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鬼谷八荒
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.0
1101个评价
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32
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9
游戏时长 1h+
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村头二狗
期待
鬼谷八荒是一款可以给你带来一场以财侣法地,宗门争霸,世界探索,人情世故,多种奇遇,百种功法,杀人越货,名望和名利,天骄和废柴
为了寻求突破而踏足的一个个凶险又带有机缘洞天险地外
丹器和符道的技艺也不曾落下,让人更加感觉以修仙为核心题材的“真实氛围感”越来越真实的一款让我废寝忘食的修仙游戏
在这个强敌如过江之卿般的真实修仙世界里,你会选择成为令人敬仰的绝世仙人还是不世出的滔天魔头?
一切尽在八荒中,上线之日,不要忘了叫好朋友一起前来一玩哦o(¯▽¯)d
——
游戏介绍:
游戏战斗玩法为即时战斗,游戏进程是以一月为变化,玩家在以格子为地图背景下开始仙途
游戏里宗门林立
有着功法传承和珍惜资源兑换,根据自己喜欢的兵器决定要去的门派
在宗门里做任务获取贡献,然后从外门到内门,从大长老到掌门,最后经营宗门逐渐称霸天下的成就感也是很不错的(o(¯▽¯)d)
而地图上已探索的城镇可以当做传送点,任务接取点资源交易点,对游戏进程起到不可或缺的作用
兵器选择有很多——剑 刀 枪 拳 掌 指 以及以灵气战斗的 风 冰 雷 火 土 木
还有练丹练器练符纸,为自己的修仙之路增加一份保障
拿着亲手炼制的法宝去痛快厮杀的一场场战斗o(¯▽¯)d
而玩家就围绕着以上方式逐渐摸索寻找适合自己喜欢的功法进行副本战斗
材料资源探索,体验不同兵器独特性和游戏刷刷刷的期待感
(期待还未体验或发现的下一个境界或者未知玩法体验o(¯▽¯)d)
而玩家要做的就是突破一个又一个境界,寻找多种材料突破最高境界——练气 筑基 结晶 金丹
惧灵,元婴,化神,悟道以及最后的羽化登仙
以及——推主线,接支线任务,最后你会发现,上百小时就这么过去了o(¯▽¯)d
——
个人体验:
作为一款修仙游戏,丰富多样的玩法和动态修仙世界和也会不断变强的npc我觉得他做的是很不错,细节的
起码让人感受到这是一个很真实的世界
让我觉得有趣的就是,修仙世界的人情世故
你可以拜师,拜义父,拜义母,结义寻找大哥和二哥
还有和红颜知己一起求仙问道哦o(¯▽¯)d
另外你的亲友们还可能会时不时送你东西或者请你帮忙,可以,很真实o(¯▽¯)d
除此之外当你走路被人寻仇还打不过时还可以花钱消灾,至于放不放过你就看你有多大手笔了哈哈o(¯▽¯)d
还有多样兵器的选择,我很喜欢刀和剑,刀是大范围攻击,还能吸血续航,属于大开大合群体攻击,技能特效让我感觉很霸气
血红色的残影伴随敌人清脆破碎的打击感很强也很不错
而剑则是飘逸灵动,速度和拉扯的代表,正所谓天下武功,无快不破,玩的时候就感觉很轻松灵动,很好掌控
上一剑还未攻击到敌人下一剑紧随其后的连击节奏感且伤害也高让我觉得剑法是这游戏最强的流派o(¯▽¯)d
这游戏中的奇遇也让我印象深刻
在筑基很久时,闲逛的时候突然出现大能对决出现的便宜师傅
生命最后一刻助你突破境界不说还给你功法,法宝的感动,还有激动感
那一刻我还觉得很激动加感动,本就是一人修仙苦苦突破无果,结果很简单的给你来一场奇遇实力大增,有没有很感动很激动的感觉
唉,虽然答应了便宜师傅50年内给他找九转复活丹,可那是后期的东西,我第一次玩啥也不知道,最后还是遗憾啊o(¯▽¯)d
——
意见反馈:
尽管第一次游玩这款游戏时获得的很多不错的体验和丰富的玩法,未知境界和世界探索让我为之着迷
可是游戏玩一久后会发现很多时间是在重复性刷资源,每一次突破境界后的功法和熟练度都需要重新更换和刷
尤其是突破材料刷的就更多,重复下来我觉得很枯燥也很乏味,很难多次游玩,希望能改善一下减少资源的获取数量减少玩家容易乏味的一个点o(¯▽¯)d
——
总结:
这是一款有着动态真实的修仙世界,也是一个强敌横生,危险与机缘并存的世界
也是一个宗门林立争霸的大争之世
天骄也并非如同小说一样只有主角一人存在,也会被当做踏脚石践踏而过
这也是一个正邪不两立,人心难测,常有杀人越货背刺的世界
在这八荒之中,绝世仙人或滔天魔头,默默无闻或名震八荒
独行一人或广结良缘,寻求大腿或自强不息,亦或者带领宗门独断万古,杀它个天崩地裂
而在这八荒之中,你的道路会是什么。
.....
