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511
攻略
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箱庭铁道物语
9.3
官方入驻
安卓
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近期趋势
9.3
511个评价
全部评价
带图
2
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
逃跑的梦11
游戏时长 29.8 小时
推荐:
可玩性
单机开罗神作不解释,前中期可玩性极高,可惜还是没能摆脱开罗系列后期乏力的毛病
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玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
算是比较典型的开罗系游戏,铁道迷应该会很喜欢这个题材
可研究建筑和火车在第一张图显得很多,但是从第二张图起基本就没什么研发压力了,导致多达8张的地图显得有些同质化严重,中后期可玩性降低
hh
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有点难,倒还可以,节奏太慢了,最慢的一个
非线性龙
游戏时长 27.8 小时
很开罗的一款游戏,这个具体怎么说呢……就是布局放置然后等着收钱,看着各种点数蹭蹭地涨那种,后期整个车站人来人往看着好不热闹。
各种要素搭配还是比较平衡的,有一点氪金机制的影子,如银币和较长的扩建时间等机制,但实际影响也没那么明显。当然不排除是还没正式上线的原因,银币显得有点可有可无,虽然说能用来加速各种建设,但玩开罗盯着屏幕挂机本身不就是游戏的一部分咩,我要这银币有啥用哟……
如果以游戏发展国为五星基准,这款游戏也勉强能够五星,下面写些零碎的体会(因为没彻底玩通所以有的可能写的不对):
1、如果把铁轨建在中间,似乎只有一层会自动设置一个人行的平交道,如果是其他楼层就没办法直接通过,只能走楼梯到一楼再到另一侧站台去了,所以布局的时候要事先规划清楚
2、这就是个站台里能开菜市、三节5速度车皮串起来跑得比一节10速度车皮快的经营类轻手游,所以就别用真实世界的逻辑套进去了:这是开罗星,比安东星还要奇妙的世界~
3、收店铺租金比销售挣钱多了,所以如果你缺钱的话,一有空地就开店招租,有没有人买并不重要(真不知道这些老板哪里来的钱交租金……)
4、前中期虽然缺钱,但不要吝啬做花钱的那种临近开发研究,因为这是解锁新运营线路的不二方法,只有解锁了新线路才能开新的站台
5、火车能买不能卖,所以别去浪费钱梯队式地升级火车车皮,攒够点数和钱直接出性能最好的就OK了
6、每次新建新型的店铺都会有一笔赞助,所以除非布局需要,建议开局一路建新店,这样财政就不会那么紧张
7、第一次挖地铁似乎会默认在第一站台下方挖一个过道式的站台(也就是没有铁轨的那种)
8、这游戏没有维护费的设定,除了给研究员发工资外,没啥固定开支,而研究员的工资都是个位数起步,一个小卖部的租金都够了……
9、如果把这游戏理解成经营一个通过火车把顾客拉来买东西的商住综合体,可能会更有代入感……
差不多就这些吧
qey
:
三节五速叠起来绷不住了
霜喵°Cat_AI
游戏时长 11 分钟
又是一款开罗游戏?五星差评先走一波~(๑•́₃ •̀๑)
这一次我们是要经营一家,除了最基础的设施之外,玩家还要建设其它的各种各样的附属设施。同时也要配置列车,规划列车线路,扩容月台这些的,看起来几乎什么都要做啊(||๐_๐)
相比于之前的系列作品,这一次这款游戏的画质在保留了玩家们熟悉的像素画风的基础上,画面质量可以说有了较大的进步,画面也可以进行更深度的调节 ヽ(°∀°)ノ
最重要的一点是,这款游戏是完全免费的!没有任何的氪金点,就连硬币都是花费游戏里的金钱买的!开发商和代理商在这款游戏里唯一的收入就是来自于游戏启动时和游戏过程中的广告了╮( ̄▽ ̄")╭
年糕未动℡却把流年忆
:
以前从小网站下的不收费以为是盗版,后来玩官方的才知道原来游戏真的免费....一直想知道是什么样的动力在游戏免费又没有内购的情况下支撑开罗维持游戏质量和数量的....开罗真的是用爱发电啊.....
