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蜘蛛小队
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
149个评价
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
南小鸟
游戏时长 60 分钟
【老鸟说】
这是一款在设计理念上和紫烟叔叔的游戏颇为相似,不过一个是文字游戏,一个是策略游戏。
与《杀手47:GO》《劳拉:GO》《黑客》类似的游戏所不同的是,需要自己规划路线,虽然没有限制但得注意时间
不得不说这位特工的水平颇高,同时拔枪的战斗总是能胜出,有时候还能穿墙射击......在操作上来说上手不算简单,但第二关玩过以后基本上在操作上的难题也就不存在了。
目前游戏是明显的测试风格,BGM和剧情都还未完善,贴图的精美程度也有待商榷。
如果能加入快进功能那么在测试路线的可行性上所耗费的时间会大大减少,也不会让玩家失去耐心。
期待正式版,也希望做出与同类游戏的不同之处,拥有闪光点的游戏才是好游戏
End
by、南小鸟
藍白墨
:
紫烟是大爷不是叔叔啊!
韦伯
玩过
玩完三关,来评价一下。
。。。。。。。。。。。
优点:1美漫画风2动作帧数流畅3逻辑性强
缺点:1缺少各种配音2模型碰撞出现卡顿3界面,引导系统算是没有4缺少更多趣味性5操作复杂
。。。。。。。。。。。
游戏本身思路很好,但一看连半成品都算不上,美工我觉得足够,只缺一些细节,比如说火花,近身搏斗动画,血迹,打斗痕迹,过场动画之类的。不过这些也不急于一时。
。。。。。。。。。。。
模型动作流畅性比较有问题,有时遇到别的物品尸体会卡顿,而且步伐跟行走距离不相称,有种太空步的感觉。
。。。。。。。。。。。
操作方式是一种新思路,但对于一些玩家来说可能过于单调繁杂(指令变多),我也感觉有种在玩编程游戏的感觉,逻辑性很强,感觉可以再细化到房间为单位。。。
。。。。。。。。。。
至于有玩家说什么操作不好,特工不开枪被杀,我只想说脑残不看说明不算时间不要怪开发者好吗?
。。。。。。。。。
总体来说不错,但鉴于连你们开发者都说顶多是个半成品,就三星半吧
官方
蜘蛛小队-M
:
非常感谢您的建议,我这边已经认真看过了,一定会继续做好的。
Riarioco
游戏时长 4 分钟
首先,我只玩了很短的时间,所以可能有些事是个例。
一分给想法,一分给美工,一分给所有辛苦的工作人员。游戏的背景(不是故事背景!!!)有些略微单调,色调有些违和感(不过已经很棒了!!!)希望能把色调再改暗一点,或者把蓝色边框提亮,做发光处理?!
游戏的操作有困难(不过也有可能是我手机本身的问题)希望能提高灵敏度,操作速度能快一些。整体的文字希望能减少,语言简洁。
总体来说还是超棒的,期待最后的成果:)
[PS:看了看评论心疼制作组,再给一分]
卖肾达人
玩过
四星,一星扣在零零碎碎的bug和引擎。不过这是新游戏必然出现的问题,想想还是测试,就不扣了。
之前也有人说到的一点比较蛋疼的,为了避免一次对抗两个人,会浪费15分钟等待,稍微有点安排不合理就要gg。
我觉得(可能是网游玩多了)可以设计一个评星(比如提前XX分钟是3星,诸如此类)然后延长最终时限。对萌新、大佬都友好。
还有,既然是特工,为什么不能走窗户呢?比如翻窗用时10分钟,也是一种技巧。
另外我觉得,预设路线是种特色,没必要喷。但是可以加个类似对讲机(氪金党道具,你懂的),可以在行动中编辑路线,应对判断错误。这种微氪应该不成问题。
紫色的看守,哪怕队友死光了也不会动,就有点bug了。可以考虑设定一个触发条件(比如有5个巡逻死了会开始移动)
巡逻的路线可以加长一下,就在两个房间之间窜来窜去周期太短。比如一个人检查三个房间,来回移动;一条线路上有两个人轮流巡逻,等等。
还有现在游戏不是说凭良心做得好就能火,还要利用网络(个人观点)。比如可以自己设计房间并上传,好友挑战,尝试不同地图和目标。集思广益嘛。作者毕竟不是神,又要修改、补漏,再要想地图也挺累的。
最后呢还是祝一款认真的游戏能火起来~( ̄▽ ̄~)~
官方
蜘蛛小队-M
:
非常感谢您的建议,我们会认真修改的。
奈奈何桥
玩过
emmmm……
玩的是重新上架的……
首先,这种操作很有创意,加一星,画面也还好(虽然那个AI感觉有点走形,可能这就是美漫风吧滑稽),据说会完全替换……加一星
以前也算是接触了很多关于特工类的……
怎么说呢,提前部署行动以及时间限定的玩法的确让人耳目一新,就是不知道音乐会怎么样,保留意见
其次,虽然说是没有剧情,但刚开始那满满的中二设定(大雾),让人不知怎么想起了scp基金会呢,个人比较喜欢那种风格所以……个人喜好加一星
然后是难度,说实话因为玩法比较新颖所以一时有些懵逼,以我的智商并没有觉得这个游戏太简单,设定什么的都挺多的,而且从长期看来好像挺耐玩的,加一星
最后提一点意见,就是教学里那个手势我怎么看都是滑动而不是点击(可能只有我这么蠢滑动点击傻傻分不清),但还是希望有一定的区分什么的,比如点击的话就弄一个渐变框……
一开始我还以为是滑动滑了半天才反应过来
诶?你说第五颗星?抱歉我数学不好我就算的是五颗(ಡωಡ)hiahiahia
Knight昊天
游戏时长 96 分钟
游戏还可以,希望以后能出个玩家们自己设计地图和任务目标的模式(当然玩家需要自己通关才行)
官方
蜘蛛小队-M
:
你猜到了我们的后续~
伊尔丶
游戏时长 6 分钟
请告诉我,你这个包,算是什么?
