鬼谷八荒

鬼谷八荒

8.6
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全部评价

近期趋势
8.612172个评价
嘴替发言4 带图1640 长评228 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2043 画面优秀189 剧情跌宕168 轻松护肝129 音效动听67 设定独特28 运行稳定性1803 日常肝度454 玩法设计426 UI设计121 故事情节98 操作体验79 资源获取59 画面视觉58 外挂问题25
诗人握持
游戏时长 99.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏攻略
新手玩游戏一定要开启适合自己的插件,不然很浪费时间。友情提醒
在城镇买寻灵符在城镇使用后可以在地图上显示突破材料位置
打炼器材料炼丹材料一定要去每一个城镇购买药材矿材书籍学习
突破材料的位置挖矿
当宗主只能在宗门名后缀没有分舵才能当
红色品质的法宝需自己练,皇极天剑材料打陨幽谷的大妖兽概率获得,特殊金属材料要打小大妖兽,真火宗门里面换,升级法宝需要打噬魂塔陨幽谷。
风水图打突破材料的大妖兽后获得概率问题或者拍卖行
祈天符图纸(召唤突破材料大妖兽),隐秘丹(可偷宗门逆天改命)逆脉丹(可废除他人的功法)可在人风水图中获得
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红色的武技绝技劲经式打大妖兽获得
红色的秘卷神功大法在宗门成为长老大长老获得
红色橙色决录身法可在拍卖行获得
以上全部可在精品良品等宝箱获得(1.打宗门大比拿下前三名2.进攻防守宗门宗门3.叫你去支援宗门抢夺矿区等以上要全部成功才能获得)
个人游戏经历
我玩这个游戏一开始没有开插件,地图都是黑漆漆一片,我玩不下去太弥漫找秘境突破材料都不知道怎么找,而且要全靠自己探索😐😭,这是个学习成本非常高的游戏非常费时间的游戏不是一天就能通关😈😈😈,我第一次筑基去拍卖行买红色武技秘卷买炼丹炼器,出来后被杀人夺宝,他一下子就把我打死了然后杀了,我玩不下去了,第二次我出门打突破结晶的材料,结果来了个元婴的女大能让我跟他女儿结婚,说什么她岁数很大找不到合适的结婚对象,于是我拒绝了她,然后就把我打死了莫名其妙的😅😡。
个人心态
实在玩不下去我就全部删档重来,然后我自己在也不找罪受,我自己去查游戏攻略,查完攻略索性我把游戏里的所有游戏插件都打开,我安慰自己我是来玩游戏的,不是给游戏打工的,然后又坚持边看攻略边玩游戏,终于我玩剑修边打大妖兽获得红色武技绝技,然后去城镇换界元石
用界元石,把没学和已学合二为一
玩到了元婴期,打宗门大比,还拿下了第一名,这个过程非常的爽,我也很开心,但是玩了3天,太费时间了,感觉很累。于是我又开了个存档玩指修。
✍🏻建议:
希望官方多出游戏护肝插件,不要浪费大家的时间,大家都是上班族,玩游戏也是图个快乐,真的感谢了,游戏真的好玩但玩游戏真的很累,不然很少有人能坚持玩下去😭在出个选择武技绝技的插件不然真的很浪费时间,希望官方能给玩家在游戏里的选择插件😭希望官方看看我出一个掉落物选择插件,不要浪费大家的时间了
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牧冬 : 还没开始玩的纯萌新,看到被大龄女修打死笑出声了
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
steam 200+小时,三个毕业档,首发就开始玩,也算是支持过鬼谷,简单聊一聊这游戏的优缺点
优点1:题材值三千
作为国内少有的洪荒修仙独立单机游戏
光是类小说的设定就很吸引人了,npc的各种有趣的设定也很有代入感
且这么多年的更新,使得世界设定越来越合理,完全可以把自己带入修仙小说主角的视角来玩
优点2:完整且丰富的npc设定
在游戏里你会遇到各种各样在游戏开局就随机生成的npc
虽然是随机生成,但npc有很生动形象的性格和做事方式
例如找配偶徒弟师傅父母,要找带有忠贞天伦护短之类性格的npc,这样他们不但不会背叛你,甚至在过月的时候会主动送一些材料丹药功法,甚至还会送突破材料,且有几率在你遇到敌人时突然入场帮你
而有好人就会有坏人,游戏里也有各种邪恶性格的npc,这些npc心眼很小,欺软怕硬,有时候会仗着境界优势和身后有靠山,一路追着你打杀
优点3:丰富的炼器,炼妖,境界,功法,门派系统
非常丰富且带有趣味性的独特设计,炼器,降妖,修炼,一步步突破,从练气走到登仙,这些东西会一直充实你的游玩时间
优点4:碎片化的小剧情和支线
鬼谷八荒实际上还是一个刷子赶路游戏,这样就会免不了无聊,但是这些小剧情小彩蛋,会在赶路途中给你增添许多趣味性,使你在赶路途中不至于太无聊
说完了优点,说说缺点
缺点1:重复无聊的战斗
虽然鬼谷八荒的战斗系统非常丰富,有境界,法宝,灵宠,各种功法和逆天改命,但是刷材料和药材的战斗真的是让人昏昏欲睡,就跟dnf搬砖一样,后期真的很难提起兴趣去刷几千几万的材料来升级法宝和器灵
缺点2:鬼谷八荒在后期运营中出过很大的问题,有兴趣者可以去了解一下
在鬼谷八荒初期,可以说除了题材一无是处,很多老玩家当初都是抱着帮扶一下国产独立的心态,但是后期官方的吃相确实很恶心,令很多玩家心寒
缺点3:游戏画面一般
其实鬼谷八荒的美工插画立绘是可以的,但是整体游戏画面还是一股子东拼西凑的感觉,特别是打起来一堆五毛钱特效到处乱飞,这部分只能靠游戏性来填补了
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琳箩箩 : 端游精髓都在工坊,各种各样的衍生剧情
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
......
游戏时长 64.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏是非常不错的,不管是哪些方面,都在积极弄,能听见玩家的声音,一直不断的优化,那证明咱们这游戏买的值。当然还有一些不足得地方,如果优化了,我就把你评分改了。
首先,不归玄镜卖12块,虽然不多,但是作为一个割草游戏,只有几个难度有点太少了。最起码咱能不能加一个无限关卡的,开了十几把,好不容易有个好的开局,结果只有20关。
其次,虽然玩法有很多,但是根本玩不了一点,洪荒难度怪物又多了血量又厚,根本没有输出空间,我目前除了拿药灵玩召唤流玩石头人才打过洪荒,闪避叠满60,吃蘑菇强行续命才打过。其他角色跟了连最后boss得边都摸不到,不是前期太弱刷不起来,就是15关两个boss给你按的死死地,根本活不了一点。有些角色甚至感觉跟那些技能搭不上边,凑不到一块去,没有那种1+1>2的感觉。
最后就是咱能不能升级突破以后关键性技能概率能不能大一些,好几把就是缺少融合石灵得技能,到死都没刷出来一个,这概率是有多低啊,咱就说能不能给一次免费刷新得机会,或者技能挑选的时候再给多些。
最后的最后,我还是希望能够出个无限关卡的,好不容易有个好的开局了,结果20关就没了,割草游戏不就是为了爽吗?前期坐牢那么久,运营那么长时间,不就是为了把阵型养出来,然后体验boss在自己勉强酷酷掉血那种成就感?
毕竟不归玄镜咱也是花了12块钱买的,还是希望可以重视一下。谢谢!!
再次希望可以增加一个无限关卡的!!!
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