纳豆秋葵豆腐对 异世界慢生活 的评价
氪了两千左右的冤种在此
先说优点
角色分为场上战斗型(伙伴)和场下buff型(家人)
没有什么乱七八糟的技能搭配,就是堆数值对撞,不需要动脑配阵容什么的,倒是很符合“慢生活”这个题材。
角色设计不错,各种xp类型都有,但是需要注意是有男角色的,虽然很少。。。
家人角色还有单独的好感度剧情cg,可能我眼拙,看不出来ai感,感觉还算有诚意。
各种小游戏也还算有意思,塔防,三消,走格子,2048什么的。但是大部分限时小游戏都是要花钱买体力冲排名的。
音乐制作水平出乎意料地高,有早年日系模拟经营游戏的味道,还有几个bgm感觉很像当年的白猫战记。
主线剧情聊胜于无,倒是一些支线细节有点意思,编辑文案塞了不少梗在里面。
然后是缺点了
太氪!!
典型的国产氪金页游玩法,冲榜活动全程不断。同时有3到4个带榜活动进行。大部分高稀有活动角色必须氪金获取,而且还要抽卡看脸。
如果是有收集癖还想保持在榜位的话,日均100的氪金量+每周活动648是最低要求。
然后是略肝
收菜+体力存储池的容量不是很久,四到六小时必须上一次线,否则无法吃到全收益。
推图的时候无法手机后台挂机,只能在游戏内后台推图。
数值膨胀的可怕,秒收入10亿什么的懒得吐槽了。
总而言之,这个游戏对于我这种忍不住氪金而且还有收集癖的穷逼来说有点折磨,对于真氪佬和咸鱼党来说应该还算比较舒服的。。
先说优点
角色分为场上战斗型(伙伴)和场下buff型(家人)
没有什么乱七八糟的技能搭配,就是堆数值对撞,不需要动脑配阵容什么的,倒是很符合“慢生活”这个题材。
角色设计不错,各种xp类型都有,但是需要注意是有男角色的,虽然很少。。。
家人角色还有单独的好感度剧情cg,可能我眼拙,看不出来ai感,感觉还算有诚意。
各种小游戏也还算有意思,塔防,三消,走格子,2048什么的。但是大部分限时小游戏都是要花钱买体力冲排名的。
音乐制作水平出乎意料地高,有早年日系模拟经营游戏的味道,还有几个bgm感觉很像当年的白猫战记。
主线剧情聊胜于无,倒是一些支线细节有点意思,编辑文案塞了不少梗在里面。
然后是缺点了
太氪!!
典型的国产氪金页游玩法,冲榜活动全程不断。同时有3到4个带榜活动进行。大部分高稀有活动角色必须氪金获取,而且还要抽卡看脸。
如果是有收集癖还想保持在榜位的话,日均100的氪金量+每周活动648是最低要求。
然后是略肝
收菜+体力存储池的容量不是很久,四到六小时必须上一次线,否则无法吃到全收益。
推图的时候无法手机后台挂机,只能在游戏内后台推图。
数值膨胀的可怕,秒收入10亿什么的懒得吐槽了。
总而言之,这个游戏对于我这种忍不住氪金而且还有收集癖的穷逼来说有点折磨,对于真氪佬和咸鱼党来说应该还算比较舒服的。。
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