鬼谷八荒

鬼谷八荒

8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.612933个评价
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嘴替发言4 带图1736 长评255 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2215 画面优秀211 剧情跌宕191 轻松护肝133 音效动听75 设定独特29 运行稳定性1885 玩法设计471 日常肝度461 UI设计124 故事情节105 操作体验83 资源获取62 画面视觉59 外挂问题27
youli
游戏时长 127 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
✍🏻建议:全部结局都已通关,说说感受在体验下来可玩性是很不错的,耐玩性差了点意思洪荒感觉就是为了难而难,怪物数值给的很高必须每个阶段都很完美,而登仙后就没啥可玩的,没什么延续性。家族系统完全是半成品,收徒完全没什么作用。还有道侣和夫妻没什么区别,就只是换个名字没什么多余的玩法,子女系统也只能是义子女。然后就是天道筑基和人道筑基不还原,就只是数值多加了一点没有那种额外的功能和特性,不符合天道的名头。天道筑基应该有对同阶修士的有额外的天道威压表现在技能放的迟缓,无法逃跑除非脚力大于50%,对于怪物有额外伤害加成等效果,通用加成就是cd更短对应的就是天道筑基更新颖大道所以技能放的更快,还有悟性的提升和幸运的提升等多重效果。然后天道筑基过于容易应该加入一些随机性和多样性,比如正常手段不是100%成功的,比如想要成功可以通过到达高境界然后拿到特点的功法,或者丹药等手段散功到练气期在去突破天道筑基,以此类推出一品金丹的突破方法。境界也是如此,比如一品对应的是天道筑基,一品—三品对应的地道筑基,三品—五品对应的人道筑基,元婴以此类推,然后都有对应的效果和加成上品绝对压制下品除非功法差距太大。剧情方面可以更有多样性比如低境界来做是几个结局,远远高于剧情的角色的境界又会是另一种选择,比如愿只愿求假如达到登仙境界依然世间无敌了,可以选择另一种结局这样登仙期就不无聊了,变相增加可玩性了。
陈平安 : pc有绅士mod整合版可以去找找资源 你想的都有
何显真
游戏时长 184 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
自认为玩了184小时,还是有一定资格发言的。
首先,38元花的值。
但是游戏只能玩第一遍。第二遍就会感觉套娃严重很难受。
前期做点任务很正常,但是进阶刷材料很难受,个人几乎就是在刷材料或者刷材料路上,感觉除了进阶没有什么爽感。
所谓道侣,妻子完全没区别,只是一个称呼而已。
另外三大神器:
没玩过双鱼,无限回档有没有区别不大。
眼睛实用性不强,抓了那么多技能依旧只能用一个(个人羽化前一直用金乌的火,羽化后用旱魃的)一开始还对收集新技能有所期待,后面就觉得可有可无,或者说毫无意义。
炼妖壶是我比较喜欢的,但是强度一般,缺点明显。首先抓了那么多宠物,还是只能用一个,和眼睛同理,后面感觉抓不抓意义不大了,除了养化形。
另外召唤只能用十几秒,我真的超级讨厌这个!!!我养了一只宠物,一天只能摸一下!?!我养了一堆宠物,每次只能让来客看一只???你可以召唤耗蓝,耗精神力,看宠物亲密度,但是你偏偏不能卡时间!这点是我想弃游的主要原因之一!
另外就是各种刷材料,为了升级而升级,没有营养。没有那种为了生活而生活的感觉,我期望的是这里成为我的第二生活,我可以一辈子当个筑基,宁可老死,但是事实是,除了升级还是升级。
流派问题,我到现在都没搞清楚他们所谓的水剑,风剑,我只觉得怎么能刷完材料升级就行。但是词条好像改了很多,不能打以前那种一拳超人的爽感了。
再就是每到一个新境界,要么全换,重新学技能功法,要么用那个秘典,界元石刷词条。个人感觉很鸡肋,不如直接刷BOSS找新功法,但是新功法修炼又浪费时间。这一套也很讨厌!筑基期打完结晶怪,之后要全换结晶功法,,但是下一个区域后我跑完图差不多都具灵了,又得全换功法,这点真的是让人很恶心!
灵果也是,筑基期卡着50,金丹期卡着150,这点让我难以忍受,我真想把作者拉出来两巴掌,太恶心了!
