首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
下载 App
详情
评价
1.2万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
鬼谷八荒
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.6
12172个评价
嘴替发言
4
带图
1640
长评
228
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2043
画面优秀
189
剧情跌宕
168
轻松护肝
129
音效动听
67
设定独特
28
运行稳定性
1803
日常肝度
454
玩法设计
426
UI设计
121
故事情节
98
操作体验
79
资源获取
59
画面视觉
58
外挂问题
25
青鸾
游戏时长 98.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
第一次试了一下普通本,第二次玩了洪荒本,都通关了,我说一下体验感吧
1.我玩过一些修仙类游戏这个游戏给我的感觉就是和番茄小说一样,第一次看眼前一亮,但是后面的情节因为作者没有新的灵感,没有创新,所以留不住人,我玩两次通关就玩不下去了(建议有和steam创意工坊mod互通,增加可玩性)
2.剧情方面,可圈可点,元婴前期,给人一种亢奋的感觉,停不下来,但是到了元婴以后,就成了无情的刷怪机器.(希望多来点奇遇)
小旋风
:
手机版有洞天福地吗,而且我感觉不会出创意工坊吧,不然那些整合包不得把手机干费
诗人握持
游戏时长 99.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏攻略
新手玩游戏一定要开启适合自己的插件,不然很浪费时间。友情提醒
在城镇买寻灵符在城镇使用后可以在地图上显示突破材料位置
打炼器材料炼丹材料一定要去每一个城镇购买药材矿材书籍学习
突破材料的位置挖矿
当宗主只能在宗门名后缀没有分舵才能当
红色品质的法宝需自己练,皇极天剑材料打陨幽谷的大妖兽概率获得,特殊金属材料要打小大妖兽,真火宗门里面换,升级法宝需要打噬魂塔陨幽谷。
风水图打突破材料的大妖兽后获得概率问题或者拍卖行
祈天符图纸(召唤突破材料大妖兽),隐秘丹(可偷宗门逆天改命)逆脉丹(可废除他人的功法)可在人风水图中获得
分割线——————————————————————分割线
红色的武技绝技劲经式打大妖兽获得
红色的秘卷神功大法在宗门成为长老大长老获得
红色橙色决录身法可在拍卖行获得
以上全部可在精品良品等宝箱获得(1.打宗门大比拿下前三名2.进攻防守宗门宗门3.叫你去支援宗门抢夺矿区等以上要全部成功才能获得)
个人游戏经历
我玩这个游戏一开始没有开插件,地图都是黑漆漆一片,我玩不下去太弥漫找秘境突破材料都不知道怎么找,而且要全靠自己探索😐😭,这是个学习成本非常高的游戏非常费时间的游戏不是一天就能通关😈😈😈,我第一次筑基去拍卖行买红色武技秘卷买炼丹炼器,出来后被杀人夺宝,他一下子就把我打死了然后杀了,我玩不下去了,第二次我出门打突破结晶的材料,结果来了个元婴的女大能让我跟他女儿结婚,说什么她岁数很大找不到合适的结婚对象,于是我拒绝了她,然后就把我打死了莫名其妙的😅😡。
个人心态
实在玩不下去我就全部删档重来,然后我自己在也不找罪受,我自己去查游戏攻略,查完攻略索性我把游戏里的所有游戏插件都打开,我安慰自己我是来玩游戏的,不是给游戏打工的,然后又坚持边看攻略边玩游戏,终于我玩剑修边打大妖兽获得红色武技绝技,然后去城镇换界元石
用界元石,把没学和已学合二为一
玩到了元婴期,打宗门大比,还拿下了第一名,这个过程非常的爽,我也很开心,但是玩了3天,太费时间了,感觉很累。于是我又开了个存档玩指修。
✍🏻建议:
希望官方多出游戏护肝插件,不要浪费大家的时间,大家都是上班族,玩游戏也是图个快乐,真的感谢了,游戏真的好玩但玩游戏真的很累,不然很少有人能坚持玩下去😭在出个选择武技绝技的插件不然真的很浪费时间,希望官方能给玩家在游戏里的选择插件😭希望官方看看我出一个掉落物选择插件,不要浪费大家的时间了
牧冬
:
还没开始玩的纯萌新,看到被大龄女修打死笑出声了
叶晓枫
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