期待
挺期待的我个人很爱这种高自由度修仙,各种原因一直没玩但游戏实况看了不少各种mod也挺期待的但怕上不了到时候还得上steam玩
听说过游戏犯过什么事但不太了解对我来说我只是个玩家,只要不涉及国家底线其他我都可以闭一只眼
买断制,也有优点吧,只要不像喵斯那样
画风没得说我个人挺喜欢的出了必买下玩玩期待一波
渡厄方舟
:
之前在电脑上下mod,结果电脑内存炸了😅
糖爸
期待
修仙单机神作,当时确实被惊艳到了,抛开剧情不说,这修仙境界框架,修仙大世界,灵兽,法宝,坐骑,道侣,师徒,宗门,丹药,神通秘法,无限接近我心中的修仙世界,而且MOD加持下加分更多,骑砍,卷轴,辐射等等因为有Mod延长了游戏寿命。这游戏一直是我硬盘收藏。期待鬼谷手游,希望不要为了卷钱把这Ip给糟蹋了。另外希望鬼谷2早日面世。
梅菜斯特
:
可惜一手好牌打的稀烂
草莓
期待
希望是买断制,花点钱都无所谓,但是别搞那些乱七八糟的广告,那些广告掉好感的,也影响你工作室今后的发展和新作。(当然,如果这辈子不打算出新作品,那就没说,)
steam玩过了,很好玩,只是工作原因,不能够每天坐在电脑面前玩,所以很多steam的游戏都搁置了。
如果鬼谷可以出便携版,那当然最好了。
ii
:
应该不会,😂,搞广告是工作室小的一般
夏清皇
期待
推荐值85/100
没玩过Steam版的朋友入坑杀几十个小时还是可以的。
但对于我这个已经刷够了的人来说,没修改器不玩。筑基到具灵,突破完全是换个材料名重复刷刷刷,我开局起码原地修改到元婴。
亮点:NPC互动、音乐、美术(互动不算聪明,是不是亮点其实看你脑补代入,毕竟有夫妻、道侣、师徒、结义等关系。以及古风国游音乐好像没拉垮过)
平庸:剧情、功法养成、战斗、宗门养成、法宝(这游戏里功法是装备的变体,需要随境界更换,法宝则相当于主角的副职业;以及这游戏的战斗,本质是横屏射击😑;宗门也就看看门派比武)
辣鸡:突破养成
可以观望MOD移植情况,MOD可以续命起码一倍的游玩时间。
ztx2106203546
:
我不认同你没修改器就不能玩的观点。经常看修仙小说的都知道,仙路就是修行的枯燥为主要的背景板,这才让极品功法等奇遇的出现给你惊喜,这不正是玩家向往的小说主角的体验吗?声明:本人已经无作弊玩了200多小时。
潋
期待
1:买断制
2:创意工坊必须上线🙄(没有到时候肯定要被冲烂端游之前差评怎么来的你也知道也经历了一次,别到时候手游又来一次)
3:别搞换皮厂家,你自己好好按照端游端上来就好
(大部分人其实都一样,都愿意对鬼谷这个ID的情怀买单的,我steam都换了好几个,但是每个账号都买了鬼谷,虽然说不是经常玩但是偶尔也会去玩一下放松放松)
(创意工坊这个问题很严重,不能像在steam上面那样有黄,但是一些创意的模组还有一些护肝模组其实还是很有必要的)到时候手游出了创意工坊没有你游肯定要被冲烂
4:游戏可以阉割一些内容但是优化必须做好(参考隔壁二字游戏开局优化差被喷烂)端游有时候特效太多也会开,尤其是是那种开掉落的一次性掉999+就特别容易卡爆,手机端优化做好,我们能接受多等一两年(但是不能很某王国一样拖四五年)
5:国人其实对修仙游戏一直很有感情的,你游可以做成帕斯卡契约那种买断不联网的单机
6:别想做成联机游戏,让玩家氪6块68块648块这种,你要是出这种礼包会被骂死(可以像我的世界出官方模组,官方皮肤,官方特效一样可以赚钱,玩家也可以考虑要不要买)
7:希望能把手游好好做好,也不枉我以前连续通宵四五天就是为了玩鬼谷😂😂😂😂
8:定价问题(这个也是一个问题)如果出买断肯定要比steam上的价格低(怎么赚钱我上面也提到了,可以出一些官方模组,官方皮肤衣服做好一些,多几个皮肤,价格几块或者十来块,地图模组玩法模组也是一样,这样也能赚到钱也不怕你游倒闭。)
最后(♥♥♥♥♥)五星好评奉上期待值满满,当然你知道如果正式上线做不好,优化差就别怪我喷了😾