我可能说的不是很清楚,但是灵果和功法这一点卡着,真的就是强行增加游戏时长,刷多了就让人觉得没意思,不,准确说是让人觉得很恶心!这是我想退游的第二个主要原因!
总体来说,38买的不亏,确实让我爽了一段时间,但是也仅仅那段时间,第二次,第三次再开图就感觉只是重复做任务而已,会让人觉得毫无意义,甚至为了升级刷功法和材料让人觉得很烦躁。
本以为能够成为我的第二世界,但是玩过一次通关就不想玩第二次了。
强烈建议,玩第一次直接通关,不要反复重开,那样让人觉得没意思,尤其是刷材料和功法等等
TapTap
立志玩遍全类型游戏
游戏时长 125 小时
。。。 : 什么时候能出鬼谷2啊
蚁狸
游戏时长 200 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
挺有意思的一个游戏,不过只能玩一遍。通关一个存档之后,又开了一个洪荒档,打了mod开官方插件并且关了五朵金花的dlc,开局莲花剑加一诺千金加龙祖灵息,神器选炼妖壶。
进游戏直接用剧情命令生成噬魂剑和阴阳眼,再把所有属性拉到最高。用mod搞一堆造化丹和突破材料,光速筑基之后去永宁州触发小迷妹剧情和找到御龙山庄,在永宁州呆5年触发师傅剧情然后喂她七彩莲子,五年期间用mod拉满宗门贡献和声望还有灵石升为宗主并拉满所有宗门属性取定岳旗,并且在拍卖会期间去主城找一堆忠贞道侣,并用官方插件捏脸换衣服。之后用mod生成一堆冥羽之息方便凝冥羽,再用mod拉到登仙并且用剧情命令拉满先天仙力并且生成永久的一个后天气运威压妖兽(器灵烛瑶月的技能效果,比避妖符好用)再过雷泽到华封州,生成所有器灵和炼器谱,学习之后生成材料炼器并在主城全都升级到登仙境界,完成宗门搬迁并重复到暮仙州,之后去云陌州拿七星剑瀑,过人格分裂女剧情结道侣,用剧情命令刷出后天气运大李飞剑,剑灵精通,武法精通,冥河之主,红尘剑魂,武帝残决,李四来也,青丘之主,血魔精通等等一堆后天改命,然后用mod拉满所有登仙武法,身法,心法,绝技,神通。之后用剧情命令生成一堆化形登仙壶妖拉进宗门填满大长老,长老和真传弟子,随后直接开始打别的宗门,统一八荒所有宗门之后过剧情到赤幽州完成最后一步宗门搬迁,把所有忠贞道侣拉到最后一个州的宗门。去昆吾仙祠拿技能(紫姑之画可以直接生成)拿到所有昆吾仙祠的技能去拿技能延脉并且安好仙法之后就可以养老了。留下这样的一个存档之后也就不在进游戏了。
这个游戏很让我快乐,因为可以开心的体验一把修仙之旅,认识了很多道友,记得第一次玩为了天道筑基在永宁州等突破材料,一诺千金的道侣先我一步人道筑基了,她明明也是天骄,我看着人道筑基的她很为她惋惜,但也着急自己的筑基,看着背包里的筑基丹,心里却暗暗告诫自己修仙之路,不在快,寿命是很长的,可是打牢基础只有这一次机会,千辛万苦用了八年时间天道筑基,柳暗花明遇到了登仙师傅,传功之后修为也反超了道侣,那个时候我意气风发,觉得我是整个八荒界最厉害人,从练气到天道筑基用了八年,可从筑基到结晶只用了一朝,但更艰险的道路摆在眼前,五十年突破羽化,还要炼制九转还魂丹救师父,但我依然坚定的走下去,期间救下了小迷妹,她看着我满眼笑容。但我已经决定和道侣成婚了,地点是墨阳谷。成婚那天亲友云集,那之后我只有这一个妻子,没有任何道侣。有时和妻子同修,小迷妹总会很失落的说她也可以,为什么不来找她,我只好装傻充愣不做表示。后来去了华封州,遇到了仇人杀我,小迷妹竟舍身救我,我觉得对她有所亏欠,但我又有妻子,可这恩情太大了,我们还是在一起了。后来我依旧在修仙,职位也从内门变成了真传变成了长老大长老,最后成为了一宗之主,可小迷妹因为我的妻子和我决裂了,我最终依然选择不和妻子分手。