我独自生活

我独自生活

测试
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9.1
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全部评价

近期趋势
9.12317个评价
嘴替发言1 带图448 长评103 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩666 画面优秀56 剧情跌宕38 音效动听34 轻松护肝22 UI美观7 物超所值6 玩法设计129 广告频率110 运行稳定性101 资源获取33 故事情节22 日常肝度15 氪金付费5 游戏平衡4
User64166184
游戏时长 16.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
不知道为什么,很多人都推荐农转美术,但我个人觉得美术转农更简单一点。毕竟老家实在太远,很多体力都消耗在来回路上。美术唯一难点就是3000大关,要尽快达到,毕竟家里的负债要完成。而且广告店的妹子既可以给美术成长提供加成,也能完成恋爱的一万块,和农的妹子是一样的。即使没有完成恋爱的一万块,只要到达3000美术,负债也是可以轻松完成的。
以下是意见
第一,前期难度过高,回老家几个月感觉过了几年一样,既要恋爱,又要还家里负债,尽管不需要真的还,但车还是有那么点诱惑的。问题是,去完成剩下的时间都是废物时间了,毕竟一千块都拼到五万了,结束只是时间问题。不去完成又没有惩罚,我按部就班的发展就可以了。
第二,后期难度过低,完成五万块任务过后,就会进入我认为这个游戏唯一好玩的阶段,四颗星有三颗都是给这个阶段的,这个阶段我个人认为属于中期。利用这些钱进行投资,非常短暂的发展后,财富会非常猛烈的增长,即使是豪车别墅都完全无法算作挑战。最重要的是,后期也没什么游戏内容了,结合第一点,割裂挺大的。
第三,豪车别墅什么的完全没有任何意义,买回来都不能享受,哪怕是加点数值什么也行。如果不是为了结束游戏,完全没意义。特别是房子,无论是那个房子都住不上,后期也不可能缺钱,分三个等级没必要,你又没有速通排行榜。(楼下差两回合不凹?无端联想)
第四,考公是最无聊,最没有意义的一条路线,前面的都可以接受,毕竟成本和产能在这里,不能要求过高。但你都设计出考公路线了,怎么就不能做好一点呢?必须用别的路线养考公,投入太大了,恋爱和负债任务几乎不可能完成。别的路线,投入少,产出多,还能顺便刷数值,赚钱等于发展。玩考公纯纯为了体验游戏内容。少的那颗星就是因为考公路线。
以下是建议
第一,恋爱任务时长延长或者开启时间往后,毕竟第一个月还是注重自身发展,现在感觉稍微有点失误就只能通过礼物弥补了,好极限的感觉。
第二,负债任务增加惩罚,但任务开始时间可以延迟到第二个月以后,这个时候基本上都到中期了,完全可以作为中期挑战。
第三,为后期提供一个如恋爱和负债任务一样的挑战,我觉得后期好无聊啊!基本上都是奔着结束去了。
第四,车子可以加名声获取速度,这玩意好难刷啊!主要还是做成就的。房子可以住进去,而且加功能,平房的那个房子去掉房租就可以了,复式加一个娱乐室高效的心情恢复,别墅直接加一个要月薪的厨子,就是升级版的锅。
第五,加强考公,尽管第四条已经可以算作加强了,但还是对于考公本身的加强。
凉城情深々 : 前期专心谈恋爱 拿到1w开工作室 然后就想咋玩咋玩了
你猜
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
很好玩,非常不错。
不过我要提几个问题出来
第一点,买房子除了虚名或者结婚要用到以外没有一点用处,那个最高规格的三层豪华别墅更是没用,车子也大差不差,这边是建议车子和房子买完之后给名声、魅力、健康与心情的每回合回复。
第二点,考公的难度降一下,补贴或者薪水多给点,不然考公除了中后期买房子可以补点钱以外,前中期完全没用,忘的比记的快,买资料,视频什么的要好几万。而考上之后薪水又少,根本不足以弥补花费的回合和金钱。前期考公难度降一下,降到前期能选考公这条路,升职往后拉(5改10),消耗体力加10点,(加几个上班用的道具),前期完全就是铁饭碗(3000加住房补贴不作死就不会死),这条路加强以后也不比其他职业强,老爸生病这一关是过不去的(没风险低回报)(前面的几级行政不加工资了但是职位可以再加两级,后面的两级加行政绩效)
第三点,建议加存档,继续游戏可以选择一个档进去或者再开一个新的游戏(就是你点继续游戏可以选择一个保存的存档)(比如这个档你攻略小花这个档薇娅什么的)
第四点,健康和心情保持高值(80点)持续一两回合给增益buff(消耗体力减少、额外回复体力、健康额外回复之类的)
