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长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
103
有趣好玩
92
操作流畅
36
UI美观
16
音效动听
16
平衡性佳
10
设定独特
9
运行稳定性
212
操作体验
107
游戏平衡
103
画面视觉
84
玩法设计
50
音效音乐
20
UI设计
14
氪金付费
6
极客游侠
玩过
三星,还有很多上升空间。我这里就强调几个开发组一定要注意的事(希望超维可以更好)
1、打击感太弱,太差。(感觉都在各种尬舞)
2、平衡性,一些英雄既肉,又伤害爆炸。(这是每个moba游戏都有的问题,很多老游戏都做得不怎么样,不过还是希望超维可以调整一下,毕竟是新游戏)
3、音效和动作有些不协调(蜜汁尬舞)
4、建模需要优化
(新游戏,优点缺点都有,英雄的个性科技外表和原创英雄是最大卖点,希望可以多多改进,每个游戏从坏做到好都不容易,开发组还有很长的路要走,加油!)
官方
组委会-小美
:
okok,全都记下来惹!
吃姜小螃蟹
游戏时长 5.9 小时
四星不解释。先说一个新奇点……局内对话居然是弹幕形式!麻蛋!劳资不想看某些**逼逼啊!还在我眼前晃来晃去!无视都无视不了啊啊啊啊!然后,一下载下来我就高高兴兴给我室友说网易爸爸最近真的高产似母猪,又出新游戏了也!然后我一打开,室友冷言一句“又是模仿王者”。诶,我就不开心了,咋出个moba就叫模仿农药呢!万一人家有创新呢!!然后我浏览了一圈英雄,发现好像不止模仿农药……我居然在里面发现了LOL和守望屁股里面的英雄……不能说一模一样,但是一下就能让人联想到,多少有点小失望……不过对局体验还是不错的,毕竟都是熟悉的英雄,也不用慢慢看技能介绍了……老实说,比起《非园》和《平安京》,创新度上还是差了一点的。
。。。
游戏时长 67 分钟
先来说说为什么玩这款游戏吧,毫无疑问,是冲测试限定头像框、英雄、英雄皮肤来的。
而当我真正开始玩这款游戏时,所有我在平安京还有非人里遇到的缺点全有了。
首先第一步,等级很迷。我始终不知道平安京和这款游戏的等级差距能为何这么大?一两级也就算了,再超过就真的过分了。
另外有一点,也是让我瞬就间弃掉了这款游戏的最大原因。
谁能告诉我为什么我方50多的人头,敌方30多的人头,结果是我方输了???
当然这是拖到后期的最终杀敌数。但我不能理解为什么当时对面两三个人,吊打了我这边全部的人???难道我方全部都在冷却,而敌方刚好技能全满???
或许我确实玩得很烂,可我这收割了50多人头的队友不可能很弱了吧?
我是真不懂到底是什么原因,如果有知道内情的大大,拜托请回复我一下,真的憋得慌。
另外,之前上面也说了,此拥有了平安京和非人的缺点。
首先平安京最主要的缺点是只要哪方有高等级的式神,并且不单独行动,那哪方就能掌控局面。
我一直以为MOAB游戏玩的是各个英雄间的配合,但在平安京,我只感觉到了等级的碾压。(对于平安京评论里有人说失了先手,但后来反转了。说实话,我很想知道是怎么做到的,好让本菜鸟学习一下。)
而在这款游戏,也有,但唯一不同的是,这款游戏里的等级是用来看的,能力并没有太大的提升,这也是我吐槽为什么杀了50个人却一点也没用的原因。
而至于非人的缺点,是英雄都是2D好看,3D很迷。
也大概是我审美不同常人吧,我实在是欣赏不来这款游戏的建模,但这又涉及到个人审美问题,所以对于这个问题,我选择偏向不好看,但不完全否决。
对不起觉得人物好看的其他小伙伴了。
以上就是目前想吐槽的各个方面,并且均是个人看法,如果感到不适,我在此深表歉意。
官方
组委会-小美
:
感谢大爷的用心反馈,小维已经全都记录下来了!
伏特加不辣
玩过
人物在外面美如画,进游戏后渣成2d。
急需提高画质,平安京就比超维游戏中的画质好多了,起码游戏中角色画质削得不怎么多。
现在吃鸡火,玩家的手机都升级了很多了。一天嚷嚷优化的穷逼对游戏不会有什么贡献,这就是刺激战场比全军优秀的地方,画质画质画质!起码要有个能吹的地方对吧。
王者:我比你人多,虚荣:我画质好。
王者:我比你平衡,虚荣:我画质好。
王者:我比你热门,虚荣:我画质好。
希望学习虚荣,走高端路线,电竞的玩家群不会低端,低端的玩家不需要照顾。
小学生会毁一切!