小迷妹也因此离我而去。再也没有见过面。我依旧修仙,有了宗门的支持我很快到了悟道境,可修仙的心却不再坚定了,距离五十年只有10年时间了,我有些颓废,想着反正是游戏就找了其他道侣,可妻子从没说过什么,还记得刚入八荒时候,我16岁她19岁,年轻的我们总是在一起不愿意分开,她四处奔走为我寻找突破材料,我也帮她打通秘境,她找我切磋可是打不过每次都天道突破的我,然后夸我很厉害,说她果然没有跟错人,我就和她同游去下棋喝酒,但现在的我还是变了,从练气到悟道。我用了48年时间,自觉救师父无望,寻求名为mod的域外天魔的帮助,代价是失去了求仙的心。悟道境的我成功从域外天魔那里拿到了九转还魂丹,可心里只有解脱,反而觉得并无高兴。将九转还魂丹送给了师父后我再没过问。靠着域外天魔的力量修炼到登仙境界,去了仙盟,我拼命接仙盟任务试图麻痹自己。有一次,我在仙盟碰到了师父,她对我有三格的仇视度,我的心里五味杂陈,现在想来应是我还没羽化就将九转还魂丹赠给她的缘故,心里十分惆怅,竟觉得索然无味起来。不久后妻子来找我,她为我带来了材料,可却让我不要问怎么来的,我查看她的故事,明白了她在为蚀心殿做事。这一刻我觉得修仙路上的一切都已经物是人非了。我的道心已经破碎,索性就这样吧,我没有去天元山而是回到了永宁州,我遇到了一个19岁的小女孩,她有三个红色的先天气运却不是天骄,我看着她,认为这里就是我的归宿,我那时候不知道传授道种后并不会发生什么,以为传授道种后就一切休矣,我收她为徒,为她传授道种,她成为了人杰,我也不在想天元山的事情,日子就这么平淡的过来了。直到有一天,徒弟问我今后的路该怎么走?她真年轻,我恍惚间看到了19岁时候刚开始修仙的我,那时候我和妻子去同游,喂鱼的时候妻子调皮的往我身上泼水,水珠在阳光下折射出七彩色,挂在妻子身上让她也变得亮晶晶,她就站在那朦胧的光里对着我傻笑。
我竟然重生了,可我也变了,或许这个档就是我重生后的经历吧,虽然没有遗憾,可也并不精彩。诸位,域外天魔的力量,不可轻用。
TapTap
TapTap
TapTap
RR : 义父mod咋打
简弘亦
游戏时长 102 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
挺好玩的,玩法也多,插画也好看,有幽默感,剧情也好真有小说主角的带入感,就是赤幽州开始就有点卡了,不过也还好就是月度结算会卡一卡,原本想玩水剑怕手机带不动,就没玩。听说会出二(毕竟剧情也刚觉还没完)那么我来说一下对1的一些看法和可以改变的地方。
以下个人看法:
特效方面因为是手机玩的,后期特效也太多了,中间如果某个境界有什么转折就好了,把那么多的特效给精炼一下,单挑我都看不到人,玩了火剑和纯剑,雷法,感觉剑修有点太强。
没玩过洪荒模式,整体感觉功法占比太重,而且获取难度过低,基本上功法好了随便乱杀,其他东西都没用,如果把低境界功法最高品质降成蓝色,然后到新的州新境界功法紫色橙色红色类推就好了,一眼能认出想要的功法,同时还能降低功法的强度过高问题。
符箓全程没什么用,特别符不仅实战弱作用也差种类还少,把一些水丹药和雷丹药改成符更加合理,主要还是只能带5个如果可以带大量的符咒就好了,比如单独开2个符的格子可以带个100张体验符修的快乐。
炼器有点用不过用处不大,要提升炼器的作用其实可是把一些赶路坐骑改成需要炼制的坐骑比如飞剑,或者携带对应法宝用才能引出一些奇遇得到坐骑并收服就好了
丹药实战前期还好后期用不到了,主要是开打前吃补状态和突破用以及复活,实战的话丹药也弱,不过本来就是药所以也不要求实战能干些什么,突破和救人比较有用,还有元阳和隐匿丹都挺有趣的,那其实就可以按这个方向可以出一些加特殊的丹药比如加一些长期buff吃下就能获得一个称号持续多个月,比如提高生命上限,减cd或者脚力,魅力,再出一些对应debuff需要一些丹药才能解开就能好很多因此也可以增加一些奇遇
