梦想乐园

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16周岁+官方入驻
6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.9131个评价
带图15 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀23 有趣好玩14 运行稳定性20 玩法设计10 氪金付费6 画面视觉4 UI设计3 资源获取3 操作体验2 故事情节2 游戏福利2 日常肝度2
肉松酱
玩过
推荐:画面音乐
不知道为什么tap显示我只玩了5分钟,我是开着直播玩的起码一个半小时是有的。以下都是个人感受有主观性,大家就是参考。
总体来说画风是我喜欢的,剧情虽然简单但是还过关吧。但是当休闲游戏玩可以。但是感觉对⭕️氪玩家不太友好。
先说抽卡爆率不高但是保底很低参考图1,十抽必有一个紫。然后就是现在我的图鉴里能看到的金色的有两页!而其他都是一页,我第一次见刚开就金的比其他的多的这种。
🎮可玩性: 玩法比较常规
说实话可玩性一般,主要就是爬塔,玩法像之前那个开间小店(一开始是在微信小程序后来也出了APP),偏题了,但是玩法和那个差不多,很常规吧。
1⃣整体不存在体力或者其他冷却的问题,基本上所有需要冷却的时间相对其他游戏来说都比较短。
2⃣然后说一下这个爬塔吧,(可以参考图3)不开月卡有点累要一直自己点,开了月卡才有自动。店铺晋级要评审150级,虽然很好打但是很麻烦。
3⃣店铺扩建要有对应的等级,装扮也要对应的等级才能开,单靠接待顾客升级很慢,可以看一下图2,除了资源接待会升级的快一点,其他都慢。
✍🏻建议:
图3里这个礼包我怎么都领不了,不确定是我的问题还是bug。
1⃣然后就是他有的按键点容易误触,也不是吧就是很容易点不到你想要的那个,我知道可以放大但是很麻烦。
2⃣顾客来了一会之后不太容易分辨谁还没上菜,要一个个点,当然时间足够长他会有生气的图标。
3⃣收银台还要手动收取,既然都是一键我在线的时候为什么不是自动入账而是和离线收益一样的形式存在。
4⃣同一台设备每次登录都还要重新用账号和密码上去。最主要的是换区为什么是进去之后而不是登录界面❓❓❓哪个人才想出来的❓❓❓我都在这个区玩上了才能换区是要???
暂时就想起来这些,之后如果想起来再补充。
TapTap
TapTap
TapTap
落落 : 好多bug,官方不玩这个游戏吧,有些真的挺无语的,背包里不是有星币资源啥的券吗?看的时候有七八张,接了任务之后就一张也没了,我用的是自动回的次数,出了2回了一个提示也没有莫名其妙就没了,还有墙体那个bug老卡掉了,不是我网卡,我玩王者都不卡玩个小游戏一天给我卡多少回了都,官方一点都不管吗
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 7 分钟
🎮玩法
轻度模拟经营类游戏,玩法上有些常规,突出故事内容来穿插常规经营,以达到持续吸引的动力。与同类游戏相比,如依灵餐厅、开罗的吃货大食堂等,除了美术品质较高以外,功能上并没有太突出之处。
目前测试阶段玩法内容并不多,不过至少比demo版本完成度要高一些,各种功能已经比较完善。没有阻碍型bug,稳定性也比较好,应该是经过颗粒比较细的测试。
⚖️养成
包括主角等级、餐厅设施、员工培养,以及宠物等内容。主角通过任务获取经验值,升级后可以解锁新的店内设施,这点与同类设定基本一致,差别只在于解锁节奏快慢。
餐厅设施是常规的替换式升级,有比较详细的等级限制。外观部件种类很多,能自由摆放,在功能上扩张空间后,可以形成自己独特的ugc内容。
员工培养是轻度卡牌的形式,有品级设定,总计46名员工,每一名有等级、技能、进阶、考核几条养成线。上阵员工能力越高,除了常规经营效率更高外,也能提高委托任务的成功率。
宠物的解锁稍晚,玩家等级11才会开启。
🌆美术
2.5D美术品质较高,画面色彩明亮偏暖色调,Q版画风的小人看起来和手办盲盒一样,比较讨喜。角色形象很丰富,设计了比较多的剧情和对白环节来衬托,有点偏低龄和女性化。
餐厅场景地图较大,预留了很大的扩展空间,场景和摆件的材质感很好,人员流动富有动感,有一定放置观赏性。
💰商业化
有版号,纯充值付费形式,以盲盒抽员工为主,卡池目前就一个,有品级保底和幸运星的设定。其他付费内容都集中在商城界面,左右滑动可以看到所有付费项。付费深度一般,整体上偏轻度一些。
✍🏻问题和建议
1.收银台、离线收益面板等,这些拿了资源之后不会自动关闭,还需要手动点一下,易用性方面不太到位。
2.开始配餐相对于其他同类游戏,多了一步展示需求的面板,实际游戏过程中作用并不大,还是需要手动点击才能关闭,感觉这步可以省掉。
送你的
游戏时长 51 分钟
自由度比较低,除了爬塔就只有招客这方面了,但是画风之类的还可以,我看发布写的是剧情向,但是我一点都没看,我不太注重于剧情,主要是来打发时间玩玩的,画风我还挺喜欢的比较偏可爱的风格,他们都说跟开间小店一样,开间小店我没玩过(风格不是我喜欢的)我想说的是市面有很多这种玩法,风格不同而已,基本隔几个小时上线一次拉拉客,接待委托就是了,没有什么特别的
充值这方面,15块钱一抽你这个游戏安排的就不合理,这种只能算是经营的小游戏,这种物价就太贵了,更不说那些活动的了(有钱的当我没说)日常活动只给50钻,68元月卡给600钻,我就没见过这么离谱的月卡差距,微氪党这个是必氪的,想要从活动里面得金卡月卡是必须的,还有就是战令,30-98元,里面是必有个金卡的,98里面就多个头像框还有聊天里面你的名字染个固定的色就没其他的了,就这?具体战令时间多久我就不知道了,测试里面好像是7天来着,战令完成需要32天才能拿满,起码1个半月,98月卡买3次升级终身永久卡288送个150钻2抽就是了(一直玩的话也勉勉强强吧),微氪差不多就拿个周卡跟月卡,还有30战令就差不多了(这个游戏不充钱除了前7天有个金,后面没几个月别想有个金)
员工,可以升星,但是金色更好,因为技能属性高,技能多,加成高,蓝色还是要差很大一步分的,升星看星级,可以2星合2星合3星的,这个方面还挺好,就是300钻一抽笑死
关于委托这方面,20级差不多接到的是8星,但是我完不成,我只能完成7星,然后任务栏不是8星就是5,6星,7星刷的很少,不知道是不是我黑的原因,刷新需要等10分钟,希望能该一下,起码不要星级刷太低了,差不多8-6星可以幅度就行了,还有就是委托的话属性没达标基本不可能完成任务,几率贼低,协同作战就是一坨给我刷9星,神经。
总的来说不充钱别玩,很闲的可以玩玩就那样,人家游戏发布就是要钱的,不然谁做游戏
TapTap
TapTap
TapTap
追风少年 : 人机作者
小玖玖
玩过
恋双 : 对,我也感觉到了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
栀一
玩过
官方小远 : 很抱歉没能给宝子带来惊艳的表现,本次启梦之旅是偏功能性的测试,后续我们会努力给大家带来更好的体验!