起初看到游戏简介放出来的图非常对胃口,结果下了游戏进去一脸懵逼,美术和音乐大部分是替代?那你起码放出来点小部分的东西呢?放出来的类似于草稿一样的算是什么?
而且进了所谓的第一关,除了上面的时钟在计时在动,我并不能做出任何操作,不管是点触还是单指滑动还是两指三指滑动还是摇晃手机,都没办法操作,就差摔手机了,但摔了手机你们赔我?
啥?有新手指导关?我怎么没看到?进游戏一个背景图右下角几个蚂蚁字“进入游戏”,然后进去选关,然后就进去一个草稿,再进去就是看时钟数数?where?
我记得不错的话你前面放出预约才几天吧?今晚立马测试我还奇怪上线怎么这么快,原来尽是这样的东西。
没直接给1星也不知道还算不算恼羞成怒了。
1星纯粹给的简介里面的几张预览图。
官方
蜘蛛小队-M
:
不好意思,我们今天忙中出错,程序员发错包了。程序员已经在公司重新上传了。评分不用改,是我们的失误。抱歉
SIGMA
游戏时长 2 分钟
不错不错
想要体验特工的贴心小助手就来这里吧!
以前玩FPS游戏,总是一路找目标杀杀杀,这种让玩家设计规划来进行任务的游戏模式还是第一次见。
然而我的破手机一玩就过热关机了好不爽啊啊啊!所以很遗憾我真的不想边玩边关机了。
游戏创意与可玩性四星
过热关机扣一星!(joke)
美工(好简陋啊)与剧情太少加起来扣一星吧
欢迎评论
坐看云起时
游戏时长 2 分钟
唯一不足只有3关。
玩法新颖,也有故事情节,设置好路线开3倍速度配上背景BGM有特工的感觉。
第一关(新手关)萌新都是一脸懵逼的看着教程一脸懵逼的过关了,什么都没看懂。
第二关,我差不多死了15次才把路线设计好。注意,在电脑室控制之前先把终点的人消灭一遍,不然等控制完电脑终点站会再次刷新两个敌人。
第三关,唯一就是给秘书打完电话等8次再走。
还有,只有三关,只有三关
ಡ ﹏ ಡ
已卸载
官方
蜘蛛小队-M
:
刚刚上传了10关的更新包,正在审核中~
顺溜.
游戏时长 19 分钟
玩了玩感觉不错(人物动作略*)
优点大家都已经知道啦@_@
只是有点小bug
那我就……
提几个小建议:
1,能不能加一个游戏中的加速系统
2,感觉操作上,单指是设定线路,双指是移动地图和缩放有点别扭,建议改成缩放有专门的缩放按钮(这样不容易弄混)
3,特工开始行动时候的地图最好也可以缩放(要是能改变镜头角度和位置就更好了)
4,任务要求什么的字太小我眼神不太好看起来有点费劲,能不能改成可以点开放成全屏的
5.能不能做出来背后无声暗杀、近距离肉搏和中远距离射击,枪声会引来敌人什么的,建议不要像‘杀手go’‘杀出重围go’,那个感觉太没有打击感
6,建议敌人种类也弄丰富些
7,,,我玩时候没开声音不知道角色有没有什么话呀,如果没有的话建议加一些角色之间的沟通
试问:能不能提高自由度(手动滑稽)
(诶我要求是不是有点高?)
加油加油↖(^ω^)↗
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