异世界慢生活

异世界慢生活

11月19日 首发
5.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.6839个评价
带图100 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀105 有趣好玩38 物超所值22 剧情跌宕17 设定独特15 轻松护肝15 音效动听8 玩法设计92 运行稳定性42 日常肝度20 故事情节16 画面视觉13 音效音乐6 资源获取6 UI设计5
七仔
玩过
来聊一聊《异世界慢生活》
🎮优点
🌟画面精美
1.游戏采用斜 45 度角的日式卡通画风,色彩丰富且搭配和谐,无论是小镇的建筑、周边的自然景观如森林、湖泊等,都绘制得十分细腻,给人一种赏心悦目的感觉。
2.各种兽耳娘形象可爱迷人,每个种族都有独特的技能与造型,如性感的女仆装、飒爽的猎人装、魅惑的魔女装等,立绘的精度较高,对于喜欢二次元风格的玩家来说具有很强的吸引力。
🌟剧情丰富且有特色
1.题材新颖,在众多打打杀杀、拯救世界类的游戏中,该游戏以轻松日常的故事和经营兽娘村为主题,让玩家在异世界中享受悠闲的生活,符合当下部分玩家对于休闲游戏的需求。
2.剧情中有很浓的日系动漫作品痕迹以及相关的经典梗,容易让日系玩家产生共鸣。例如开篇的转生选项“史莱姆”“骨头”“蜘蛛”就分别对应了三部高人气异世界穿越作品,能快速帮玩家形成“异世界穿越”的印象。而且随着游戏的推进,玩家可以不断解锁新的剧情,了解这个神秘世界的更多故事。
🌟玩法多样
1.经营元素丰富,玩家作为城镇的领主,可以建造农场、工坊、药店、酒馆、学校等各种建筑,大力发展城镇的经济。还可以开通农场订单服务、开垦荒地、改善农作物状况等,体验到真实的经营乐趣。
2.角色养成系统有一定特色,游戏中有“伙伴”和“家人”两种角色分类。伙伴可以入驻店铺,为经营提供帮助;家人则主打小窝陪伴,可以约会和养成,增加了游戏的趣味性和情感投入。
3.有冒险探索元素,玩家可以在神秘的大陆上进行探索,与各种奇幻生物和角色互动,完成各种任务和挑战,获取奖励和经验,不断提升自己的实力和等级。
4.休闲玩法有趣,比如钓鱼玩法,玩家可以在闲暇时拿起钓鱼竿,享受钓鱼的乐趣,钓到的鱼还可以放入鱼缸中观赏。
🎮缺点
🌟氪金问题明显
1.游戏存在较多的氪金项目,有每日充值、每周充值、月卡年卡、战令通行证、VIP 等级等。一些强力的角色或道具可能需要通过氪金才能获得,对于不氪金或微氪玩家来说,可能会在游戏进度上与氪金玩家产生一定的差距,影响游戏体验的公平性。
2.活动的奖励设置有时存在逼氪的情况,比如排行榜奖励,如果不氪金可能很难获得较好的排名和奖励。
🌟游戏节奏矛盾
1.虽然游戏名为“慢生活”,但实际上游戏的节奏并不慢。游戏中有大量的任务和活动,需要玩家花费大量的时间和精力去完成,而且活动时间较短、更新较快,这与游戏所宣传的慢生活理念有些相悖,可能会让玩家感到疲惫和压力。
2.玩法创新性不足:尽管游戏融合了多种元素,但在玩法上仍然存在一定的套路化。例如经营玩法上,与其他模拟经营类游戏类似,都是通过种植、养殖、建造等方式来获取资源和收益;冒险玩法上,比拼的也是综合战力,缺乏一些独特的创新点,可能会让玩家在长时间游玩后感到乏味。
TapTap
TapTap
滴星嗒啦啦生日 : 就是一个换皮游戏。
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 38 分钟
🎮可玩性:
玩法属于放置模拟经营,可以看出像是流水线上下来的商业游戏,功能上与大掌柜基本一致,但界面和UI布局等完全不一样,皮换得很完整。点农田获得基础金币收益,投入到店面内招募员工和英雄,从而实现扩大再生产。战斗部分是简单的数值比拼,过程上有点像交流或者谈判,无需手动操作,战力值高的一方获胜。
玩法上比较常规,包括自动推关、家人等功能,扩展玩法应该是在龙城界面,解锁稍晚。内容同质化比较严重,除了世界观没太多新鲜元素。什么兽耳少女、蘑菇人、旅店经营、黑丝兔儿女招待等,听起来让人想入非非,可能会有一些擦边球效应。
💫成就感:
伙伴总计51人,分五个职业,每个建筑可以进驻五人,格子需要逐步解锁。每个伙伴有等级、资质、经营技能、藏品几条养成线,设定类似卡牌游戏。
家人总计36人,单个家人有好感度、、羁绊、技能、加护几条养成线,可以为伙伴提供战力加成。
除此之外就是建筑的常规养成,包括升级和雇佣店员等,这部分和大掌柜基本一致。
🌃画面音乐:
二次元美术效果还是不错的,至少第一眼印象很好,村庄的动态效果很多,很像某RPG游戏场景。画面色调偏暖色系,界面布局合理,UI品质较好。
