@对 猎魂觉醒 的评价
不知道我的话,官方会不会看到,建议我还是提的!
猎魂觉醒这款游戏,无论是从玩法还是画质,都是绝对领先市面的所有游戏,可是目前的玩家跟以前比少太多了,中间几年没玩,也不知道玩家流失为什么这么严重,导致这个游戏基本成了一个活跃性很低的单机游戏,教官匹配的基本都是人机,导致很多想要教官的玩家匹配不到人,很多新手还没过完主线就被劝退了,因为主线任务10卷以后非常吃伤害,然而提升伤害唯一的途径就是刷图打素材,可是都是装备相同的元素的素材,但是玩家又打不过,匹配还没有人了,那么打主线就会频繁的失败,时间一久就会神经疲劳了,结果后面有意思的过程就会没办法体验,导致失去了乐趣。
我作为一个老玩家,非常不希望猎魂觉醒像明日之后那样,从火热到冷服只有一瞬间。
我非常喜欢猎魂觉醒,更不希望猎魂觉醒走明日之后同样的路线,我只是想让这个游戏走的更远,我玩的更久而已。
我真心希望官方看到后采取什么措施挽回一下吧。
玩家建议:
保留服务器,把跨服聊天统一到世界聊天,让游戏更方便,新玩家更容易留住,老玩家更容易帮扶新玩家。个人觉得,游戏冷淡解决起来并不是很难,又不是没有玩家,只是加一个跨服通道而已!
谢谢!
猎魂觉醒这款游戏,无论是从玩法还是画质,都是绝对领先市面的所有游戏,可是目前的玩家跟以前比少太多了,中间几年没玩,也不知道玩家流失为什么这么严重,导致这个游戏基本成了一个活跃性很低的单机游戏,教官匹配的基本都是人机,导致很多想要教官的玩家匹配不到人,很多新手还没过完主线就被劝退了,因为主线任务10卷以后非常吃伤害,然而提升伤害唯一的途径就是刷图打素材,可是都是装备相同的元素的素材,但是玩家又打不过,匹配还没有人了,那么打主线就会频繁的失败,时间一久就会神经疲劳了,结果后面有意思的过程就会没办法体验,导致失去了乐趣。
我作为一个老玩家,非常不希望猎魂觉醒像明日之后那样,从火热到冷服只有一瞬间。
我非常喜欢猎魂觉醒,更不希望猎魂觉醒走明日之后同样的路线,我只是想让这个游戏走的更远,我玩的更久而已。
我真心希望官方看到后采取什么措施挽回一下吧。
玩家建议:
保留服务器,把跨服聊天统一到世界聊天,让游戏更方便,新玩家更容易留住,老玩家更容易帮扶新玩家。个人觉得,游戏冷淡解决起来并不是很难,又不是没有玩家,只是加一个跨服通道而已!
谢谢!

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