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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩131 画面优秀9 运行稳定性63 游戏平衡17 玩法设计16 画面视觉4 操作体验3 音效音乐1 游戏福利1 UI设计1
官方Rikpan : 谢谢五星好评!平衡我们会持续调整的,其他模式需要等等了,这个是我们的主要玩法,还是希望先调整好目前的玩法。
官方Rikpan : 枪械我们会在角色出到一定数量的时候,重做一次平衡,4大类枪械还没有完全发挥出效用
最后一道门如果有2,3个逃生者的能量满了,那差不多能撑到最后了
能量的道具数量也会在以后一起重新平衡
治疗道具直接使用是为了减轻玩家的负担,不用再点一次了。
外部的系统和付费方案我们还在讨论中哈
官方Rikpan : 非常感谢赏玩!我们确实没有背景音乐,也不会加入背景音乐哈,不过以后会加入环境音效,比如水滴声,老鼠叫声这类的。画面我们尽量与国产其他游戏做出区别,所以选择欧美风感觉,另外也是希望能出海。交流的话我们是有提供实时语音的,可能图标不太明显吧。平衡确实是现在最大的问题,我们现在正在努力出齐4名逃生者,2名丧尸,在职业搭配相对合理的情况下,再来重新调整各项平衡。请一直关注我们哦!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方Rikpan : 我们会增加逃生者职业的方式来丰富技能。逃生者的武器我们会重新大调整一次的,还需要一段时间。人数暂时没法变多,涉及的太多平衡问题了。
你说的其他平衡相关的问题我们意识到了,会在出齐了4名逃生者,2名丧尸后综合调整,请放心我们会持续更新内容和调整平衡的。
官方Escape X 临时工 : 感谢您能参与本次游戏测试,并留下宝贵的建议。
我们还是期望能有更多普通玩家都能够体验到逃生和追击的乐趣的,所以游戏不会特别的偏向竞技类游戏的那种对操作有特别高的要求。但是我们也会设定一个对新手玩家的保护机制。如更详细的新手引导,人机模式训练等等。避免目前逃生者还不了解游戏机制的情况下就团灭了频繁发生。
另外就是游戏游戏后续内容添加的问题。我们会持续增加新的逃生者和丧尸种类。比如说短时间内可封路,改变地形的逃生者等等。但是游戏的整体节奏是,逃生者协作逃生的基调不会改变。期待您对后续版本测试的持续参与。