空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
你们要的开发进度报告来了!!
各位机长大人好~好久不见!自《迷你英雄:超越无限》开启预约至今已经过去了3个多月,《迷你英雄:超越无限》也历经了多个版本的更替,大家一定很好奇我们这段时间更新了哪些内容吧?几日前我们公布了新版游戏试玩视频,机长们可以看到机甲更拉风、地图更好看、玩法更丰富了!《迷你英雄:超越无限》二版宣传视频,机甲代号尚未更新到最新版下面介绍一下更新具体内容~一、机甲皮肤颜色更鲜艳、代号更帅气首先,原本
开发者访谈①——关于机甲“洛基”
《迷你英雄:超越无限》作为广受好评的《迷你英雄》系列新作,于11月底开放了首测,首测期间每天都能看到机长们热情参加演习,并讨论机甲阵容和游戏玩法呢!谢谢大家的支持!首测期间,不光是那些攻击型的半藏、阿努比斯等机甲很受欢迎,辅助型贞德、防御型洛基等机型使用率也特别高哦!测试刚结束,就有无数机长追着零式问下次测试的时间,哎呀呀真是烦恼又开心呢(*/ω\*)不过大家不要急,下次测试即将到来!在此之前
【测试】首次限量删档机战演习(封测)开启,重拾你心中的机甲梦吧!
亲爱的机长大人:非常激动地向大家宣布,第三人称多人联机射击对战手游《迷你英雄:超越无限》首次限量删档封测将于11月22日正式开启,并于当天9:30开放测试服下载!!前往查看查看查看首先感谢大家,正是因为有各位机长的陪伴和支持,《迷你英雄:超越无限》才能在道路上不断前行与进步,鞠躬!由于本次测试版本是完成了核心玩法的一个demo(暂时仅支持单人匹配),我们在测试人数上有所限制,还请谅解
开发者访谈②——关于机甲“半藏”
《迷你英雄:超越无限》开发者访谈第2弹来了!由于本篇介绍必须由负责策划与设计的几位研发大大出面阐述,而大家知道《迷你英雄:超越无限》近期将会开放第二次封测,研发团队正在日夜做新版本、改BUG呢,所以本篇介绍拖了一下进度呜。不过研发君们在百忙中抽空回答了零式相关问题,并且回答得非常详细!我们一起为大大们认真负责的态度打call吧!!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノヽ(゚∀゚)メ
起个大早,赶个晚集
Call of Mini: Beyond Infinity是系列史上开发时间最长的作品,立项的时间是2014年底。在2013年Call of Mini: Infinity成功上线之后开始考虑,CoMI技术不算成熟,设计上中规中矩,内容也不够大胆,难以支持较长的生命周期,于是打算在续作中加入更多的类RPG要素和竞技要素。游戏内部代号是CoMX,大约算是系列第十作。在2014年CoMX设计的前期,提
【测试】第三次不限量删档机战演习(封测)6月15日开启!
各位机长好!距离上次测试已经过了不少时间,在此期间,开发组已努力地把游戏打磨得更好。感谢各位机长的支持,久等了!第三次不限量删档封测即将于6月15日开启!【测试时间】2018年6月15日—6月22日,共8天 【测试招募人数】iOS&Android双端不限量测试【测试规则】1. 本次测试为iOS与Android双端不限量删档封测,测试期间产生的所有数据均不会保留;2. 测试服将于6
首测结束后的1个月里,我们更新了哪些内容?
《迷你英雄:超越无限》第二次机战演习即将开始,各位机长大人一定很期待,也很好奇二测版本到底更新了哪些内容吧?这一个月里,我们结合大家对首测版本的反馈,率先优化了游戏的流畅度、战斗节奏、机甲比例、镜头与射击灵敏度等内容,并添加了更多地图和机甲。对于大家之前已经提过的玩法模式、机甲形态与技能、地图等方面的建议,我们会在后续版本一点点添加和修改,并在各个阶段开放测试请大家验证,请不要着急~与首测相比
【测试】第二次限量删档机战演习(封测)开启!
亲爱的机长大人:暌别1个月,零式再次宣布!第三人称多人联机射击对战手游《迷你英雄:超越无限》将于12月27日开启第二次限量删档封测!!前往查看查看查看首先感谢大家的支持、建议和陪伴,首测结束后仍然每天有机长向我们提出对于玩法、机甲等内容的建议,并且很热情地表达希望看到和玩到的内容,这些都激励着我们继续努力研发。结合大家对首测版本的反馈,我们率先优化了游戏的流畅度、战斗节奏、机甲比例、