骨语者

骨语者

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长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩57 画面优秀8 音效动听7
RPG+2048的结合,真的很刺激!!!
2048风靡的那阵子就已经知道游戏的窍门了,所以玩这个游戏之前我心里是抱有轻视的——哼~我~2048小公举,区区这个加RPG元素的游戏算什么~
然后我第一局10分不到被打死了。
emmmmmm...举报了,过于真实。
游戏里可以合成的东西从数字变成了剑(攻击力)、盾(防御力)、肉(血)和骷髅怪,当武士或骷髅【主动】向这三种东西划动,就等于【获得】属性,但是相反就不会获得。所以思路一般就是遇到怪了,摁在墙上摩擦。
但是,由于攻击和防御都会随着进攻不断衰减,所以武士需要不断获得属性来保持进攻能力,因此...就会出现思想博弈,我是拖到白天快点合成和改变位置呢,还是跟骷髅拼血量呢?游戏设定在白天的时候武士和骷髅都会进入睡眠,不参与合成,但当场上没有任何可以合成了,就会进入黑夜,所以白天是一场机遇,也可能是让你GG的契机,当你没有控制好这三种属性和骷髅的位置,那就很可能会被骷髅吃掉...可以说是步步惊心,每一步都要深思熟虑(尤其是后期)
最后是骷髅随机的出现让场面容易陷入混乱,例如某次我就经历了连续在同一个位置刷出骷髅的情况,眼睁睁的看着一个1级骷髅叮~叮~叮~变成了一百多血的大佬,目瞪口呆...周旋了大概 好久好久 我也记不清楚了,我只知道我想哭T-T
总之就是,比2048刺激一百倍,比RPG操作简单一百倍的游戏。快来和我一起干翻骷髅怪吧(?)
以上~
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈RO联动限定 : 快来一起被干翻吧👏👏👏
吃了年年的一波安利来下载了。
游戏的玩法很有创意,在2048的基础上加入了RPG元素,使得游戏玩法更加有趣,也变得更加复杂。
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讲讲玩法:
游戏的基础操作与2048相同。不过一开始,系统会给你一个主角的方块,滑动屏幕时,会随机出现“武器”、“盾牌”、“食物”三种方块,同种类与数值的方块碰撞可以合成一个数值更打的新方块。主角可以与这些方块接触来吃掉它们,提升自己的“攻击力”、“防御力”、还有“已损失的血量”。
游戏开始几个回合后,地图上会出现“敌人”方块。主角与敌人接触后会根据双方的攻击和防御给予相互的伤害。值得一提的是,你的敌人同样也可以吃掉方块提升数值,并且两个敌人碰撞后会生成一个更强的敌人。
游戏具有昼夜系统,黑夜里你和敌人可以正常交战和吃物资,到了白天,主角和敌人都会进入沉睡状态,沉睡状态里不能交战和吃物资,这是用来合成资源的最好时机。当所有空格被填满后,白天将转入黑夜。
一旦主角血量扣完,游戏就结束了。所以,在这款游戏中,想活得更久,如何移动能让主角吃到好装备、如何不让敌人变得更强、如何合成更好的装备等等,这些都是需要思考的问题。
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总的来说,游戏没有中文但影响不大,基于2048的玩法注定这款游戏会比较耐玩,上手不难,但后续比起2048来显然要更加烧脑。推荐一玩。
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