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2.5万
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猎魂觉醒
16周岁+
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.5
25449个评价
嘴替发言
3
带图
63
长评
836
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2807
画面优秀
1826
物超所值
839
剧情跌宕
768
操作流畅
522
轻松护肝
280
设定独特
103
日常肝度
2418
运行稳定性
2279
氪金付费
753
玩法设计
622
操作体验
513
资源获取
416
画面视觉
240
游戏平衡
132
默
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
游戏是好游戏,就是如果没人带你还是不要入坑了,因为现在如果你是新人入坑,巨长的主线先不说,因为神念啥的都要很后面做完主线才开,不是满级就解锁,匹配不仅没队友,教官都不知道哪去了,如果你做装备什么的或者打元素本,前期自己单刷肯定是很费劲的,甚至打不过,所以会卡的非常难受,我就是匹配了二十多分钟元素本没人,自己又打不过,我还是回归号,送了装备自选宝箱的,所以前期装备肯定不如我的,打起来更不用说,除非策划增加人机教官或者别的方法解决,都是老玩家在支撑,没有新人入坑,感觉是个死循
秋
:
还好吧,我新区还是能匹配到教官的,世界频道也能找到大佬带
User349471372
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这游戏我只能说:玩一圈之后,我还是回来继续了。零氪能玩,但是要花费很长时间。因为石头需要大量刻刀,而刻刀通过活动获得有限,要想快速成长只能买金在市场购买刻刀。另外,这游戏还有特技,特技需要变异魂和果子,还需要注灵、马、神戒、脉石等,这也需要花费金币。还有什么兽潮、迷雾、魔导器、神链等等,确实需要肝,要不然有些大型本人家不要你,那你材料获取就少,材料获取少就成长慢。
回家吃饭
:
今天刚下回来 为啥狂龙区不见了
因玩家喜爱入选
亡0灵
游戏时长 1968 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了几年了,基本上没怎么氪,偶尔氪礼装,5000不到。武器,魂都是手肝的,越来越受不了了,一开始偶尔60票一个联动魂,后来平均300一个,然后平均800一个,现在1500一个。麻了,真就不给我机会了呗?目前310特技(30戒指)也算是小大佬了,纯pve游戏,除了礼装没必要氪,慢慢肝急不来,网易游戏想不氪只能慢慢肝。
新人年龄不大的话(<20)还是算了吧,纯pve,还得慢慢肝,每天就是打巨兽,玩法单一。尤其是肝不行的,一个武器腻的更快。我现在9武器还好,每天清清日常,随缘刷联动,也懒得去骂游戏了。我觉得游戏很不错,策划就该死啊。至于太古老虎牛之类,要么一直等看看有没有大佬带,要么一直活跃,加个大佬团或者潜力团,要么只能花钱找大佬带了。以前老虎,牛刚出来都老贵了,20-30+,现在基本上几块钱一把。或者在那蹲着,有队就申请,或者试试匹配金团(老虎还没有)
然后新手不要急,有些不懂的可以去世界问或者加大佬或者20000成就+的私聊问。很多武器前面操作不方便没办法,后面有神念好多了,猎铳难度大,双剑(我就是双剑起家,现在还留着)输出不行,至少320特技以内不如相同配置的其他武器。其他没什么问题。其他武器随便玩。然后是票,这个我没什么建议,我也攒票困难户,前期没什么金币来源没办法,后期有来源了,金币换票的每日和每周都要换,然后就是教官券换票。奥对了,玩的话最好加一个活跃战团,能加群聊天的那种,这样能让你玩这个游戏的时间大大增加。
这乌龟也就大佬能打,像我这样300特技左右的真是狗都不要。新武器棍子又强度离谱,再热爱也慢慢玩不下去。
全靠同行衬托,那么多游戏,一个能打的没有。
A胡 记账会计~资质~法务
:
5000不到..
情路
游戏时长 31.8 小时
这游戏是个好游戏,但是你们没有觉得已经进入一个无限死循环里了吗,我隔一段时间就回来看更新但都是一如既往,新人入坑有四个大难点
1.主线又臭又长副本难度又高有些副本压根没有教官
2.装备进阶耗时而且回报低,副本难度大单刷不过
3.高端本没装备根本没资格去但是提升又必须要去,就算你这些都坚持下来了还有劝退你的最后一个理由也是最重要的
4.变异魂的获取和积攒又臭又长,就算你有毅力一直刷,票不够也是一个大难题。
100个玩家进入游戏90个玩家在1阶段就退游剩下10个玩家也不会坚持过剩下3个阶段
之所以说陷入死循环,新玩家不流入老玩家死撑,没有新人流入老玩家也会慢慢流失,直到死区关服
总结:这游戏又肝又氪又吃运气还要有师傅带才有可能玩的下去,还是那句话游戏是个好游戏可惜了
古之恶来
:
顶级的画质和操作,确实可惜
......
