鬼谷八荒

鬼谷八荒

8.6
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全部评价

近期趋势
8.611259个评价
嘴替发言4 带图1522 长评206 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1865 画面优秀170 剧情跌宕153 轻松护肝128 音效动听59 设定独特25 操作流畅19 物超所值15 玩法设计386 外挂问题24
辰
游戏时长 61.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏值得一玩,可玩性很高
我也算个小能转世了,给萌新一点帮助
1.前期
前期的过渡中,在达到筑基期之后可以去永宁州的小宗门当宗主,宗主职位上面会有一个传承,只要传承的两个条件满了,你在大地图上行走的时候是有概率去触发宗门传承的,只要宗门传承触发,然后你打赢的话,你就可以当上宗主,当上宗主过后,永宁州的NPC都是筑基(除了不显示分舵的宗门,也就是他们的总舵,其他分舵宗门在打宗门战的时候,出战的都是对方的大长老)然后把永宁州的宗门全部搞成自己的分舵,也就是不留火种的选项
2,宗门
宗门的系统中,除了巡查堂,其他都很重要,招贤堂和外务堂最重要招贤堂可以加弟子人数,也就是把资源产生的数量给拉上来,而外物堂的名誉它的作用是加大你刷新出红色功法的概率,有的人可能没有好的功法,是没有注意到外物堂这一点。其他的系统药材,矿物,灵石是打宗门战的时候可以用,而加安定的巡查堂不太重要,因为在宗门的议事大厅里面,你可以通过分发灵石增加的宗门安定度。啊,在你当上宗主过后,可以建造飞舟迁移到下一个区域,例如永宁州的区域下一个是华丰州,在拿走定岳旗过后可以到华丰州,你看好的区域埋下定岳旗,再回宗门,点击飞舟的选项,把宗门迁移过去。迁移到下一个区域刷新的功法也会对应该州的境界,并且修炼效率也会更高
3.天元山
在开完最后一个大周后,做完夸父追日的剧情,夸父会把冥山撞开,就可以到达赤幽州,到赤幽州过后,登仙过后,你可以获得仙祠技能,也可以获得本源先力。做完刑天的主线剧情后,天元山的路会打开。
这里我说一下游戏里的5套衣服怎么拿。
在天元山打完李四过后,让龙给你打死,可以拿到梦中客的衣服。
打完女娲也就是凤里希,可以拿到她的衣服。然后就会有两个分支,在天元山脚下,李四会跟你说要把山上的情况告诉他,这里如果你不告诉他直接上去打衡天(恒天有两个阶段二阶段会让你降到悟道境,在到二阶段的时候会发射激光,激光伤害很高,要用身法躲避),会拿到在山脚阻碍你的那个妹子的衣服。
如果你在山下把所有的消息全部告诉李四,在你上山打完衡天的一阶段过后(要选择帮张三),境界被剥夺了,撑一段时间后,李四也就是张三,会把你的境界再次拉到登仙境,这个时候恒天是没有血条的,让衡天把你打死(好像是,记不清了,上网看一下攻略)然后李四会告诉你说真正的恒天会在山脚下,然后会给你一张福禄的制作图纸,跟着主线跑过后会到天元山底,遇见青年衡天,这个很好打,打完过后会给你张三的衣服。
如果你在山上不选择帮张三,而是选择帮衡天的话,后面你会跟张三打,张三也是比较好打的。打完过后你就可以拿到衡天的衣服。
这些衣服有什么用?