藏金阁倒卖功法太过于变态卖一次10年不愁,困难以上应该改成拍卖应该禁止倒卖宗门功法,改成直接在宗门学习,然后修炼满的功法可去宗门才领取一次书,只能卖一次,其他地方获取的功法不做买卖限制同时修炼满了也不消失可以用来卖,或者和其他npc交换他们技能里的功法,把大妖兽材料和丹药符咒,除开坊市里的基础丹符(攻防血灵)的特殊丹药还有符咒,把拍卖价格提高,保证灵石够用的情况下提高,其他东西变卖灵石来源占比
资质里面至于风水和矿材我一点感觉没有,风水图我没玩,矿基本上把其他宗门全部打下来就去领也没怎么缺,药草在炼制丹药找材料的时候还感觉到一点用
总体来说功法太强其他太弱,不仅实战强还实用可以卖好多灵石,如果降低功法强度提高其他强度和实用性反而更加多样化。就是肝度可能会提升,不过只要官方设置对应插件改个设置5倍10倍获取也一样简单
这些建议对改动都挺简单的除了第一条(考虑到pc端所以改的可能性不大,也不是必要的)
所以有没有2,2什么时候出
简弘亦 : 虽然我是38买的不过我感觉这个游戏体验感是真的好,物超所值,好久没完这么尽兴了
绘星之理
游戏时长 57.0 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
终于将鬼谷八荒通关了,顺便还通过了两个结局
只能说这28块钱花的不亏
这个存档总共有60多个道侣,一个妻子,没有什么好的东西给人,就送了一件带有特性的衣服,让别人感恩戴德了好久😍
图图了一堆人,每个月都有五六个人来找我的麻烦,给我整崩了,我上手就是图,特别是有了噬魂剑以后,每三个月我都要图图一个人😋
原来因为图图太多导致自己的声望为零,后面到了仙盟以后疯狂去做任务,把自己的声望搞回来了
逆天改命总共换了六次
成为了宗主,然后​疯狂倒卖宗门物质,赚了一大笔钱🥰
刚​开始只有一个莲花剑意,后面又捡到了噬魂剑,于是图图就开始了,为了噬魂剑我真的挨了不少苦😋
每一次的突破都需要跨越大半个地图来搞材料,每一个材料都花到五分钟左右😭
对于器灵这种东西,已经全部五重了,只能说看用途来养,毕竟有跟没有也差不多了,但是养养眼还是可以的
开局三个神器选了炼妖壶,昊天眼和双鱼佩一个是纯拉胯,一个是吃软饭的,炼妖壶才是真正神器,既可以召唤强力打手,又可以获得东西,简直爽翻天😋
功法这种东西可以通过打大妖兽获得,还是比较简单的,但是一定要进行参悟,把词条全部刷成完美,这样才能获得最大的效益🤓
宗门大比从来没有打赢过,弟子们不是拉胯就是飞舞,从来没有给我打过一局,通常就是赢一局输四场😅
仙法这种东西要去找仙人要,但是有一些仙人会给你一些奇奇怪怪的条件,这时候只要把他打一顿就好了😄
最后之战是打魔神刑天,刑天打完之后就进入天元山,打神秘人李四,再打一个美女,女娲还有苍龙,最后就是琅琊阁主衡天,打完了去看了一下论坛,发现这东西并没有多难打,就算没有了仙法和冥羽也照样打的过去。如果是选投靠的话,还要跟张三打一架,但是张三也挺好打的
最南蚌的主要还是有一些东西不能被炼妖壶捕捉,比如像冰夷这种(嘿嘿嘿嘿😍)
对于成就,只能说还有几个结局没有打过,只能后面换新的存档玩了,在这个存档,后面是可以拿来玩魔道了,图图就对了😋
只能说感兴趣的带伙可以来尝尝😄
TapTap
TapTap
TapTap
看风景的人 : 手游版有没有创意工坊那些mod啊?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
豪华版保护好
