风青符对 祖星发展模拟 的评价
最喜欢的一点就是干涉选项很多,基本可以做到我想让谁强,谁就能强。我的所有选项都会偏向天命和至尊的那八个种族,然后结果就是,那八个种族就能稳前八名;我最喜欢禽属的种族,尤其是雀族,经过偏向性选择,禽属就能战力前五名里占三个,雀族这个基础属性最烂的种族,都能最高第三名。这种操控一切的感觉会让我很有成就感~
以前的那个“天道:创造”,它就是基础属性低的种族无论如何都比不过基础属性高的,我感觉很无语,很快就不想玩了,这游戏应该能玩挺久。就是到了所有种族该解锁该升级的全都弄完了,雀族、蝶族必然会沦落去垫底,但会玩到那个时候吗?😂或者我也可以头铁,就不升级其他的。
这种强干涉的游戏,强度党、XP党都能玩得开心,就是斗蛐蛐党可能不太爽。不可能满足所有人的嘛……
以前的那个“天道:创造”,它就是基础属性低的种族无论如何都比不过基础属性高的,我感觉很无语,很快就不想玩了,这游戏应该能玩挺久。就是到了所有种族该解锁该升级的全都弄完了,雀族、蝶族必然会沦落去垫底,但会玩到那个时候吗?😂或者我也可以头铁,就不升级其他的。
这种强干涉的游戏,强度党、XP党都能玩得开心,就是斗蛐蛐党可能不太爽。不可能满足所有人的嘛……



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