东京偶像计划

东京偶像计划

日服
官方入驻
9.3
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全部评价

近期趋势
9.3371个评价
长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩71 画面优秀70 音效动听26 剧情跌宕21 操作流畅14 福利丰富6 设定独特6 运行稳定性46 日常肝度8 玩法设计8 操作体验4 故事情节3 音效音乐2 游戏平衡1 氪金付费1
恋恋的圆帽
游戏时长 328 小时
虽然根本不懂怎么玩,但是觉得蜜汁愉悦啊!
核心玩法是fgo+音游(虽然要靠目押)。这个打的爽啊,还能看胖次(顺便满足绅士的愿望)。
值得一提的是,貌似部分UR技能有BGM诶*罒▽罒*,一边听一边刷,瞬间上头。不管三星不三星通关,无意义技能先来一发(听歌真舒服)。
BMG做的还是很好的,听着很舒服。鄙人对BGM要求还是有的,平常就是那种找个纯音乐单曲循环100遍的那种人。虽不敢说口味多独特,品味多出众,但是至少对于那种能无限循环的歌还是有种莫名的执着。可惜的是当我跑的网易云上一看,哈。。。没有。(上B站可以试试)
然后是剧情,虽然大框架还是比较俗套的,无非地球(应该),又双叒叕被一种蜜汁生物入侵了(看不懂日文靠听和少的可怜的中文硬猜),然后偶像团出来处理这些东西。到这里还算不是很新奇,但是这个doll的设定,wow,真的有点黑暗啊。所有的老婆其实都是已死之人,甚至档案里都有死因这一项。都是因为各种各样的原因才选择成为人偶(doll这种程度的英文还是没问题的)的。一上来不过几句话,樱直接倒在一摊红色液体中,视觉上相当有冲击性啊。然后直接来一句:是要成为毫无感情人偶而活着,还是有像个人一样有尊严的死去(强行听懂,剩下靠猜,而且声优读起来相当有感觉啊)。然后我以为,樱会选择死去(拒绝石鬼面的我),结果樱带着哭腔恳求神秘人(虽然很快你就知道她是谁了),求求你救活我吧,我还有很多事情要做。然后就不做人了(不是)。好了,接下来就不剧透了,自己去看(其实是怕猜的和原文有出入)。而且我觉得这段剧透完了去看看还是一样很有感觉啊。
虽然大纲上就是男主和一群腹肌米,弗咯弗西,四蛋都怕我(不是)的人偶在一起欢乐玩耍(绅士自行体会),顺手拯救(个人更倾向于保护)世界(世界:别救了,让我死了算了)。感觉就是你带着一堆人偶干着阴阳师的事儿。顺便还能增加好感养老婆,平常还能去看老婆live,抽抽老婆的新衣服(能混搭,超棒),打架的时候看看老婆技能特效(超赞)。真的要素溢出。
人设感觉非常成功,非常对胃口。人设为啥说成功?我似乎第一次改掉了滥情的毛病(推gal的老绅士通病),超级专心的在养樱。这设定我觉得不需要过多发挥人类强大的想象能力,你就能够得到一个很让人心动的形象。相比于那些搞些模棱两可的“好”性格,倒不如来几个给人冲击印象的事件。比如(扯点题外话),LB中库特线我本来是忍着罪恶推的(因为是小学生,但是为了通关不得不推),直到看见两人互相在对方背上画图的时候,瞬间心动。库特的魅力一瞬间绽放。这里也是同理,开场简直冲击性爆炸,我瞬间就沦陷了。虽然馋身子肯定不可避免嘛(老绅士发言),但是多少我也感受到了樱这样一个普通而平常的人滴魅力(至少我能看见的记忆部分,感觉樱真的很普通平凡,虽然日文全瞎猜)。别的角色还有待观察,但是从记忆来看,估计每一个人都有自己虐心的事情。而且似乎少女迷宫中的第一把钥匙(虽然是第二个回忆),都对应着某一个悲剧。(入坑没几天弄不到后面的钥匙)不过希望后面不是全悲剧吧,不然我也太罪恶了吧。樱感谢我给了她的记忆(第一个记忆是美好的),觉得自己的心里被填上了一些东西。但是全部是这种不好的回忆我觉得还不如不给你解开记忆。干脆全部忘掉好了,纯虐我不吃的。
好了,我的重点已经讲完了,然后讲下抽卡和养成。
单抽貌似真的有奇迹,我一个初始十连只有三星卡的人(铁憨憨一个)。居然单抽不到10次俩UR。
养成感觉比较缓慢,需要一定肝度。不过初期应该不太需要担心这个问题。养老玩家(比如我),完全可以慢慢推。与世无争的我觉得老婆穿衣服就好看(虽然我根本没几条),每天上去最主要就是摸摸头,听听语音看看剧情。然后我就下线说拜拜了。
