穿越者、重生者、混沌生灵、星空巨兽、智械危机、九龙拉棺、神秘石碑、强者遗产、至高世界残骸、发现了某文明的飞船/宝物/植物等等,然后可以通过这些研究他们的科技,或者领悟大道。 可以搞一个诸天万界,记得听到创造不是能跟其他的世界打架吗,不过自由性有“点”低了,这里的自由性可以弄的比较高,比如我想跟谁打,想直接去他老家打,还是赶紧跑路,或者是惹了一个世界,然后嫁祸给其他世界,那可太帅了。
冷漠
:
6
我的鼠标呢
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
其实这游戏挺有趣的,如果后期能加入外域讨伐,内种对本祖星域损伤极大打但是机遇也巨大的活动就更好了,有损失才有爆兵的动力,要不然战力高了,打什么都是碾压太扯了,可以设置外域偷袭,进攻,限时的种族活动,特有种族等等。
不过这游戏最大的雷点就是广告太拉,看广告没问题,别整些没用的自动跳转,换手机跳转,点击移动跳转,不点还不让离开,什么破玩意。
别看我游戏时间短,我是之前玩的抖音版,但是发现抖音版不是正统,我才来着,我已经玩了三天了
🎲随机性设计:
更多的事件,什么突然的入侵,袭击,灵气爆炸啥的导致的损失
🕹️耐玩性:
多加一些战争
手机用户104878998
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
用三小时就可以体验到这游戏80%的内容了,后面基本上就是收集神器,种族,还有大陆,而且提不了什么战力,基本靠广告
我用修改时间速刷的,如果你想百亿之后靠着按部就班的上京,起码得一年以上,一年解释后面20%的内容,除非你看大量广告用时也要2个月。
最强速刷战力的方法就是修改时间+不招募种族+刷满神器后开始招募种族,上京一天就可以。
其实中期开始就是磨时间了,没什么乐趣了
焰冰
:
怎么修改时间
冉闵
玩过
推荐:
可玩性
人族最强不用多说。但是人族获得神器很难!开局20族其他族神器都满了(这二十里面没开出异种因此无法获得异种神器,不过后面得到异种后神器不难),人族才五个!登天梯每次有18族到场,离谱的是人族十次里面几乎就一次参加。
吐槽就到这里,下面说一下有收集癖的如何快速收集人族功法血脉神器 等。
说快速也不能说多快,毕竟人族概率真不高。首先控制种族数量,就开局的二十个种族堆战力。如果不升级地貌那么功法血脉等最高只能获得绿色。因此在总战力100兆(100兆可以八击天外飞石获得突破桎梏的所有材料)后开始升地貌。需要注意的是升级地貌会增加种族数量上限。但我们需要的是人族快速获得功法等物品因此种族数量多不利于人族收集!而新种族的诞生是需要点种族诞生的。故而地貌升级后就不能点种族诞生了,这点很重要!异变和混沌母气不会增加新种族可以放心使用。
飞扬帆
:
我全培养红色种族,人族神器都20个了,天使族才16个,战力谁发展得久被天道眷顾越多谁越强,我就眷顾鲛人族,直接送上战力榜一,这游戏运气很重要,我重开好几次,终于欧了一把
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
风青符
游戏时长 10.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
最喜欢的一点就是干涉选项很多,基本可以做到我想让谁强,谁就能强。我的所有选项都会偏向天命和至尊的那八个种族,然后结果就是,那八个种族就能稳前八名;我最喜欢禽属的种族,尤其是雀族,经过偏向性选择,禽属就能战力前五名里占三个,雀族这个基础属性最烂的种族,都能最高第三名。这种操控一切的感觉会让我很有成就感~
以前的那个“天道:创造”,它就是基础属性低的种族无论如何都比不过基础属性高的,我感觉很无语,很快就不想玩了,这游戏应该能玩挺久。就是到了所有种族该解锁该升级的全都弄完了,雀族、蝶族必然会沦落去垫底,但会玩到那个时候吗?😂或者我也可以头铁,就不升级其他的。
这种强干涉的游戏,强度党、XP党都能玩得开心,就是斗蛐蛐党可能不太爽。不可能满足所有人的嘛……
꧁༺星龙༒帝༻꧂
:
这游戏都算是强干涉的话,那没有什么游戏不是了
灭世龙王
玩过
修改:人族完全破坏了游戏平衡
挺好玩的,我就是喜欢这种不会太过干涉,让每个种族都有同样机遇发展,也不会因为种族战力因素等造成不平衡的游戏
如果可能在各种节日期间可以出一些限定、带有节日气息的神器、道法之类的东西,而且错过那段时间就不会再有,这样比较有趣,否则点到尽头东西全都出来后就没东西可做了
另外,建议让各族组建势力、增加各族地标性建筑、增加功法等级,可领悟同样的功法升级
韵诗
:
了
I'm fine
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
天道创造种族太少了,这个种族多一点,比和灵族,壮族,狼人、光能族、战族、鬼人族、飞天一族之类的,
还可以加入一些特殊的东西比如拥有天命的生灵,可以预言的生灵,悟性极强的生灵
玩家的操控性要高,不能像天道模拟一样,只能操控很小一部分,比如我可以把机缘给谁,以及指定某个人成为这个时代一个国家的皇帝,并且让他成为他那个时代的世界主角
然后加入特殊事件:系统、天外之魔、主神空间、克苏鲁、天外的神秘一击、诸天万界中的一道恐怖辐射、穿越者、重生者、混沌生灵、星空巨兽、智械危机、九龙拉棺、神秘石碑、强者遗产、至高世界残骸、发现了某文明的飞船/宝物/植物等等,然后可以通过这些研究他们的科技,或者领悟大道。
可以搞一个诸天万界,记得听到创造不是能跟其他的世界打架吗,不过自由性有“点”低了,这里的自由性可以弄的比较高,比如我想跟谁打,想直接去他老家打,还是赶紧跑路,或者是惹了一个世界,然后嫁祸给其他世界,那可太帅了。
韦
:
可以有
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