角色立绘有动态效果,女角色有二次元的一些特征,剧情角色有些脸谱化,很容易分辨。主角蘑菇人造型挺有特点,进化之后还会改变外观。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费形式,以卡池抽卡为主。卡池就一个,纯靠概率来限制,非常看脸。抽卡随机获得应邀石,可以兑换家人和伙伴等,抽不到变成精灵,类似幸运值一样的保底措施,付费深度一般。
玖恨歌❀嘴替担当 : 老狼好快,总结:三颗星
玖恨歌❀
玖恨歌❀
游戏时长 48 分钟
不推荐:可玩性
❀「玖儿」
“对你来说,你希望这是一款什么游戏”
是餐饮经营?是放置休闲?
是文字恋爱?是战力推关?
没错!这款《异世界慢生活》里全都有。
那么,代价是什么呢?
唯「氪」熟耳。
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❀【目录】
1.状态
2.家人与伙伴
3.放置与氪金
4.注意
5.总结与彩蛋
(本篇正文共2.3k字,请各位master务必选择性观看~)
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❀【状态】
1.首发当日的晚上才玩的,因为实在前后太反差、故不继续游玩,前面看起来就是个简简单单的休闲餐饮偏剧情,结果...
2.个人接触过一部分放置经营类网游,如《猫咪和汤》《时光杂货店》《幸福路上的火锅店》《竹马胭脂铺》等,但如《叫我大掌柜》这种的确没玩过,故仅以接触过的为参考~
3.个人没氪,没有相关氪金体验,望谅解
4.本篇评价收益,仅来源于平台嘴替征集活动
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❀【家人与伙伴】(详见p2)
开局只能说是一个离奇且玄幻的叙事,分享餐品很正常对吧?然后下一刻屋子像是被流星炸开一样...于是主角就这么出现、还是以一个走路菇的形象...
当然,文案中一堆不合理之处都可以借用玄幻/穿越来解释,什么当场开金手指、瞬间产粮(顺带一提、好像还有个村民与稻草人一样随同生成),瞬间修好房屋,瞬间可以布置建筑——网文的无脑会说明原因,这里的无脑只是告诉你新手教程该如何操作。
有人可能会问了,这里不是说「家人与伙伴」的吗?这两东西呢,别急,很快就来了。
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「1」剧情的引出
游戏开局立的是个黑心放贷商人的危机,危机本身无危险,商人贪婪到陷害、甚至以身犯险也是没谁了;在主角成功化解危机后,就直接获得两女一男的好感,然后主动加入其队伍当中。
与此同时,主角还在附近捡到一个无家可归的白衣可怜女孩,领养回家后解锁玩家的「自宅」ui,其中就有「家人」一说,从此,游戏正式给玩家展示出了「伙伴」与「家人」的身份。
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「2」游戏内作用
「伙伴」和「家人」的身份定位,基本是可以确定的,可其如何获取、如何在游戏中起到作用,则各有一定的不同。
「伙伴」直接出现在主界面的ui中,其中的角色画面相对来说“不擦”,其主要用处是经营与战斗。
经营方面是负责经营设施、提供每秒额外收益,可以被委托经营;战斗方面是可以携带藏品(道具)增加战力,可以升级增加pow值——就是战斗实力。
「家人」是在主界面「自宅」ui内的下属ui之中,画风相对来说都比较擦和魅,可以送礼增加亲密度解锁更多剧情故事,可以加护伙伴提高对应角色的实力,也可领悟技能提高建筑收益。
「3」如何获取
对于不太珍贵的角色,似乎可以游戏内直接获取,无非是肝不肝的区别;而对于品阶较高的角色,则基本上只有氪与抽。
氪,自然不必多说,首充可见。
抽,其实本质上也是氪,只不过能肝一定的资源去抽池,差不多5r一抽、500抽保底一个相遇之石,1个相遇之石可以兑换一个sr伙伴/家人,2个则可以兑换ssr伙伴/家人——有一点像是王者水晶的味道了。
不过嘛~也不会一上来就劝退,第一抽必定给你一枚相遇之石,至于后面几十抽都抽不到...简直和《时光杂货店》的设计一模一样。
当然,魔王也可以成为你的伙伴,只要你氪98r战令,在1900经验时直接获得五魔王伙伴之一,至于其他的魔王吗~20枚魔法勋章换,而1枚魔法勋章需要300战令币,战令的基础奖励估计这辈子都拿不到几枚勋章,可解锁后每升一级差不多都能拿20战令币出来(虽然还是肝吧)
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❀【放置与氪金】
玖儿对放置网游没意见,但是多氪呢?
