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196
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哥布林的道具屋
Hi,Tapper
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暂无评分
196个评价
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
日常肝度
9
运行稳定性
6
画面视觉
5
资源获取
4
玩法设计
4
中亿集团华西区总裁
玩过
优秀之处我就不赘述了,就提几个建议和想法
1.目前怪物选择装备的唯一判断依据是价格,但武器有适应度,适合的武器权重应该乘上1.25,不适合的武器应该乘上0.75,这样就几乎可以避免法师拿长刀,近战拿法杖的情况,至少都是三星武器的时候怪物会选择适应的武器
2.各类设备需要等级解锁且花费较大,但作用都太过鸡肋,除了装备改造台,其他买了就进仓库。放在店上还占地方。
3.vip一直来偷东西太过分了吧?身上好几万金币却来偷几十块钱药水?要么就把偷窃全部设置成随机npc吧,不然太伤感情,我辛辛苦苦培养的人才个个都是窃格瓦拉…
4.全部设备都解锁了,金币就彻底没用了。能换钻石也好啊。至少给个赚钱的动力。
5.战斗方面扫图的时候,怪物只会跟随,每次我们小绿走最先然后被弓箭手法师**…建议加个侦查指令,让怪物在周围远一点地方随便走走,或者把位移指令改得好用些,加个群体移动命令会更方便
op果奶我还要😅
:
不会近战的法师不是好法师,不会放魔法的战士还当什么战士
流苏°
玩过
玩的两天,接受这种画风之后还是觉得挺有趣的。现在26级升级太枯燥懒得肝了遂退坑。给点建议瑾供其他萌新参考。
◆好用的技能有医生,连击,龙吼,嘲讽,闪避灵气,战吼,召唤师等。(医生,嘲讽,连击这三个是最好用的)
◆品质比稀有度重要。不要盲目选择史诗(E级)装备。[品质影响伤害.命中.护甲.还有其他基础属性。其中命中尤为重要]
◆体质最高木乃伊[嘲讽][巨锤]
◆智力最高巫妖[医生][法杖]
◆力量最高独眼小僧[连击][巨锤]
◆敏捷最高貌似是暗精灵[连击][弓箭]。。。。我觉得根本不需要这玩意,后面遇到打不过的boss放风筝或许有点用,但是磨死一只估计要大半年,还不如多上几只独眼巨锤无限晕怼死。
◆VIP:
5钻[属性总和5★]
30钻[属性总和5.5★]
200钻[属性总和6★]
量力而行前期五钻30钻的够用了
◆哦,对了。用主角带四个[速度灵气]怪进图指令待命,用主角去偷撸树挖矿过图不知是否可行,有兴趣的可以去试一下hhh
恩,其他想到了再补充。。。
陪伴是最长情的告白
:
试过了,不叠加
命运是晨星之数
玩过
1不联网可玩
2无谷歌可玩
3竖屏,经营,闯关,收集制作,中文,像素
4我是一名年轻的哥布林,为了壮大怪兽势力,对抗邪恶的人类,我决定成为一名武器店老板(绝不是太弱)。所有的制作、招揽客人、收钱、防小偷都是我一只哥布林在做...累啊
5制作分为武器、防具和药水。稀有度高低会影响店评分高低。(天赋那还是多点一点出史诗的几率,另外打造的熟练度也要提升。)
6出门冒险可以获得原材料和解锁新的图纸或者怪物。最好还是和vip客户一起出去吧(会消耗少量金钱和精力)遇到传送门的话,我建议是把这张图探索完就去传送门而不是直接出口。(不过传送门东西好也就意味着危险大)其实即使是独自一人也可以通过卡卡位,以全场遛士兵的方式收集完素材走人。
7招募处的怪物是按你所解锁的怪物种类出的,有一定几率会出高品质的(星数比较多)。还要注意看他们特有的技能。感兴趣的话就招募他们为vip客户吧
8VIP客户,会多光顾你的店,并且在探险时保护你的安全。他们能够学习技能,更换道具,偷偷东西......能在客户名单看到他们的信息。你并不能直接对他们进行道具修改,只能根据他们的需要去制作销售,让他们自主去买。
9要提防随时会来的小偷,发现他们就立刻点击他们。他们会把偷的东西掉在地上,快过去剪吧(不论什么品质...大概是天天找小偷的游戏吧QAQ)
10即使不联网也可享受到每天的福利(冒险处每天会刷新大资源的马车、第二天精力会回满、七日福利)联网可以创建账户,上传游玩数据到网上(游戏有些地方会自动存档)
11我本来只想试试,现在深度沉迷~( ̄▽ ̄~)~新手指导(老哥布林)很亲切哦
以上
(有任何不符请在评论中提出)
不过一个人经营跑东跑西真的很累
阿绵
游戏时长 15 分钟
哟,这里依旧是懒猫一只,作为一个执着于肝的猫来说,这款游戏很好的把握了咱的兴趣爱好。
像素风一直是咱喜欢的一款类型,新手关卡很友好,真的,不过就是你被人类欺负,被爷爷吐槽,吐槽,吐槽!而已。
客人也很友好,真的!他们不会偷你东西!不会因为你的店铺普普通通给你三星评价的!也不会因为你在锻造东西的时候,买好了东西去收银台等着,然后等的不耐烦给你差评而且拿走你的东西的!
他们都是很友好的哥布林!呸,很友好的怪物。
当然,如果你喜欢当大哥,去冒险吧,邀请你的VIP客户,让他们当小弟,以抱之前给你差评之仇。
还有什么说的嘛?没有了!祝你们脱非入欧。
这里,懒猫,非酋,等你!_(:зゝ∠)_
游戏见~
对了!作为一只永远拉不了客的非洲猫,我想说,有本事!你……
进来嘛,客官,银鳞胸甲五金一件!五金一件啊!
