噼里啪啦对 东京偶像计划 的评价
肝了4天过了30层后确实很无聊,新活动超3也没什么意思,两天20W分居然能排前300,看来玩家数量也没多少,玩法上后来很无聊,真的,可能刚接触时会有新鲜感,但是一旦刷起来后就会很快的把本来就没多少的游戏内容消耗殆尽,活动送的装扮不加任何属性,一个模型分成9个专属让你换,甚至颜色都不带改的,这活动可真省心,我也想当策划了,呵呵。三种武器目前毫无平衡可言,本来应该是各有所长,剑的输出,枪的减CD,锤的Break槽破坏,但是我个人觉得目前组队就是带一把枪,再带俩功能性的角色,进本后“砰砰砰,砰砰砰......”然后点技能,循环,结束战斗。再来说抽卡,UR概率1%,一个池子9个UR没有PICK UP,开服一周出了两波卡池,UR间实力差距明显,没有其他有价值的副产物,等级突破只能吃自己,提高技能等级只能吃自己,这本质还是一个战斗游戏,靠的就是堆属性过本,我就问问一个新IP的抽卡都敢这么坑我凭什么氪?不是我说,这游戏要是换个小厂我都怀疑是要卷一波跑路了,也就运营是SE,我只能猜测是FF15和预期差太多所以想从手游玩家身上赚回来了,最后就是维护补偿,延迟开服了但一共送了10体力的药5个,让我觉得我自己在玩某国产游戏,这5个药不如留给策划补补脑吧,建议入坑的观望一段时间再说,我十分不看好这个游戏。
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