iwm对 Paladins Strike 的评价
无论是端游还是手游,手游想下的自己搞加速器或者外服下,端游tx代理国服(已经半凉了)。
游戏是好游戏,只是生不逢时,发布在了守望万物起源说盛行的时候。
怎么说呢,在这个守望正火时候发布这类游戏,即使这个公司同类型的全球使命出的比守望早,即使游戏技能和游戏机制再不一样,也有人说抄袭守望。
毕竟因为守望火了一阵子,所以牛仔全是麦克雷(包括麦克雷人设来源荒野大镖客里的经典形象都曾被说是抄袭麦克雷),黑兜帽全死神(除了拿着镰刀的,不过拿着镰刀的也叫死神吧哈哈),近战重兵带盾的或者带冲锋等位移技能的全是抄袭大锤,会瞬移的全是猎空,狙击充能机制的全是黑百合(其实最早抄袭这个黑百合的角色出现在军团要塞,比守望早了很多年),用爆炸物的全是狂鼠,会飞的一用火箭就是法鸡,等等太多例子了。
另外,看看后来改版的dva,攻击完全跟吵吵一模一样了,改版的天使……蝴蝶大不用说了,改版的半藏,沙穆大兄弟一年前就那样了……
估计守望将来会迎合玩家们对“枪火抄袭守望”的需求,努力把自己的游戏向枪火游侠的样子改吧,毕竟暴雪也是良心大大的啊。
然后是个人感觉,其实还是守望好玩一些,简直是各方面的压制,但是比不上枪火的也有,比如枪火角色丰富还有配卡机制丰满角色玩法之类的,守望值得学习。
各类游戏不都该像守望这样么,取长补短,发展自己,完善自己,把游戏做好,让玩家玩好才应该是作者的初衷。
但是说这抄袭说那抄袭这件事,是单纯的在破坏网络环境,真的抄袭法院会办理然后让它补票或下车,还轮不到什么都不懂的键盘侠来说三道四。再说了,有人买帐就有人卖,为什么玩那个抄袭的都不玩原版?肯定是抄袭的在某方面做得好,相比起原版更喜欢这个翻版呗。实际例子有的是,就比如好TF2的老玩家弃坑去玩守望,因为手感好嘛。
游戏是好游戏,只是生不逢时,发布在了守望万物起源说盛行的时候。
怎么说呢,在这个守望正火时候发布这类游戏,即使这个公司同类型的全球使命出的比守望早,即使游戏技能和游戏机制再不一样,也有人说抄袭守望。
毕竟因为守望火了一阵子,所以牛仔全是麦克雷(包括麦克雷人设来源荒野大镖客里的经典形象都曾被说是抄袭麦克雷),黑兜帽全死神(除了拿着镰刀的,不过拿着镰刀的也叫死神吧哈哈),近战重兵带盾的或者带冲锋等位移技能的全是抄袭大锤,会瞬移的全是猎空,狙击充能机制的全是黑百合(其实最早抄袭这个黑百合的角色出现在军团要塞,比守望早了很多年),用爆炸物的全是狂鼠,会飞的一用火箭就是法鸡,等等太多例子了。
另外,看看后来改版的dva,攻击完全跟吵吵一模一样了,改版的天使……蝴蝶大不用说了,改版的半藏,沙穆大兄弟一年前就那样了……
估计守望将来会迎合玩家们对“枪火抄袭守望”的需求,努力把自己的游戏向枪火游侠的样子改吧,毕竟暴雪也是良心大大的啊。
然后是个人感觉,其实还是守望好玩一些,简直是各方面的压制,但是比不上枪火的也有,比如枪火角色丰富还有配卡机制丰满角色玩法之类的,守望值得学习。
各类游戏不都该像守望这样么,取长补短,发展自己,完善自己,把游戏做好,让玩家玩好才应该是作者的初衷。
但是说这抄袭说那抄袭这件事,是单纯的在破坏网络环境,真的抄袭法院会办理然后让它补票或下车,还轮不到什么都不懂的键盘侠来说三道四。再说了,有人买帐就有人卖,为什么玩那个抄袭的都不玩原版?肯定是抄袭的在某方面做得好,相比起原版更喜欢这个翻版呗。实际例子有的是,就比如好TF2的老玩家弃坑去玩守望,因为手感好嘛。
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