衣服可以在初始的时候给你一个天赋,这些天赋会把一些技能改变变成特殊的样式,比如说穿上张三的衣服过后会得到天赋,天翎剑意你的绝影剑还有另外一个技能会变成金色的剑阵,并且数值提高还会给你初始加8的攻击力,那个词条是一直不会动的,不会随着你roll而roll掉。这里有一个bug,PC端的话词条还是一直存在,但是手游端你roll一次过后这个词条会消失,但是当你切换回来过后,词条就会显示,而且在你的那一瞬间词条会一闪而过,是个显示bug。
4.萌新玩家建议开局先选简单难度可以开一个正派的党和一个魔派的档快速刷成就,拿衣服(噬魂剑在到达结晶期解锁,会弹出一个成就,后面你去roll的话就会出噬魂剑)。在玩的差不多的话就可以选洪荒难度,洪荒难度就是把游戏全部体现出来,开局选攻击力要高一点,最好攻击力达到28以上这样前期会很舒服(建议开可以roll全部出红色词条的插件,这样玩起来很舒服)。
好啦,我要讲的就这么多😁。
鬼谷外门 : 感觉鬼谷后面要再开主线剧情的话,这样会比较有意思(纯属是个人瞎想),在你有8个存档全部到达登仙之后,第9个存档打完衡天后在飞升时遇到了鬼谷意志的阻碍,原来你开的档也就是各个鬼谷时代的主角是仙界的意志投影,是为了打通鬼谷世界与仙界的连接,在被天意阻碍的时候,我们与前八个档的主角虚影(攻击数值可以调低,不带大法效果,跟最终boss的数值差不多)进行战斗,最后在天意缚的茧(茧是用来汲取前8代主角力量的)里面发现前8个档的主角,我们与前8个档的角色进行对话过后可以触发一个真结局,在九代主角的努力下鬼谷世界终于战胜了世界意志的封锁,后面的大修士终于可以得到飞升上仙界,而在各个城镇中也会有我们的雕像,然后也会达成一个新成就解锁一个新天赋。
yaoyao0
游戏时长 295 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
官方大大,手游玩了非常多个洪荒登仙档了,这里我提几个手游建议和新手攻略如下:
【建议】
第一:快点更新内容哈哈,或者推出续作仙界内容;
第二:华封洲那个三阴绝脉体的奇遇有好几个档升境界可能过快而后续遇不到了,其他奇遇都没问题,请试着看看优化一下;
第三:就是玩法上,妖兽化形概率也不高,要不直接可以喂丹吧,或者在历练上新添这个方向的内容;
道侣找个忠贞和爱家词条的找不到啊,太少了,要不就是已为人妻,我不是那种人啊嘿嘿;然后暂时就没了,机制玩法优化的不错,还是催更,内容不够玩了哈哈
【个人理解的洪荒新手攻略】
玩过火水风剑,综合来说元婴前和化神突破材料神魂推荐风剑,容错率高,之后推荐火剑,不仅身法有无敌好打有秒杀机制的句芒和苍龙对新手也比较友好,还有T0级的秘卷增伤
伤害:火剑秒伤(身法时间太久影响增伤,越短越好>=水剑持续>风剑“稳定”
弊端:火剑耗蓝,水剑太卡(尤其是打陨幽谷的心魔),风剑伤害“稳定”
小成型:水剑>火剑>风剑
(速通风剑):天瞳之刃(宗门逆命)+器灵历凝霜增加固定伤害+基础和药跟时间😂就够了
【接下来就只讲风水剑,因为我玩不惯火身法】
(先天气运):
莲花剑意(个人觉得比噬魂剑更简单一点,噬魂剑对于我来说太难了,现在也有NPC了,莲花好偷身法前期😂),龙祖灵息,随便加点悟性的就好
【风水剑共用机制回蓝回血增伤等问题】
(心法劲):
有已方单位和单位死亡都增伤,使用绝技增伤,一个目标增伤,攻击最好用什么什么数值达标给攻击力的,直接攻击加多少的完美词条最多四百左右,前者九百左右,应该还有一个生成旋风增伤忘了,不好意思经验不足玩的还是少了
(心法经):
武技效果(流血)达标回血,目标耗蓝回血,身法持续时间回血,有护盾时回血,生成旋风回血,有已方单位回血
