空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《领主》版本预告|只念初心,轻松社交玩转策略!
我们做游戏的初衷从未改变:希望玩家能在游戏内体验快乐,并通过游戏认识志同道合的玩家并与之成为朋友。最近制作团队在了解TapTap玩家反映的游戏体验不平衡,付费玩家与非付费玩家差距过大等问题之后,表示将在本次版本更新缩小相关差距,并且在未来版本计划内增添更多修改、平衡计划。非常感谢所有Tap玩家提出的宝贵意见,我们确实收到并且正在进行相关修整。PS:我们会在本周六(具体时间再议)进行大版本的更新
【给领主们的一份道歉信】骂就要听,打就要应
不管怎样,首先在这里给各位喜欢《领主》、喜欢SLG的玩家致以最诚挚的道歉。对不起,在很多方面做得不够好,给领主们带来不够完美的游戏体验,欧托姆制作委员会、领主制作组全体同仁致以最真诚的道歉。在写这篇东西之前,全体制作及运营小分队早已看过 TapTap 大部分评论,我们决定站出来表明态度的同时聊一聊关于《领主》本身,说说大家都感兴趣、在意的地方。正如开发者的话里面 Chris 所说,实在是不想说“
记录删测期间第一联盟666
第一次王战及打得较为激烈的两次十二宫没有截图。只能发发现在已经霸服的截图不接受批评
在沙盘上,做指挥百万雄师扩疆的领主
绿色的原野,由银色的铁骑踏破,百万雄师之阵像一个陷阱,将强盗秘宝都捕获。沙盘的下面,生出千万种策略,把兵种连环相套,在初冬的季节,马蹄底下跨着争夺粮草的激战,成就新崛起的领主。也许你听说,这里是纷争不休的沙场,开疆扩土也伴着一瞬的陨落,会将曾经的曙光吞没。| 沙盘上的大浪淘沙实时地图和可视化的沙盘,是《领主》作为策略游戏最引人入胜的玩法。在线竞技的游戏生态,让玩家所扮演的领土领主,从自己城堡
《领主》原画大赏
《领主》是一款SLG游戏,他最先给带给玩家的印象就是美术风格的差异化:low-poly的Q萌形象,加上西方中世纪的题材,结合之下产生了这种特别吸引眼球、能打中更多玩家、并且可能会有一点奇特的画风。下面就给大家展示下《领主》中人物模型的原画大合集( ఠൠఠ )ノ~~