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The Pirate: Plague of the Dead
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
198个评价
嘴替发言
1
带图
1
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
7
运行稳定性
6
故事情节
3
画面视觉
1
外挂问题
1
游戏平衡
1
玩法设计
1
因高专业度入选
蒸汽侠
玩过
相比亨特,瘟疫确实更加完善,可惜魔幻味道重了点点,总体瑕不掩瑜。
1.探索港口。亨特买地图就行,瘟疫大部分港口要自己找或者喝酒打听点亮,加入了小岛、走私港和食人族港口,收集控有福了。
2.船长机制。个人觉得毁誉参半,船长特技比较imba,一致号升满+全船长,三发爆掉1级船,或者直接肉沉1级船。但是,太强了索然无味,可把船长分配到副舰,只要沉船,船长就没了,救都救不回来,这就有点难受了。
3.剧情方面。前半段有汉化、魔幻感很强,后半段没汉化、比较写实,两条支线还蛮有趣。
4.战斗方面。因为船长的存在,难度系数中期开始大跳水。个人不喜欢巨舰,不得不说,剧情送的特殊巡航是真的好,不小心一炮打沉了,还能在蓝图里做一艘。
题外话,和亨特相比,瘟疫的机制导致平衡有点怪异,一路高爆弹走天下,其他弹存在感不高,主线过后,基本不存在撵不上,也不存在肉不过。
还有,瘟疫做任务时有战圈机制,还没有任何提示。。。臼炮溜狗一不小心就出圈了,任务重新开始,慎用。
5.港口建设方面。取消了亨特的自动销售,生产需要原材料,直接掐断了一条财路,不过谁在乎呢?赚钱靠倒卖炮弹就行了😁所以,鸡肋感十足。
6.刷怪方面。亨特的酒馆刷怪削弱了,只在开港口上有点建树。但是自由航行更热闹,刷怪几率高到吓人。
7.其他方面。除了个别剧情(我只发现了挑战无敌船那里)其他任何时候任何情况下,都可以开地图逃跑,甚至一个剧情,你可以分n次打。。。这操作直接把难度拉到底。
个人认为,亨特更像是试验品,瘟疫则更加接近完整体。两个游戏都非常良心,不用氪金照样有蛮好的体验,喜欢海狗系列和海盗时代系列的玩家可以尝试,算是手机端最佳复刻。
战双帕弥什.钢狼战骑士之王者
游戏时长 2.5 小时
这款游戏,可能我已经玩了将近7年了;也可以说是这款游戏陪了我无聊的时光,当年初次在电脑的《microsoft store》系统商店 里搜索:海盗时 初见发现的这款游戏 让我当场好奇,在看了看游戏下方的截图时彻底改变了我对:到底玩什么游戏?的厌倦、无聊与迷茫,毕竟之前啊;玩了不少扮演角色的神仙游戏或枪战游戏,这些游戏玩时间长了也就厌倦了,在遇到这款非常好的游戏初玩的时候:这款游戏真的喜欢上心了,同时;也给不少在玩这款游戏时候的惊喜,可以说晚上临休息时都放不下。
JOE
游戏时长 7 分钟
还记得小时候起过一个网名就叫海盗,年少的我总以为和大海为伍,追求自由,放荡不羁的人生是才有意思。揽最多的财宝,过最狂野的人生。
而到了游戏里,首先要夸奖下的就是自由度,一望无际的大海,你和你的黑珍珠号,就此展开冒险,不同的海域还会有天气变化,可谓相当真实了。
船体有炮弹可以攻击,也有相应的技能,到了海岸还有各种部落族群,模拟的相当真实,我们可以攻击或者选择自己理念来过这海盗的一生。
是成为一方霸主,还是浪荡人生,自己来选择吧!
小兵大碱馒头
:
求生绝地有声
文豪白夜行
玩过
铁钩,鹦鹉,骷髅旗。
亡命徒们永远都在漂泊,经过一个又一个岛屿,寻找着传说中的宝藏。或许哪一天某个胡子船长会怀抱美女挖出宝藏,退隐都市,闲来无事给自己的孩子吹吹牛。但更多时候,这些亡命徒只能埋骨大海。
一直觉的海盗很酷,他们会荡着长绳咬着刀,从天而降。阳光下的义肢和独目都彰显着沧桑与阅历。
很少有海盗题材的游戏像我死亡瘟疫这样真实。
如老船长一般根据风向控制航行速度,一言不合就开战,四处经营与寻找宝藏,面对各种不同天气。海盗的生活不就应该这样?