时间是流淌的河流,王者荣耀终将势微,moba手游将进入群雄逐鹿的时代,谁能最终脱颖而出成为真正的电竞手游,我看超维应该有戏(仅限于现版本)
=========
再测就凉了!
官方
组委会-小美
:
感谢大爷的用心反馈,小维已经全都记下来惹!
A rain - after
玩过
玩了几盘,不评论游戏平衡性也不说里头的人素质如何……
建模——测试服半成品可以理解,地图人物建模感觉太low,不知道开发是如何定位这款游戏是像平安京非人那样走休闲娱乐,还是像虚荣和国际荣耀走正规的竞技手游——希望游戏能够过滤荣耀的糟粕,吸取虚荣的精髓——能成大器!
三叹
玩过
一款正常的maba手游吧。
科幻风格 系统提示音是激昂解说就是游戏特色了吧,其他就是正常扯皮游戏,玩了几把开始娱乐测评...娱乐....娱乐的事情 能叫测评吗!Σ>―(〃°ω°〃)♡。
地图 整个不是很大 支援可以很快 而锁定的个人视 角能看到的地方有点小
英雄 (玩的有点少不能全部评价 以下观点仅属于个人 如有不同 那就你唆了算)
火狸:ap 被动烧草 一技能伤害 二技能延迟眩晕 三技能以自身为中心画圆的范围伤害。一般走中不适合辅助。单杀能力强 团战适合打反手或者阴人的先手 技能释放有延迟和距离限制 不适合poker( 同比王者参考小乔 不过一技能短些)不管虐菜还是高端局都可能出现。
杰克:adc 被动攻速伤害加成 一技能伤害 二技能选定位移 三技能伤害 逗比技能。可以走中和下。一个合格的adc 无装备时仅凭被动走a非常顺畅 一个有走位就无脑aaa的英雄 基本不需要大招这个技能。(同比参考ad卡牌 )
哈莉:ap 被动普攻范围伤害 一技能伤害 二技能伤害 三技能伤害。走中。技能全部是非指向 所以ap加成的但技能所拥有的伤害非常高。这种英雄就看对面会不会走位了 不适合c。
巴顿:肉 一技能德玛西亚的q 二技能花木兰的二技能 三技能石像鬼的大。纯粹的肉 纯输出扛不住大多英雄的伤害 大招释放有延迟而且进场也不能改变什么 均势局眼睁睁看着队友被打死 优势局都会玩 劣势局发育起来起不到带动节奏的作用。
路易:和瑞文一毛一样。定位打法参考瑞文,很强,因为玩法和ad加成所以上限很高下限不低。
乔拉:被动戏命师 一二技能马可波罗 三技能给自己加个输出buff。 现在的版本初期adc强无敌。 输出是真的高 但是任何半肉近身你都打不过。有位移的刺客随便切你 而这个游戏目前发刺客都有位移。
帕斯卡:拿斧子。中期切ad切菜。半肉。 容易被放风筝 但是能放风筝的毕竟是少数 一技能突进。。。。然后砍就行了
香奈儿:玩法参考阿狸 小法。一个中后期英雄。(中期阴人带节奏 )
梅森:身为一个肉这货的技能输出太高了。
开尔文:技能特性不适合下路 适合打野。大招 参考女枪 但自身可移动 大招极其牛逼 。
雪舞:有些原创的英雄 但还是可以从平安京的雪女和lol的放草的找到灵感。模型挺可爱的。团战英雄 单杀能力一般。
路西法:一个变态的战士。目前感觉强到影响平衡的英雄。
特斯拉:adc ,ez 光辉 凯南。用技能打输出的adc在手游里面都不强。
鲨鱼丸:很强的一个英雄,但是别的战士突进都是小技能 他的是大。容错率低 同时大招有改写战局的能力。
飞刃:敲黑板 这个英雄不改特性就是个萌新劝退神器。你想秀吗 你想无脑砍人吗 玩这个打野 反正同等发育没人打得过你。
冲田:再敲黑板 这游戏只要帅的 能秀的英雄能不能不要那么强。我好歹英雄联盟王者过 王者180把王者 平安京150把少允 对moba的理解很深了 差点没被这英雄砍的气笑了。
夏洛特:再敲黑板 很强 但窃以为没楼上那个无解 这个还是有办法打的。
游戏首测 我玩的还不是很多 对局也不是很多 这种情况下已经能明显感觉平衡性有做但还不是很好(平衡性比非人强多了还不如狗子出来前的平安京 继续努力 )喜欢科幻现实的玩家还是有的 希望在新的maba游戏中入局的玩家也是有的。
官方
组委会-小美
:
!!好的呢反馈已经收到了哦,大爷码字辛苦啦~