新蘭束
游戏时长 18.1 小时
五星,一个和学院系列难度差不多但是可以接受的游戏。
为一座城市建设火车站,让城市繁荣,人口变多,车站变高级,基本没有脱离经营。
这款游戏真的是让我体会到了什么叫做火车站的建设成本大,回本周期长,刚开始每个月十几k,后来三十多k,到了第六年吧,我把第一个镇子搞到2000+人口的时候,每个月才400k左右,真的是都快数着小数点过日子了。
设施建设有的不能在楼道里,就是站台,需要在楼层里建设,有的在楼层不行,需要再站台建设,这个建设的时候有提示。
建议遵循季节打折建设,你会盛很多钱,不是吹的,这个设施建完一次涨一次价,我到后面建个楼梯1200。
其他的也没啥要说的,刚开始最好先搞个钥匙店或者花店,这两个我个人认为是性价比较高的。可能更好的我没发现。
没事别搞大建设,熬过第一年年终排名之后的手头会宽裕很多,到时候可以稍微放纵点,有b1的站台就留两个延展站台的位置放楼梯,二层一定要留两个,最高层和最底层留一个,否则你会发现没地放 然后人上不去,列车没人下来。
其他的就没啥了,记住回本周期长,建设成本大这句话去玩就行了,游戏嘛 更何况还是不限时的,做坏了,就换个车站,有钱了再回去整理大建坏的车站。
差不多就这些了,这款游戏难度说大不大说小不小,看自己的标准就好了。游戏嘛,放松为主。
淡色默
:
学院系列是啥游戏哇
坂上之岚
玩过
看到没有人作两个版本对比决定自己做下来帮各位在苦恼选择哪个版本游玩的玩家做个对比
对比为当前最新版本 谷歌1.3.5 识君3.0.0
1APP 图标
2 价格 谷歌版售价为39.99HK 识君版免费
3广告 谷歌版无广告如果你愿意点广告的话24小时后会给50硬币。
识君版 为开头5秒的广告以及手机底下的常驻广告。
4游戏说明部分识君版没有了原版关于消费使用的范围(因为当前版本没有)
5 游戏内购
识君版 商店仅仅有钞票兑换硬币
6 高速模式 出租相同都为20硬币持续到你这次游戏结束为止。谷歌版收费7.90HK/月
识君版 500硬币永久。
7 获取硬币 识君版没有这个选项 (虽然游戏里秘书还是会提这件事的。)
B站专栏投稿地址
https://www.bilibili.com/read/cv5756589
Citrus
游戏时长 56.6 小时
一直肝地图1,后来觉得不好,下一个地图重新开始所有店铺的钱都会回复到开始的小额,这样也能从其他地图收到4成租金,
玩到第七年了,地图一才第21名,什么都不够用,第17年了,才发现我一直以为的装备打折是在冬季是错的,应该是夏季,冬季打折的是硬币。。。。。21年了终于每天关闭车站的时候都差不多能回收100多灯泡,然而排名才第八,后期金钱来多了,在新地图就会春天建造打折,然后就会收到很多邮件,如果能一键领取就好了
也不知道花这21年来存的500硬币开了高速值不值得,其实租也可以,但是想着玩很久的话就还是开永久的比较好======================================研究员前期推荐用的延长打折,增设打折,之前一直不知道是啥,后来才知道是延长地图,增设月台打折用可以省好多钱
=======================================
轨道朝着墙边比较好,这样地板能集中多放商铺
Nickame-笺
游戏时长 61 分钟
啊啊啊看到开罗就五星差评啊..
嘤嘤嘤一直看到有人说这代画质好,但我感觉同缩放级别的两款开罗游戏屏幕里的像素点数量没差多少啊...是场景深化了?
啊啊啊其实还是希望变好的..可不得不说一句..
我喜欢开罗模拟游戏的原因一大部分都是因为质量高但占内存小...可是这代...嘤嘤嘤.....
(主要还是手机渣...)
好辣好辣,既然我还没玩过,其他评价不说辣!先去试试,回来再改评嘤嘤嘤论!
徵羽摩柯
游戏时长 18 分钟
[何评]「箱庭铁道物语」
游玩的时候后台没有taptap,所以没有记录游戏时间。
一边听着京阪特急mad一边玩这个算是有种特殊的风味?
算是一种很适合拿来打发时间的东西,继承了开罗一贯的像素风和放置经营模式。也是一如既往的tap,tap,tap,通过合理的设施布局安排,线路的运营管理,满足乘客的需求来进行盈利。
玩了一小会,之前在没有官方的时候玩了很久的手谈版。所以现在正版上线了以后也是很兴奋。终于能摆脱了白嫖的名字资词正版了。
下载打开的第一个印象。广告。好的好的我知道,会社赚钱不容易,小团队没有方法,只能靠这样维持生存的,taper个个都是人才,说话也好听,超喜欢在里面的。成吧,挣钱不易,理解,理解。加载速度很快,比手谈的快很多(其实也快不了多少,至少手谈版的太久没玩了没什么印象了),映入眼帘的是标题和……稍等?这个就算是像素风,怎么那么粗糙的?那白色的是什么鬼?没抠完的?
exm?
好的我知道小团队工作不易诸位催的也很急,时间有点赶,也能谅解,包括下面那条广告也能谅解……
进了游戏,创建了车站,铁道媛的名字我也懒得吐槽了(今天骑自行车送货骑了18公里简直丧病),还是一如既往的老样子,熟悉的车站,熟悉的界面,连新手教程都一样……恍若有一种在玩手谈版的错觉……
……
所以呐。只是有个汉化么?
用基安的幸运破解器看了看,“应用内购”,这个本来就有,没话讲,“谷歌广告”,……,不想讲,开发不易多打赏嘛,还有个是啥来着忘了,好像是授权什么的,没注意看……
嗯哼?
所以,只是有了中文汉化,外加了底部广告和初始页面广告,就没有了?
开发时间我没有去注意,我好奇的是这么久只加了一个广告?
exm??
翻译质量差不多。一星鼓励,一星开罗,一星翻译。
其实真的还不如做成付费无广告游戏下载,现在的开罗在国内大概算是粉丝向了。如果真的硬要这样玩下去的话我也没什么好讲。广告有一股子在三流下载网站下的“破解版” 的即视感。老玩家就算有情怀也会被广告恶心到,新玩家也会留下不好的第一印象。
以上吧。祝各位玩的开心。
<个人拙见,请诸位多多指正。>
<拒绝战争,从我做起>
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