是时候亮出骷髅旗了。
噤
:
给个链接吧,大佬
流浪者
玩过
第一(敲黑板)
各位看官还记得刚开始玩的时候给我们的那艘霸气侧漏的加利恩帆船吧(貌似还是优质船之一)
那獠牙和正前方的大骷髅头当时可是吸引住了我(现在还是我舰队的颜值担当)
然后我就开启了我的萌新之路……
一次偶然,我撞上了敌人的海防舰,然后我就发现敌舰直接没了三分之一的船甲,当时很惊讶
然后我就贴在它侧后方又撞了两下,它直接就魂归天外了(滑稽)然后我就做了一个大胆的事情
我把罪行上所有炮弹,链弹,货物全部卸了下来
又在里面堆了700多霰弹,升了货舱扩展(直接升到了5400多容量,大的一批)然后就这样在公海上不停的撞船捞货拿去卖,家里船受伤了,没钱了,都要用它去撞(全靠他养家糊口了),
在我得到那个三倍撞击伤害的船长的时候,惊天骚操作就开始了,有军舰来夺我港口,(当时
他们还只是一艘全帆装和若干三桅船或者双桅船)我只用一艘罪行,冲上去左冲右突一下一个
抢港口也是一样,后期撞一二级舰也不虚(要注意一二级舰只要你靠近很大几率登船,一下就杀掉你二三十个船员,很恶心的,)撞一二级舰最好撞船中间(所有船都是撞中间才能伤害最大化)这样它即使登船你还可以借着余劲撞一下,
然后马上结束战斗拐一个弯继续撞它循环,差不多了就让自己炮最多的船换上霰弹跟他肛,实在不行全体换霰弹群殴,注意留一格或者半格船甲不然容易被友舰不小心击沉
(后期一二级舰我认为抢你港口时出现的多,
也要小心不要让它被堡垒炮打沉了)
所以 罪行不能沉!罪行不能沉!罪行不能沉!
另外告诉你们一个赚钱的方法
上墙评论里有一个说卖炮弹赚钱吗,但是你们要是不嫌麻烦就自己去造炮弹卖吧,我觉得你们可以用罪行去撞船(撞一个海防舰大概500到800炮弹左右,全帆装也差不多,撞一个巡航900到1300左右,什么暗杀猎,西班牙大帆船都是保底1000)要不我怎么说靠罪行养家糊口呢。
那些有了更好的船就把罪行卖了或者送人头了的,后悔去吧
第二
续作AI的智商并没有高太多,还是不会躲炸药桶,但是好像会躲油桶了,你也可以用炸药桶磨死高级船,但是很难控制(我原先就自己放了个炸药桶,然后我的暗杀猎自动跟随,直接就被炸药桶炸沉了,心疼了好久)
但是AI的火炮技术就很bt(一级舰配上那个百分之三十击中弹药库的船长打人一会一个烟花一会一个烟花的)所以你的一二级舰最好交给电脑操控吧,火炮技术不会比你差,你只需要开着罪行横冲直撞就可以了
第三
这游戏船员是个大问题,没有船员你的船基本就是个废船了,如果你学会了上面的赚钱方法,看地图,去那个女皇岛(那个尤里的鬼魂的地方)
下面两个挨着很近的港口,在那两个港口之间不停刷船员,一个港口35个左右,只要你有钱,船员不是问题(结合上面赚钱方法,最好结合上墙评论里的洗船方法一起)下面是那个港口地图
看完如果学会请留下赞,最好在评论一下,要不我没动力更新
User1947598
:
遇到我的舰队试试
元芳不看了
玩过
喜欢航海题材游戏的玩家可以来试试~
游戏比较慢热,需要稍稍耐下性子。画面我个人还是蛮喜欢的,走了写实的风格。想体验航海时代的生活,这游戏还是阔以满足你的~有海战有贸易,各种探索(宝藏啊),各种领地扩张,种种要素都向你展示着那个航海兴盛时代的方方面面。
五百铁骑
游戏时长 16.4 小时
“我们是海盗,凶猛的海盗,
左手拿着酒瓶,右手捧着财宝。”
“呦吼~呦吼”
“我们是海盗,有本领的海盗,
美丽的姑娘们,请你来到我的怀抱。”
“呦吼~呦吼”
“我们是海盗,自由自在的海盗,
在骷髅旗的指引下,为了生存而辛劳。”
“呦吼~呦吼”
“我们是海盗......”
“船长,别唱了,撞礁石上了😳”
ForeverStars
:
哈哈哈哈欢乐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
书山压力大
玩过
现在卡在西班牙那个我被背叛的港口那边,总共有五艘船,自己的恶行,一西班牙大帆船,一搜暗杀猎舰,还有两艘加利恩帆船,全部都是升满级的船员装满,每次都想把那一级艘给俘获了,但经常一不小心就把他打爆了,有没有稳妥一点的方法?已经试了七次了。
我也不想这样啊
:
我每次都是先搞他船帆
benocont
玩过
ios版送了一万后可以直接买鹦鹉螺,配个尼莫船长和贝拉米(撞击x3)再来一个张保仔,直接杀到天昏地暗。(但是有点穿模)「我的潜艇也在里面」
红小菱
玩过
又是麻雀虽小五脏俱全的慢热款。
有点《大航海时代》的意味(主线剧情比当然有这差距),海战、贸易、宝藏探索、拓宽领域等航海游戏可玩元素都有。贸易做的挺不错的,影响贸易的因素考虑也比较全面了。
UI虽然有点时代感,不过整体画面也还不错。航行时候可以调整视角领略航海的风范。
iOS初始是英文,可以在设置里调整为中文,不是机翻。
总的来说,游戏量级不大,但很耐玩。如果你喜欢这种模拟航海时代的感觉,不要错过它,一艘船让你穿越世纪,回到航海兴盛的时代。
Obsession
:
你这个“虽然,不过”用的...
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