猫
:
打破零评论
麋鹿先生
玩过
无需谷歌、无强制广告、可断网游玩、有中文。
一只制杖、贩剑、撒币三者都会但样样疏松的蠢萌(并不萌)的哥布林开店营生、养家糊口的励志故事。
一篇可歌可泣的反抗帝国暴政、争取劳工权益的宏大史诗。(鬼才信orz)
说起来,我一向还是蛮喜欢这种自己开“道具店”(or“冒险村”),由勇者们收集资源,玩家再将资源转化为商品卖给勇者们的经营游戏的。
从正义的伙伴的视角转化为魔物方主视角这种处理虽然也不算少见了,而且说真的本作这一点处理的也未必有多高明,但还算是新奇。
论画面,这一款在相近作品中排不上号。
论丰富性、耐玩性,这一款也称不上佼佼者。
但这绝对是我玩过的相近游戏中对“开店”的细节刻画的最有趣的一作。
你可以站在店门口拉客。(当然,可能会被拒绝,一定是因为长得丑)
你可以对来店内的客人殷勤地推销。(当然,也可能会被拒绝,一定是因为长得丑)
如果一直忘了给客人结账,它会尥蹶子跑路并扔下一个一星差评。(是的,客人会打差评)
甚至还有小偷会光顾你的商店。(哪怕小偷竟然是你的vip客户?对,警察叔叔,就是那个人!什么?你问我魔物村哪来的警察?)
有许多让人喜欢的小亮点,也有许多不尽如人意的小缺陷。但总的来说值得一试。
ps:我在游戏里招募到一只技能为“诱惑”的牛头人(ntr)。哦?哦……哦!这感觉有点微妙啊。
不是大川
:
生动形象有趣
狡狐
玩过
敌我血条区分一下?!或者干脆加个队友血条到边上?每次都不知道哪个血条是队友的然后突然他就死了(;`O´)o
☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆
玩过
有趣。 为什么不考虑给哥布林换装呢在以后的更新中。仔细一想算了,可能会迫害我的审美
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
单骑国士无双
玩过
有那么点玩不下去。
没有别的意思,只是稍微说一下自己的看法。
-
诚然,冒险很有意思,敲装备也是,有一种成就感。但是就我来说的话,怪物多起来会给我一种忙不过来的感觉,一边要敲东西,一边要应付客人,还得注意VIP客户,给他们推荐预留的史诗装备。光是这些就算了,还得注意小偷。
对我来说,这太忙碌了。也许是我自己笨,不知道怎么暂时停止营业。如果可以关门敲东西,摆满过后再开门的话,我会舒服很多。
-
然后就是冒险。嗯,冒险很有意思,不得不说,但是我有个问题。就是哥布林扔的钱袋自己捡不起来是什么鬼?
扔出去给人类捡,但是人类没有捡到或者自己手抖按错的话,就白白扔出去了....没法回收,有点心疼。
-
就我个人来说,我更倾向于4分。但是就游戏来说,5分很OK。
官方
firestoke
:
點擊商店內櫃檯上的紅色按鈕,就可以開/關店喔~ ^^
KURAMA
玩过
玩法上挺有趣的。细节也挺多。画面不算优秀但不是问题。主要是太肝了吧。一个人竟然要包揽:揽客,推销,收银,武器制作,材料采购。只有一个人又不能影分身。都不能同时进行。老板不是这么当的吧。招个店员啊喂。
- -
:
你真是,一语中的。emmmmmm,作者剽窃了你的创意,/滑稽,现在真的可以招店员了,而且真的可以干你说的那些活了!
少爷
玩过
这游戏很好玩的其实,虽然画风略丑
刷好评的方法是要把品质高的东西放在货架上,我指的是白色的基础品质至少要100%
否则超容易差评啊
虽然这样特别浪费钱,因为经常会做出来品质不好的
但总比一直差评好
我评价都到4.1了(心酸
开始的时候全是两星差评(ノ=Д=)ノ┻━┻
然后忍痛割材料
材料多去地图1刷
带一个人就够了
地图1草药和木头特别多
像草药这种多多益善
刷评价就考草药了(ノ=Д=)ノ┻━┻
因为不容易品质低
然后客人要结账千万要马上去啊!!!!!
会给差评的!!!
而且还会把你东西拿走
有客人的时候就不要做东西了,看着小偷,小偷超级多啊!!!
而且不止为何小偷都是vip
等一波东西卖完再做
虽然慢了点但是不容易被偷东西(都是钱啊
然后那个vip
有钱就去买vip吧,用那种被动技能的,主动技能有一个dalao就够了,200钻的没大用我觉得,不划算(ノ=Д=)ノ┻━┻
关于加点,加那个宝箱,加点是可以往下拉的
我现在一图开了两个宝箱(不容易
宝箱是可以开钻石的(虽然很少
但是一只vip要的钻石也不多
所以还可以接受
招vip要招没见过的肤色,比较容易带动新史莱姆(误)的到来
关店就是桌子上那个红键
最后!!!我希望可以给怪物送装备!!!!
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还有一个希望就是可以给怪换装备
你一个攻击低到爆的远程输出弄这么高的力量干嘛(ノ=Д=)ノ┻━┻
真得是好奇啊
我希望怪可以认装备
买自己最顺手的那个
勾指起誓
:
升级了,加点的时候点那个史诗物品出现几率,结果我打造出了两把三星的斧子,没人买得起!!!
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