魔界塔

魔界塔

官方入驻
4.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
4.73253个评价
长评128 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩149 物超所值67 画面优秀45 轻松护肝16 设定独特8 运行稳定性911 氪金付费140 外挂问题84 玩法设计80 操作体验44 日常肝度40 画面视觉28 游戏平衡20 UI设计17 资源获取14
岁月好可惜 : 都不运营了好几年了,虽然玩法依然秒杀现在的刷子游戏
杨梅
玩过
美君ぅ
玩过
李若生。
游戏时长 7.0 小时
在我一次又一次地捶打手机之后,猛然醒悟!
算了,魔界塔我们真不的不合适!
作为一名魔界塔的多测玩家,我是很看好这个游戏的!
从今天3月份就开始关注这款游戏!
想想到现在已经有半年的时间了!不过,这次我准备放手,忘了爱!
【美术画风】
40%不休骑士,反正魔界塔的Icon与宣传图上主角的帽子都跟不休骑士是同款铁盔!
不要跟我说,这是淘宝爆款!
游戏整体略显欧美风,与自己审美的适配率刚好能对接上!
然而里面的角色模型,虽然乍一看很丑,
再细看一下,还是很丑!
但是有一点是真的:耐看!
跟那些外面的妖艳jian货不一样!
UI界面与游戏Icon略丑,不能给人眼前一亮,感觉缺点锐气!
同样,武器模型也是!感觉很佛系!
【游戏机制】
重点:暗黑、Poe、技能树
这里就不说抄袭的事儿了,这应当叫做“临摹”
而且“临摹”得不是很到位,百分之60上下吧!
端游跟手游还是有些差距的,不能强求,做到这样已经很不错了!
(这波洗地给我多少钱!支付宝:XXXXXXX)
不过!能不能把技能特效做好一点!
我感觉看这些特效,我的智商可能会脱臼,
名字那么霸气,实战打怪的时候,我的天哪!
我放技能了吗?好像放了,emm,这技能的伤害量已显示!
但...我放的是哪一个技能!
【付费机制】
从宏观经济学角度,我确实发现这次月卡涨价了,
涨到了45块,不要跟我说涨价的同时,
月卡功能也增多了!
我会打爆你的狗头,就他么多了这点,给我多要半张月卡的钱?
45块=30天?
1天=1.5元
你魔界塔也太好赚了吧,我玩4个月的月卡魔界塔,
我都可以买暗黑3了!?
而且不买月卡也可以,
你得2个小时来收一次菜(月卡8小时)
这些都不重要,重要是在月卡30天 45块的左边,竟然有一个
18块7天的 周卡!
在这里我可以理解为
月卡便宜且省钱,
快来买呀!很划算的!这个意思吗?
你们真把我们这些玩家当成你游的弟弟们?
不是我吹,
TapTap的玩家大佬们都是群糟老头子,精得很!
这样做只会起到让人恶心不适,骗氪?算了吧
有空多学学不思议的付费模式,
长点心吧,这样只会把游戏留存与付费率通过自己的努力进行降低
如果换做是我,我会这么来!
在首冲奖励上多增添个3天的月卡体验时间(鼓励玩家首冲),
想氪金的人自然就氪,如果玩家觉得游戏不错月卡功能也很好,
自然会继续续费,
反而你这么一上来,暗示玩家得硬性充个18、45才能成为月卡党,
那这款游戏消费水平还是很高的!
不说了,反正我自掏腰包(45块),真香了一下!
【游戏引导】
这是我见识过最睿智的游戏引导机制,
要到60层之后才开启自动挂机功能...
那么到达60层要多久?
至少也得1个小时,
中途不得将游戏放入后台!
让我对着一个撸这么久,
人物又这么丑,
游戏占内存又大,手机易容易发烫
帧数又不稳定,画质画风索然无味!
我真的是用爱发电,
而且人物自动寻路与怪物攻击的AI机制,
真是个ZZ!
1.战士 猎人 几乎都是一只只单挑过去
最后打赢是打赢了,但是时间不够还是失败了!
2.法师 射手
贴脸肛肉盾,有着强力的DPS,却不会走位输出,
这是在凌辱我的智商吗?
一个挂机游戏,1个钟之后才能开启挂机功能?
在过这60层图的时候有时还是要手操?
死亡复活起来还是在原地站着,不会位移?
这游戏能玩?
我还不如去玩些天天打波利、苍之纪元、愚公移山、无尽大冒险来得实在一些!
少受些气!
认真在做游戏没错,但是你们拿出来的游戏作品,
瑕疵大过于他的亮点,
给人一种半成品的感觉,
很多机制、攻击AI、技能设定、引导都令人费解。
(还有赛季,算了,能熬到赛季打完的玩家真的是真爱粉)
实质性的问题没有去努力解决,
反而时装、宠物一个劲地出,能买的真的就是真爱!
这也就是为什么这么多人喷的原因,
想给你们站出来洗地都没地方洗的....