受限于制图展示、因此只能帖九张自己截取的图展示,可见p3。
首充界面蹦出6/30/90r三个档,赠送包含不限于角色、藏品、特权等;每天/累日/累计充值是齐全的,主打氪佬氪的满满意意,其中战令98r直接980r的vip经验,因此以1:10的换算来说,累计和每日充值的对照上限是1800r。
月卡30r和年卡128r,更是展示出其中的公会捐献特权与一系列会员特权,尤其是关卡事件一键处理是最难绷的——因为完全可以无视剧情了,真就解锁会员成为纯粹的放置战力网游。
至于说放置?好像没啥好说的...
无非是点击收益为种田,升级的从设施改成了整体的建筑;至于满怀欣喜的餐饮经营吗,没有想象中的出餐、反而是随剧情或者新手教程一步步解锁来,菜单也是按部就班来解锁...
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❀【注意】
1.开局可选男女蘑菇形象,但说实话完全没有必要,甚至你游玩后可以在头像-装饰那,看到后面四种阶段的形象。
2.伙伴和家人都是女多男少,其中家人一共36名角色中,只有一名sr男和一名r福瑞,九个ssr都是女的且都颇有制服风的诱惑;伙伴一共51名角色,其中差不多11名男角色和6名福瑞;且伙伴有唯一的ur女角色,获取途径是最高的vip8。
3.玩十多分钟,差不多你就会发现该游戏的本质,如同国战slg网游一样,开头给你展示的似乎多美好、结果反手开地图建立pvp的家园了。
4.不论你离线多久,登录加载都会有挂机收益,基础上限是12h。
5.主界面的地图可以往右划的很远。
6.进入龙城后,可以随着评级满足条件,逐渐解锁冒险者公会、排行榜。
7.需要满足评级5级,才可以在聊天频道发言。
8.对战完全看双方数值大小,不过也会有金币/水晶/道具鼓舞的使用,如果战力远胜对方则用不到。
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❀【总结】
开头是惊喜的,氪金是惊吓的,
不是玖儿没钱,是真氪的不值。
擦边只有言语的调戏和姿态的妩媚,
但这种擦边甚至连短视频里都不如。
只能说,
擦边程度不及《命运圣契》《奇点时代》
氪金卖点不及《猫咪和汤》《时光杂货店》——前者卖萌,后者卖回忆,都是营销,本作的经营和擦边都是不上不下的,能咋办?
❀【彩蛋】
随机刷新同人文~
听说满足百赞更快刷新哦~
TapTap
TapTap
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玖恨歌❀嘴替担当 : 同人文已经更新拉~论坛搜“同人文”即可快速检索,还望多多支持!【短同人文】这是你妈妈吗? https://www.taptap.cn/moment/608062231615114615?share_id=a900032b83de&utm_medium=share&utm_source=copylink
御坂12306号嘴替担当 : 梗图为御坂本人自制,愿意点进来,谢谢你哦(^.^) 9点更新:天,这篇评论竟然被这游戏的评论区管理员折叠了!御坂从进tap到现在没被折叠过一篇评价,真是神了!我现在去找tap那边反馈一下,如果各位看到这篇评论就是御坂打赢复活赛了,可惜流量受了些影响…… 这篇就不求关注了,希望各位给这篇评论点个赞吧,就当是对御坂的支持了,非常感谢!
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