苏旭_F
:
看看修仙模拟器,泰拉瑞亚,手游根本不会给你创意工坊
青花
期待
修仙的,销量非常好。steam上现在是差评如潮,和三国杀争差评第一...😂原因是创意工坊和主创的一些承诺没兑现,和游戏本体游玩关系不是很大。
√非常好,让你体验修仙人生,功法轻微肉鸽搭配,武器、功法种类多。
√本质上是个刷刷的游戏,非常杀时间。
√修仙的,目前我只推荐修仙模拟器和鬼谷八荒,种田和肉鸽刷刷的代表。
√黑神话悟空8月就要上了~未来可期啊~
此去倒悬山
:
现在是褒贬不一,近期好评居多,创意工坊好久之前的事了 最后张三认怂了把工坊开了,承诺啥的游戏也完结了dlc也送了,张三也开始惦记着上手游捞钱了,总体还算圆满。
刘皇叔
期待
我在电脑玩过这个游戏,这个游戏跟普通的修仙游戏它的确不一样,在这个游戏里面。可以结道侣,杀人越货,修仙修魔,自创派加入门派。在里面也有我们中国一些历史上是比如说《后羿射日》,《愚公移山》……这些在里面都可以找到,可以说是非常的开放 并且要是你运气好的话,或许还能遇到机缘总之你在里面想干什么就干什么,前提是你修为够,不然的话你一个修为最底层的小拉级到处结仇人杀人。那可就惨了你跑到哪它就追到哪了,我个人推荐想要提升修为的话最好是找个道侣双修,并且是找那些修为高的伴侣,这样的话,每双休一次提升修为很多,我说的双修可不是你们想的那种双修,我说的双修就是坐在一起打坐修炼,这个游戏他是没有多人只有单人,反正我无所谓,但是那些喜欢社交的那恐怕就失望了,总之这款游戏在修仙游戏当中,那肯定是前五的存在,我对手游版也是非常的期待希望能早点出来
‵*【 Smile 楓 】))
:
中肯的,我刚开始玩的时候根本停不下来。现在一看游玩时长已经几百个小时了
some🍂
期待
几年前steam上买过,当时也是火了一波看见主播在玩就跟风了,忘记价格了,但是确实是单机武侠神作,而且关键是画质还不是那种3A大作但是内容特效很丰富,我还记得有很多武功和门派,当年玩到一半因为太肝了就开了模拟器,结果想要的都弄出来了就没意思了,不过游戏是好游戏,现在笔记本电脑也卖了,期待手游版。
滕
:
68块
:-O
期待
对于一个玩了1000小时端游玩家来说,我觉得我应该非常有发言权,端游的美术和剧情丰富结构是非常不错的,在每个事件中所触发的种种路线也非常的有创新
但是我觉得鬼谷工作室想要将这些元素全部移植到移动端是不可能的,至少目前来说就算移植过来了也是一个半吊子的状态!
所以目前来说包装形象才是最好的办法,像端游的MOD拓展、非联机游玩、游戏优化、AI判断设定,这些都是一个很好的例子。
最主要的也是最必不可缺的就是MOD拓展!从鬼谷八荒端游开发至今很多人都是因为创意工坊的事情而选择弃坑,所以手游加入创意工坊会收获更多的用户,从而让更多的人能够体验到游戏的乐趣,游戏本体玩腻了还可以通过MOD拓展来继续游玩下去。
第二个主要的就是AI判断设定!端游的所有AI都像是有了自己的想法有了自己的灵魂一样生活着,就像一个活生生的人一样!但是像这么庞大的体系,再加上这些人牵扯到很多事件和触发条件,想要做到完美还原端游是非常困难的!
第三个主要的就是游戏优化!每个人物的捏造和配置信息都非常复杂,就算是写个文本来记录每个人物的各项状态也要花费大量的时间来运送!包括游戏的每个事件和动态特效等等…这些一系列的配置做完手机如果没有像端游显卡一样的承受能力,那做完的体验感并不会很好!
其次就是些不重要的内容了,像是联机、买断制什么的,那些对我来说有没有都无所谓,我支持鬼谷八荒的原因只是因为这个游戏的自由度高、剧情丰富度强、动态特效很不错,还很戳我的修仙梦。所以有没有联机和有没有买断制都一样。
最后祝鬼谷八荒手游开发一切顺利!
洒脱~止步
:
这个移植有什么困难的,还原应该不难
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