第五点,仓库和收获优化,收获可以收到仓库上限,而不是显示仓库满了需要整理(多出来的,自动按最低价卖掉或者接着显示可收获,消耗等同于正常消耗)
第六点,画图获得的点赞量可以百分比转化成名气,名气可以给画作进行保底销量(价格会影响转换,最低价10点转换一点,最高价17转换一点之类的)(限制5回合一次)(评分比20回合内作品的平均值低则掉名气,比平均值少百分之几,名气也会减去等额的百分之几)
第七点,工作室员工,工作室员工的能力值建议改低,商单不再需要员工的能力值达到作品评分才能接单,改成作品评分除以员工的能力值等于回合数。当然低级员工能搞大型项目当然是不行的,所以再加一个美术数值(跟主角一样,达到1000才能中型什么的)。
Lay down : 中肯
时间.永恒🐼
游戏时长 12.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏非常ok,前期靠种田生活,第一天五百块直接先买锅,就不用点外卖了,每天吃完东旭再出发。每天饶一圈运行,有垃圾就捡垃圾,回家前一个地点是集市,垃圾到了四块钱就卖,能加名声(增加收益以及临时卖场的价格),如果卖场种子价格小于网购,那就不用上网买种子,然后零食每天都吃,因为有概率触发事件(45或者30+15体力),猫和双杠(看运气)还有座椅加体力的每天都要做,前期健康够的话先以名声(熬夜)为主。为什么前期先走农呢?后面五万块任务是奖励汽车(不消耗体力),如果不走农业几乎赚不到,前期体力不够可以看俩波小广告,恋爱的一万记得不要漏,然后第二波钱买跑步机,第二个月之后开始一次弄俩到三个田地,美术也跟着走,后面恋爱拿到了一万可以开始搞美术,加到五百直接开公司,前期积累的名声可以弄一些员工,三个回合一波钱,后面名声更高可以招更厉害的,刚开始就招初级的,然后种田,公司,捡垃圾这些每天都干,后面钱到了开个牧场(很赚钱),一定要用化肥搞,五回合一波大钱,有钱之后把网购所有加成都买了然后考公,就能实现农,美术和考公都干了
上面是我自己玩这游戏的心得,我第一次玩的时候连房费都差点给不起了,第二次开始捡垃圾之后发现捡垃圾在前期能补很多,至少不会缺钱,但我还是没拿到五万,前期太想搞魅力考公,后面就开局以体质和农业为主了,后面有钱再转其他,在这游戏农业最赚钱,如果要做五万任务就不用买电瓶和自行车(浪费钱),因为有二手车无体力消耗,如果等不及可以买。游戏已经玩了五轮,最后一轮不结婚了,玩到现在。😋
凉城情深々 : 走公司来钱最快 可以roll黑奴
bfiv
游戏时长 6.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
感觉打得很赶,结局也有点仓促,不过对于一个人做的来说也是可以了。中学生随便找游戏玩没什么感触,上限太低了,玩法其实也不多。看到结婚就是结局也愣了一下,不过也没有幼儿园啥的没怎么意外。
玩的美术+农,美术是三万农才六千好像。前期的恋爱和五万都没做觉得门槛太高了😅我太飞舞了哈。本来想走公务员路线毕竟铁饭碗,结果那个老板哥两句话让我去搞UI设计了。有了小几万就搞了公司,租了三月(还是不会玩不敢梭哈)续了两次,六个初级,一中一高员工,后面有空就去培养没怎么落下。体力上限也是前期就跑步完了,中期开始自家煮饭没点外卖,后面就是买了跑步机,电瓶,自行车和普通锄头倒是没两回合就被淘汰了。
后面已经不熬夜了,那点属性在后面真比不上健康,说到健康也是,前中期买了家具是补贴了一些属性(各方面),但是打着打着像我是朝着结婚即结局去的,就不能光靠着运动得去医院,就那个天天跑步种田的体质还。。
买车的话,没有保养或者油钱是挺省钱的(但是不合理!!!),but有了小电瓶我觉得已经差不多了,更别说本来是舍不得买电瓶的前中期觉得步行就够了。
房子是真的没感觉,因为我买完就睡了一觉解锁大结局去了(。)
马上农去了(迫真)刚玩有什么问题可以问我quq隐藏成就别问我一共就开了4个,那个小眉笔(maybe!)是连续两次捡垃圾被刮到(是的我坚持每天捡垃圾卖垃圾的好习惯(除了下雨)考公也别我一共就学了三道题,没有忘掉可能是太没生活了吧)))
玩了七个小时觉得不能什么都没留下遂写
XP
bfiv : 对了感情线只开了那个广告店员的(原谅我一转头就忘了人家的名字),想知道还有哪些人结局条件是什么。 宅男条件是连续多少天不出门吧,听天由命是彩票还是摆烂啥的,我彩票只中过五十块还老是忘记去领天天亏50块啊气死人了不就是舍不得买贵的彩票吗(试图安慰自己发现在别的游戏也狂歪遂气急败坏之)
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