PC用户00000000
游戏时长 2 分钟
额,OPPOR11和OPPOR9s有着什么本质上的差距吗?我感觉660和625差距并不是很大啊,难道双摄玩这游戏有优势?还是屏幕大有BUFF?崩坏3高画质也不是很卡啊,难道这个游戏比崩坏要求还高?那确实挺叼的,觉得这个游戏还可以,手机上这种游戏都快要玩吐了,出个新的进来看看,看看有没有创新,玩法英雄什么的,然后就发现,原来r11和r9s是有本质上的区别的,升级版就是叼,在下佩服佩服,只能默默的缩在墙角玩高画质崩坏(解释一下。为了避免有些东西拿这个说事,我只是拿个比较要求高的游戏来说一下,并不是来黑的,虽然我也真是个崩坏粉,但不得不说,我感觉625还可以,可以带的动市面上能玩的,主流的,网络手机游戏,尽管低画质,但还能流畅运行,崩坏的话,分辨率调到中,其他特效全开,也不会卡,不要跟我说你也是r9s为什么卡,把你那10个G的资源删一下就好了)嗯,我想说的是一个游戏还是个moba游戏应该不会有什么特别高的要求,我感觉中画质也是可以不卡顿运行的,但为什么就直接否决了r9s呢,不是很懂唉,不喜勿喷,如果你看到了这句话还进来犯贱的话,随意,我一般不与这些东西计较(修改评分内容保留)如果有某位兄台不幸点了进来并且看到了这里,那么就当自己出现幻觉看到了不该看到的.........Σ(゚∀゚ノ)ノ等等,放下你的菜刀,有话好...啊————雅蠛蝶!!
组委会-小美
:
哥,我们新增了R9s 明天12点登录就可以玩啦~ 那个做适配的程序员,已经祭天了...
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
HAdoi
玩过
公平竞争无天赋点赞五星,游戏刚出肯定有英雄平衡问题这是无法避免的,毕竟才内测,看好这个游戏,英雄建模是我见过最精美的。
给几个创新点,红buff改为跟随一个红色进攻型机器人,蓝buff改为蓝色辅助型机器人,更符合游戏整体风格,而不是红蓝buff圈,红蓝buff怪也要也应该根据buff效果不同改为不同的怪,而不是只改颜色。
修改一下评论,英雄玩了半圈,没玩的技能看了半圈,发现大部分英雄技能都是抄袭的,英雄联盟和守望先锋。有的是直接技能照搬,有的东抄一个西凑一个拼成新英雄。还有英雄的模型总感觉在嘛见过,都抄袭了守望的源氏,狂鼠,半藏,黑百合等。还有抄袭DC的漫画反派,小丑女哈利奎因,连名字都不改了,直接叫哈利,真的是佛了
抄维对决
官方
组委会-小美
:
嗯嗯小维已经记下来啦!
秋名山村树
玩过
这款游戏。你不觉得你在抄袭吗?任何一款游戏都有种山坡效应。就今日来看,这种类型的游戏已经过了巅峰期。所以创新是必要的,其次,画质,细节,等等。都是要注意的。比如说,我不喜欢这个游戏,除了画风之外还有一点就是,进入游戏里面报告敌军到达时间的那个语音。难听之至。别告诉,我也知道你就是为了多做几款游戏。让所有的人去挑选,然后赚取利润。但是,你不能只照顾一般的人,我们这些是游戏迷,我们对游戏有着区于常人的理解和见解。当然,我们对游戏也就有了要求。比常人要高。
你好佩奇(∗❛ัᴗ❛ั∗
玩过
这个游戏 制作的有点太辣鸡惹吧。。看看网易的其他两款各有特色,这个超威的制作简直是网页风格,简直做就做好一点啊。如果有时间做辣鸡游戏还不如完善平安京和非人。这里做的差指的是地图,打击感,英雄局内表现(特效啊,行走流畅度,模型等。。
✪ω✪但是有一点这游戏的唯一优点就是技能挺有意思的 比如香奈儿 小丑的技能 非常好玩。
但是这游戏这样走下去只能凉凉了。
✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺前排安利非人 超级好玩。我觉得是网易三款魔霸游戏里最有意思的。
_(:з」∠)_但是不得不说国内手游moba的爸爸还是王者。。我也爱王者 王者给人的手感 真的很棒。
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