总体讲,真的很棒很棒。不过毕竟R18(甚至可能R20)游戏。某些东西还是无法避免嘛,所以不适应也正常吧。观念极其保守(我偏保守)者慎入。阿宅自便,相信阿宅会喜欢的。
穿云
玩过
〖有唠嗑和渣攻略〗
游戏大厂的作品一向良心!
这个游戏让我第一次觉着自个儿不是非洲人😂
全连第一发出了两张ssr,第二发出了YAMADA的杀戮。
然而隔壁刀男和战刻就呵呵呵
至今没有爷爷和五星信长ort
话说回来制高卡的出货率低也正常毕竟大家都要吃饭〖摊手〗
呸跑题了
玩了有三四天了吧就说几个容易被忽略的功能
主界面卡池及活动讯息版面的上方有三个选项,分别是书本图标的日程安排表,奖杯图案的成就,以及购物车
关于日程安排
感谢@龟之歌纠正补充,详情见评论
根据角色升级不同主情感主力卡可以开启副卡槽,叠加血量。可以拉队友,support那有显示邀请好友出战的次数。点一下就能选
所有星级卡都建议保留,一是可以收成就,二是界限突破满了后可以去购物车兑齿轮。
关于武器掉落,剧情会送,每日的狗粮本也有捡,看脸刷。
枪累积combo和SP,大锤补眩晕,剑不怎么用不太清楚。我这是枪锤切switch〖好像是这样写的?〗强无敌。combo很重要,互插技〖滑稽〗以及杀戮的大招技能以combo为基础叠加伤害
关于攻怪技巧
对我来说目前最苦手的怪就是那个丢毒丢混乱的钢琴(?)怪。因为叠毒伤害很牛逼而且是开局丢,所以队里建议带治愈キセキ技能的天使卡,没有就去好友里拉一个。这里血6200,钢琴怪是第三轮,治愈已预先准备好。主力卡是杀戮YAMADA和ssr的ナナミ。开局就拿锤子抡,大概抡个两遍换枪补sp顺便打出眩晕,这时已经中了叠加毒和混乱去了半管血,一个治愈全部解除补20%的血,然后开始各种丢技能(中间最好不要断combo可确保技能丢完对方就死,尤其是杀戮的大招)。拿最后一口血前丢杀戮的壁障技能防止下一轮怪的先制反击。
关于星评
1stが2nd啥啥啥是要带指定角色或武器。ソード是剑,ハンマ是锤,ガン是枪,スイッチ是switch系统,スキル是技能。还有一些什么让技能或是互插技拿最后一口血,使用技能和switch系统多少次,防御的判定,10连40连50连之类的好长啊不想写了呕
接着肝,顺便表白YAMADA!
啊说一下刚刚发现的一个小技巧
在我方攻击过程中如果技能sp累积完成,在附加攻击开始之前点击该技能则能够在附加攻击结束后展现,不过比较拼手速就是了。(可以同时使用多个技能)
enmtsltnrstm : (举手)弱弱问一句,我新换的手机和你一个机型,但我游戏下下来之后运行超慢,下载更是趋于静止… 试了三个手机都没能下载完成(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) 请问是需要什么插件吗?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
肝了4天过了30层后确实很无聊,新活动超3也没什么意思,两天20W分居然能排前300,看来玩家数量也没多少,玩法上后来很无聊,真的,可能刚接触时会有新鲜感,但是一旦刷起来后就会很快的把本来就没多少的游戏内容消耗殆尽,活动送的装扮不加任何属性,一个模型分成9个专属让你换,甚至颜色都不带改的,这活动可真省心,我也想当策划了,呵呵。三种武器目前毫无平衡可言,本来应该是各有所长,剑的输出,枪的减CD,锤的Break槽破坏,但是我个人觉得目前组队就是带一把枪,再带俩功能性的角色,进本后“砰砰砰,砰砰砰......”然后点技能,循环,结束战斗。再来说抽卡,UR概率1%,一个池子9个UR没有PICK UP,开服一周出了两波卡池,UR间实力差距明显,没有其他有价值的副产物,等级突破只能吃自己,提高技能等级只能吃自己,这本质还是一个战斗游戏,靠的就是堆属性过本,我就问问一个新IP的抽卡都敢这么坑我凭什么氪?不是我说,这游戏要是换个小厂我都怀疑是要卷一波跑路了,也就运营是SE,我只能猜测是FF15和预期差太多所以想从手游玩家身上赚回来了,最后就是维护补偿,延迟开服了但一共送了10体力的药5个,让我觉得我自己在玩某国产游戏,这5个药不如留给策划补补脑吧,建议入坑的观望一段时间再说,我十分不看好这个游戏。
给我5年 : 大佬啊,,辛苦了
喵老三
喵老三
玩过
早见ちやん : 呵呵,你是不知道6月之前ur出货率1%