推塔夺宝还能吃鸡,三大模式详解
5分钟一局的轻竞技手游《原力守护者》将于明日10:00开启安卓删档测试,经过长时间的调整优化,为了解决原版本玩法单一的问题,本次测试将全新开放三大玩法模式——3V3巅峰对决,3V3原力争夺,1V11地牢角斗士,每个模式都各有特点,带来丰富多样的竞技体验。3V3巅峰对决——策略与随机并存的爽快战斗该模式中每队玩家需保卫自身水晶,同时推倒敌方水晶获得胜利。地图两侧为双方水晶,同时拥有2名守卫,玩家
从8.8分到6.9分,这是一次搬起石头砸自己的脚的测试
从11日到现在,我们的心情就像坐过山车,垂直下降。眼看着游戏在TapTap的评分从8.8掉到了6.9分,眼看着大家遇到卡顿问题,再眼看着大家遇到因为卡顿而挂机的队友,再眼看着游戏各种不完善的地方被大家发现...我们不断排查问题,不断分析原因,尽快寻找解决方案。很遗憾的是,这些问题并不是一天两天就能解决的,需要时间进行修复。可是,对玩家来说,这点时间已经足以摧毁大家对一款游戏的信任和好感,把大家
【长期置顶】《原力守护者》快速反馈通道(请将你遇到的bug和建议反馈到这里)
亲爱的守护者:为了不断提高游戏品质,完善游戏内容,热烈欢迎各位守护者拿着放大镜玩游戏,只要在游戏中找出BUG或对游戏的任何建议都可以反馈到这里哦!原力场的场工们会快速了解到您的反馈并处理,对于一些十分紧急的BUG,还请仔细看下方提示。【非常重要】充值问题:请在游戏内-点击头像-设置按钮-联系客服,进行反馈,场工客服们将在第一时间为您解决。【非常重要】下载及无法进行游戏等问题:请您加入:原力
近期建议答复(持续更新中~)
建议:感觉一个3v3竞技游戏变得好像萌萌消的感觉,节奏太快,导致竞技感不强,游戏性很好就是容易腻回复:产品定位,快节奏~根据整体体验,进行适当的优化,但不会过度延长建议:前期段位有点多(主要指青铜)回复:段位涉及功能调整,后面会优化建议:视野问题横屏的时候看不到防御塔血量,不懂自己打了多少伤害回复:暂时无法有效解决,涉及横竖版视角高度建议:退出键换一个地方,经常会误触聊天窗口。回复
对不起!游戏卡顿的原因找到了,20点就强更解决
亲爱的守护者:首先要说一声,对不起!今天本来很开心,在筹备了一个月之后,《原力守护者》的新版本终于和大家见面了,而对我来说,最大的期待就是收到大家体验完游戏之后的反馈和意见,好让我们继续去迭代和优化游戏。万万没想到的是,因为我们此前的疏忽,让很多玩家没法顺利体验游戏,更不要说向我们反馈意见了。首先,我们原定11:00准时开服,但由于代码出现了一点问题,开服时间推迟了2分钟,11:02大家才体
原力守护者-首次-删档技术测试-今天中午12点准时发车!
各位兄弟注意下!《原力守护者》23号中午12点准时开放 TEST FLIGHT 下载!!!如何正确的打开 《原力守护者》首先,操作,画面,系统,各方面都和市面上的同类型游戏很不一样。可能会有不适应!但是,稍微习惯习惯就好啦。我们希望把《原力守护者》打造成为一个新的游戏品类!你的意见非常重要,我们会极端重视!体验中如果有问题,建议,不满,请加QQ群:482128922大家伙一起讨论讨论,才
《原力守护者》6月5日更新公告
各位大兄弟:《原力守护者》将于6月5日10:00-13:00进行一次维护,经过两周不眠不休的努力,我们稍微优化和增加了一些游戏内容,请各位大兄弟审阅!更新维护时间:6月5日10:00-13:00更新版本号:70版本(可以在登录界面左上角查看当前版本,6月5日13点后如果不是70,就需要更新哦)维护期间游戏不能登录,维护完后(13:00以后)各位兄弟就可以去更新啦iOS兄弟请查收邮箱里来
我讨厌这个看脸的世界!
我讨厌这个看脸的世界!各位如果有浏览我们的页面,应该会注意到,游戏的小图标从原来的男男并肩作战版本换成了男女对视版本。别小瞧这个小图标,作为一个游戏的门面,图标是否好看,是否能吸引人,可是相当重要的。当你面对一大堆游戏,要从中选出最喜欢的一个,最重要的还是图标啊,毕竟这是一个看脸的世界啊!(不然为什么肉鸽会为了德国男模队心碎...连工作都不想好好干了!)考虑到之前的图标过于平淡,没什么亮点,
明天开测,我带着我们家英雄来热热场!
各位守护者!明天就要开测了,心里略微有点紧张。我自己一个人肯定是应付不过来这么大场面的,所以今天打算带上英雄们来热热场!此次测试,大家可以体验到8名英雄,每一个英雄都有不同的定位和特点。下面我就为大家介绍一下每个英雄的特点以及他们拥有的技能。因为游戏里英雄的技能是可以打造武器进行替换的,所以今天本文介绍的都是基础技能哦~剑士莱恩:战士型刺客作为战士,莱恩拥有不错的生存能力,同时还有不俗的输出
【公告】关于战局闪退、战绩不一致的BUG处理公告
自7月12日起,原力场接到许多守护者的BUG反馈,问题集中表现在战局中闪退、战绩不一致、网络正常但移动卡顿三个方面。经过原力场内务组的紧急排查,引发上述问题的主要原因为:①版本同步有问题②人物移动逻辑判定有问题。问题看起来简单,实则非常致命,也需要耗费一定时间进行解决,而距离此次测试结束只剩2天。所以,很遗憾的告诉各位守护者,此次测试结束前我们无法完成修复。不过可以确定的是,在下次测试开始前,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处