【给领主们的一份道歉信】骂就要听,打就要应
不管怎样,首先在这里给各位喜欢《领主》、喜欢SLG的玩家致以最诚挚的道歉。对不起,在很多方面做得不够好,给领主们带来不够完美的游戏体验,欧托姆制作委员会、领主制作组全体同仁致以最真诚的道歉。在写这篇东西之前,全体制作及运营小分队早已看过 TapTap 大部分评论,我们决定站出来表明态度的同时聊一聊关于《领主》本身,说说大家都感兴趣、在意的地方。
正如开发者的话里面 Chris 所说,实在是不想说“国内首创”、“创新巨献”、“开局一把刀”之类的话一样,游戏也不希望做成有钱就能玩、“抱歉、有钱真的可以为所欲为”之类的比钱游戏。制作《领主》的初衷本身就是弥补早些年间做战棋类手游的遗憾,因此这款游戏的定位就是围绕社交展开的策略对抗。说的通俗一点可能就比较偏向欧美那边的SLG定位,偶尔上去收收资源发展一下,进行长期社交,在游戏内获得全新的朋友,但现在游戏好像正在背离初衷地发展着,且有部分玩家认为这是制作组故意引导的。这个锅我们不背,这段时间整个发行及制作组都在对游戏进行调优、同时准备后续版本的开发计划,制作组本身不会且不愿通过所谓的“托”或者所谓潜伏在各个联盟里面的“内奸”来诱导战争破坏生态平衡。(甚至在准备广告素材的时候,为了不破坏游戏生态,我们连大号都不肯给合作的乙方同学!)此外,我们还征集报道、攻略,来增加领主们游戏之外的乐趣,在此也感谢投稿给攻略或者记者团的各位,谢谢大家在百忙之中为领主们挖掘游戏中的各种各样的美。
除此之外,制作组也承认,在很多方面我们确实存在不足。包括服务器问题、大家关心的补偿以及世界频道的问题。这些内容开发者已经通过 TapTap 评论、论坛、客服反馈、一对一反馈、游戏内生态反馈、Q群等各大渠道有所知晓,制作组本身也将竭力根据反馈来改进游戏本身的生态条件。关于服务器问题,欧托姆委员会低估了领主们对于游戏的热情,因此将在不远的将来对服务器进行全面升级,保证减少甚至不再发生服务器崩坏问题。关于游戏生态,《领主》一直秉承做一个给中小R体验社交对抗的SLG。
生态Q&A环节:
Q1:“低战力联盟能不能有一些战力补偿啊?不然都被吊起来打体验贼差”
Q2:“解决下现在兵种等级优势压制力太强的问题吧,数量性价比太低了”
A:没问题,我们在后续将考虑不同实力联盟的影响,给占数量优势的平民联盟进行一些规则调整。
Q3:“野怪刷新跟不上消灭速度,等级也跟不上领主等级,种田太烦了,我想干人”
A:我们将考虑调整数值,让玩家打架可以更频繁,更多是切磋状态,优化内容减少挫败感。
Q4:“世界频道天天骂人,说话还难听你们管不管了?”
A:管的,后续游戏也会尝试制作举报环节,如果发现打小广告或者言论过于激烈的玩家,可以选择屏蔽或者举报。
Q5:“我们希望联盟之间能有一定制衡,统一没那么快比较好”
A:后续也将通过有效手段减少服务器霸服速度,欢迎大家拼实力的同时也尝试跟其他联盟的成员进行交流对抗。
Q6:“被抢得一干二净,医院爆仓,完全没有生存空间怎么办”
A:后续将会加入保护机制或冷却机制,保护每个玩家的最基础兵力与财产,减少挫败感。
《领主》本身的愿景是成为妹子甚至是游戏小白能轻松上手的社交对抗手游,希望能通过这个游戏给大家带来“家”的感觉,也希望领主们能沉浸到欧托姆大陆中去,体验游戏社交的快乐,感受家园被人掠夺的愤怒,享受入侵别人的爽快感受,我们本以为只有让玩家情感与游戏更贴近,游戏与玩家之间的关系才会更和谐!所以当游戏前进的道路出现偏差的时候,我们认为有必要站出来重新摆正态度,接受大家的批评与指正,重新调整欧托姆大陆的前进方向。感谢各位 Taper 的评论,感谢各位喜欢《领主》的玩家。如果有什么建议或者想法可以加QQ:2718409656,直接跟策划面对面,沟通吐槽属于欧托姆的一切,属下将会非常重视领主们的第一手信息,将会一对一进行沟通,希望能与领主大人一同改进游戏,创造属于领主们的欧托姆大陆。
2018年4月28日
欧托姆委员会&领主制作组敬上