英勇之地

英勇之地

05月22日 首发
8.6
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带图143 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评
Eternally
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我也是有生以来第一次为一个游戏评论
因为我也是之前在steam上玩过这个游戏的至少有200小时以上,非常喜欢玩这游戏,但因为学业原因没有机会碰到电脑所以只能玩手机上的游戏。
以前第一次玩这游戏的时候,我还记得当时刚进游戏没过多久就爆了一个金色武器,那时非常激动,结果被里面的人给打飞了,我印象最深的就是很多人拿着一把非常帅气的弓——雷弓,那把弓深深的吸引了我,我就在网上查攻略,才知道要去一个叫秋山的地方刷雷猫才能爆,那时候还要组队刷不然就是抢击杀,当时就算是组队了也要抢,但遇到好一点的就是每个人轮流捡。
这个游戏留给我美好的回忆太多太多,从一个萌新一步步走来,让我见识到了许多的人和事。
这次我突然看到了英勇之地的手游测试招募给我激动坏了,虽然是星期四公测了一次我比别人晚进了一天,但也不影响我对它的热爱。虽然别人的进度都比我快一天经常打不过别人,但是我依然喜欢玩,因为很难得我能再一次玩这个游戏,我很珍惜这次的机会。
我很害怕到时候公测就是卖数值,因为我在内测的时候看到很多氪金的东西,不知道是因为内测为了加快进度才退出来这么多东西,还是为了什么,但我在这里真心希望公测的时候
少一点卖数值!
少一点卖数值!
少一点卖数值!
希望不要辜负我的期望!
也希望这款游戏能用在公测时给我带来好的体验!
官方英勇炸弹人 : 感谢宝宝的走心好评,也很感谢一款游戏能够给宝子带来这么多美好的回忆,这也是我们制作游戏的理念之一哇!!!对于宝宝反馈的数值问题在公测前都有机会再去调整的~公测了务必要来第一时间体验一下哇~希望手游也能给宝带来更多更好的体验!!
对于这次测试我也是满怀期待的第一时间上线游玩,在游玩过程中我也发现了一下我个人认为的一个小问题。(就代表个人观点,如有歧义以你为准)
主要就是我对永夜支配者这个boss在副本模式里面的的机制不太理解。首先是吃人这个机制,我觉得可以给被吃进去的人加一个指引之类的,就像冥界之王给你挂炸弹后让你远离队友一样,让你赶紧去把怪清掉,再不济加一个倒计时也行。又或者可以让那些小怪移速降低点,不然在里面清怪的人追不上那些小怪的话真的是会很气的,特别是在最后boss剩百分之十几的血时最后一次吃人进去,吃进去两三个人还好,如果只吃进去了你一个,那怪就差一点血你追不上你也没打死,boss又回血上来,那确实是会崩溃的,因为最后一只怪的血量确实挺厚的,并且还有减速的毒池和体力限制不能一直放技能,确实是有一点难打的,所以我想问问可不可以让boss最后一次回血的量,是看最后那只怪被打的剩余血量,还有就是boss的这个吃人机制具体怎么吃吃几个,我也并没有在游戏里找到具体讲解(如果是我眼瞎没找到的话,那真的很抱歉抱歉抱歉)而且这个boss吃人也是有概率没吃进去的,没吃进去人boss就直接回一大截血,不理解这种情况该怎么办。运气好遇到一些有点耐心的队友那就还能慢慢磨死boss,但是大家毕竟都是来副本刷装备和做任务的,这个机制确实有点恶心了。
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︶ㄣ一叶﹎知修ゞ : 这个boss会给你上debuff在人物状态栏右边点,不起眼。如果有这个状态boss不会吃你,没有就可以吃。应该是不要让他的技能打到就可以避免被上状态
看时长2241个小时,是24年7月份退游的时候玩的时长。后续部分更新暂时不知。
游戏从2023年5月18日在steam上线,本人也是从2023年7月份入坑,当时入坑对于这种打怪升级还呆萌的画风非常吸引人。
(更新频率非常快,我玩的时候都是一周一次,现在看都是半个月一次。)
♦游戏玩法
1.沙盒元素。有的都有,而且获取难度低且必备。①打怪升级砍伐树木,建造建筑家园,②获取程度很低,但也是必备的。③pvp必备
2.副本体验。副本很多并且更新后每人有份。①副本从原来的魔龙巢穴到现在的很多副本,都是持续更新不间断的,也是游戏的一大特色,不然哪里给你怪刷呢?对吧。②副本原来只有一个宝箱但路人组队却又四个只能抢,现在宝箱每人有份。
3.战斗系统。非常激烈,甚至尽显人性。①早期有“偷子”职业,以偷偷摸摸扼杀别人掉装备为乐,甚至有偷子钓鱼一天只等猎物(玩家)放松警惕,更有甚着杀萌新取乐!②有专门的pvp玩法。(竞技场、大逃杀、公会战、“守门人”)。③有背刺的人!有家族保卫战的人!有半路劫杀抢怪的人!