(心法式):
已方单位和已方单位数量大于目标和有护盾和几率伤害都减免
(心法决):
身法持续时间回蓝,幻影消失回蓝,蓝低于20%和场上目标数量达标和敌人耗蓝达标自身也回蓝,消耗灵力产生护盾,已方单位死亡回蓝
(心法录):
使用绝技减用丹时间
【剑神功】
身法持续时间,每次使用身法减绝技技能冷却,攻击,使用身法后减伤
【剑大法】
身法技能冷却减50%,武技,绝技,身法,神通技能冷却减25%,攻击
【水剑用拳秘卷,风剑换剑秘卷有叠加流血时间,生成旋风增伤忘记在哪了】
进场给目标叠加碎骨,碎骨持续时间,护盾时间,持有护盾减武技冷却
【******功法的仙法套,图片上传失败*******】
【仙盟琅琊阁的功法用琅琊阁的界元石刷上去:
1.羽化的渡江云必拿,减技能CD,用宝典上登仙;
2.登仙的玉龙吟必拿,我滴妈,又有石粒又帅】
《处理了回蓝回血增伤等问题之后就解答各位的机制问题》
(水剑):是挡不住句芒和苍龙秒杀的,但是也很好躲啊,也就几秒钟的事,不用担心伤害太高挡不住,只要有护盾,几亿伤害也能挡,碎骨可以使目标眩晕,打刑天第一阶段没有目标怎么保证后续还有状态,好问题,逆天改命水里四射耗蓝产生护盾几率触发,登仙武技是绝对触发而且不断,龙祖灵息跟屁虫每次绝技触发一次绝对闪避最高五层,黄龙形态有增伤,减伤,护盾,回血,在加上器灵沐晴灵力八倍回血,沧涯减伤,反伤,云梦依武技效果多三层,酒尘和姜凌歌的暴击倍率和绝技增伤,再加上功法其实上面很多东西没用到目标就找妈妈了
(风剑):风身法持续18秒左右,绝技6秒左右,身法每五秒产生剑影达到5把使用神通,还有水剑部分基础,“稳定输出”,还是无伤》
【剑武技ps:个人喜欢清风剑,CD短,射程远,可穿透,冥羽的双肩快打】
流血时间,射程,命中叠加流血,每秒流血伤害,穿透层数,技能冷却时间
【剑绝技月影剑】
月影剑数量,技能冷却时间,射程,引爆流血减少身法冷却,引爆流血伤害
【风,水身法】
(风)
技能冷却,生成旋风,龙卷风(旋风)持续时间,伤害,移速,范围牵引
(水)
技能冷却,幻影受到和造成伤害增减,幻影持续时间,灵技冷却时间,幻影消失产生范围伤害
【神通骤天剑】
巨剑和剑阵范围,无敌,技能冷却,命中几率有剑法伤害
【神魂】
蛟龙,记得去境界页面升级
【领域】
现在手游风身法持续时间可以用技能所以可以兼容用水的不用双风,我提供不了太好的攻略,用的是双水一火,水剑兼容了风剑
【冥羽】
烛照,选择他是因为他的黑球跟踪,有一定增伤
【逆天改名】
总共九个,跟屁虫超进化青鳞就五个,七星剑瀑,水里四射,武法入门,杀心骤起
【友情提示】
此攻略更偏向长久玩,想速通第一遍的话,宗门逆命可以拿至少两个,使用隐匿丹通过风水图获取,更详细的突破推荐材料,仙饲,道侣,刷怪,界元石,灵符,奇遇,剧情等方面请自查攻略,还很多,如果我有说错的地方欢迎大家补充【最后请官方快快更新】
啵啵怪四周年限定 : 你在这发,没人吊你
因玩家喜爱入选icon-wow
moyu
游戏时长 65.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
长文评价,看这一篇就够了😘
总体框架是沙盒世界里的跑剧情,主线是不断刷副本升级,游戏一共10个境界,所以游戏时长有保障,但是升级流程的重复度偏高。对此游戏嵌入多种玩法,如拍卖,宗门,NPC互动等掩盖跑副本带来的单调。
跑副本就离不开战斗系统,技能搭配和人物加点,战斗系统还不错,特效绚烂,手感尚可;技能搭配则有很多组合,但是往往由于后期转职成本的巨大只能体验少数几种导致技能较单调;人物加点比较烂,基本无区分度,比如境界的区别就是数值膨胀。
