关于游戏难度的一些想法
游戏评论中有很多人认为游戏难度过高,这里说一下一些想法:1、这是一款策略塔防游戏:是去除了成长的纯粹的塔防。跟流行的塔防游戏不同,这款游戏暂时是没有成长系统的。你不能依靠一局局的肝去让自己变得强大,善于思考、善于总结才是强大。2、关于游戏中的随机合成问题:很多人一见到随机合成就觉得高分需要运气。运气只是这款游戏的玩法,随机合成不是让你去依赖运气,而是从中找到打败运气所需要的手段和策略。实话说,
简单说一下玩法(绿-蓝-紫-橙-红-SS)官方说ss只比红色多个技能,数值一样。这攻略只针对紫色以上,紫色以下随便合。水晶不用刻意囤。1.方块炮台,类似别人说的豌豆射手,攻速快,伤害低2.圆球炮台,攻击高,攻速相对方块低3.菱形炮台,攻击一般,攻速快,橙色出现射线,攻速相对快4.水滴炮台,攻击攻速一般,橙色出现闪电(弹射两个或以上??)开局前5个绿色能合成蓝色的话,就可以考虑出boss
ios的 怎么不能下载啊#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
白白浪费我一个小时...官方出来给个解释...
收益太低了,很容易玩不下去,而且简单难度都玩不下去,中后期收益太低,关卡奖励低,反正什么都低很容易腻
卖血流打法:开局直接不守,等开始掉血了再放塔,控制血量在1-3左右。(多摸索几次就能控制好了。反正才开局,没控制好大不了重开。)塔放在第一个弯附近的十字上,方便集火秒BOSS。BOSS好了就打,由于血换了好多塔,可以更早打更高级的BOSS,获得更多奖励,滚雪球。BOSS走不出第一个弯就换更高级的BOSS。小怪走不出第一个弯就升级能量塔。第二天玩,还没解锁SS塔。尝试了两三次,打到了120
为什么我的游戏玩着玩着就卡死了呢
玩了几天就通关了一次,发现这游戏完全靠运气,运气好前期任务做得快,运气不好任务卡死你,塔也不合不了。而且前期好不容易合成个红色还是个3号,伤害很容易跟不上出不了高级boss。后期更不用说了,运气好2号 4号出的多有可能过 1号3号后期伤害清不动小怪。而且这游戏应该也没做完吧,明摆着你全部东西买完了,普通和困难也过不了。说一下开局,在第3个boss出来前别合塔,前面全是一级塔。第一波出一个
开游戏界面都没有看到,没完没了的弹广告关一个来一个,强退卸载了。
有点意思,游戏思路足够恶心
开局只扔一个炮台先送点血大约送他7,8个,把额外金币捞到赚他一手,炮台不要合成,分散放,绿色除了打不着的边角都填满,之后出口侧炮台升一级,斜对角就跟着升一级,然后把俩空位填上再升,金色是分水岭能凑到就要升,升完看局势选择填满或者对角升级,后面绿色火力基本等于没有,可以40轮梭哈一波全拉高级,能凑二橙一红就是天胡,凑不出来也只能慢慢熬或者等寄,绿矿看火力情况选择时机开,20波以前开3个,40波开6个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处