4.宠物系统。主要是附加属性强,必不可少,战斗能力0。
♥游戏画面
1.场景风格。美术虽然一般但非常符合这个游戏的画风,场景也多样,地图挺多的。①
2.细节表现。一般般,不是游戏主要支撑,但是要氪金获得的细节肯定完善。①角色建模~一般般。②建筑纹理~一般般③环境特效~挺可以的
♣游戏剧情
完全没有,除了新手引导,自由度超高(包括队友的含妈量)
♦社交互动
1.多人合作。合作通过副本挺多的,也有合作PVP玩法。
2.PVP内容。①平衡性。比较失调,但每个英勇各有特色。②竞技性。绝对让你舒服,这游戏就是让你打!③趣味性。玩法不会失掉趣味,但是会有乏味期(等待官方更新期间)。④✔pvp地图✔。每个地图都会有pvp机制,并且!分为和平模式和恶魔模式(好像是),一个不会掉装备,一个会掉装备武器。
♚♛♞♝♟ 氪金系统¥¥¥¥¥
1.坐骑。PVP必备且属性挺强用处很大,氪金指数☆☆☆☆☆
2.装备。获取装备是游戏一大乐趣,且获取难度低,尽量免费获取或者买少量装备。氪金指数☆☆
3.武器+强化武器。获取难度低,但强化武器消耗绝对高。武器不值得氪金0,武器强化材料(元素石、图纸)氪金指数☆☆☆☆
4.抽奖+超标数值装备。抽奖概率低,但中奖机会肯定有,抽奖机会有限。氪金指数☆☆☆☆☆
5.角色。尽量免费获取,不推荐氪金0。
6.角色+坐骑皮肤。获取皮肤货币“砖石”难获得,但游戏基本人人有皮肤。氪金指数☆☆☆☆☆
7.宠物。尽量免费获取,不推荐氪金。
8.通行证+新手福利。都挺好的,奖励还算可以吧(有三四个月未玩,不知道新手福利如何了),通信证可以氪,新手福利low!氪金指数☆☆☆
9.钻石。游戏必备道具,获取难度高,由此还有倒卖差价赚钱的。氪金指数☆☆☆☆☆
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2256800 : 能带带我吗
vhgvnni
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英勇之地游戏概述
《英勇之地》是一款融合了联机生存、副本冒险等多种玩法的手游,它继承了端游的经典元素,并在美术风格和游戏设计上进行了全面升级。游戏中有熟悉的角色和BOSS,同时也有全新的英勇小镇和呆萌的BOSS家族,为玩家带来既熟悉又新鲜的体验。玩家可以自由地探索沙盒世界,收集资源,与其他玩家PK,或是组队挑战副本。游戏的操作难度相较于端游更为友好,但核心玩法依旧保留,还有全新的“附灵”系统,为玩家提供了更多的装备搭配可能性。
游戏特色
1.沙盒自由与副本挑战:玩家可以自由探索沙盒世界,收集资源,与其他玩家PK,或是组队挑战副本。新增的降肝减负系统,让玩家在快节奏的生活中也能轻松享受游戏的乐趣。
2.轻松操作,深度策略:手游的操作难度相较于端游更为友好,但核心玩法依旧保留。全新的“附灵”系统,为玩家提供了更多的装备搭配可能性,让每个玩家都能DIY出属于自己的独门流派,享受策略搭配的乐趣。
3.爽快不累,轻松毕业:开发团队特意调低了游戏的肝度,让玩家能够更轻松地达到毕业水平。即便如此,副本挑战和装备收集的乐趣丝毫不减,让玩家在轻松的游戏环境中,也能体验到战斗的激情。
4.小公会,大成就:与端游不同的是,《英勇之地》手游鼓励玩家建立小型公会,共同刷资源、打隐藏BOSS,甚至有机会占领服务器冠名权。这不仅是对团队合作的考验,也是对策略和实力的挑战。成功占领服务器冠名权的公会,将获得全服的荣耀和额外的游戏奖励。
最新动态
根据搜索结果,《英勇之地》手游于2025年1月9日开启了首轮删档测试,测试周期为1月9日至1月17日。此次删档测试是对端游移植手游品质的一次检验,也是对端游玩家期待的一次回应。
官方英勇炸弹人 : 感谢宝子的好评~我们会继续努力,制作出让大家都能够玩得开心的英勇之地手游哒!!!