魔界塔

魔界塔

官方入驻
4.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.73253个评价
长评128 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩149 物超所值67 画面优秀45 轻松护肝16 设定独特8 UI美观6 操作流畅6 运行稳定性911 氪金付费140 外挂问题84 玩法设计80 操作体验44 画面视觉28 游戏平衡20 资源获取14
岁月好可惜 : 都不运营了好几年了,虽然玩法依然秒杀现在的刷子游戏
杨梅
玩过
美君ぅ
玩过
灯
玩过
针对官方恶意刷好评,我来说句中肯的。
游戏模式应该介绍有误,准确的说应该是国产手游特色:挂机打包充值变强类致敬手游
看了技能技能,天赋,通货,关卡类型的玩家可能会想到这不是我玩过的什么之路吗,不对,好像是什么破坏神?到底是啥呢?
其实可以不用纠结这个你看看鹅厂是吧?借鉴本身是游戏进步的一种方式。通过向前人致敬,然后对不合理的地方进行人性化修改,达到让玩家更喜爱的样子。
但是我这里说一点不合理的地方。
1.战斗方面
不要做充钱不自动其他都自动的游戏,尽量让玩家有单独操作的时间。不懂?异教之神参考这个游戏
2.关卡方面
流放之路平均10小时开始刷地图,暗黑破坏神3评论3照片开始大秘境。魔界塔爬完200层需要多久?我采访所有最短说2天,最长说花了一周。试问两天只点下一层和分解这是什么人?难不成允许科技挂机?
3.通货方面
通货对比流放之路点金石。点金石20碎片自动合成,魔界塔需要100个,而且装备分解得的碎片几乎微凉(好像箱子只能开出完整的通货)。还有RMT太严重了!!!
4.技能装备
技能装备这是让我看着最头疼的,很多装备属性就是流放对应装备的缩减版,技能名字改都不改直接搬,我不敢充值大部分原因就是怕你们被告了我还要去退款。得创新不要一味的照搬。
5.稳定方面
经常掉线,各种掉线。很烦
6.其他建议
不要恶意拉长玩家的游戏时间,平均每天2小时就行。爬塔更需要的适应天赋模式,技能模式,通货使用。不要为了挂机而挂机。通货该调整的调整,至少不要比端游更恶心,开始我们流放群50多人来玩,挂了不到100层就a了,游戏创新少,吸引力不足。多增加玩家互动这个打架都懂吧,游戏不好玩那就让玩家留住玩家呗?!背景故事也应该写了找几个网络写手不难吧?!
官方莫小北 : 感谢建议哦,咱们这次收到了不少反馈,后续也会进行优化呢。 咱们这里的付费对能力是没有提升的,战斗方面,随着塔层和天梯的增加,是需要手动呢。 除了爬塔,也有其它副本哦,另外通关60层,就可以离线挂机啦。 每天都可以做通货的副本,还有爬塔也是可以获得通货碎片的。 技能装备方面名字有些一样,也是想致敬啊,后续研发也会做出对应调整哦。 已经进行版本优化,若遇到经常掉线,可以反馈给小北或者游戏中客服中心哦。 像上面说的,通关60层就可以挂机哦,后续也会进行玩法上面的优化哦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Hope
游戏时长 40.5 小时
这是来自参加过数次内测的某不甘心玩家的诚心评价。
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《魔界塔》你们要不还是真的凉了吧。
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不记得从什么时候开始追的,
久到记不清了。
我算是佛性玩家,你们每次开测我只奉献一个首充。
不过由于中途忘记了几次帐号,所以内测留下的彩蛋也不多。
不过,从前两次内测开始,服务器问题似乎已经成了
“凉凉魔界塔”的一个标签。
开测第二天服务器爆炸,然后官方公众号各种立flag和放鸽子。
好容易挺过了那次内测,关于公测的事情又是接连不断的放鸽子。
我退出官方群已经很长一段时间了,当时在群里看官方各种道歉,各种被打脸。
心疼。
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再强行再加了一次测试之后,我们安卓玩家终于能玩了。
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昨天开测时间一到。
我借口上洗手间打开早已经提前更新好的《魔界塔》
第一次进入游戏还算顺利。
但5分钟不到的游戏时间之后,
掉线,无法连接。
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直到现在,距离公测开始已经过去23小时。
我尝试了不下20次登录《魔界塔》
但加一次的游戏时间都没超过10分钟。
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如果我没看过和听错的话,这次是公测对吧。
我是不是可以认为,这就是《魔界塔》官方
所能带给我的最终品质?