游戏时长 166 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
个人评价,理性看待,并非引战,仅供参考。(叠甲叠甲叠甲)
就相对论而言,任何事物都有矛盾的两面,我首先从优点说起:
》 游戏画面与音乐:画面没得喷,确实在2d游戏里算得上美轮美奂了,无论是人物立绘还是怪物形象都感觉到确实用心了。当然也希望以后的捏脸自由度再高一些,做到类似于燕云十六声那种就最好了。(当然不奢求)音乐方面呢只能说是中上但不平庸。在开始界面有很多主题可供使用我感觉很好,但是游戏里的音乐有些过于单薄。虽然每个地区都有自己的BGM,但是仍然希望能更丰富一些。毕竟玩了140个小时反反复复都是那几个音乐属实有些腻了(哭)
》 游戏战斗与技能:这也是玩家最重视的几个点之一了(至少我是这样)。修仙世界讲究的就是一个术法乱斗仙术横飞,这一点「鬼谷」做的真的可以了,不是大厂的它让我玩到了战斗的爽感与操作性,这点我可以给满。但在战斗技能上我想吐槽一点,就是每个职业的战斗方式有点单一辣~比如我最爱玩的剑修,目前武技,绝技,神通支持的都是御剑战斗(甚至都称不上御剑)
在我读过的修仙小说里,剑是剑修最终于的东西,每一把都不可或缺。所以武技的战斗方式可以改为一把剑的御剑战斗或干脆与和刀修看齐出一个类似近战的感觉。其他流派我涉猎不多,因此不敢大放厥词。当然个人意见仅供参考,只是希望游戏像想象中的修仙世界靠拢。
》 游戏可玩性与自由度:可玩性真的很高了。对比国内手游的同类修仙游戏,真的可以说是降维打击了。某念逍遥,某剑长生,某修仙模拟器等修仙手游我都有所涉猎,在可玩性上能和「鬼谷」媲美的我认为只有某修仙模拟器(但好像也是PC移植,那没事辣)。游戏固然存在大家所说的玩法重合的毒点,但这也是每个修仙游戏的通病。所以策划老师赶紧把mod工坊放进来吧(哭)。咱们的插件跟挤牙膏似的就一点点给,玩不过瘾呐(哭)。自由度而言,2d游戏限制了它的发展。这没办法毕竟PC端也是这个样子。
对自由感最大的限制我认为便是没有让玩家体会到那种修仙者腾空跨山海的快感。所以我现在寄希望于鬼谷2了,希望工作室在捞到第一桶金以后能再接再厉,做出3d版鬼谷。
世界上没有完美的东西,接下来我要吐槽的就是游戏的缺点甚至可以说是毒点了。
》 游戏优化:虽然咱们是小工作室,虽然咱第一次做游戏,虽然...但是无论什么原因都不是不做好优化的借口。我已经把我的机型展示出来了,虽说不是数一数二的游戏手机,但是在游戏性能方面也能排到前十。即使是这样的设备,在各种配置拉满的时候依旧是发热,掉电,甚至是卡顿。我看到很多声音都在说:“啊你发热掉电你可以降画质啊巴拉巴拉”但是朋友们我想质询一点,我买这种性能的手机是为了什么?为的不就是能玩到最佳状态下的游戏吗?你要是说发热掉电的原因是游戏的算法复杂巴拉巴拉,那不好意思,我还玩原神。同样的所有配置拉满,发热和掉电都比不上鬼谷。所以这就是最大的缺点。还喷还是得喷。
》 游戏文案:之前我发过一篇帖子,就是吐槽新的剧情里出现了错别字的现象。经过其他仙友的吐槽,文案问题现在也成为了比较大的痛点。
错别字是一方面,文案的匮乏又是一方面。我看的了你们在各类记事(如剑修往事)上对文案下的功夫,但是这并不够,并不能掩盖在论道,交互上文案的匮乏。因为这两方面文案的缺失,导致自由度与可玩性无端又挨一刀。因此,充盈你们的文案库,审查过去的文案也是你们最好做也是当下最优的补救措施。
总之,「鬼谷」让我看到了国内修仙手游的一股清流,一颗新星。它摆脱了换皮圈钱的手游套路,是一次成功的移植。尽管缺点存在且明显,但是瑕不掩瑜,我认为这颗五星它可以拿。即是赞赏,也是鼓励。
