阿托希塔斯对 Paladins Strike 的评价
手游没玩过,端游一般般,很多说抄袭的人其实自己也没怎么玩吧,我神之浩劫也玩过(常年竞技场玩家,诺克斯墨丘利钻石框框)守望先锋也玩过(单排钻石玩家),这个也玩过,感觉枪火本身就是神之浩劫强行改成守望先锋,说是3d战场 ,单其实能在空中角色还没神之浩劫多呢,大多数时候也不需要占领高处,黄金局白金局也没见几个会玩的根本都不会团,游戏手感也不太好,某些角色太弱,某些角色又太强(泰兰,猫女)
总之端游综合下来我觉得不好玩,最多也就玩玩占领局娱乐一下
另外有些人说枪火比守望先锋早,这个其实也不一定,因为当初枪火刚出来我记得叫帕拉贡,我也特地找过能不能进美服测试服的方法,但是守望先锋我在更早的时候就在战网上见到过消息(当时我还沉迷炉石传说),所以我也不太清楚谁更早,但是早期帕拉贡时期的英雄设计和玩法理念确实更偏向于神之浩劫,后来守望经过一波炒作,成功大火,帕拉贡就改名枪火并且经过几次更新更加偏向守望了,不得不说设计神之浩劫和枪火的那个公司确实名声不怎么样做法也不怎么样
而且神之浩劫国服死于腾讯无限内测,这游戏虽然没有死于无限内测但也是半温不火真是可怜
总之端游综合下来我觉得不好玩,最多也就玩玩占领局娱乐一下
另外有些人说枪火比守望先锋早,这个其实也不一定,因为当初枪火刚出来我记得叫帕拉贡,我也特地找过能不能进美服测试服的方法,但是守望先锋我在更早的时候就在战网上见到过消息(当时我还沉迷炉石传说),所以我也不太清楚谁更早,但是早期帕拉贡时期的英雄设计和玩法理念确实更偏向于神之浩劫,后来守望经过一波炒作,成功大火,帕拉贡就改名枪火并且经过几次更新更加偏向守望了,不得不说设计神之浩劫和枪火的那个公司确实名声不怎么样做法也不怎么样
而且神之浩劫国服死于腾讯无限内测,这游戏虽然没有死于无限内测但也是半温不火真是可怜
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