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感慨一下,
消耗了我对poe的情怀。
和微不足道的几次首充。
剩下对《魔界塔》的
只有无尽的失望了。
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所以啊,
你们还是带着土豆服务器这个梗,
长久的存在历史里就好,
不停的道歉和鸽就好。
产品?
你们也许并不需要。
~~~
2星,仅限于同情,以及对poe的致敬。
猫猫子 : 非常感谢你的评价,我们后期会着重注意优化这方面的
观众
游戏时长 184 小时
官方神仙道3-楚楚 : 感谢勇士的意见,这边会反馈的哦,网络的情况技术大大也是在持续的优化呢,相信游戏会根据大家的意见建议给大家带来更好的体验哦~
暗夜领主
游戏时长 159 小时
看我游戏时长,也知道我玩了不短时间,其实我从ios删档测试的时候就玩过,后来换手机,也就没玩,正式开始玩是安卓的s1。下面我说说游戏吧,我是D3和POE的老玩家,所以还是有些发言权的。
1、首先这是一个挂机放置类的游戏,但是你不论过图还是爬塔都要开着手机,就算你游戏里强到可以随意挂机,但是你手机背不住啊,那个电量哇哇的往下掉,我一般都是插的充电器才敢玩,而且,一个电话过来,游戏就掉了,我好几次是复活了n次才把boss打的只剩一点血,然后上去发现白打了。心塞。
2、游戏致敬(暂且这么说吧)的地方太多,基本是直接搬运过来的,这个我们玩家其实不介意,但是别到时候让人家告了得不偿失。
3、其实契约这个东西不错,也不会太氪金,也控制了工作室,毕竟开发游戏的还是要吃饭的,一个月45也不贵,如果真心爱这个游戏,我觉得一个月花45也能接受,总比其他游戏VIP12的要好的多。
4、具体说说游戏里建议改进的东西。
(1)首先职业的划分,每个职业区别是天赋盘的起点不同,但是这样就会导致职业特色不明显,你要是学poe可以,那你就弄个升华出来,比如说一个职业过了什么限定的副本可以开启升华,让本职业的特色更加明显。就拿s1出的佣兵说吧,主打流血,天赋呢?加流血伤害?近战怎么对怪放风筝?你好歹出一个天赋,让流血可以叠加,但是不在增加移动时的伤害,我觉得这才是职业特色。s2的刺客,主打中毒和混沌伤害,但是你出2个平a技能,一个冰刺,一个蝮蛇之击,蝮蛇之击还是单体,要放溅射,溅射又砍了,我觉得你这就是搞笑来了,你看现在刺客不是玩成了法师,就是继续雷锤。。
(2)其次是技能的问题,我知道技能是你们主要的一个氪金点,但是产出真的很蛋疼,你要是靠每天的副本,那你一个赛季结束了,也不可能把技能点到10,更别说点满了,117个技能,试问开多少个技能箱子才能开出来一个你需要的技能?我觉得可以这样改一下,比如2个或者更多的同类型技能随机换取一个同类的技能,这样技能获取会好一点。
(3)再说说护盾的问题,我s2一直想玩护盾流派,护盾倒是比生命好堆,但是护盾起点低,想要堆起来也不容易,而且感觉完全扛不住,护盾回复太慢,我本来想玩贫血正火,发现护盾根本扛不住,点出来击中生命回复改护盾回复还稍微好一点,以前听说法师一碰就死,一直不相信,现在相信了,法师好歹是远程,你要是想玩雷锤或者正火护盾,哼嗯,别想了。。
s2刚爬到260层,实在玩不动了,脱坑了,暂且就说这么多吧,希望能看到你们把游戏做的更好。
最后的最后,给玩家的建议,这个版本闪避是比较流弊的,我相信大部分人s2玩的刺客,由于刺客的起点,往右可以点雷电伤害,往左可以点投射伤害,玩雷锤是比较完美的,建议闪避雷锤流,往右点闪电伤害就行,主要往左点闪避保命,由于雷锤改了近战武器都可以用,建议副手影忍,主手爪子,项链飞影,你会发现生活很美好,哈哈。
官方神仙道3-楚楚 : 您好,感谢您对游戏的意见建议呢,这边会收集反馈给相关的技术大大作为游戏后续优化的参考的哦,相信后续会多多优化给您带来更好的体验呢。