玩过
推荐:
手感
/
运营服务
/
画面音乐
好了,到今天了吧这个游戏玩了挺久了五年多了,退退又回来的,总是满身遗憾,算了挂阁子了就那样吧,希望有人善待他唉
醉梦不喝酒
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
不推荐:
运营服务
非常有意思的游戏,游戏故事剧情也非常精彩。
主要是缺点太明显了,一些材料非常难掉落就算了,还有一些要击破特定位置,还有些小限制:体力,副本卡之类的,一些东西也比较费时间。热情会很快透支,不建议玩
幻梦
:
讨伐证你要是说不够我可真无法理解。。。。。130阶我天天用不完讨伐证。。。(主要是安神香太少)
拍拍
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
好几年前玩过,其实玩得很过瘾的,战斗刺激恢宏大气,就是太肝了,而且手机上我手残根本打不过难的怪。
好游戏,可惜了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
魔大花
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
上次还是2018年,看到这个界面,感慨万千。一晃六年了,青春停滞的地方却又无意间被拾起。这六年岁月催着人老,可一纸书信却把我拉回那个风华正茂的夏天。我想给个五星好评,致青春!
手机用户9617301
:
厂家:被感动到了就氪点吧😁
Jack Hou
游戏时长 1848 小时
以下内容过于中二,理性看待😢
我是一个骨灰级的玩家,可以说整个区的人都知道我的存在,弃坑时也是思考了很多,但是真的累了。弃坑完成整个区都在传,但是真的回不去了,每天刷本我都能直接睡着……告诫萌新一句,不要玩命,我最肝的一天刷了21小时,可以说除了吃饭上厕所都在肝【觉可以不睡】
前期游戏的核心是升级,没有满级之前好好感受剧情,每日委托,有条件可以钓鱼,抓马,顺便买金币票,月卡是稳定玩的基础,礼装喜欢且有条件可以抽
,每月魂包可买可不买【越买越想买】
不要在意别人说的猎铳天下第一,猎铳出来之前的确平衡差距没这么大,但是猎铳只是输出环境较好,但操作体验极差【我的弃坑也有我拿猎铳刷专精时体验极差的一部分原因】
魂武拳甲是拳的主流玩法,有了魂武给你无限的快乐,而且输出也足够,但是拳甲最明显的缺点就是完全不能打高位,只能打下肢倒地后疯狂猛击高位肢体。魂锁可以优先拉高位,不然破位很麻烦。
弓箭的话是放完技能可以移动,推荐突进型弓箭,跑位~技能~,推荐吸血鬼或者黑霜,隐身后组队基本不会拉到仇恨。输出环境也是极佳,只是输出略低。
法杖作为法师,技能学满后也可以无缝对接,也建议突进法师,中间掺杂走位以后技能绝对无缝。法师主要输出技能是天降,一定要有足够的预判能力,和弓箭箭雨一样,面对有些走位能力强的巨兽可能会空技能。
枪盾是一个坦克型的前排,开3技能举盾后基本无伤,技能冷却短,输出频率高。可以玩充沛和断食两种风格,断食的话没有专精容易空耐,所以需要适应。
重剑是一个很独特的武器,是可以打出单次最高伤害跳字的武器,重剑娴熟可以不必堆满,因为积聚需要时间,不堆满更容易控制积聚。负爆也是大剑的一个风格,预兆的判断需要更强的控制性,但是需要更多的资金,所以慎入负爆。
战刀也有自己的风格,战意的叠加才是战刀流畅性的重点【尽量保持战意在3段红满】魂武能显著增加战刀的流畅性,使战意更容易叠加。战刀的技能装配最为灵活,不同的人很容易出现分歧,虽然有公认主流,灭意,驰野,修罗,但是真正玩的时候建议根据自己的喜好调配。
双剑是一个吃耐力的职业,狂潮是双剑的首选特技,断食双剑更是需要狂潮。【不要听取大佬的不要狂潮的建议,因为成型的双剑两套技能下来就能全破秒巨兽】双剑近战稳定输出最高,3技能的开关需要眼力,没有狂潮时不建议玩,体验会有点糟糕。
最后说一下猎铳,这个武器纯粹就是输出高,一二技能,补给,火神,基本没有争议,三技能随自己风格选择。队友之间可以共享弹药箱,但是4个猎铳可能会被一锅端。狙击~弱点~补给~火神~然后就没有然后了。
除了重剑,所有职业推荐满娴熟,元素首堆元素专精,物理首堆穿透,异常拳,负爆大剑,多种玩法,全看你们自己了。
最后,祝各位猎运常在。
YR1
:
参见肝帝,祝您肝运常在
因玩家喜爱入选
渡墟丨FRMT
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
剧情不错,我反正是看的还比较舒适
但问题是零氪的过渡十分难受,如果零氪的话在60升70装备靠自己打就基本上打不过,因为要打与自己属性相反的怪(我本人是冰霜,打火系基本上被碰一下就残,其他的属性不太清楚是不是打与自己相反属性的怪),如果靠教官的话那就是30秒结束,那说实话没什么意思了。
游戏npc的ai十分逆天,就真的吃技能吃到麻,怪一狂暴左边血条全空,点名一些会放电的怪,npc是真不会躲。
我现在是已经玩到极限了,连主线剧情都要打20分钟才能过,每天的日常我也打不了(打不过)
萌颜惑众
:
得一直蹭大佬带罢了
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