再来评价剧情,游戏里的修仙剧情不是网文常看到修仙小说剧情,而是豆瓣评价6分的那种脑残修仙电视剧剧情,并且更偏向于男性市场,本体和dlc的剧情都是如此,个人觉得剧情是最大的败笔。
再来评价沙盒世界里的各种系统,这是游戏代入感的重要组成部分,我玩下来感觉一开始很有新意,后面逐渐无聊,可能是因为各种玩法并没有太多剧情反而是很高的重复性导致无趣。举个例子就是拍卖会如果加一个截杀,更形象的撕-逼,劫镖,捡漏,诈骗什么的剧情就好玩了。又比如作为魔修我可以屠-城,作为大能我可以扮演老爷爷奇遇里面的老爷爷,而不是一味无聊的跑任务,登仙和练气做一样的事情。并且NPC的好感度系统事件太少了,人物形象没有立起来,更像是看到一行行冷冰冰的代码,好友不要总是只会拉我下副本要东西,来点震惊伦理剧情都比这经常精彩。
总体评价一下,以这个价位来说,个人觉得游戏很优秀,一开始玩真的很上头,值得一试。
苏以沫星落 : 内购共多少钱?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
lll
游戏时长 204 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了有200小说了,这游戏不打MOD通关几次就没意思了
洪荒难度火剑,火拳,龙枪,火刀,纯雷,水剑,纯风,纯指全部通关另外提一句,纯掌纯木是真的折磨(现在还在具灵折磨木的幽冥碧雨高达52点伤害没有天瞳之刃折磨的一逼)
总结就是能玩,自由性略低,DLC剧情有点抽象谨慎购买吧,本体能买
说一下神器双鱼配纯轮椅,你可以等五年大能传功,登仙师傅保送羽化,也可以用戒指任务偷渡直接到仙盟,找一个普通登仙的道侣然后传道心给他,过几个月他就变天骄了,变天骄的时候,他会来问你用什么技能,个人建议风清怪是真的快
炼妖壶前期蘑菇的3倍增伤,真的无敌,中后期鱼的控制,可玩性最高的,时不时的材料道心果推荐新手,也所以用来养老婆
昊天眼前中后期都有一点用
个人评价三神器昊天眼中庸,鱼配轮椅,炼妖壶可玩性最高
这b游戏主线剧情基本上就看个乐,因为可以说没有剧情,就只能玩玩支线还有点可玩性
还有小迷妹个人建议,性格选择,狂邪,邪恶孤僻这3个起码要一个,因为这三个性格,升级很快的(忠贞系统自带)
交友,拜师,结道侣,最好不要选异人,这东西抽象的一比,之前龙枪交了一个好友,我是筑基初期他是具灵的,过月直接过来干我,说我修为低下丢他脸了,逃跑都跑不掉
宗门战你可以邀请7个高境界道侣过来打必须要没有戒指,(必须要带情种),然后把所有人全部踢掉,就留他们七个,然后开战直接点跳过就行,打完了箱子直接问他们要就行,用这个方法,可以快速到达元婴
偷渡了最好前期把诸葛成的任务做完,炼气筑基最好打,一个技能他就没了,一共有五次到墓仙洲结束,拿到瞬移符,后面很方便的
这游戏轮椅火剑火拳(拳玩剑到元婴左右直接换火拳一拳一个boss),不是那么轮椅1火刀水剑(龙枪前期有点小坐牢就算你拿了龙女的技能也一样)其他的就不说了,玩这几个流派够了,除了土木工程和掌,其他的都可以玩
这游戏推荐只玩洪荒,可玩性高一点
流派新手推荐火剑神器无所谓,逆天拿一个天地同寿就行了,其他的都随意,火剑是无敌的
就一个剑大法拿宝典去套,直接套四个减CD一个身法减50其他不用那么完美
总结本体能玩能买,dlc看个人(本人不推荐的)
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鬼谷外门 : 这吊图,火剑真这么强?