(心疼!两星给你安慰一下,我这次是真被气到了)
官方神仙道3-楚楚 : 勇士消消气,首先抱歉给您带来不好的体验了,还希望您可以继续支持我们呢,也是有查看到勇士用心提出的意见和不足,这边会马上反馈给我们相关的技术大大的呢!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
暗夜领主
游戏时长 159 小时
看我游戏时长,也知道我玩了不短时间,其实我从ios删档测试的时候就玩过,后来换手机,也就没玩,正式开始玩是安卓的s1。下面我说说游戏吧,我是D3和POE的老玩家,所以还是有些发言权的。
1、首先这是一个挂机放置类的游戏,但是你不论过图还是爬塔都要开着手机,就算你游戏里强到可以随意挂机,但是你手机背不住啊,那个电量哇哇的往下掉,我一般都是插的充电器才敢玩,而且,一个电话过来,游戏就掉了,我好几次是复活了n次才把boss打的只剩一点血,然后上去发现白打了。心塞。
2、游戏致敬(暂且这么说吧)的地方太多,基本是直接搬运过来的,这个我们玩家其实不介意,但是别到时候让人家告了得不偿失。
3、其实契约这个东西不错,也不会太氪金,也控制了工作室,毕竟开发游戏的还是要吃饭的,一个月45也不贵,如果真心爱这个游戏,我觉得一个月花45也能接受,总比其他游戏VIP12的要好的多。
4、具体说说游戏里建议改进的东西。
(1)首先职业的划分,每个职业区别是天赋盘的起点不同,但是这样就会导致职业特色不明显,你要是学poe可以,那你就弄个升华出来,比如说一个职业过了什么限定的副本可以开启升华,让本职业的特色更加明显。就拿s1出的佣兵说吧,主打流血,天赋呢?加流血伤害?近战怎么对怪放风筝?你好歹出一个天赋,让流血可以叠加,但是不在增加移动时的伤害,我觉得这才是职业特色。s2的刺客,主打中毒和混沌伤害,但是你出2个平a技能,一个冰刺,一个蝮蛇之击,蝮蛇之击还是单体,要放溅射,溅射又砍了,我觉得你这就是搞笑来了,你看现在刺客不是玩成了法师,就是继续雷锤。。
(2)其次是技能的问题,我知道技能是你们主要的一个氪金点,但是产出真的很蛋疼,你要是靠每天的副本,那你一个赛季结束了,也不可能把技能点到10,更别说点满了,117个技能,试问开多少个技能箱子才能开出来一个你需要的技能?我觉得可以这样改一下,比如2个或者更多的同类型技能随机换取一个同类的技能,这样技能获取会好一点。
(3)再说说护盾的问题,我s2一直想玩护盾流派,护盾倒是比生命好堆,但是护盾起点低,想要堆起来也不容易,而且感觉完全扛不住,护盾回复太慢,我本来想玩贫血正火,发现护盾根本扛不住,点出来击中生命回复改护盾回复还稍微好一点,以前听说法师一碰就死,一直不相信,现在相信了,法师好歹是远程,你要是想玩雷锤或者正火护盾,哼嗯,别想了。。
s2刚爬到260层,实在玩不动了,脱坑了,暂且就说这么多吧,希望能看到你们把游戏做的更好。
最后的最后,给玩家的建议,这个版本闪避是比较流弊的,我相信大部分人s2玩的刺客,由于刺客的起点,往右可以点雷电伤害,往左可以点投射伤害,玩雷锤是比较完美的,建议闪避雷锤流,往右点闪电伤害就行,主要往左点闪避保命,由于雷锤改了近战武器都可以用,建议副手影忍,主手爪子,项链飞影,你会发现生活很美好,哈哈。
官方神仙道3-楚楚 : 您好,感谢您对游戏的意见建议呢,这边会收集反馈给相关的技术大大作为游戏后续优化的参考的哦,相信后续会多多优化给您带来更好的体验呢。
Hope
游戏时长 40.5 小时
这是来自参加过数次内测的某不甘心玩家的诚心评价。
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《魔界塔》你们要不还是真的凉了吧。
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不记得从什么时候开始追的,
久到记不清了。
我算是佛性玩家,你们每次开测我只奉献一个首充。
不过由于中途忘记了几次帐号,所以内测留下的彩蛋也不多。
不过,从前两次内测开始,服务器问题似乎已经成了
“凉凉魔界塔”的一个标签。
开测第二天服务器爆炸,然后官方公众号各种立flag和放鸽子。
好容易挺过了那次内测,关于公测的事情又是接连不断的放鸽子。
我退出官方群已经很长一段时间了,当时在群里看官方各种道歉,各种被打脸。
心疼。
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再强行再加了一次测试之后,我们安卓玩家终于能玩了。
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昨天开测时间一到。
我借口上洗手间打开早已经提前更新好的《魔界塔》
第一次进入游戏还算顺利。
但5分钟不到的游戏时间之后,
掉线,无法连接。
~~~~
直到现在,距离公测开始已经过去23小时。
我尝试了不下20次登录《魔界塔》
但加一次的游戏时间都没超过10分钟。
~~~~
如果我没看过和听错的话,这次是公测对吧。
我是不是可以认为,这就是《魔界塔》官方
所能带给我的最终品质?
~~~~
感慨一下,
消耗了我对poe的情怀。
和微不足道的几次首充。
剩下对《魔界塔》的
只有无尽的失望了。
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所以啊,
你们还是带着土豆服务器这个梗,
长久的存在历史里就好,
不停的道歉和鸽就好。
产品?
你们也许并不需要。
~~~
2星,仅限于同情,以及对poe的致敬。
猫猫子 : 非常感谢你的评价,我们后期会着重注意优化这方面的
观众
游戏时长 184 小时
官方神仙道3-楚楚 : 感谢勇士的意见,这边会反馈的哦,网络的情况技术大大也是在持续的优化呢,相信游戏会根据大家的意见建议给大家带来更好的体验哦~