补充于2025年4月9日:催更小编更新插件。
TapTap
邓久耀、探险家的胜利 : 悟性66好好好
因玩家喜爱入选icon-wow
moyu
游戏时长 77.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
长文评价,看这一篇就够了😘
总体框架是沙盒世界里的跑剧情,主线是不断刷副本升级,游戏一共10个境界,所以游戏时长有保障,但是升级流程的重复度偏高。对此游戏嵌入多种玩法,如拍卖,宗门,NPC互动等掩盖跑副本带来的单调。
跑副本就离不开战斗系统,技能搭配和人物加点,战斗系统还不错,特效绚烂,手感尚可;技能搭配则有很多组合,但是往往由于后期转职成本的巨大只能体验少数几种导致技能较单调;人物加点比较烂,基本无区分度,比如境界的区别就是数值膨胀。
再来评价剧情,游戏里的修仙剧情不是网文常看到修仙小说剧情,而是豆瓣评价6分的那种脑残修仙电视剧剧情,并且更偏向于男性市场,本体和dlc的剧情都是如此,个人觉得剧情是最大的败笔。
再来评价沙盒世界里的各种系统,这是游戏代入感的重要组成部分,我玩下来感觉一开始很有新意,后面逐渐无聊,可能是因为各种玩法并没有太多剧情反而是很高的重复性导致无趣。举个例子就是拍卖会如果加一个截杀,更形象的撕-逼,劫镖,捡漏,诈骗什么的剧情就好玩了。又比如作为魔修我可以屠-城,作为大能我可以扮演老爷爷奇遇里面的老爷爷,而不是一味无聊的跑任务,登仙和练气做一样的事情。并且NPC的好感度系统事件太少了,人物形象没有立起来,更像是看到一行行冷冰冰的代码,好友不要总是只会拉我下副本要东西,来点震惊伦理剧情都比这经常精彩。
总体评价一下,以这个价位来说,个人觉得游戏很优秀,一开始玩真的很上头,值得一试。
上面是一月的评价,那时刚用tap,打了4星,现在玩了玩tap的其他买断制手游,我觉得这个游戏值5星。
苏以沫星落 : 内购共多少钱?
一闫以蔽之
游戏时长 119 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
第一次这样长评,也欢迎大家补充。
1、购买的话,基础购买,五朵金花也可以,中间的那个就没必要了,想玩的话推荐吸血鬼传说。
2、初玩,平台有很多攻略,不用完全按照攻略去玩,不然会丧失很多玩法,选个简单模式去浪就行了,剧情还是不错的。
3、接下来就是关于对开发者的建议:
①所有剧情及任务太单一(虽然第一次玩的时候确实感觉很不错),无论开多少局,基本上就是这一条线,这样就缩短了游戏寿命。
②地形太固定,建议开放随机地图或者放权给玩家。
③大家对噬魂剑(人皇剑!)即为热衷,建议开放邪修地图!五方争霸!
人皇幡,破除1200点攻击的上限,解除三个月才能吞噬的限制。
炼尸,斩杀修士后可以将其炼成傀儡,上限十二个。
采花,霸王双修,采阴补阳/采阳补阴,提升每个境界的数值上限。
血丹,屠城,炼血丹,急速提升境界,不再飞升,但血丹可以破除境界上限。
魂器,以修士为材料炼制法器,并且破除可携带上限。
十年为期,十年内幽冥山脉将天下五分,十年后天元山开放,五方“人皇”决战中州,亦或者五方人皇决战天下。
④很多玩家对正道也是很向往的,刀枪剑戟斧钺钩叉印鼎书盘棍拳脚掌指等等,风火雷电金木水土阴阳光暗毒命佛道武儒等等搞他啊,太多了?每次开局随机出现!
⑤武林盛事也太少,就一个拍卖会,拍卖会上卖的还基本都是功法,搞点武林大事啊。还有以大欺小道心不稳?利益合适什么不能干?而且我堂堂宗主让你一个登仙内门弟子去守宗门,你说不干,我一个宗主都没点权利的?
总结:游戏很好,但是明明可以更好!
xxyy.. : 对我也觉得可以加些邪道功法,炼尸傀儡