洪荒难度,具灵后期被卡了6年。后来挖宝人给了,制造心魔的丹药,跨一个大境界(元婴后期)拿了噬魂剑(读档好几次才掉落,最好是打赢他逃跑,在追过去打一次,这样容易掉,记得提前标记),洪荒难度有不过有的地方感觉设计不是很合理:宗门任务的怪2星不一定简单,3星不一定难,总结了一下,就是地图问号那种难,洞穴的简单。
整体来说这游戏还是挺好玩的。
叶晓枫
:
希望优化一下,元婴后面确实会卡。而且宗门战等技能给的多的时候,有时候会卡的动不了。
。
游戏时长 39.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏刚入坑,玩了一个存档,总体来说体验感非常不错。
1、游戏价格良心,这就不多说了。
2、剧情非常丰富,可惜到羽化之后的剧情有点少,新地图相对于之前的图剧情明显变少,可能是制作组忙着收尾吧。
3、玩法多样,包括宗门、器灵、风水图、炼丹炼器、道侣结义等等,既可以种田玩法,也可以找攻略速通。
4、游戏可以玩的流派很多,但剑修是主流,其他流派相对比较弱势,希望官方可以平衡一下。
期待官方早点出续作(希望官方可以让后期剧情丰富一点),已经拉上同学一起玩了,官方加油,一定会支持一波的。
陈秋蝉
:
我当年在Steam玩这游戏,刚出到元婴期时买的,当时惊为天人,但是后面玩法重复,伤肝,张三人为增加难度,创意工坊被闭瑟瑟MOD,各种狗屁倒灶的事。鬼谷八荒2估计够呛能有。
该人无法显示
游戏时长 325 小时
推荐任何人玩火剑,先放大毕业面板2w1攻击(不喝攻击酒和酒魂是1w9)。
为什么推荐火剑?因为火系秘卷心法有一个词条:每生成一团烈焰使自身伤害+8%,持续5s。配合火系身法词条:火狐消失的位置产生一团烈焰。能提供巨额增伤,这个增伤buff是可以叠加并且刷新持续时间的,也就是说,如果你能把身法的冷却时间压在5s以内,单就这个词条能给你提供无限的增伤。
那怎样压缩身法的冷却时间呢?剑系大法心法,有两个词条:1身法冷却时间减少50%;2橙色或红色的身法冷却时间减少25%。但是还是不够,剑系技能(推荐绝影剑)有一个词条:每引爆一层流血,使身法冷却时间-0.71s,配合剑系普攻(推荐月影剑)词条:普攻命中有30%概率叠加一层流血。
这样一来剑系普攻叠流血层数,再释放剑系技能引爆,便能使身法冷却时间就压进5s以内了。但是这样会有一个新问题:剑系技能的冷却时间却跟不上火系身法冷却时间。此时就需要剑系神功心法的一个词条:每次使用身法,使技能冷却时间-6s。
如此,剑系技能刷新火系身法,火系身法刷新剑系技能,火系秘卷提供无限的增伤,可以说只要你的攻击能破敌人的防御,就没有什么敌人是打不死的。
98523
:
。
,
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,但是现在流派有点儿少。天下修仙者,近半者皆为剑修。别的流派要不就打不了锁血怪,要么就是刮痧大王。洪荒难度下,噬魂龙枪更是一坨。这拉胯的索敌,很多怪在地图边缘你经常戳不到。在别的难度下还好,但是在洪荒伤害缺失就是一个致命问题。
对于新手,在现行模式下,双鱼配加青莲软饭流还是不错。再一个昊天眼也是一个大坑。
然后不是很推荐开局选噬魂剑,毕竟能在游戏里获得的。占一个格子还是有点儿亏的。
最后,还是希望大家有什么好玩的流派跟我分享一下。枪,剑,召唤类的就不要了,都玩了好几遍了。感谢大家。
罗宇航
:
火拳
User583432400
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
steam 200+小时,三个毕业档,首发就开始玩,也算是支持过鬼谷,简单聊一聊这游戏的优缺点
优点1:题材值三千
作为国内少有的洪荒修仙独立单机游戏
光是类小说的设定就很吸引人了,npc的各种有趣的设定也很有代入感
且这么多年的更新,使得世界设定越来越合理,完全可以把自己带入修仙小说主角的视角来玩
优点2:完整且丰富的npc设定
在游戏里你会遇到各种各样在游戏开局就随机生成的npc
虽然是随机生成,但npc有很生动形象的性格和做事方式
例如找配偶徒弟师傅父母,要找带有忠贞天伦护短之类性格的npc,这样他们不但不会背叛你,甚至在过月的时候会主动送一些材料丹药功法,甚至还会送突破材料,且有几率在你遇到敌人时突然入场帮你
而有好人就会有坏人,游戏里也有各种邪恶性格的npc,这些npc心眼很小,欺软怕硬,有时候会仗着境界优势和身后有靠山,一路追着你打杀
