Paladins Strike

Paladins Strike

8.0
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期待评价

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8.0370个评价
长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩30 画面优秀9 运行稳定性16 操作体验7 画面视觉5 玩法设计5 游戏平衡3 氪金付费2 UI设计1 故事情节1 外挂问题1
iwm
期待
无论是端游还是手游,手游想下的自己搞加速器或者外服下,端游tx代理国服(已经半凉了)。
游戏是好游戏,只是生不逢时,发布在了守望万物起源说盛行的时候。
怎么说呢,在这个守望正火时候发布这类游戏,即使这个公司同类型的全球使命出的比守望早,即使游戏技能和游戏机制再不一样,也有人说抄袭守望。
毕竟因为守望火了一阵子,所以牛仔全是麦克雷(包括麦克雷人设来源荒野大镖客里的经典形象都曾被说是抄袭麦克雷),黑兜帽全死神(除了拿着镰刀的,不过拿着镰刀的也叫死神吧哈哈),近战重兵带盾的或者带冲锋等位移技能的全是抄袭大锤,会瞬移的全是猎空,狙击充能机制的全是黑百合(其实最早抄袭这个黑百合的角色出现在军团要塞,比守望早了很多年),用爆炸物的全是狂鼠,会飞的一用火箭就是法鸡,等等太多例子了。
另外,看看后来改版的dva,攻击完全跟吵吵一模一样了,改版的天使……蝴蝶大不用说了,改版的半藏,沙穆大兄弟一年前就那样了……
估计守望将来会迎合玩家们对“枪火抄袭守望”的需求,努力把自己的游戏向枪火游侠的样子改吧,毕竟暴雪也是良心大大的啊。
然后是个人感觉,其实还是守望好玩一些,简直是各方面的压制,但是比不上枪火的也有,比如枪火角色丰富还有配卡机制丰满角色玩法之类的,守望值得学习。
各类游戏不都该像守望这样么,取长补短,发展自己,完善自己,把游戏做好,让玩家玩好才应该是作者的初衷。
但是说这抄袭说那抄袭这件事,是单纯的在破坏网络环境,真的抄袭法院会办理然后让它补票或下车,还轮不到什么都不懂的键盘侠来说三道四。再说了,有人买帐就有人卖,为什么玩那个抄袭的都不玩原版?肯定是抄袭的在某方面做得好,相比起原版更喜欢这个翻版呗。实际例子有的是,就比如好TF2的老玩家弃坑去玩守望,因为手感好嘛。
iwm : 还有希望一些人分清代理和厂家的区别,很多东西在tx代理之前就已经有了,不好的地方就是游戏的一个缺点嘛,哪个游戏完美无缺的啊
本人是端游老玩家,很可惜,在去年的11月30国服关服了,手游没玩过,不过看这个画质和操作系统居然变成了第三视角,就没什么太大兴趣了,端游我觉得真的蛮好玩的,当初内测的时候也是福利满满,基本上每个英雄都会送一套史诗级别的皮肤,现在突然关服,感觉还是很难受,我也一年多没有玩过,还是希望以后能有机会再次在电脑上见到这款游戏吧
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关于抄袭什么守望啊,那种我就不多说了,有相似的地方,也各有各的风格,当初内测的时候确实某些刺客强度超标,猫女和那个泰拉老鼠好像,输出位置火龙伤害太爆炸,而且能飞在天上,不好克制,虽然说在游戏平衡上面还需要多多改善,但是操作手感和画质,我觉得已经差不多够好了,当时内测的时候人也蛮多的,基本上一二十秒就匹配到人,不过后来好像就逐渐没落了,我也因为上高中的原因就逐渐放弃了这款游戏,反正总的来说,游戏体验是不输于守望的(个人见解)只要把平衡再做得好一点,宣传到位一点,其实这款游戏是有可能和守望并驾齐驱的,当然,我也不太懂,为什么他们官方要把手游变成这个样子,而且去看了一下谷歌的评分,感觉这个手游想引入中国也不太可能,可能这一款好游戏也会逐渐没落吧,消失在人们的视野,但好多游戏不都是这样,真心希望还是能再见到这款端游,手游就算了吧,这个画质就辣眼睛,操作手感肯定也不会像端游那样丝滑……有缘再见吧
小桐桐氏 : 我觉得最好的是我在这个游戏可以达到人
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( ̄_, ̄)五周年限定 : 枪火游侠早期叫帕拉贡??你是认真的吗