日光下澈,影布石上
游戏时长 69.6 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
来看好评的兄弟们给我点点赞,让鬼谷八荒做的更好。
首先说明,本人pc和手机都购买了,游戏时长断断续续也差不多200多个小时,一天可以肝10个小时的那种。其他游戏虽然玩的不多,但是我一直是一个有想法和理性思考的人。那么抛开鬼谷八荒在pc端之前做的那些事,让我对鬼谷八荒手游进行一个客观的评价,你要是认为哪些地方说的不对,欢迎探讨。以下内容只有关手机版的问题。
第一点,鬼谷八荒真的是一个无聊的刷子游戏吗?对于习惯了快节奏或者是故事感强的玩家,鬼谷八荒确实是在这些方面做的不够好。出了护肝的插件后确实有所缓解,但是剧情不够丰富,确实还是有一定的问题。好在出了新的先天噬魂剑,阴阳眼这些,又出了五朵金花,但是我认为这些都不是解决问题的最终办法。在护肝的基础上,我认为可以对不同流派深加不同的剧情特点,让玩家对每个流派都有想要自行探索的欲望,如剑修通过完成了许多啥任务后获得了一本非常厉害的功法,讲述了一些剑客的故事,而拳修完成了另外一些任务,获得了一本拳修的功法,讲述了一些拳客的故事。很遗憾,这个游戏只有剑修才有这些体验。可以在选择先天气运时设计更多特殊气运,触发更多的不同奇遇,我认为龙祖灵息就做的比较好,可惜龙枪的强度打洪荒前期太弱,劝退新手。建议其他流派野逐一安排。
第二点,引导太差,不知道该干什么?不不不,这个游戏的引导做的还可以,你想玩一下花的东西,确实功能还有待增加。
第三点,游戏定位和内容不能满足玩家喜好?手机版相对于pc版的问题是一个不能打mod,很多有特别需求的功能官方满足不了,值得理解。
那其实以上问题我都不觉得是啥特别的问题,接下来我谈谈那些较为严重的问题。
1.手机上的玩家和pc玩家的设备环境不一样,你不优化字体大小和操作更加方便,直接照搬pc的操作,让人体验到的不是战斗过剧情的快感而是琐碎而又繁忙的点击。在手机上屏幕小,但是字体更小,操作移动的时候很容易触碰到其他按钮,那些布局和固定轮盘不能安排一下吗?字体不能再优化一下吗?pc上有快捷键,能用鼠标显示而不用点击,手机上完全做不到,做一下物品标记和标签显示不行吗?我承认确实做了一些,但没完全做,有的地方还是特别难受,那这些需要提出来的地方相信有人已经提出来了,但是呢就加一些修改数值的插件,真的有点敷衍了。
2.插件敷衍,并且有些插件根本是在毁掉游戏内容。以下举几个例子:①开全图的插件,寻灵符那还需要购买吗?建议像阴阳眼一样增加视野范围或者增加寻灵符的范围。②避妖,同样的,建议增加避妖符的功能而不是直接避妖。③炼丹炼器直接成,但是品质固定,建议修改更高的材料爆率和炼成更高品质和更多产出的丹和法宝。④丹药格子和使用的cd。建议增加到相应的气运中。还有很多给的太离谱的东西,虽然我承认好用,但是在pc端我可以选择使用的不同,但是在手机上,对应一个问题上的插件只能有一个选择。
3.法宝的用处,壶妖化形的概率,喝酒的选择这些都是痛点,建议优化一下。方法相信已经有人提出来了,或者采用一些pc的mod。手机版和pc版的法宝没什么用那当然教学攻略按照pc版的来,导致手机版的可玩性大大降低。一句手机版和pc版的大差不差,手机版的玩家去看pc版的攻略和吐槽,那这样的印象会好吗?
4.对于游戏的机制和数值的定义,还有攻略,玩家只能去寻找年代久远的pc版的视频,年代久远诶,那时候的你还只是个测试版,纰漏百出,内容不全,来个新版的,全一点的不好吗?
5.水果手机的优化建议积极优化,毕竟群体不在少数,存档功能也赶紧优化。
总之,目前问题我就想说这么多,需要补充的和提出批评的尽管说,我也一定程度上已经替官方考虑过,确实有难做的地方,但是有些东西你已经做过了,在其他方面上再做一下会更好。我的建议是手机版可以玩,你有pc版就再观望观望。
TapTap
明月几时有 : 我真的求求了,手机版加点MOD吧,不然缺点太大了,剧情粗糙,操作重复,所谓的上头点完全只是咱们中国人对修仙文化的一些追求借着游戏实现了一点,换而言之,所谓的上头点更多的产生于玩家自己的意淫,而非游戏自身带来的优秀沉浸感,所以,真的请求不要放弃手机版的MOD,真的能极大解决游戏自身无法带来完美沉浸感的弊端
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