优点3:丰富的炼器,炼妖,境界,功法,门派系统
非常丰富且带有趣味性的独特设计,炼器,降妖,修炼,一步步突破,从练气走到登仙,这些东西会一直充实你的游玩时间
优点4:碎片化的小剧情和支线
鬼谷八荒实际上还是一个刷子赶路游戏,这样就会免不了无聊,但是这些小剧情小彩蛋,会在赶路途中给你增添许多趣味性,使你在赶路途中不至于太无聊
说完了优点,说说缺点
缺点1:重复无聊的战斗
虽然鬼谷八荒的战斗系统非常丰富,有境界,法宝,灵宠,各种功法和逆天改命,但是刷材料和药材的战斗真的是让人昏昏欲睡,就跟dnf搬砖一样,后期真的很难提起兴趣去刷几千几万的材料来升级法宝和器灵
缺点2:鬼谷八荒在后期运营中出过很大的问题,有兴趣者可以去了解一下
在鬼谷八荒初期,可以说除了题材一无是处,很多老玩家当初都是抱着帮扶一下国产独立的心态,但是后期官方的吃相确实很恶心,令很多玩家心寒
缺点3:游戏画面一般
其实鬼谷八荒的美工插画立绘是可以的,但是整体游戏画面还是一股子东拼西凑的感觉,特别是打起来一堆五毛钱特效到处乱飞,这部分只能靠游戏性来填补了
琳箩箩
:
端游精髓都在工坊,各种各样的衍生剧情
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大口吃南瓜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以现在的结局来看。我们所追求的长生毫无意义,但我们就是要试一试,哪怕最后生死道消,我们也要去飞升,这天门原来啊就是个幌子。
终于飞升了,皆大欢喜。我却看到了不一样的景象。我至今忘不了那一幕,我站立于天门之外,脸上洋溢着自信。霎时!仙门传来一片诡异的笑声,一双巨大的手就出现在了天门外,不断向师父接近,慢慢显露出了祂那诡异的身形,仔细一看,我脸上洋溢的自信慢慢转化为了恐惧,顿时一掌向我袭来,我立刻被包裹住飞向仙门内。我脸色煞白,这才知道为什么没有见过仙人,心中慢慢浮现出一个荒唐的想法,飞升乃是骗局,而是上界对下界的算计!一切都是假的,哈哈哈!一切都是假的!哈哈哈!哈哈哈!
———— 原来终究完不成自了!
LOSTXXXU
:
牦之门是吧
......
游戏时长 64.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是非常不错的,不管是哪些方面,都在积极弄,能听见玩家的声音,一直不断的优化,那证明咱们这游戏买的值。当然还有一些不足得地方,如果优化了,我就把你评分改了。
首先,不归玄镜卖12块,虽然不多,但是作为一个割草游戏,只有几个难度有点太少了。最起码咱能不能加一个无限关卡的,开了十几把,好不容易有个好的开局,结果只有20关。
其次,虽然玩法有很多,但是根本玩不了一点,洪荒难度怪物又多了血量又厚,根本没有输出空间,我目前除了拿药灵玩召唤流玩石头人才打过洪荒,闪避叠满60,吃蘑菇强行续命才打过。其他角色跟了连最后boss得边都摸不到,不是前期太弱刷不起来,就是15关两个boss给你按的死死地,根本活不了一点。有些角色甚至感觉跟那些技能搭不上边,凑不到一块去,没有那种1+1>2的感觉。
最后就是咱能不能升级突破以后关键性技能概率能不能大一些,好几把就是缺少融合石灵得技能,到死都没刷出来一个,这概率是有多低啊,咱就说能不能给一次免费刷新得机会,或者技能挑选的时候再给多些。
最后的最后,我还是希望能够出个无限关卡的,好不容易有个好的开局了,结果20关就没了,割草游戏不就是为了爽吗?前期坐牢那么久,运营那么长时间,不就是为了把阵型养出来,然后体验boss在自己勉强酷酷掉血那种成就感?
毕竟不归玄镜咱也是花了12块钱买的,还是希望可以重视一下。谢谢!!
再次希望可以增加一个无限关卡的!!!
北落星辰
游戏时长 54.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
已经登仙了,感觉游戏还是挺不错的,把插件打开的话,我觉得刷材料也没有太过繁琐和重复。然后剧情方面呢,也没有太拉胯吧。如果认真体验剧情的话,尤其是后面,都很精彩,缺点就是剧情不连贯,好多人都死完了,比如后羿盘古。最后这游戏的美工确实挺不错的,尤其是冰夷的立绘,这个我是真喜欢,为什么不能做老婆!!!
User438426744
:
一般3/4就通关了,后面就没意思了,所以很希望能给开mod
论坛
使用 TapTap 客户端下载