文豪白夜行对 骨语者 的评价


文豪白夜行

TapTap玩赏家
修改于
2019/1/8这是一款不会被格子匮乏的恐惧支配的2048。
当骨语者的格子全塞满会怎样?
你并不会输,而是迎来黑夜。
很喜欢这种循环的设定,白天积蓄力量,夜晚挑战强敌。
盛极必衰,衰极必胜,当你被逼到穷途末路的时候,也许你会惊奇的发现,光明降临了,而你可以苟延残喘一波,开始新一轮的布阵,或许下一个夜晚就能解开困局。
相比2048极限的大数字合成,骨语者更偏向实用性,因为食物、攻击和防御三种棋子,在夜晚很容易就被消耗掉,所以没有必要非要追逐过高的数值,该用的时候就可以用掉。这种rpg元素和黑白循环设定的融入,让游戏有了更多随机性和策略性。
白天是一场2048的数字养成,而到了夜晚这种数值则可以彰显你实力。骨语者更像是一种对2048的补完,变得完整和统一。
我感觉骨语者里的骷髅很多时候更像是玩家的影子,又或者说是心魔,他会因为你的选择而成长,如影随形。你抑制不了他的成长,因为你也想变得强大。
所以,只能摧毁他!
可是,他终究跟你是一体,一个接一个,又怎么摧毁的干净?
就像黑夜和白天会无限循环。
当骨语者的格子全塞满会怎样?
你并不会输,而是迎来黑夜。
很喜欢这种循环的设定,白天积蓄力量,夜晚挑战强敌。
盛极必衰,衰极必胜,当你被逼到穷途末路的时候,也许你会惊奇的发现,光明降临了,而你可以苟延残喘一波,开始新一轮的布阵,或许下一个夜晚就能解开困局。
相比2048极限的大数字合成,骨语者更偏向实用性,因为食物、攻击和防御三种棋子,在夜晚很容易就被消耗掉,所以没有必要非要追逐过高的数值,该用的时候就可以用掉。这种rpg元素和黑白循环设定的融入,让游戏有了更多随机性和策略性。
白天是一场2048的数字养成,而到了夜晚这种数值则可以彰显你实力。骨语者更像是一种对2048的补完,变得完整和统一。
我感觉骨语者里的骷髅很多时候更像是玩家的影子,又或者说是心魔,他会因为你的选择而成长,如影随形。你抑制不了他的成长,因为你也想变得强大。
所以,只能摧毁他!
可是,他终究跟你是一体,一个接一个,又怎么摧毁的干净?
就像黑夜和白天会无限循环。